作者efun77000 (efun77000)
看板DIABLO
標題[閒聊] D2R DLC 隕石火法師打旋風先祖
時間Fri Jun 5 01:05:57 2026
那個傷害真的是不對的,
很大程度攻擊到玩法,直接被排除掉
然後抗性拉高針對也剛好打中法師
如果你的角色是依賴傭兵的玩法,就會很容易看到傭兵被秒掉
(其實也不只火,冰跟電都有,只是火最無解
因為很難能期待傭兵在火海裡走來走去不吸血也不死)
然後就沒然後了,只能痛定思痛後終於了解問題在哪
吃不下傷害那我們瘋狂吃血總行(法術系:那我...?)
於是練一隻聖騎士上去推,
他有吸血詛咒有盾擊必中有壓碎削血,
貼著就是回血+削掉怪物血量+帶撕裂還阻止回血
管你傷害不傷害以吸飽血換血才是真換血
https://youtu.be/UTXkkpEpYsQ?si=tQljeSDXMIwcCf2w
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1F:推 ljh109 : 盾丁王戰強勢也不是一兩天了,真怕那天直接砍爛連 06/05 07:21
2F:→ ljh109 : 玩都不給玩== 06/05 07:21
3F:推 showbook : 必中真的很猛,光這點就能穩定不死慢慢磨 06/05 08:23
4F:推 sanro : 砍到什麼職業都難打,人就跑光了啦 06/05 08:24
5F:推 showbook : 不過這次老祖改這樣 我是支持,可以思考怎麼挑戰 06/05 08:27
6F:推 showbook : 我支持是因為紅門不算是遊戲中必需去進行的部分 06/05 08:30
思考的部分其實不多,因為就算弄上極限的抗性還吃不下傷害
表示很低空間給人物去承受(所以才在那抓無效惡魔)
不然就是弄個高血量的東西去扛
變成需要回血才能站穩,
法術類別的玩法是很少去弄吸血詛咒回血的,
只能走暴力解,在先祖秒掉施術者之前先秒掉它,
這種就是堆傷害堆血量,
打起來會很快,但是造價很高,所以個人不太喜歡暴力解
7F:推 royli : 盾丁也只能打王了 06/05 09:16
8F:推 showbook : 盾丁算是bz給玩家一個入門解法 要快 我不會選盾丁 06/05 09:22
9F:→ oa0416 : 我用刺客去踢,最後一點血都要踢很久 06/05 11:42
※ 編輯: efun77000 (222.157.69.235 臺灣), 06/05/2026 17:22:33
盾丁也不是只能打王,通常有很多種變形的盾丁,
至於改當然是要改,但不改也行,各有好處,
今天真的是親兒子所以才這麼久沒動,
不然不要說必中,可不可以被格擋就差一檻了
※ 編輯: efun77000 (222.157.69.235 臺灣), 06/05/2026 17:29:02
10F:推 ljh109 : 盾擊必中又吃的到吸血太強,而且搭配蝕肉騎士+吉永 06/05 18:51
11F:→ ljh109 : ,打王主手用黑槌符文組輕輕鬆鬆,嚴格來說武器選 06/05 18:51
12F:→ ljh109 : 擇很隨意 06/05 18:51