DIABLO 板


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※ 引述《ginglemisa (瑞雞菜)》之銘言: : 討論一下... : 這是我跑 ACT1 打安達的影片 : https://youtu.be/NkQtQ5iyMU4
: 其實我不太懂為什麼會完全放棄祝福之槌 @@" : pal 擁有全七角色中最強的防禦 : 但是清怪很慢 : 所以只要慢慢拖就會贏 : 這個想法是不是怪怪的? : 團戰姑且不論 : 一個人自打的話 : 正因為是攻擊力最弱的角色 : 所以才應該要加強不是嗎? : 不然要打好久喔 @@" : 祝福之槌雖然已經沒有原版的強度了 : 但仍然是 pal 唯一的範圍技能 : 我不太理解不練這招的理由... *完全放棄祝福之槌 用不用都是比較出來的,是個可以用比大小比出來的東西。 因為招式的特性,祝鎚有使用上的不穩定,所以我最後選擇不用。 因為我選了復仇不選祝鎚,所以拿來跟復仇相比 祝鎚的不穩定 .命中的不穩定︰說是範圍技,但不保證一定打到多數個怪物。 .法力消耗量大︰這一點是硬傷。 比較輕鬆的情況是這樣,跟復仇比起來,祝鎚耗魔的c/p值不一定比較好。 有時候是祝鎚耗完整桶法力,打出的傷害不一定比復仇高。 以我的角度來看,祝鎚時間到殺一排,復仇可以先砍死一隻,我選復仇。 比較嚴重的情況是,當對到血很厚的怪物時,會發生魔乾掉沒死半隻的情況。 我也玩過祝鎚點滿的聖騎,遇到這情況是在打火焰之河的時候。 我前面提過,從技能,裝備到傭兵,我的考量基準都是要跑三兄弟居多。 因此當祝鎚有不好跑的這種疑慮的時候,我的選擇是不用。 *清怪很慢,只要慢慢拖就會贏 這一點是我對他的角色理解。大家不一樣也很正常。 我說明一下我認為這角色的特色(或者說優勢)在哪 簡化的說,就是這傢伙有祈禱跟救贖這兩招。 這就在回血上有超強續戰力。 代價就是時間跟怪物屍體。祈禱則只有時間。 只要你肯花時間回血,就可以不花一毛水錢,也不用回城就能滿血再戰。 想像一下,一隻法師如果帶著祈禱或救贖靈氣在這模組裡頭會是什麼情況。 或者,用聖騎不開祈禱跟救贖玩個一場。 應該就可以了解我在講什麼。 相對的,聖騎的超弱的清怪能力,我看成是種等價交換,合理。 在這前提之下,穩贏的方法就是只要拖就好。 這角色偏向不用硬拼,慢慢來總是打的過。 有些角色偏向不拼打不過去。 *一個人自打的話 正因為是攻擊力最弱的角色 所以才應該要加強不是嗎? .主因是前面說的祝鎚的不穩定性,我是覺得復仇我可以接受。 現今版本的祝鎚我還沒體驗,以前的祝鎚我感覺是沒有快到飛起的地步。 現今修完bug版本的祝鎚可能有感。 .說到這點,雇個傭兵好好保著也是有感提昇。 以我(點復仇的)來說,我是主張雇傭兵,保傭兵的打法。 *祝福之槌雖然已經沒有原版的強度了 但仍然是 pal 唯一的範圍技能 你忘了還有三種攻擊靈氣。 說實在的,真要算範圍傷害的效益,這三招可能都比祝鎚強。 之前就有版友提過一種智障型聖騎的玩法,點滿三種靈氣到處跑。 我是沒玩過,因為肯定花時間,但我覺得這有戲。 最後是影片,我感覺是跟問題沒太大關係。 就當作閒聊評論一下。 這影片看起來沒之前直播玩的好。大概狀態不好吧。 救贖用太兇了,不太好。這種聖騎清怪沒強到屍體用免驚的。 省著點用比較好,才不會真的需要的時候補不起來。 拿弓射實體火焰無效這種明顯的失誤就不說了。 我比較有意見的是第四層衝進去巫師群裡頭。 這給我打一百次我一百次都不會做。 理由是這樣玩是在賭命,沒什麼機會活的那種。體感估計5%吧。 一隻兩隻的巫師的話我還願意打近戰,因為可以盾擊暈。 或突擊接盾擊暈,這樣都不會吃太多龍捲風,可以接受。 三隻以上我就不想靠近,絕對是天拳配「殺死怪物回復平靜」打到底。 看要開救贖還是裝備來補。 再來是有無傭兵的打法差別,看這打法是沒帶傭兵的打法。 例如會衝進敵陣抓某些怪物,或者直直往前走不回拉怪。 這種玩法都會讓傭兵被包或被集火,然後就死掉了。 傭兵掛一次就噴五萬,五萬不是小數字。實在不能這樣玩。 --



※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc), 來自: 118.232.171.71
※ 文章網址: https://webptt.com/m.aspx?n=bbs/DIABLO/M.1504848798.A.6FA.html ※ 編輯: durllu (118.232.171.71), 09/08/2017 13:36:58
1F:→ f22 : 第二影片基有點在隨便亂玩。前後對照一下就知道了。 09/08 13:59
2F:→ f22 : 另外人物也不是第一影片裡的那一隻了。 09/08 13:59
3F:→ f22 : 至於說練 bh 打不過三王?別鬧了。連團戰版都能過。 09/08 14:02
又是忘記,改一下。 是跑三兄弟,不是打三兄弟。 bh跑三兄弟耗魔是個問題,但看能不能接受。 我並沒有說練了bh就一定跑不了,而是不好跑。 那在比較好跑跟比較不好跑的情況,我選擇感覺好跑的那個。 語意有誤修改一下內文。
4F:→ f22 : 拿弓弩射怪不是失誤,而是搞笑。有練 foh 跟 ven, 09/08 14:21
5F:→ f22 : 哪有可能會連簡單的物火雙免怪都淪落到要遠遠偷射。 09/08 14:22
6F:→ f22 : 失誤跟搞笑的差異,應該是很明顯可以觀察出來。 09/08 14:25
7F:→ f22 : 其中甚至還有拿起長槍在捅怪的....搞笑的也太明顯了 09/08 14:27
我是不知道他是不是在搞笑。 但我是以他在認真玩的前提來認真講的。 總不好預設人家是隨便亂玩的情況在隨便講講。 ※ 編輯: durllu (118.232.171.71), 09/08/2017 16:25:47
8F:→ f22 : 很抱歉,是我誤解了你的意思,先向你道歉。 09/08 17:00
9F:→ f22 : 我一開始也以為跟第一影片一樣,是認真打。但看到 09/08 17:03
10F:→ f22 : 打安姐那邊,就認為是有點隨便打。很簡單就能觀察, 09/08 17:05
11F:→ f22 : 首先,金錢完全改過,代表這是臨時配的另一隻角色。 09/08 17:05
12F:→ f22 : 其次是安姐那邊出現一堆低能舉動。程度真的這麼差, 09/08 17:10
13F:→ f22 : 跟先前影片的表現,根本是判若兩人。明顯是在惡搞。 09/08 17:12
仔細想想,講這麼多bh,其實說到底只是我不喜歡用而已 (゚∀。) 抱歉發了篇廢文 (゚∀。) 影片我還是傾向這是狀態不好,人總有玩不好的時候, 我熬夜打暗黑的時候,也會覺得自己打得很智障。(′・ω・‵) 說不定人家是早上六點忙到半夜三點, 也要撥時間出來打暗黑。(゚∀゚) ※ 編輯: durllu (118.232.171.71), 09/08/2017 19:02:55







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