作者fiafju (哭哭)
看板DJonline
標題[問題] 火炎戰場
時間Fri Oct 9 11:33:43 2009
科科 我又來了
50戰場難開是出了名的
直到前幾天才有機會進去玩玩
可是我發現
多了個戰場守衛
可是好像沒傳點了 @@?
戰場守衛這個設計不錯
以前有碰過幾場
還沒走出重生點就被ko 囧
現在應該就不會有這個問題了
可是傳點沒了
不就開賽5秒鐘
哪邊的大軍先開到中間就贏定了嗎 @@?
因為敵軍只會從正面來
在敵軍出口分兩邊守好就萬事ok
至少我打了2、3場
都是開賽5秒定生死
我記得分數好像是 250:17 250:2X 吧
這種比數蠻囧的耶 @@
是我方技術太爛嗎?
可是戰友都是不同人耶 O.O
上次輸這麼慘是在
敵方我方都近戰(沒團隊 根本一團亂 法師沒集體行動=死很大 己方近戰等沒滿被吃死)
或敵方有雙神官加持
可是都沒這麼慘烈 ....
感覺傳點的存在會使戰場更瞬息萬變
有戰場強者大大能教一下
現在戰場要怎樣才能贏嗎?
不然看到分數破不了50真的好囧
而且我相信
大家應該都比較喜歡玩有挑戰性的吧 O.O
像這種分數殺起來有意思嗎 = =+
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◆ From: 140.112.249.236
※ 編輯: fiafju 來自: 140.112.249.236 (10/09 12:04)
1F:推 jackchiu:或許...是AT團@_@"別太難過拉!! 10/09 13:20
2F:→ kagiliu:應該不是星辰的吧! 星辰50沒AT 有AT也被打下去 XDDD 10/09 14:45
3F:→ kagiliu:一個人用無敵時間衝出去打水晶 其它人就會有空擋出門 10/09 14:46
4F:推 lmdpapala:AT團 是什麼意思嗎? 沒打過 也想來了解一下打法好了~謝 10/09 14:48
5F:推 kagiliu:或是引他們進來給守衛打 (用可以推的技能…) 10/09 14:49
6F:→ kagiliu:AT就是組隊組好再進戰場的人。 基本上,平均強度和默契 10/09 14:49
7F:→ kagiliu:會好過隨機進來的隊友。 10/09 14:50
8F:→ kagiliu:特別有些卡戰場卡很久的人,又愛組AT… 平常的隨機隊友 10/09 14:51
9F:推 lmdpapala:原來如此~~懂了 感謝~~ 10/09 14:51
10F:→ kagiliu:真的很難打得贏。打戰場是需要技巧和觀念的。新手老手有差 10/09 14:52
11F:→ kagiliu:個人不喜歡AT! 不過打贏AT有種痛快感… 10/09 14:53
12F:→ kagiliu:回到原po的問題,分數要高一點點的話,就先記得一句話… 10/09 14:54
13F:→ kagiliu:"柿子挑軟的吃" 看到元素地獄祭司 或是等級比較低的… 10/09 14:55
14F:→ kagiliu:先挑他們打就對了!(當然,如果你是聖騎的話 請離元素遠. 10/09 14:56
15F:→ kagiliu:我還是回文好了! 10/09 14:56