作者nash (閒人)
看板DIABLO
標題[情報] 2.12 PTR補丁傳奇改動匯總
時間Tue Dec 9 12:36:42 2014
情報來源: 凱恩之角
http://ppt.cc/3mXf
法師
·多頭火蛇傷害提高至165%武器傷害(從105%上調)。
·冰霜多頭蛇:傷害提高至255%的武器傷害(從135%上調)。
·閃電多頭蛇:傷害提高至255%的武器傷害(從135%上調)。
·熾焰多頭蛇:傷害提高至155%的武器傷害(從100%上調)。
·巨型火蛇:傷害提高至330%的武器傷害(從295%上調)。
·秘法多頭蛇:傷害提高至205%的武器傷害(從130%上調)。
野蠻人
·狂暴衝鋒
·毀滅巨神:已被重新設計:最多可存儲2次充能。
·絕情猛攻:現在減少充能時間。
·武器投擲現在最大施法距離從60碼提高到75碼
物品
綜合
·藥水,寶石,製作材料,煉獄裝置部件等堆疊上限從從1000增加到5000
傳奇裝備
上古傳奇
·每個屬性的最低值按10%增加 下面是一些例子:
·武器攻擊:+(1200-1560)~(1491-1940)→+(1318-1560)~(1609-1940)
·全抗:100-130→110-130
·主屬性及體力:750-1000/500-650/1125至1465→825-1000/550-650/1237-1465
·現在商人處的上古得到提升
·傷害+(407-485)~(495-600)
·盾牌格擋值+(20900-25000)~(27500-32800)
鍛造傳奇裝備
·可以鍛造獲得上古裝備
以下裝備除非另有說明否則一概不追溯
練氣石
·狂石
·稀有度調整,從20調整為25(提升25%概率)
單手劍
·小盜賊
·稀有度調整,從10調整為25(提升150%概率)
·詆誹者
·稀有度調整,從10調整為25(提升150%概率)
·霜心
·稀有度調整,從10調整為25(提升150%概率)
·
憎恨裂片
·傳奇詞綴內置冷卻時間減少 - 從(0.9/每秒攻擊數)減少為(0.4/每秒攻擊數)
連枷
·矛隼之爪
·稀有度調整,從10調整為25(提升150%概率)
魔杖
·沃爾魔杖
·稀有度調整,從10調整為25(提升150%概率)
法師帽
·和睦絨飾
·稀有度調整,從10調整為25(提升150%概率)
法球
·寒冬疾風
·稀有度調整,從10調整為25(提升150%概率)
項鍊
·馬拉的萬花筒
·稀有度調整,從10調整為25(提升150%概率)
·先祖恩眷
·稀有度調整,從10調整為25(提升150%概率)
·亞拉挪奇護符
·稀有度調整,從10調整為25(提升150%概率)
·阿卡蘭斯之星
·稀有度調整,從2調整為10(提升400%概率)
·賽菲里安護符
·稀有度調整,從10調整為25(提升150%概率)
藥劑
·無盡佐頓酷飲藥水
·無盡吸血藥水
·無盡巨塔藥水
·無盡恢復藥水
·無盡殘殺藥水
·無盡活力藥水
·無盡鑽石藥水
·無盡回春藥水
·以上藥水均進行稀有度調整,從20調整為25(提升25%概率)
褲子
·楊先生的妖術褲
·稀有度調整,從10調整為25(提升150%概率)
·瘟疫長褲(胯下癢)
·稀有度調整,從20調整為25(提升25%概率)
戒指
·悔恨廳室之戒
·稀有度調整,從10調整為25(提升150%概率)
·瑞榭兒的竊盜之戒
·稀有度調整,從10調整為25(提升150%概率)
·阿雷斯的光暈(替換秘辛指箍)
·重新設計
·第2賽季專屬
·最低等級60
·主要屬性:主屬性,孔,隨機+2
·次要屬性:隨機+1
·稀有度:100(普通)
·智能掉落:法師
寶石
·舒逸寶石
·重命名為“未來之石”
·基礎擊殺經驗減少,從+1000降低至+500
·每級增幅提升,從1提高到50
·熔火野獸的砂囊
·現在有了一個新的名字
·奧秘變幻
·現在有了一個新的名字
十字軍盾牌
·阿卡拉特的覺醒
·稀有度調整,從10調整為25(提升150%概率)
護腕
·蘭斯洛的愚蠢(能量旋風護腕)
·現在不再是第二賽季專屬物品
·不再能獲得
·法師第二賽季專屬變成了阿雷斯的光暈
·稀有度調整,從20調整為25(提升25%概率)
單手弩
·災虐
·稀有度調整,從10調整為25(提升150%概率)
雙手弩
·喀農強弩
·稀有度調整,從10調整為25(提升150%概率)
咒物
·舒可拉妮的勝利
·稀有度調整,從10調整為25(提升150%概率)
雙手錘
·焚爐
·稀有度調整,從10調整為25(提升150%概率)
祭祀刀
·星鐵
·稀有度調整,從10調整為25(提升150%概率)
手套
·霜燃
·稀有度調整,從10調整為25(提升150%概率)
·塔斯克與西歐
·稀有度調整,從10調整為25(提升150%概率)
靴子
·攀冰者
·稀有度調整,從10調整為25(提升150%概率)
腰帶
·十字軍火砲腰帶
·現在有了一個新名字
·巫異時刻
·稀有度調整,從10調整為25(提升150%概率)
弓
·萊德強弓
·稀有度調整,從10調整為25(提升150%概率)
套裝
所有套裝改動都是會追溯的(適用於補丁之前獲得的物品)
·
蕾蔻爾的傳奇
·2件:第一個被狂暴衝鋒擊中的敵人受到100%的額外傷害。
·4件:狂暴衝鋒獲得所有符文效果
·6件:被狂暴衝鋒擊中的敵人3秒內受到3000%武器傷害
·
掠奪者套
·2件:召喚所有戰寵
·4件:哨塔會在你使用憎恨消耗技能時一同施展
·6件:每個激活的哨塔可令你的憎恨產生技能,元素箭,戰輪,刺穿,多重射擊和
集束箭提升100%傷害。
·
孫悟空套
·4件:誘餌爆炸時,你將會獲得一個BUFF,令你的颶風轉,爆裂掌,雲龍擺尾,
暴風奔襲或者金鐘破傷害提升500%,持續3秒。
涅法雷姆祕境
·苦痛6及26層祕境後的難度增長曲線更為平緩
·血量:從之前的115%降低為110%
·傷害:從之前的113%降低為108%
祭壇
·喚雷祭壇
·電擊間隔從0.2秒增加到0.5秒
·電擊傷害設定為1000%武器傷害而不再是依據難度等級
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1F:→ Wsion : 蛇一直上上下下 12/09 12:41
2F:→ stlo : 會不會再測三個禮拜又調回原來數值 讓我們看下去 12/09 12:46
3F:→ fantasylee : (打哈欠) 12/09 12:52
4F:推 obluda : DH已死 12/09 12:56
5F:→ obluda : 尤其是HC的 12/09 12:56
6F:推 ji2my : 怒推樓上 12/09 12:59
7F:→ yobyppah : DH這頭抬太高了嗎 12/09 13:09
8F:推 paytons : 還好吧,三個劍塔兩秒放完。集束箭一發秒T6菁英能 12/09 13:10
9F:→ paytons : 有多爛? 12/09 13:10
10F:→ affogatC : 原來火鍊這麼難掉@@ 12/09 13:22
11F:推 Victor97 : 我的天呀 幻雷變超級爛 超級 12/09 13:23
12F:→ LssFOREVER : 所以掠奪套裝又改了一次比原先算是BUFF還是nerf阿 12/09 13:25
13F:→ LssFOREVER : 原本40%便道100%感覺像是BUFF 12/09 13:25
14F:→ LssFOREVER : 但是暴雪不可能讓你那麼爽~~感覺100%是加法 12/09 13:25
15F:推 SourireMask : DH感覺爛很多,沒憎恨塔就不會動了吧?不過好玩超多 12/09 13:27
16F:推 Victor97 : 是nerf 原本的40%是連衛哨都有增傷 12/09 13:28
17F:→ Victor97 : 現在的100%只有BUFF你自己 你的塔超弱 12/09 13:28
18F:→ Victor97 : 打高樓會很有感 12/09 13:29
19F:推 okbown : 我火免都打兩個了~~但沒看過小盜賊和詆毀者 12/09 13:33
20F:推 phoenixcx : AFK 12/09 13:35
21F:推 AKARA : 沒作過遊戲相關,但每次看D3再改東改西 12/09 13:43
22F:推 felaray : 原先稀有度2的是怎樣.. 12/09 13:43
23F:→ AKARA : 就會想說.....套裝設計跟改動爛傳奇真的很困難嗎 12/09 13:43
24F:→ pepsilee : 還好TDH的風光時期我有爽到 12/09 13:43
25F:→ Oville : 玩了PTR的20倍噴光就覺得拿不到的還是拿不到 12/09 13:43
26F:→ AKARA : TDH那時候很養生XDD 畫面改小一點,可以一邊看電影 12/09 13:44
27F:推 kay22 : 這樣子調高掉落率之後很快會出更強的武器取代 12/09 13:51
28F:推 stlo : 我以為火蛇已經夠了不起了 DH這版看凱恩的測試 12/09 13:51
29F:→ stlo : 跟上一版差別只有兩件跟四件效果對調 超天才 12/09 13:51
30F:推 jakkx : AFK到第四季看看會不會好點… 12/09 13:58
31F:推 fff417 : 看前:改版內容好多喔! 看後:嗯... 12/09 14:00
32F:推 athlon8250 : 都是蛇~~~有別的嗎 = =? 蛇杖都沒打過 12/09 14:02
33F:推 hitsukix : TDH風光好久 對身體很健身的打法XD 12/09 14:03
34F:推 kane3345678 : 除了焚爐,其他都沒看過 12/09 14:03
35F:→ vvvccc1d : 怨念物大開放時代 德政 12/09 14:11
36F:→ vvvccc1d : 其他改動 大多是腦殘ZZ 喚雷垃圾 12/09 14:12
37F:→ vvvccc1d : 寶石練到40就破1000%了 12/09 14:12
38F:推 ef9527 : 150%概率,對遊戲總體該裝備掉落率到底是提升多少? 12/09 14:13
39F:→ hitsukix : 嗯~~就可以小小期待一下這樣 12/09 14:14
40F:推 genelin : 繼續AFK~~~~~~ 12/09 14:20
42F:推 stlo : 沒動啊 只有文字變 超天才的 不感激嗎 12/09 14:27
43F:推 Victor97 : 超爽der 12/09 14:32
44F:→ Victor97 : 不過衛哨的BUFF距離好像有變? 12/09 14:33
45F:推 felaray : 大概覺得提高掉落 玩家就會覺得遊戲變好玩了吧= = 12/09 14:47
46F:推 stlo : 150%概念就是本來600hr才打得到 現在只要400hr 不過 12/09 14:50
47F:→ stlo : 呢 如果要遠古版 要4000hr哦 糾咪 12/09 14:51
48F:→ g84h21e4 : 你正服傳奇率先改開5~10倍再說吧..什麼糞權值.. 12/09 15:04
49F:→ g84h21e4 : 高 沒有光 什麼都是浮雲 12/09 15:05
50F:推 hitsukix : PTR20倍都噴不出來了 12/09 15:18
51F:推 gn50711 : 笑惹 12/09 15:36
52F:推 allfail : 樓上, 是加150%啦, 換句話說 是500h變200h 12/09 15:53
53F:推 stlo : 2.5倍啊 遠古焚爐星鐵還是超血尿 12/09 16:10
54F:→ stlo : 2000hr... 用掛的也要掛三個月 12/09 16:20
55F:推 vicehades : 想要遠古焚爐哦?那你只要打到20把焚爐就有機會得到 12/09 16:29
56F:→ vicehades : 一把遠古焚爐(以5%機率算的話) 12/09 16:29
57F:推 hitsukix : 結果那把遠古還是頂低的XD 12/09 16:32
58F:推 Vipasyin : 遠古然後骰到最小大小傷 好像很符合BZ惡趣味 12/09 16:50
59F:推 liuuppu : 焚盧200hr 遠古5%機率要4000hr ㄧ天玩2hr要6年才有 12/09 16:52
60F:→ liuuppu : ㄧ把... 12/09 16:52
61F:→ HolyBugTw : BZ思維可能是讓你可以解幻化,但是不容易打到好東西 12/09 16:58
62F:→ HolyBugTw : 然而重要的是gameplay.... 12/09 16:58
63F:推 beelezbub : 「機率」提升再多,打不到還是打不到,寶傑你怎麼 12/09 17:02
64F:→ beelezbub : 看? 12/09 17:02
65F:推 zooxalju : 阿卡拉特的覺醒始終是個廢盾啊....... 12/09 17:05
66F:推 stlo : 鍛造都能出遠古 阿打到非遠古焚爐你會想用嗎 12/09 17:18
67F:→ stlo : 白字多30% 屬性多30% 那50%菁英傷是要怎麼補這差距 12/09 17:19
68F:推 allfail : 屬性多30%大概差300 mainstat吧, 以全身來說大概差 12/09 17:39
69F:→ allfail : 不到5% 12/09 17:39
70F:→ allfail : 所以非遠古焚盧打菁英還是比遠古的其他東西強很多 12/09 17:39
71F:→ allfail : 所以是好事吧, 在打到遠古焚爐前 武器選擇變多元了 12/09 17:40
72F:推 stlo : 沒有強很多 除非身上都沒菁英傷 來個喬丹團結就45% 12/09 17:50
73F:→ stlo : 用焚盧變95% 1.45->1.95 增幅才34% 白字就快補回來 12/09 17:51
74F:→ stlo : 然後我打白怪比你用焚爐快30% 怎麼看非遠古焚爐都是 12/09 17:52
75F:→ stlo : 變遺魂的命 12/09 17:53
76F:推 allfail : 也是... 所以基本上遠古>所有非遠古 12/09 17:54
77F:→ allfail : 雙手武的話啦 蛇杖或是沃爾還是可以用 12/09 17:56
78F:噓 chenn : 紅的明顯 衝鋒套最後一個特效是5件就有 不是6件 12/09 17:56
79F:→ allfail : 還有預言之刃 12/09 17:56
80F:推 stlo : 裂片那個buff也是 鍛造能出遠古 基本上非遠古的武器 12/09 18:11
81F:→ stlo : 大概全部都要陣亡 只剩星鐵這種極少數武器還有用 12/09 18:12
82F:推 jakkx : 別擔心,大概沒多久鍛造就打不出來了… 12/09 18:15
83F:噓 hbk20491 : 低能嗎 改物品上限 不改血炎上限 12/09 18:21
84F:推 cyp001 : DH就是改回從前的打法而已 邊打邊閃 建築工881 12/09 18:45
85F:→ arnys : 可是爽過有點回不去了 12/09 18:53
86F:推 tomalex : 已經回不去了~~ 12/09 19:04
87F:推 cyp001 : 我覺得對我這種一開始就只玩DH的人 真的是沒差 XD 12/09 19:11
88F:推 hitsukix : 檔位也只影響塔的普攻而已了 GG 12/09 19:12
89F:→ Kulan : d3團隊大概沒人才很久了 12/09 20:19
90F:→ Zerachiel : 大概一堆剛畢業的再開發遊戲吧,所以500血炎沒能力改 12/09 20:38
91F:→ Kulan : 暴雪英霸的桑雅好像是目前最弱勢的英雄 我難過 12/09 20:40
92F:推 horace0323 : 不是那個恐懼之王嗎 ? 12/09 20:54
93F:推 hitsukix : DIABLO吧 12/09 20:59
94F:推 Palanthas : 不是莉莉嗎? 12/09 21:17
95F:推 horace0323 : 看到隊友都怕啊,我們的亡骸礦坑到此為止 阿爾薩斯 12/09 21:29
96F:推 Killercat : 提升概率的算法是錯的.... 12/09 21:35
97F:→ Killercat : 比方說總母體是100 你是1 所以概率是1% 12/09 21:35
98F:→ Killercat : 但是你從1->5 總母體會被撐開到104 提升並不會到5倍 12/09 21:36
99F:→ Killercat : 還要把整個重算過的母體權重再拿出來算一下才知道 12/09 21:36
100F:→ Killercat : btw, 反正應該也不至於差到太多就是啦.... 12/09 21:37
101F:推 stme3344 : 拳重10的怨念物終於消失了 等等 阿卡蘭斯還是很低 12/09 21:56
102F:推 HuangYa : 喀農權重10跟災虐萊德一樣??打至少五把了另外兩 12/09 22:09
103F:→ HuangYa : 把從沒見過!! 12/09 22:09
104F:推 indium111 : 個人覺得提高是必然,不然還得打到上古大概會吐血吧 12/09 22:58
105F:噓 princess1932: 一群垃圾腦殘在亂搞...我繼續玩英霸好了 12/10 00:45
106F:推 qdto : 粗略換算 上古的權重2.5 跟未改前的火免一樣難打 12/10 04:16
107F:→ qdto : 繼續觀望 上古裝備的機率還是低到不想玩... 12/10 04:17
108F:推 gamesame7711: 封測結束叫我 12/10 06:40
109F:→ vvvccc1d : 之前藍帖不說在T6 上古掉率5-10% 12/10 15:24
110F:推 ottokang : 裂片還是要重打QQ 12/10 15:30
111F:推 stlo : 上古是為10%玩家準備(x) 為bot準備(o) 12/10 17:31
112F:推 bullock : 喔耶!! 我可以打沃爾魔杖了 !! 終於可以離開D3了 XD 12/10 18:03
113F:推 bullock : 1500+小時的法師,好想要打沃爾阿... 12/10 18:06
114F:→ sheep0121 : 九頭蛇到底是在改甚麼意思.... 12/10 22:05
115F:→ lovinlover : 這版聽說衛哨又吃掠奪6件的100%加成了 12/11 14:03
116F:→ lovinlover : 然後藍帖說是BUG 要準備HotFix了 12/11 14:04
117F:→ DavisX : 原來身上加衛哨dmg的可以洗成別的了 -w- 12/11 15:02