作者vencil (vencs)
看板DMM_GAMES
標題[閒聊][千年] 前衛軍師職業個人簡評
時間Tue Jun 14 00:45:04 2016
注意本篇充滿各種個人偏見,與看這篇文章的人的體驗有差異也很正常
1. 職業評價
2014/04/22 開始追加的職業
歷經了 2015/02/26 維修的大砍4C跟減能力值
2015/07/02 減1C
2015/10/01 覺醒職業 "武人軍師" 下場後對角色的減C效果從-2增強為-3
目前算平衡性調整得不錯的職業
主要特色是下場後援助團隊的減C效果,初期減少隊友1C,CC後2C,覺醒後減3C
另外身為"軍師",技能跟覺醒後的被動大多也都跟強化隊伍有關
初期的使用上並不顯眼
減C效果得在下場後才能發揮,而且減1C對角色下場的幫助不大
本身的數值能力也就跟士兵伯仲間,配置在前線並不是那麼讓人安心
只是不讓他早下場也不能享受到職業特色
另外早期隊伍的數值也都不高,單純配置在後場當buff機的強化效果也不算好
覺醒後在cost賺取沒士兵好
但在需要某些職業輸出來開場的關卡也可能作為buff機跟減C作用第一個開場
在沒有強力rush的大多數關卡也能扮演好士兵後第二個下場的角色
不需要去按技能就能減C是很親切地操作
覺醒後的面板跟覺醒後的檔二打二特性在關卡前中段也能愉快勝任
有需要時也能留到關卡後段開技能輔助後半盤
就算沒辦法下場或部分不適合下場的狀況下也可能用被動幫助隊伍
前衛軍師的優勢在覺醒後才能有效發揮,是相當大器晚成的職業
當隊伍育成已經有相當程度後,配置覺醒前衛軍師往往能帶來豐厚的報酬
在魔神關這樣的高難度關卡就可能是過關臨門一腳的關鍵
推薦有入手且邁向成熟的隊伍育成及使用
2. 角色評價
地の軍師ウズメ 綽號碗公,看覺醒圖自然而然就能理解了吧?
立繪見仁見智,不過寢圖我認為是前軍最好,比外表看起來有胸(喂
角色原型是黒田官兵衛
覺醒後的被動是全員增加5%攻擊,必出場的補在內的遠程都吃的到
這點讓他常在一般玩家陣容裡佔去一個格子不說
在滿手黑的課長陣容裡的出場率更可能比同職的黑來的高
以我的極限關卡使用經驗,全員5%有著相當顯著的差異...
技能烈火之陣的初動雖然偏長
但能在關卡後段再提升全員20%攻擊20秒,等同再疊加一次王子的buff
光想到就感覺良好的技能
技能覺醒為猛火之陣是越開越強的技能
初期維持20%不變,但縮短初動跟再動,也讓開第二次變得更有可能
開到第三次之後有30%的強化,等同邪神Aigis的加護
不過因為再動的時間關係,除了大討伐外頂多開到第二次吧
個人評價覺了不虧
亡国の将シュウカ 我沒有,End(x
角色原型周瑜
到現在(16/06/13)也沒開過復刻,不過大多數的人可能也不太需要他
活動時一直站在前線送死,讓我當時的試煉星數連完全體彩華都沒有
技能"明鏡止水"強化全員10%攻60秒
不過初動很長,再動很長加上技能時間長,可以當成只開一次
技能中還算不錯
覺醒後被動跟技能覺醒都是強化對開場的能力
相較於其他前軍,覺醒後的他更偏向於作為開場用
不過我認為比起少有的全員強化攻擊的能力,多檔開場角比較好取代
相較其他前軍差最多的果然是覺醒被動不是強化隊伍型的
沒法下場的場合也就沒有帶他的必要
30%物理迴避對處理小怪綽綽有餘的他是錦上添花
對中大型怪則是沒辦法指望迴避
有其他前軍自然不必考慮用他,只有他的話我則傾向不技覺為好
天才戦術家ヘレナ 角色原型拿破崙,角色名捏他拿破崙的葬身之地 Saint Helena
營運給得很大方的活動角
除了滿C滿技容易外,技能跟能力也都給的不差
技能為自身不攻擊,而輪流切換成buff全隊防禦、攻擊
初動跟再動都算良好,視情況而用可能發揮比其他前軍更好的作用
技覺後變成給近戰防禦、遠程攻擊
這樣更符合一般通用狀況,不過初動、再動也拉長到其他前軍的程度
除非是以近戰、近遠為主力,否則我個人推薦更通用的技覺版本
覺醒被動的火力支援指揮強化海賊、砲兵、商人的10%攻擊
在部分場合會比其他前軍好用,作為活動角已經相當光彩了
海賊經過多次強化後目前相當值得帶了,板上也有私掠船王子的說
對這樣的王子,這是最適合的前軍之一
朱鎧の智将マツリ 六文錢自然是捏他
http://i.imgur.com/gnTY3Vn.jpg
今年的大河劇主角真田信繁囉
技能是攻擊、防禦1.4倍的擋3打3,幾乎就是個武士了
不過坦白說我對這招印象不深,因為我是斷然技覺派
我家的開技示範
http://i.imgur.com/NMHviFX.jpg
射程280的物理1400攻擊力近遠攻擊
在做壞的天使長出現前可是只有少數黑角才有的好技能
題外話是天使長值得黑框...
有些人會考慮對應開場rush而覺得不技覺較好
以我的經驗是,幾乎沒有rush怪擋得住一擊,更遑論來到幸村面前
帶緩速效果更讓他能兼具應付多路及來自空中的rush
需要注意的是近遠會優先對地再對空,對空的rush有時還是要用弓
初見時碰到營運惡意安排的大拐彎,也能透過5秒開技對付
如果到接敵前都還沒辦法清完的怪,大多是強力的中大型怪
以偏軟的前軍扛3隻也大概吃不下,切換成檔1穩穩吃一隻更好
因為幸村的技能並不是對全體的加成
對抗boss時也是技覺才能夠提供良好的輸出
夫魯夫魯Lv6我的打法就是開場用幸村清掉一隻惡魔法師
我認為即使考量rush也是技覺壓勝
覺醒被動+5%近戰的血量、攻擊、防禦,跟近戰相性100分
疊buff讓近戰吃5200也是有幸村的玩家可考慮的作戰
隱藏的buff則是GR刷掉落白角機率變3倍
對想要某些掉落角的玩家是夢幻buff機
追加後續討論
gn00465971: 我來補充一些細節好了 06/14 17:06
前軍作為橋頭堡型單位 跟士兵比有兩大缺點
1.重 降滿白14c比天生骨架大的莉婕還胖1c
2.收c能力比較差 這裡要講得東西比較多
Ⅰ.連結能力寫在職業被動 所以稀有度越高連結能力越差
不會因為主動技影響c的收入 但是稀有度越高越重
Ⅱ.固定-3c 所以跳小牌會比較多收入
但是地圖強度跟編成人數限制上 一般比較偏向精兵
此外還有同時出擊人數限制 所以實際上很難有效發揮
講完缺點講優點 優點就是除了陣型連結以外
不卡產c技的另一個面向就是可以額外提供隊伍其他輔助
所以說如果沒那麼卡c的地圖 前軍可能會比士兵優
比較卡c的地圖就還是先抓一張士兵 第二張再看抓士兵
還是抓前軍順便輔助一下
我認為"大多數"的關卡並沒有到非兩隻士兵洗C不可的程度
真的最需要的,就是初手的士兵
再來是C這東西過了開場布局後通常就不珍貴了
這些關卡如果出2士兵其實相對1士兵+1前軍是多餘的浪費
我大多數的實際經驗也是如此,士兵+前軍就是很舒服的開場了
等同用多出來的C換來能提供特殊功能的前軍
所以相對於士兵的缺點我覺得並不重要,因為前軍絕對不是要拿來取代士兵
我的這段看法其實大概也等同於綜合gn大所說的優缺點得出的結論吧
不回C的大討伐跟少部分關卡當然就還是乖乖下雙士兵之類的
新手王子可能不太清楚那些場合非雙士兵不可
不過反正養得起前軍也都是老王子了
雙士兵對新手也是相當穩的組合
有機會入手前衛軍師及陣容已經成熟後,可以再試試看搭配前衛軍師的開場
-------------------------
DMM版千年戰爭職業評價文
金以上盜賊 by 風鴨
#1N5eFW2_
騎兵
#1NDj9F8x
--
※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc), 來自: 61.230.196.165
※ 文章網址: https://webptt.com/m.aspx?n=bbs/DMM_GAMES/M.1465836306.A.16B.html
1F:推 TachibanaMik: 還不錯阿 至少我看是覺得沒啥偏見~~~ 06/14 00:51
2F:→ vencil: 有個詞叫免責聲明(逃 06/14 01:08
3F:推 Cfbird: 周瑜,被動很長?應該是再動? 06/14 01:22
感謝!
4F:推 gbwind: 免責聲明很重要啊 像某千年職安部開頭就一定會有 06/14 06:43
5F:→ gbwind: 所以原po阿蒙有推到Lv10嗎 船團攻略頂多到Lv8 06/14 06:46
6F:→ gbwind: Lv9那四隻惡魔劍士太難搞了 06/14 06:46
※ 編輯: vencil (61.230.196.165), 06/14/2016 07:42:13
7F:→ vencil: 沒有,Lv9已經吃掉我預定以上的石了,Lv10靠自回沒打過 06/14 07:44
8F:→ vencil: 印象中Lv10對我的難點是黑賊扛不住比Lv9更多的火,不過沒 06/14 07:48
9F:→ vencil: 她又不好處理第一隻肥,要調陣型就直接放掉了 06/14 07:50
10F:→ vencil: 現在我也在練私掠海賊啊XD 總得每個職業都挑幾個上位的練 06/14 07:52
11F:→ chuko: 完全沒練前軍之人觀此文,亦感懇切 06/14 15:00
12F:→ chuko: 但....還是沒啥興趣練XD 06/14 15:01
13F:推 leftside: 好文推/ 06/14 15:44
15F:→ ysanderl: cd前置大幅縮短之外 開技總共60%迴避 應對武士 獸人也OK 06/14 16:03
16F:→ ysanderl: 平常開場先下士兵 讓士兵等開技時間 第二隻就下前軍 06/14 16:04
17F:→ ysanderl: 然後就是有麻煩時找周瑜 沒麻煩怪找破崙 周瑜較適合開場 06/14 16:06
18F:推 ysanderl: 試了一下 "麻煩"頂多也就處理到獸人啦 以上就沒辦法了 06/14 16:35
19F:→ ysanderl: 像機器人這種防高的要死的 不找公主或是坦大概也撐不久 06/14 16:37
20F:→ gn00465971: 我倒是非常討厭那個技覺 06/14 16:52
21F:→ gn00465971: 基本上放前軍不放士兵就是需要主被動的團隊輔助 06/14 16:53
22F:→ gn00465971: SW下去主被動都自私 那乾脆雙士兵起手洗c算了 06/14 16:55
23F:→ gn00465971: 是說這篇雖然真的寫不錯 但是nico那個職安部太詳細 06/14 16:55
24F:→ gn00465971: 某種意義變得像翻譯版(?) 我知道原PO是自己寫的啦 06/14 16:56
25F:→ gn00465971: 畢竟能寫的就這些 06/14 16:56
我沒有去翻職安部,對我來說看文字比看影片容易找出自己想要的細節
不過應該說前衛軍師目前的角色數不多,以及平衡調得不錯
所以容易有個統一的共識吧
反正也還沒有打算續寫其他職業
如果大多數人看過職安部的話就保留發過的兩篇就打住了
26F:推 gbwind: -3c不夠 你可以-6c啊(拿出紗布跟海賊水兵團 06/14 19:01
27F:→ gbwind: 不過如果有技覺商人可以搭配的話 前軍+商人不輸雙士兵就是 06/14 19:03
28F:→ gn00465971: 那是因為SW豆豆龍本身洗c能力就爆強啊 06/14 19:06
29F:→ gn00465971: 大原則還是要有個夠強的主動技洗c 再考慮前軍 06/14 19:08
30F:→ gn00465971: 紗布蓮娜那個是例外 06/14 19:09
31F:→ gn00465971: 當然這是說卡c圖 沒那麼卡就沒差 06/14 19:12
32F:推 leftside: 反正只要有人用前軍拍片,我就抄 (無腦王子) 06/14 19:14
※ 編輯: vencil (61.230.196.165), 06/14/2016 19:49:52
33F:推 e04su3no: 推 但我還是不會練 06/14 19:40
34F:→ gn00465971: 因為職業人少啦 很容易就有共識 06/14 19:52
35F:→ gn00465971: c有沒有浪費會變成是看怎麼配牌 所以我保留沒說 06/14 19:52
36F:→ gn00465971: 一般組成的話 大概總共點三次援III就會多很多了 06/14 19:52
37F:→ gn00465971: 但是如果故意放棄低c遠程出砲陣或龍陣的話 06/14 19:53
38F:→ gn00465971: 雙士兵可能就會變必備 06/14 19:53
39F:→ vencil: 特殊陣型就讓那些王子去煩惱吧www 06/14 19:54
40F:→ gn00465971: 看關卡啦 王城挑戰級我用雙士兵火球封門法打很順 06/14 19:55
41F:→ vencil: 至於在前半段下砲兵或火法會比較好打的關卡就不在我說的多 06/14 19:55
42F:→ vencil: 數關卡裡沒錯 06/14 19:55
43F:→ gn00465971: 看軍營人力狀況跟關卡調整 06/14 19:56
44F:→ vencil: 是不是非得出雙士兵洗C的關卡可能新人王子比較難判斷 06/14 19:56
45F:→ vencil: 不過反正養得起前軍的都馬是老王子(挖鼻 06/14 19:57
46F:→ gn00465971: 另外就是說 前軍目前都沒有那種怪怪的傢伙 06/14 19:58
47F:→ gn00465971: 除了SW軍死比較有地方戰以外其他三位超無懸念的 06/14 19:59
48F:→ gn00465971: 不像說弓兵還可以戰連射之類(? 06/14 19:59
49F:推 s3864308: 其實打魔神 前軍蠻常見的 不過看來地位還是沒啥提升? 06/14 21:13
50F:→ vencil: 如果地位沒提升是指這裡比較少人練的話,我想原因是因為這 06/14 21:27
51F:推 scarbywind: 拿商人會少三擋..而且商人嘲諷時不做事 06/14 21:27
52F:→ vencil: 裡的王子主要是練蛋蛋,戰力不是最優先考量 06/14 21:27
53F:推 scarbywind: 兼具才會練吧...尤其要練的還不少 06/14 21:28
54F:→ gn00465971: 豆豆龍是銀士兵的c帶白士兵同等以上的援力啊 06/14 21:30
55F:→ gn00465971: B的部份可以拿傭兵去頂 低c級很強的2B 06/14 21:31
56F:→ gn00465971: 而且因為拆成兩個單位 所以連豆豆龍一起算共-6c 06/14 21:31
57F:→ gn00465971: 就算豆豆龍沒降過 7+3 = 10c也不多 06/14 21:32
58F:→ leftside: 有試過帶前軍,不過只有練到cc。感覺不大順 06/14 21:32
59F:→ gn00465971: 就跳小牌海啦.... 06/14 21:32
60F:→ gn00465971: 沒練得理由可以拆成兩三種版本 06/14 21:33
61F:→ gn00465971: case1新米:練到AW才有CC士兵以下的鋪場力 沒資源 06/14 21:34
62F:→ leftside: 不過主要還是因為看的影片都沒用...不想自己實驗 06/14 21:34
63F:→ gn00465971: case2中米:有跟到去年底兵長 配KT無腦爽刷c 06/14 21:35
64F:→ gn00465971: case3老米:先問過我的蛋蛋 06/14 21:35
65F:推 scarbywind: 拿破倫連刷都沒刷就是~ 06/14 21:35
66F:→ vencil: 其實破崙的影片也沒到很稀有,M神也會拿出來用了 06/14 21:36
67F:→ scarbywind: case:法老(ry 06/14 21:36
68F:→ gn00465971: case4軍死米:( ′,_ゝ`) 06/14 21:36
69F:→ leftside: 個人觀感:破崙寢室S 立繪A 點陣D 戰力S~B 06/14 21:39
70F:→ leftside: 找參考影片基本上不會找M神啊 06/14 21:40
71F:→ gn00465971: 左左你對破輪點陣有什麼意見( ′皿`) 06/14 21:41
72F:→ gn00465971: 揮揮手不好嗎 不好嗎( ′皿`)!! 06/14 21:41
73F:→ leftside: 恩 就是那個揮手... 06/14 21:44
74F:→ gn00465971: 揮得老二也一跳一跳的不好嗎( ′皿`) 06/14 21:45
75F:→ gn00465971: 嘛反正就是c 取得難易度 投資需求量比較不親民 06/14 21:46
76F:→ gn00465971: 投入不少資源為了拿點隊伍輔助 是有點錦上添花 06/14 21:47
77F:→ leftside: 碗公跟黑祭我都OK,就破崙...我不行orz 06/14 21:47
78F:→ leftside: 我也是覺得錦上添花,然後現在沒資源去練海賊砲兵團 06/14 21:48
79F:→ gn00465971: 也不是說對戰力也幫助 但是士兵太泡麵 06/14 21:50
80F:→ gn00465971: *沒 06/14 21:50
81F:→ leftside: 海砲水10%傷我覺得很有幫助啊 06/14 21:51
82F:→ gn00465971: 沒水 是海砲商 06/14 21:51
83F:→ vencil: 目前士兵太穩定到其他開場職都不是優先順位 06/14 21:52
84F:→ leftside: 我是看這篇寫的介紹/ 06/14 21:52
85F:→ gn00465971: 吼吼 寫錯了!! 06/14 21:53
86F:→ vencil: 啊,對不起,很順手就寫下去了,馬上修... 06/14 21:53
※ 編輯: vencil (61.230.196.165), 06/14/2016 21:54:16
87F:→ leftside: 竟然不buff水兵,太過份 06/14 21:54
88F:推 s3864308: 水兵不用BUFF吧 上次阿蒙 提督整個威猛... 06/14 21:55
89F:→ vencil: 有些職業的交互buff關係有點亂,有海賊沒水手是有點奇怪 06/14 21:56
90F:→ gn00465971: 那個是SW提督太突出 06/14 21:56
91F:→ vencil: 但是威猛的也只有提督...新的有人用過嗎? 06/14 21:57
92F:→ gn00465971: 舞孃連射或賦予連射雖然都老梗 但非常有效 06/14 21:57
93F:→ gn00465971: 提督又搭到職業特性 變唯一的連發AE(閃砲勉強算另一個 06/14 21:58
94F:→ gn00465971: 啊不對還有SW紗布 06/14 21:58
95F:→ leftside: 提督真是活動角之光?等等配個鍊金拿去打神級屠龍看看 06/14 21:58
96F:→ caten: 抽抽水兵?有人搭配打過無加護LV15夫魯 06/14 22:00
97F:→ vencil: 新的水兵剛剛看wiki也還不錯,只是論威猛果然還是提督 06/14 22:00
98F:→ gn00465971: 提督的正確使用法:首先在她旁邊放沒土司 06/14 22:00
99F:→ leftside: 為什麼是沒吐司啦~ 06/14 22:01
100F:→ gn00465971: 這年頭就是要虐才會有人愛 06/14 22:02
101F:→ chuko: 在不回C的場地,生C就比減C好用…或者說已經不同層次了 06/14 22:28
102F:推 npc776: 應該說是效率的問題 要在一個援軍的時間內連下五隻才跟援 06/15 00:15
103F:→ npc776: 軍的效率打平 但是只有極低C的銅銀有辦法塞進去 06/15 00:17
※ 編輯: vencil (61.230.196.165), 06/15/2016 00:41:52
104F:→ commandoEX: 只有破崙,抽不到前軍... 06/15 00:40
※ 編輯: vencil (61.230.196.165), 06/15/2016 00:43:21
105F:推 RicFlair: 最近拍bomi團影片 覺得破崙不技覺那個切換不錯用 06/15 01:03
106F:→ RicFlair: 不過她開技不攻擊這點有時候會造成一些問題 06/15 01:04
107F:→ vencil: 還能B住怪視場合會成為優點或缺點,不過整體不是大問題 06/15 01:21
108F:推 RicFlair: 一般使用來說問題應該不大 是我用的時候會有問題 開場 06/15 02:11
109F:→ RicFlair: 一般都是破崙接姬海賊 下一隻近戰下去是很久之後的事了 06/15 02:12
110F:→ RicFlair: 遠程火力在宮廷初動跑完之前可以說完全只有姬海賊一隻 06/15 02:14
111F:→ RicFlair: 所以破崙不出手會造成一些影響 開技時機必須抓一下 06/15 02:15
112F:→ RicFlair: 說是這樣說 其實我常常也是開的滿隨性的 06/15 02:16
113F:→ RicFlair: 我想一般遠程夠 又有士兵生c的情況下 破崙那個短cd切換 06/15 02:18
114F:→ RicFlair: 應該是滿好用的 06/15 02:18
115F:推 gbwind: 我家船團的開場是破崙+紗布(壓力大的話紗布先上) 06/15 09:28
116F:→ gbwind: 然後商人(+傭兵*n) 接下來等商人開技就是火速布陣了 06/15 09:29
117F:→ gbwind: SW托托諾10秒跳完大概海賊團都上來了 06/15 09:29
118F:→ gbwind: (我家的情況是-6c後好運姊8c 姬海賊10c 瑞秋11c 傳說12c 06/15 09:31
119F:→ gbwind: 兩隻金海賊分別是7c跟8c 06/15 09:32
120F:→ gbwind: 基本上托托諾跳完場上至少1近戰+4隻海賊了 06/15 09:33
121F:→ gbwind: 這樣的火網說真的完全沒有漏怪的問題 06/15 09:33
122F:→ gbwind: 必要時可以減少一隻海賊讓阿梅莉上場處理群體敵人 06/15 09:33
123F:推 RicFlair: 沒辦法 bomi沒有生c的 遠程也只有一隻 開場rush破崙就 06/15 10:04
124F:→ RicFlair: 不太能馬上開技 還是要幫清一下 06/15 10:04
125F:→ gbwind: 其實縛りプレイ沒必要連產C要員都限制啦... 06/15 14:08
126F:→ gbwind: 你看雛馱王的inoshishi影片還是有在放補或士兵的 06/15 14:09
127F:推 RicFlair: 我是有放桔梗攻7%跟用兵+2c啦 只是把他們丟上場看起來就 06/15 14:22
128F:→ RicFlair: 很怪了XD 反正算是打好玩的 真的過不了就算了 06/15 14:23