作者fiafju (哭哭)
看板DJonline
標題[閒聊] 好久不見
時間Sat Mar 13 13:03:35 2010
因為要準備研究所考試
所以4、5個月左右沒玩了
今天心血來潮
想說進去打個戰場
赫然發現戰場熟面孔都不見了 O.O
(先註明 以下內容complain較多 不想看的就請←)
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結果嘛
弱斃了....
身手退步是意料中的事啦 XD
不過我要講的不是這個...
我要講的是
囧 怎麼看拍賣上的裝
屬性名稱都和我以前看過的不一樣....
全都換成怪怪的形容詞了....
我所熟悉的 古猿、貓頭鷹、等等全都不見了....
看了好不習慣阿 = =+
而且連橘、藍、黃裝也有屬性
這... 這擺明了是設計來回收幣值的吧....
我幾乎都自己做裝
它這樣改是要我同一個裝做好幾十次嗎....
用了一堆核、一堆摳摳
好不容易作出一把橘黃武
結果來一把+智的弓 或是來一把+力的杖
.....
如果是我的話
我的心情會蠻low的吧....
然後會想要再衝一把
最後衝到破產 XDDDDDD (這就是傳奇的陰謀阿 AwA)
然後才打第二場
進戰場就破圖....
重登還是一樣...
因為找不到解決方法
只好關掉他了
前前後後不過半小時不到
原本還想說來去新伺服玩玩的說....
結果一下就不想打了 囧
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看到原本熟悉的東西被改掉
在加上回收幣值的設計
突然就很沒力.....
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※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc)
◆ From: 140.112.249.236
謝謝snowcross大 ˇ ˇ (不過snowcross大的推文好像被我修掉了 囧囧囧rz)
1F:推 becca945:討厭那些怪屬性....不過8%爆傷真的很不錯 03/13 13:45
2F:推 vulcl:我比較喜歡現在的屬性耶 以前變化太少 03/13 14:01
變化少 但相對起來 裝備好搞多了
這給我的感覺就像是貧富差距被擴大
好野人和沒摳摳的人
兩者的裝越差越多了
剛剛看了一下新屬性的表格
真的好多阿.......
選擇變多了 是好事
但選擇太多時 又是另外一回事了
有的人偏愛這種設計
因為"自由度高"
配裝不會太死
但我通常會先比較出哪種裝比較好
然後再出裝
現在這麼多種
我覺得這已經不是自由度變高了
是複雜度變高...
光比較起來就頭昏了XD
更何況屬性還是random給的
能不能拿到想要的還是未知數
(其實說這麼多 重點也只是我懶得適應新字首啦 >w<)
3F:→ becca945:可是出洗鍊~很黑心0A0 03/13 16:57
4F:→ achi41:同感...懷念之前破魔之類的裝備..03/13 17:12
※ 編輯: fiafju 來自: 140.112.249.236 (03/13 18:07)
5F:推 snowcross:←已DORORO化(炸) 哎呀哎呀...(拍拍) 03/13 18:07
6F:→ fiafju:snow大 拍謝啦 >w<" 03/13 18:10
7F:推 snowcross:沒關係的=w=a...(貌似是直接無視新系統的人 03/13 18:11
8F:→ fiafju:XDDD 03/13 18:14
9F:推 vulcl:嗯以前裝備很好準備 反正甚麼職業配甚麼字首就ok了 03/14 00:42
10F:→ vulcl:現在花點腦筋去比較 我是覺得比較有趣啦 03/14 00:44
11F:→ vulcl:而且多了很多加爆傷 掉寶率 經驗..等等 更多樣了 03/14 00:45
12F:→ vulcl:拿不到有挑戰性才玩得久阿xdddd 每個人的需求不一樣囉 03/14 00:46