DIABLO 板


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裝備: 雙悔恨狂斧(需34準以上) 吉永臉 手掌安置 烏鴉 雙吸戒 大君 謎團 密銀或長串 蝕肉 副手:雙橡樹 傭兵拿死喪 雇用力量靈氣傭兵 傭兵拿死喪鑲28號 暴力頭盔鑲15準40增傷3個 衣服穿輕型凱甲種類的無形剛毅 這樣才不會減跑速 敏捷可以穿裝備就好 其他點體力或力量 技能點法:旋風20 支配斧頭20 狂亂20 戰鬥體制20 加速1 自然抵抗1 狂戰士1 其他點大叫 包包:抗電跟抗火75就好 其他可以隨意放 多人關卡 副手bo完技能切換到傳送 可以快速拉傭兵打出衰老 再轉正手狂亂或旋風 --



※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc), 來自: 1.170.140.231
※ 文章網址: https://webptt.com/m.aspx?n=bbs/DIABLO/M.1535386912.A.209.html ※ 編輯: sss258 (1.170.140.231), 08/28/2018 00:33:54
1F:→ Kulan : 越多ppl 壓碎就越重要 可惜線上無法自調難度 08/28 00:41
2F:→ Kulan : 之前打寶還蠻常進巴車偷殺老尼 有在交易時靠毀滅鑰 08/28 00:41
3F:→ Kulan : 就換了不少東西 不過玩到末期完全懶得交易了.. 08/28 00:42
4F:→ K2105158 : 不是狂亂蠻 為啥狂亂要點到20 大叫點這麼少防禦夠嗎 08/28 14:14
5F:→ K2105158 : 用狂斧還要修 用幻化完全沒有這顧慮 攻距是短 08/28 14:27
6F:→ K2105158 : 總比捲到一半武器壞掉捲不出來好 08/28 14:28
7F:→ sss258 : 標題有寫這隻是狂亂加旋風蠻 08/28 15:22
8F:→ sss258 : 大叫加裝備有20點以上算少? 防禦快1萬不夠嗎? 08/28 15:24
9F:→ sss258 : 武器快壞掉最右邊圖案會顯示 08/28 15:54
10F:→ lovinlover : 話說副手用HOTO+回音就好 08/28 15:59
11F:→ K2105158 : 沒猜錯的話你角色等級應該99 線上大多練到90左右 08/28 16:09
12F:推 yonipin : 用死呼,沒壞掉的煩惱 08/28 16:09
13F:→ K2105158 : 考慮到等級差防禦1萬根本不夠 大叫也不太可能到20 08/28 16:10
14F:→ K2105158 : 所以多數會專攻一項攻擊技能 其他點防禦面 08/28 16:12
15F:→ K2105158 : 武器耐久是致命傷 還要回去修 清場速度會慢吧 08/28 16:14
16F:→ sss258 : 這支等級94 大叫加裝備有25級 08/28 16:59
17F:→ sss258 : 衣服還是用法師鎧甲 打怪完全沒有防不夠的缺點 08/28 17:01
18F:→ sss258 : 還有傭兵加衰老 1萬防比其他腳色防多太多了 08/28 17:01
19F:推 Kulan : 之前打寶&帶人都是用狂亂為主就是 旋風只點1 08/28 19:56
20F:推 bigDwinsch : 旋風效率還是比較高吧 暴力頭盔是啥? 08/29 00:57
21F:推 YomiIsayama : 看敘述應該是珠寶匠30力量頭吧 08/29 02:49
22F:→ YomiIsayama : 我也是覺得常修很討厭 用巨神刃悔恨可以少修幾次 08/29 02:51
23F:→ YomiIsayama : 不過就要犧牲血量多點敏捷了 08/29 02:52
24F:→ Kulan : 野蠻人還是適合直取目標怪的打法 08/29 12:59
25F:→ Kulan : 另外我打寶用的是悔恨幻化+青色忿怒(貝) 08/29 13:01
26F:→ epholysea : 狂亂效果打滿以後,再用旋風會更強嗎?急速陀螺? 08/29 13:18
27F:→ Kulan : 接狂戰士比較爽 旋風1點位移跟清小怪夠用了 08/29 13:35
28F:→ Sofreak : 多人沒cb 會哭 08/29 23:42
29F:推 YomiIsayama : 覺得PVM野人是完全沒必要拿斧啦 一直跑去修浪費時間 08/30 02:36
30F:→ YomiIsayama : 劍的耐久是斧的兩倍 08/30 02:36
31F:→ YomiIsayama : 碰到實無還能不等衰老直接青忿硬砍 08/30 02:37
32F:推 YomiIsayama : PVP野人要拿斧是因為要切換末日跟野獸都只能鑲斧 08/30 02:39
33F:→ Kulan : pvm 拿斧就是殺爽的 我之前用死神配野獸也是很殺 08/30 11:55
34F:→ Kulan : 缺點也是狂斧耐久低 打一陣子就得回城修 野獸 08/30 11:55
35F:→ Kulan : 打寶跟帶人的話 高機動性的謎團還是少不了 08/30 11:56
36F:推 YomiIsayama : 我比較好奇為什麼用野獸不用死呼 08/30 16:42
37F:推 YomiIsayama : 看到配死神應該是純狂亂不玩旋風? 08/30 16:44
38F:推 Kulan : 因為那隻是狂亂為主 要玩旋風的話劍類或雙手武好些 08/30 16:44
39F:推 YomiIsayama : 死神玩旋風攻速就爆炸啦 08/30 16:48
40F:推 Kulan : 如果沒悔恨這op的玩意問世 死神根本狂亂神器 08/30 16:49
41F:→ YomiIsayama : 死神野獸看起來像是 死神上屬性很好但攻速爛 所以拿 08/30 16:49
42F:→ Kulan : 攻速的部份還算好解決 08/30 16:49
43F:→ YomiIsayama : 野獸的狂熱補足攻速 08/30 16:50
44F:→ YomiIsayama : 旋風攻速只看武器基速 沒得解決啦 玩狂亂才能解 08/30 16:50
45F:→ Kulan : 所以我說狂亂專武.. 08/30 16:51
46F:→ YomiIsayama : 對阿所以我才猜說應該是狂亂 不是像這篇講的雙修 08/30 16:52
47F:→ YomiIsayama : 不然要玩旋風真的沒理由拿野獸或死神 08/30 16:52
48F:→ Kulan : 技能點有限 一般我是不會推薦狂亂跟旋風雙修就是 08/30 16:54







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