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以後新遊戲不管有沒有人玩還是固定開一篇好了... 如預測一般跟ドラタク幾乎同系統 連任務都差不多 貌似卡片本體多了速度 然後可繼承其他卡片技能 UI方面玩不多不知道有沒有比ドラタク進步 上述畢竟是舊遊戲UI相對較差也是理所當然的 另外關於cost的概念 ドラタク前期非常重要 重要到需要花メダル去開或狂燒水升級 但是中後期會發現開多少浪費多少 這方面的取捨看個人 以初期來說cost100 但是UR60 SR40 R20 換個角度想就算全UR也才300 可能中期就全開滿了 不過大多數人可能140可以用很久了... 抽率是 R94% SR 5% UR1% 課金十連 87% 10% 3% (不過實際上ドラタク以後會多三個比UR更高的等級....) R銅門 SR上銅下金(不知道是我貼圖問題還是因為出chance) UR 虹門 (ドラタク比UR高等也是虹門) 新手一開始的進化SR為固定 然後初期送五張抽卷 事前送十張 至於我對ドラタク活動的感想是 光靠特效卡片跟廢度一點都不夠 水的重要度比上述高 --



※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc), 來自: 114.46.38.12
※ 文章網址: https://webptt.com/m.aspx?n=bbs/DMM_GAMES/M.1442298902.A.A8D.html ※ 編輯: ennakura (114.46.38.12), 09/15/2015 14:41:53
1F:→ killme323: 15抽2SR 然後就關掉了... 09/15 14:36
2F:→ ennakura: 比我好啊 我15抽1SR耶 09/15 14:58
3F:→ killme323: 還算合期望值 不過點兩下沒想玩的感覺就關了=w= 09/15 14:59
4F:→ NoEric: 我15中1就算了 還是一開始拿到的那隻 09/15 15:33
5F:→ ennakura: 競技場R20送UR確定卷哦 不過依經驗超過10就要靠運氣了 09/15 15:34
6F:→ ennakura: 有一點壓勝ドラタク啦 至少不用抽一堆SR結果都是男的... 09/15 15:35
7F:→ ennakura: 然後ドラタク特定種類活動可以拿到突滿UR 要看臉就是 09/15 15:36
8F:→ NoEric: 要SR以上還要疊才能上 下一款 09/15 15:36
9F:推 Shinnron: 15抽3SR 還是換一款好了 跟某一款有點像啊 09/15 15:44
10F:→ ennakura: 沒有類似王女卡可以突+99 gg 09/15 15:44
11F:推 eruwin: ドラタク我在上周放棄了...需要花太多時間 09/15 19:46
12F:→ eruwin: 而且感覺卡會越來越強 前期卡被屌打... 09/15 19:47
13F:推 ff760725: 1UR2SR,加減玩一下...但是競技場真的很難 XD 09/15 20:19
14F:推 ff760725: 話說誰知道這遊戲進化的強度會不會受素材的等級影響... 09/15 21:40
15F:→ ff760725: http://i.imgur.com/cD29IzV.png 之前無聊弄了七個小號 09/15 21:41
16F:→ NoEric: 應該不會 不然介紹會說 不過合成功能爛到玩不下去 09/16 08:50
17F:→ NoEric: 不能把R以上排除 弄一隻選項又變回預設 洗技能格洗到超腦 09/16 08:52
18F:→ sk131: 看了一下卡表後就關了,蘿莉角都巨乳根本超邪道! 09/16 11:04
19F:推 ff760725: 三張UR有兩張是貧乳啊 09/16 18:39
20F:→ ennakura: 合成可以選擇自動填滿R以下跟自動填滿N阿 09/16 21:46
21F:→ ennakura: 然後開3開4無腦塞N賭1%就好了 09/16 21:47
22F:→ ennakura: UI的確是比ドラタク還爛 不過這點功能習慣之後很無腦 09/16 21:50
23F:→ ennakura: 尤其目前經驗值主要來源是N 主力卡狂吃自然會開滿洞 09/16 21:51
24F:→ ennakura: 最痛的反而是要不要賭SR那50%技能繼承 活動通常可以拿UR 09/16 21:52
25F:→ swiftthunder: 競技場玩起來根本是被課金玩家虐...越接近Rank20越 09/17 09:25
26F:→ swiftthunder: 會輸 競技場戰鬥重點:速度>技能稀有度 兩者皆輸幾 09/17 09:25
27F:→ swiftthunder: 乎等於必輸 09/17 09:25
28F:→ NoEric: 普抽也有SR 真猛 09/17 12:26
29F:→ ennakura: 被課金虐(X 被天照虐(O 誰想出這種低能卡的 09/17 18:41
30F:→ ennakura: 被普攻或技能打到都能兩體回血 ギャング都沒這麼低能 09/17 18:42
31F:→ ennakura: 連那個有名的廢人梨木都直接說該下修了 09/17 18:43
32F:→ swiftthunder: 看到天照輸的機率馬上變8成...那回血還一次回30% 09/17 20:36
33F:→ swiftthunder: 沒SR技連尻秒天照根本看他回到爽 09/17 20:36
34F:→ swiftthunder: 有一場就是我5隻 對面3隻有天照 最後他剩天照1打 09/17 20:36
35F:→ swiftthunder: 趴我5隻... 09/17 20:36
36F:→ ennakura: 公會也是有非洲人已經要R20了啦 09/18 00:30
37F:→ ennakura: 2SR 沒突滿 3R也不是全突滿 戰力66w 勝率74% 09/18 00:31
38F:→ swiftthunder: 我從R15開始到現在R16 勝率從近80%掉到59%... 09/18 02:04
39F:→ ennakura: 你要不要稍微講一下牌組狀況 我覺得有點太低 09/18 02:28
40F:→ swiftthunder: http://imgur.com/2hiPqY3 文字敘述這樣(′・ω・`) 09/18 02:40
41F:→ swiftthunder: 輸因大都是サラマンダー開場速度輸人直接被對方秒 09/18 02:40
42F:→ swiftthunder: 碰到的對手基本上有7成都是有UR角的... 09/18 02:41
43F:→ swiftthunder: 不是巴哈就是天照不然就芬里爾... 09/18 02:41
44F:→ ennakura: 先集中衝到60 你50打60傷害差太多 09/18 02:44
45F:→ ennakura: 60沙拉可以秒巴哈 09/18 02:44
46F:→ ennakura: 另外有個問題就是你是火牌組毫無優勢 09/18 02:45
47F:→ ennakura: 屬性相剋重要 目前大家手上都有火 強勢的又是水火 09/18 02:46
48F:→ ennakura: 變成以火為主完全佔不到優勢 09/18 02:46
49F:→ ennakura: 不過我想你也沒什麼卡可以換 就是先衝60等 09/18 02:48
50F:→ ennakura: 如果活動跟ドラタク一樣的話 09/18 02:48
51F:→ ennakura: 第一次會是RAID 三隻UR有特效 不過重點是找活人公會加 09/18 02:49
52F:→ swiftthunder: 確實是沒什麼卡能換,手邊都是火多 水的特性都很瞎 09/18 02:49
53F:→ ennakura: 然後第一次活動很好抽SR 肝一點可以突滿UR 09/18 02:49
54F:→ ennakura: 很瞎也比被剋死好 看狀況 09/18 02:50
55F:→ ennakura: ドラタク後面活動都很吃水一點都不好打 09/18 02:50
56F:→ ennakura: 尤其上上次競技場活動前500送UR 我想說拿3000點的突滿SR 09/18 02:51
57F:→ ennakura: 結果打到R13勝率勝1成 點數整個卡在1900 09/18 02:52
58F:→ ennakura: 這遊戲估計也會走一樣的路 09/18 02:52
59F:→ ennakura: 好啦 我ドラタク沒認真打是事實 但戰力好歹也破70萬 09/18 02:53
60F:→ swiftthunder: ˊ_>ˋ這遊戲攻擊技能沒SR基本上玩不起來啊... 09/18 02:54
61F:→ swiftthunder: 另外這有突跟沒突能力也差一截 09/18 02:55
62F:→ ennakura: 60等你拿N技也是可以破萬的 總比普攻好 09/18 02:59
63F:→ ennakura: 不然就是吃送的無屬技 09/18 02:59
64F:→ ennakura: 然後我剛去試那張送的水SR 覺醒是敵我全體水傷 09/18 03:00
65F:→ ennakura: 可以觸發我方的反擊 不過也很容易害死隊友 09/18 03:00
66F:→ ennakura: 這雞肋我還在想怎麼運用 好歹可以突滿 09/18 03:01
67F:→ swiftthunder: 我有看到那覺醒技 看到瞬間就放棄不練了(汗 09/18 03:02
68F:→ ennakura: 最糟就是洗掉覺醒阿 反正特性還在 09/18 03:04
69F:→ ennakura: 忘了說 ドラタク的RAID正常要準備三屬牌組... 09/18 03:14
70F:→ ennakura: 不然最少也要組被BOSS剋最少的 09/18 03:15
71F:→ ennakura: 然後弱化>>強化>>無強化 09/18 03:17
72F:→ swiftthunder: 是說除了固定等級的覺醒技外,有什麼額外的可能性會 09/18 11:49
73F:→ swiftthunder: 在強化合成的時候出現新的覺醒技嗎... 09/18 11:49
74F:→ ennakura: 合成によって新たなスキルを覚えることがあります。 09/18 11:57
75F:→ ennakura: ・隊員の未進化時の最大レベルに達した場合 09/18 11:58
76F:→ ennakura: ・隊員の最終進化時の最大レベルに達した場合 09/18 11:58
77F:→ ennakura: ・合成時にごく稀な確率で発生した場合 09/18 11:58
78F:→ ennakura: 另外不知道素材先練出覺醒再繼承覺醒可不可行 09/18 11:59
79F:→ ennakura: 手上SR還沒拿去突滿 不過R突滿新增的技能大概是覺醒強化 09/18 12:02
80F:→ ennakura: 例如加防3體中傷變加防3體大傷 09/18 12:03
81F:→ ennakura: 然後合成新增技能就像N本來是單體小傷會多出2體 3體 09/18 12:04
82F:→ ennakura: 合成時技能最好先全部確定過 09/18 12:04
83F:→ swiftthunder: 剛發生第三種了,合成時低機率發生新覺醒技:s 09/18 12:04
84F:→ swiftthunder: 先練出覺醒再繼承覺醒可以 我有一隻SR就那樣吃然後 09/18 12:06
85F:→ ennakura: 突滿那種還是完全新的? 09/18 12:06
86F:→ swiftthunder: 也繼承了 09/18 12:06
87F:→ swiftthunder: 完全新技,沒出現在角色資訊上的 09/18 12:06
88F:→ swiftthunder: 不過是單體無屬性極大傷害就是... 09/18 12:07
89F:→ ennakura: 我之前都按很快 虧死... 09/18 12:07
90F:→ swiftthunder: 通常出現新覺醒都會排在最上面 應該不太會漏看 09/18 12:07
91F:→ swiftthunder: 而且新出的覺醒內建會自動先幫你勾起來 09/18 12:07
92F:→ ennakura: 我以為合成技是看基礎技能強化 難道不是嗎 09/18 12:07
93F:→ ennakura: 現況除了眼神好像沒有無屬技 09/18 12:08
94F:→ swiftthunder: 基礎技能強化?什麼意思,這邊不太懂_(:з」∠)_ 09/18 12:09
95F:→ ennakura: 本來我想的是根據你所有有繼承可能性的技能下去抽選 09/18 12:10
96F:→ ennakura: 才會有單體小傷多出2體3體小傷可以選 09/18 12:11
97F:→ ennakura: 照這種推論可能新技能也是覺醒技的增加體數版 09/18 12:12
98F:→ swiftthunder: 哦你意思是指覺得同等級的單+單合成時可能會出雙? 09/18 12:12
99F:→ swiftthunder: 那個部份我不清楚,目前是沒看到這種情形 09/18 12:13
100F:→ ennakura: 不過看來可能是1.覺醒技新增的技能抽選不是照這種規律 09/18 12:13
101F:→ swiftthunder: 我剛才是用SR在吃N角升經驗時冒出不在SR角色資訊上 09/18 12:13
102F:→ swiftthunder: 的新SR覺醒技這樣 09/18 12:13
103F:→ ennakura: 2.這種強力的新技能抽選是跟著卡片跟繼承什麼完全無關 09/18 12:14
104F:→ ennakura: 3.新技能可能只照卡片等級區分 例如SR固定新增這招 09/18 12:15
105F:→ ennakura: 有空再去スレ晃晃好了 本來沒打算認真玩 09/18 12:16
106F:→ ennakura: 不對 現在也沒有很想認真玩... 09/18 12:17
107F:→ ennakura: 先這樣 上班去 09/18 12:18
108F:→ swiftthunder: wwwwww 09/18 12:19
109F:→ NoEric: 現在就用50+70覺醒的SR技搭配基礎SR技就夠了 09/18 12:35
110F:→ NoEric: 洗素材的覺醒SR來繼承之後再慢慢來吧 洗四格 09/18 12:36
111F:→ swiftthunder: ...今天開活動順便把氣力回復加倍拔掉 現在沒上R20 09/18 15:33
112F:→ swiftthunder: 的基本上就被逼得要二選一了吧... 09/18 15:34
113F:→ NoEric: 如果剩率五成的話 每天10小時還有機會 09/18 16:45
114F:→ ennakura: 這次活動基本上就就刷1 2章行動力消耗最少的 09/18 19:10
115F:→ ennakura: 先跟你說昇R19要900P R20我忘記980還960 09/18 19:54
116F:→ ennakura: 勝點都是20起跳沒變 09/18 19:55
117F:→ ennakura: 升級前要利用低行動力關卡調整 避免浪費氣力 09/18 19:57
118F:→ ennakura: sorry 我看到21去了 應該是840跟900 09/18 20:55
119F:→ NoEric: 如果計算沒錯的話 小王20隻就跳大王了 大王是5*LV章數 09/18 20:55
120F:→ NoEric: 大王可能要100隻才夠 10小建立在玩家R17+每隻王都一下 09/18 20:57
121F:→ NoEric: SR就算了 UR大概就得覺醒+確保繼承去突 09/18 20:58
122F:→ ennakura: 大的5起跳 每等級+5 09/18 21:00
123F:→ ennakura: 我級數超過10年沒碰 忘記該怎麼算了-.- 09/18 21:01
124F:→ ennakura: 別理我 工作比較累的那天會退化成智障 09/18 21:04
125F:→ NoEric: 不知道餵狗就好 不要緊的 09/18 21:16
126F:→ ennakura: 今天送的降攻無屬技最好留著 09/18 23:44
127F:→ ennakura: ドラタクraid設定是只要沒打死debuff也會保留 09/18 23:46
128F:→ ennakura: 像上次RAID就是所有BOSS打人都是99999999 09/18 23:47
129F:→ ennakura: 要持續遇到降攻才能打出大傷害 09/18 23:47
130F:→ ennakura: 不過這招應該是給有天照的玩家搭的... 09/18 23:48
131F:→ ennakura: 稍微算一下サクヤ兩張要殺89隻大的 加上ロッテ的話 09/19 00:03
132F:→ ennakura: 剛好100隻 小的點數補不夠一隻 09/19 00:04
133F:→ swiftthunder: http://i.imgur.com/g7qRDlE.jpg 死撐個屁... 09/19 00:08
134F:→ ennakura: 這邊大概33級踢到鐵板 09/19 00:18
135F:→ ennakura: 好吧 應該要先殺20小的拿特攻SR換掉サラマンダー 09/19 00:24
136F:→ ennakura: 而且SR特性是降攻(大) 就算低等對隊伍幫助也很大 09/19 00:25
137F:→ ennakura: 另外HP歸0的覺醒技殺天照不知道可不可行... 09/19 00:27
138F:→ ennakura: 另外如果不是很緊迫的情況 水跟草最好還是保留一下 09/19 00:28
139F:→ ennakura: 畢竟是第一次活動難度算很低的(ドラタク經驗談 09/19 00:29
140F:→ ennakura: 後面遇過最簡單的一次活動只要一直走路就好 BOSS很弱 09/19 00:30
141F:→ ennakura: 但是要拿到突滿UR花的行動力好像是 42500 不含前置-.- 09/19 00:31
142F:→ ennakura: プラアムジス突滿覺醒也是敵我雙方水傷 完全一樣... 09/19 09:27
143F:→ ennakura: 然後她合成學到目覚めたチカラ(SR) 無屬特大傷害 09/19 09:28
144F:→ ennakura: マーマンlv45以後要拿三氣打 一體降攻傷害也有八萬 09/19 10:10
145F:→ ennakura: 所以還是直接湊一回合可以打大傷害的組合比較好 09/19 10:11
146F:→ ennakura: 另外個人稍微測試過 本作debuff應該是不會持續到下一場 09/19 10:16
147F:→ ennakura: 這張SR RAID戰沒什麼用 09/19 10:17
148F:→ ennakura: コミュ有人說70以上無課打不動 09/19 18:46
149F:→ ennakura: 不考慮喝水的話實際出手只能5+2 09/19 18:46
150F:→ NoEric: 不是有繼承損傷嗎 09/19 18:53
151F:→ ennakura: 首先BOSS出現只有30分鐘 所以你蓄滿5氣打下次也只有20分 09/19 18:55
152F:→ ennakura: 再來他有分三體攻擊跟單體攻擊 運氣不好就是只有兩回合 09/19 18:56
153F:→ ennakura: 你一回合被清三隻就是只能總打七下 09/19 18:57
154F:→ ennakura: 這七下如果跳N或普攻也是GG 09/19 18:58
155F:→ ennakura: 這還是速度全比他快的狀況 09/19 18:58
156F:→ ennakura: 運氣好一點兩次都單體過來五氣也才12下 09/19 18:59
157F:→ ennakura: 一次失敗就是浪費5或7氣繼續等下一隻 09/19 19:00
158F:→ ennakura: 7氣打不過就是逼你喝水 09/19 19:00
159F:→ ennakura: 離lv89很近我會考慮拼一下 70真的算了 09/19 19:01
160F:→ ennakura: 而且天照殺手感覺很吸引人.. 09/19 19:01
161F:→ NoEric: 不是阿 他說逃走的話 傷害下一次再遇到會繼承 09/19 19:08
162F:→ NoEric: 逃走した犯罪アルターが再度出現した場合 09/19 19:09
163F:→ NoEric: それまでに与えたダメージは引き継がれます。 09/19 19:09
164F:→ ennakura: 對耶 那コミュ在靠邀三小 09/19 19:10
165F:→ NoEric: 目前看來是還行拉 應該有多一點餘力去刷開格卡 09/19 19:13
166F:→ ennakura: 那如果第一次五氣打不到65%就直接放給他逃等50分鐘了 09/19 19:13
167F:→ NoEric: 貓娘UR打boss戰力兩倍 50拿到就集中養 09/19 19:14
168F:→ NoEric: 其他兩隻拿來突也要練到覺醒再繼承 看起來挺舒服的 09/19 19:14
169F:→ ennakura: 開格應該每次活動都可以拿 不算很重要的東西 09/19 19:14
170F:→ ennakura: 主要還是看有多少卡需要開多少技能需要繼承啦 09/19 19:18
171F:→ ennakura: ドラタク是每8天送一張抽卷 這邊不清楚 09/19 19:19
172F:→ ennakura: 不過那邊的HR以上抽都是看排行了 09/19 19:19
173F:→ ennakura: 這邊如果也一樣的話那SR主力都是活動限定卡了 09/19 19:20
174F:→ NoEric: SR其實普抽抽的到 開不開不重要 09/19 19:29
175F:→ NoEric: UR的話就要開 不吃別人就是三張60覺醒 + 80突滿覺醒四招 09/19 19:30
176F:→ NoEric: 至於像送的那張不分敵我的 用基本技就好 不用養直接突 09/19 19:31
177F:→ NoEric: 預留一下繼承位置就好 09/19 19:31
178F:→ NoEric: 我的想法是UR貓反正都要覺醒 那就看哪張60時開最多當底 09/19 19:33
179F:→ ennakura: 我的UR直接吃N開滿了 所以開格用不到 09/19 19:56
180F:→ ennakura: 另外lv70我在想是不是因為沒有貓拿不到先攻一開始就被清 09/19 19:58
181F:→ ennakura: 另外只要是放在牌組的都要開滿啦 09/19 19:59
182F:→ ennakura: 技能發動率就是一洞x25% 四洞就是一定會發動技能 09/19 19:59
183F:→ ennakura: 只是發動哪一個技能是隨機而已 09/19 20:00
184F:→ ennakura: 我是覺得無課陣容要大幅換掉的可能性不高 09/19 20:00
185F:→ ennakura: 都先吃到60沒開滿再補一下就好 09/19 20:01
186F:→ ennakura: 至於SR是要看有沒有辦法突滿 可以抽也不一定抽到同一張 09/19 20:02
187F:→ ennakura: 當然特性也很重要 有人說最好五張同屬也都有加攻 09/19 20:03
188F:→ ennakura: 隔壁10萬人送12抽 HR抽 活動專用水 合成1.5倍之類的活動 09/19 21:25
189F:→ NoEric: 反正才剛開 慢慢來 09/19 21:34
190F:→ swiftthunder: 是說這活動UR只有特性是UR,技能是SR... 09/19 21:35
191F:→ swiftthunder: 另一款活動角也是這樣嗎... 09/19 21:35
192F:→ NoEric: 官方補充了氣力消耗傷害倍率跟斬殺對亂入無效 09/19 21:52
193F:→ ennakura: 沒有 另一款活動沒比較弱勢 有些甚至比較強 09/19 22:53
194F:→ swiftthunder: ...ˊ_>ˋ 09/19 23:11
195F:→ ennakura: 我活動UR出合成技了 覚醒したチカラ(UR) 單體無屬超特大 09/21 02:28
196F:→ swiftthunder: 真爽(`・ω・′)ъ 09/21 06:19







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