DIABLO 板


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這篇文章是我玩過的各職業之後, 針對新手入門的難度排名。好給初入門的新手有個參考, 以免一開始就玩到最難玩的,然後就退出。 畢竟,這模組本身已經夠困難了。 另外,這篇的角色考慮門檻跟著作者的設計為主, 可以跑大多數場景,一二章的王, 三兄弟以及前一個傳點不一定能跑。 至於沒玩過的職業就不一定會提到。 討論角色難度,我從幾個面向來講 A.傷害類型:爆發或持續傷害 這個不同會影響到人物的清怪跟打王的能力,以及方式。 一般清怪比較感覺不出來是爆發或持續,這是關係到等一下提到的續戰能力, 到了打王的時候,持續傷害的角色就顯得疲弱。 爆發越強的角色打王傷害差距會越明顯。 B.續戰能力 這個續戰能力的來源靠武器的就是吸血跟吸法,法師型的回魔跟回血手段。 不過可以看成幾乎就是吸血跟吸法。有效的回血回魔裝備或技能並不多。 喝水不算在這能力之內,喝水算在這些手段都沒有時的最後手段。 另外喝水也算是預防/修復爆發傷害。 C.清怪能力 這項能力主要是平常跑圖用,是個蠻實際的指標。 清怪能力強,就是跑得快。 影響項能力的除了上面兩個以外,還有一項因素:範圍清怪的技能。 D.生存能力 D1.體質 最直接的東西,面板上的那些東西,血量法力防禦力抗性。 以及技能給的迴避類型的能力,格擋、迴避等。 D2.控場能力 給予怪物牽制的能力。硬控(暈、恐懼)、軟控(緩)、或者轉移注意力這類的技能。 D3.遠近戰 通常遠戰會有一些優勢,主要是天生避免掉被圍毆的風險。 E.操作難度 操作難度基於人物技能組不同,導致的打法不同,而因此要求的難度不太一樣。 另外也有些打法會大同小異。 主要會評價好不好上手。 E1.指令數 操作人物所需要的指令,簡單的說,就是手速。 E2.費神程度 針對戰場情況而下達判斷的次數。 這個拿原版的BH丁當例子就好理解。 BH丁就是個費神程度接近零的角色。 不需要判斷戰場長怎樣,貼臉左鍵就幾乎可以全解。 E3.生存壓力 就是玩的時候感受到的死亡危脅程度。 近戰或遠戰,有沒有強控場。 大致上就是與D項成反比。 F.配裝門檻 主要表現在配裝的落差。還有角色對配裝的依賴程度。 換句話說,配裝沒到一定門檻表現不出角色特性。 這些是我個人列出來的難度面向,會用這些項目來評比我玩過的這些人物。 1.雙修馬 綜合評價 A.傷害類型:持續。 B.續戰能力:高。 C.清怪能力:高。 D.生存能力 D1.體質:中等。 D2.控場能力:中低。 D3.遠戰優勢 E.操作難度--好上手。 E1.指令數:中等。 E2.費神程度:中等。 E3.生存壓力:中低。 F.配裝門檻--中等。 因為遠戰的打法特性,讓她不需到非常好的裝也是可以上手。 這個角色我排在新手入門的第一位角色。原因是有好幾個 *屬於持續類型傷害的亞馬,只要時間夠久,總可以清場。 而且因為有範圍技能,清怪能力也很足夠。 加上靠武器吸血吸法,續戰力也足夠(玩得夠好的話)。 *她是遠距離傷害,所以她不用跑去給怪圍。只需要站遠遠的射。 生存壓力相對小。 *她沒有強控場,只有軟控類的女武神跟誘餌。 我把女武神歸在軟控是因為,它不能像野蠻人那樣, 白目走進怪群當中,可以靠這招安然地脫離。 砸女武神在怪群當中還是可能被追。 *沒有很強大的近戰技能。 電系標槍傷害雖高,可是不能讓她扛著傷害回血。 而因為如此,這角色非常需要走位。 走位在這遊戲當中是個很重要的基礎功夫。 要靠著戰場判斷,地形判斷,然後決定自己的位置。 同時,亞馬也有招換物可以自己製造走位的位置。 玩亞馬整個就是走位的展現。 這一點就是我推薦亞馬的主因,亞馬就是個走位練習機。 如果要玩好這遊戲,從亞馬開始練是個很好的選擇。 加上,亞馬的上限夠高。可以打到三王前都沒問題。 打好久,先到此為止。其他腳色之後再打。 對雙修馬細節有興趣的請查我以前的文章。 --



※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc), 來自: 118.232.171.71
※ 文章網址: https://webptt.com/m.aspx?n=bbs/DIABLO/M.1471363918.A.EB1.html ※ 編輯: durllu (118.232.171.71), 08/17/2016 00:15:31
1F:推 sanro : 現在有重置,可先點前期箭技好過關。 08/17 09:00
2F:→ sanro : 以前那技1艱苦日子真的走位走到翻 08/17 09:01
3F:→ fagott : tsw應該沒有前期的問題? 08/17 09:03
4F:→ fagott : 這不是個推薦用成型人物玩的模組嗎? 08/17 09:04
這模組是推薦用成型人物玩,所以我的文章也是以此為準。 白手起家是不推薦。雖然可行但跟這模組要玩的東西不太接近。 ※ 編輯: durllu (118.232.171.71), 08/17/2016 12:27:24
5F:推 EpsonHsiao : 白手一定可以玩 只要你不是伸手牌會查公式 具備一定 08/17 17:59
6F:→ EpsonHsiao : 概念跟操作 基本上都可以挑戰這個mod 08/17 17:59
※ 編輯: durllu (118.232.171.71), 08/21/2016 23:17:42







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