DIABLO 板


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§前言 § 這篇是我拿我之前2.06那篇來改的,更新及修正了一些資訊 至於之前那篇文章,內容部份已經過時,請不要再去看那篇謝謝 :) 這篇一樣沒有複雜的計算公式,也沒有精確的數據佐證 但不管是剛接觸玉魂WD的新手 還是已經是左蝕魂右蟲群,靈行在胸前,收割在腰間的玉魂WD老手 都希望這篇能多少為你提供一些用處 ◎裝備 & 附魔建議 雖然到了2.1,但玉魂巫醫的裝備還是很死,連技能跟被動都還是很死 武器: 焚爐 > 骨王之怒 >>>>>>>>>>>>>>>>>>> 日光守祭 > 碧藍怒火烏塔之咆哮 現在雙手武當道,請拿雙手武去收割 理由只有一個,雙手武DPH比單手武高 關於焚爐與日光+副手的比較,請見此篇精闢分析 Re: [心得] 玉魂WD 2.1 文章代碼(AID): #1KBINLnu 文章網址: http://webptt.com/m.aspx?n=bbs/DIABLO/M.1412244949.A.C78.html 焚爐 初始:大小傷 + 主屬 + 隨機 + 隨機 理想:大小傷 + 智力 + 體能 + ED + 打一洞 骨王之怒 初始:大小傷 + 冰傷 + 隨機 + 隨機 理想:大小傷 + 冰傷 + 智力 + ED + 打一洞 大小傷 + 冰傷 + 智力 + 體能 + 打一洞 我個人比較推薦帶體能 以下2.06過去的榮光,以暗色字體紀念過去的夥伴 日光守祭 初始:大小傷 + 精英傷 + 主屬 + 隨機 理想:大小傷 + 精英傷 + 智力 + ED + 打一洞 碧藍怒火 初始:大小傷 + 冰傷 + 攻速 + 隨機 理想:大小傷 + 冰傷 + 智力 + ED + 打一洞 烏塔之咆哮 初始:大小傷 + 冰傷 + 隨機 + 隨機 理想:大小傷 + 冰傷 + 智力 + ED + 打一洞 咒物:深淵魔物 初始:大小傷 + 智力 + 爆率 + 法回 + 隨機 理想:大小傷 + 智力 + 體力 + 爆率 + 蝕魂 雖然手長特效很好用,但無法拿雙手武又拿咒物 所以一樣是2.06的榮光 頭盔:羽神蛇 初始:智力 + 隨機 + 隨機 + 隨機 理想:智力 + 體能 + 爆率 + 一洞 由於修正過初始屬性,所以以往2.06不可能出現的智體爆洞羽蛇神 現在已經不是夢了,不管怎樣請一定要洗出體能 2.1的玉魂很需要體能 肩:玉魂師的寬慰 初始:智力 + 全抗 + 隨機 + 隨機 理想:智力 + 體力 + CDR + 蝕魂 少數可以塞CDR的部位,肩 + 頭部頂鑽 + 巔峰,可以應付大多數情況 若腰帶選擇2.1版本騎士腰帶,這裡的CDR也可以放棄 胸:玉魂師的平靜 初始:智力 + 三洞 + 隨機 + 隨機 理想:智力 + 體能 + 蝕魂 + 三洞 職業套裝胸甲已經修正為內建三洞,所以玉魂胸變得非常好洗 目標只剩洗出蝕魂,不像以前還要煩惱洗洞 手:玉魂師的憐憫 初始:智力 + 爆率 + 隨機 + 隨機 理想:智力 + 體能 + 爆率 + 爆傷 手套是少數體能極值是750的部位 在懼靈甲被nerf的現今,玉魂師非常需要體能來撐堅韌 腿:玉魂師的勇氣 初始:智力 + 兩洞 + 隨機 + 隨機 理想:智力 + 體能 + 護甲 + 兩洞 與胸甲一樣,職業套裝的褲子也都已經修正為內建兩洞 也不再一定帶一技能,所以褲子也是變得比以往好洗很多 鞋:玉魂師的迅捷 初始:智力 + 體能 + 隨機 + 隨機 理想:智力 + 體能 + 護甲 + 全抗 原本內建的跑速沒了,鞋子的詞綴選擇就變得非常固定 項鍊:無特定 理想:冰傷 + 爆率 + 爆傷 + 一洞 玉魂是吃冰傷的 純論傷害,20%冰傷傷害約比750智高一點,但差距不大 以下推薦幾個項鍊 黑荊棘的敦克雷格十字章 初始:主屬 + 爆率 + 隨機 + 隨機 理想:冰傷 + 爆率 + 爆傷 + 一洞 配合套裝腰帶可以有效提升堅韌 獄火妖符 初始:智力 + 隨機 + 隨機 + 隨機 + 隨機被動技能 理想:冰傷 + 爆率 + 爆傷 + 一洞 + 任一對玉魂有用的被動技能 警告:製作此項鍊可能會導致你傾家蕩產 伯爵夫人茱莉亞的雕飾項鍊(秘免) 初始:主屬 + 攻速 + 隨機 + 隨機 理想:智力 + 爆率 + 爆傷 + 一洞 由於夫人內建攻速,所以要先抽到雙爆,然後再把攻速洗成洞 這需要相當程度的幸運 戒指: 皇家華戒 初始:主屬 + 攻速 + 擊回 + 隨機 理想:智力 + 攻速 + 爆率 + 一洞 智力 + 攻速 + 爆傷 + 一洞 只會有洗掉擊回這個選項,如果有比擊回更需要被洗掉的詞綴,那這個華戒可以拆了 雖然洗到CDR也可留,但還是以上面兩種詞綴組合較佳 靠肩膀、頭部鑽石,以及巔峰,就差不多可以應付大多數情況,別忘記還有騎士腰帶 T6福袋必出光,請努力在A1刷到自帶一洞或雙爆的華戒 喬丹之石 初始:精英傷 + 元素傷 + 主屬 + 隨機 理想:精英傷 + 冰傷 + 爆率 + 一洞 精英傷 + 冰傷 + 爆傷 + 一洞 團結 初始:精英傷 + 主屬 + 爆率 + 隨機 理想:精英傷 + 爆率 + 爆傷 + 一洞 戒指因為傳奇寶石的上市,所以洞的優先度大於雙爆 而喬丹跟團結並不是那麼好取得,可以先用有雙爆+一洞的戒指暫代 護腕:強橫護腕 初始:主屬 + 體力 + 爆率 + 隨機 理想:冰傷 + 智力 + 體力 + 爆率 護腕還是只會有這一個選擇,因為兇魚漩渦可以觸發特效 不用食人巨浪是因為巨浪不會聚怪,雖然一樣可以觸發強橫特效 但無法聚怪,對於收割幫助不大 如果真的打不到強橫,就先找一個至少有冰傷 + 智力 + 爆率的護腕 腰帶:無特定 理想:智力+(體力、全抗、護甲、生命% 四選三) 巫異時刻 初始:攻速 + 爆傷 + 隨機 + 隨機 理想:智力 + 體能 + 爆傷 + 全抗or生命% 騎士腰帶 初始:主屬 + CDR + 隨機 + 隨機 理想:智力 + 體能 + CDR + 全抗or生命% 沃賈裹腰 初始:智力 + 全抗 + 隨機 + 隨機 理想:智力 + 體能 + 全抗 + 生命% 哈靈頓護腰 初始:主屬 + 隨機 + 隨機 + 隨機 理想:智力 + 體能 + 全抗 + 生命% 黃金裹腰 初始:主屬 + 隨機 + 隨機 + 隨機 理想:智力 + 體能 + 全抗 + 生命% 黑荊棘的刻痕腰帶 初始:主屬 + 體能 + 隨機 + 隨機 理想:智力 + 體能 + 全抗 + 生命% 巫異時刻仍然是攻擊取向的裝備,對玉魂來說賣點在爆傷而不是攻速 改版後的騎士腰帶因為內建CDR而值得一戰,CDR可以從這裡補一些起來 這樣肩膀可以放棄CDR選擇其他詞綴 沃賈腰帶賣點仍在於蟲群緩速,但如果只是為了觸發囚者效果,蝕魂即可觸發 黃金裹腰的特效在大秘境不適用,就單純是撐防禦用的 由於大秘境幾乎沒什麼東西可以翻,所以哈靈頓護腰特效也可以無視 如果開到有東西可翻的場景就是賺到,算是運氣的一種 另外由於黑荊棘項鍊詞綴的改變,所以腰帶可以選用黑荊棘腰帶 配合項鍊來使用,可以額外獲得 250體能 + 精英傷10% + 減精英傷10% 對於堅韌有相當大的幫助 ◎傳奇寶石 囚者之禍 敵人受到控場效果影響時,你對他們造成的傷害提高 15.00% 獲得一道靈氣,使 15 碼內的所有敵人移動速度降低 30%(需要等級 25) 猛者之厄 擊殺精英怪群之後,造成的傷害提高 20%,持續 30.0 秒 對精英怪的傷害提高 15.0%(需要等級 25) 毒效寶石 被你擊中的敵人都會中毒,在 10 秒內受到 2000% 的武器傷害 你使敵人中毒後,使其受到的所有類型傷害提高 10%(需要等級 25) 太極 消耗主要能量會提高 0.5% 傷害,持續 3 秒。此效果最多可堆疊 20 次 每層效果可獲得 0.5% 護甲值(需要等級 25) 基本上用囚者之禍猛者之厄毒效寶石 有看過捨猛者之厄太極,但操作上就麻煩許多 要保持太極buff不斷才能獲得較大收益 ◎技能 前面說過,玉魂巫醫的裝備還是很死,連技能跟被動都還是很死 基本上玉魂師的技能列都會有這六個技能(順序自訂) 蝕魂、召喚蟲群、魂靈收割、食人魚、懼靈、靈行術 我自己的技能組是 蝕魂-憎恨之靈 召喚蟲群-惡性蟲群 魂靈收割-生命虹吸 食人魚-兇魚漩渦 懼靈-恐懼化身 靈行術-魂靈漫步 以純玉魂來說,技能的變化性很小 核心技能就用掉起碼三個(魚魂割,蟲有時可以捨棄) 魂斗羅打法又不能不帶自保技 所以玉魂技能的變化真的很小 ◎被動 被動的選擇也不多,最常見的四個選擇仍是 剝削死者魂靈歸體穿透迷霧死亡蔓延 陰森饗宴也有人用 死亡蔓延剝削死者魂靈歸體,這三個被動可說是必帶 ◎FAQ 依舊是一些老問題,及以前板上常見問題 Q1:為什麼一定用要羽蛇神 + 死亡蔓延? A1:因為死亡蔓延會讓你的dot從8秒跟12秒延長到300秒 收割是把30秒內,dot會造成的傷害一次加起來 割一次只有8秒的量,跟割一次30秒的量,傷害是天差地遠 而羽蛇神效果是讓dot持續時間減半,但總傷不變 意思就是,每一跳的數字變兩倍 收割是總合30秒內dot的傷害,由於每一跳傷害加倍 所以割起來的傷害也會加倍 有沒有魯蛇神,決定了你是魯蛇還是神 Q2:我沒有玉魂套裝,我可以收割嗎? A2:可以,只是不會有登峰造極的傷害跳出來 魂靈收割-復仇怨靈 Q3:為什麼我的玉魂師割起來沒人家的痛? A3:請堆高精英傷 + 冰傷 + 爆率 + 爆傷 + 智力 + 蝕魂傷 還有把你的傳奇寶石等級升高一點 還有站近一點,因為你可能沒割到怪 Q4:我剛轉職玉魂師,技能該怎麼放呢? A4:食人魚聚怪 → 靠近上蟲群 → 灑魂 → 收割 怕死的可以在靠近收割前放個懼靈,或是靈行衝進怪物群 Q5:我裝備的CDR要撐到多少才OK呢? A5:雖然懼靈甲現在可說是被砍的不成人形,但無縫懼靈甲仍然是有其存在必要性 當然CDR並不單單只是為了無縫懼靈,玉魂很多招都需要等CD Q6:我沒有羽蛇神,我只有玉魂全套,可以玩玉魂流嗎? A6:可以,只是你的高度就會只有使用羽蛇神的一半 Q7:為什麼要先蟲群再蝕魂呢? A7:先蟲群再蝕魂的用意,是為了讓蟲群飛一下,多傳染幾隻 因為蟲群會自動傳染,耗魔高,所以都是放一次就好 Q8:我放了兇魚漩渦之後,要馬上放蟲群跟蝕魂嗎? A8:兇魚漩渦觸發強橫特效5秒,請在這5秒內上好蟲+魂 收割可以不用趕在這5秒內割,因為強橫特效不會影響 收割能割多少,取決於你dot的數字大小 一次完整吃到增傷buff的dot,可以割到四次完整30秒的收割,再重上dot dot傷害不隨動,以施放當下的狀態為準 所以如果有任何增傷的buff,請先獲得&觸發再放dot 那為什麼只有四次而不是五次? 因為你起手需要前置作業時間,才能完成一次有增傷的dot 所以當你前置作業完,準備開始收割的時候 dot時間已經跑了幾秒,就不足30秒了 Q9:為什麼大家都是撐蝕魂跟冰傷而不是蟲群跟毒傷? A9:因為蝕魂比較痛,4000 > 1040 而且現在蟲群也有冰傷了~ Q10:玉魂A上的dot,可以給玉魂B割嗎? A10:不能,只能收割自己上的dot -- 思い通りにいかないのが世の中なんて割り切りたくないから 因人們不願承認,世事皆無法如願 --



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1F:推 jolin91577 : 這篇不推不行 10/02 17:12
2F:推 Shift2 : 推一下 但是魯蛇的神 來到高層大秘境還是魯蛇... 10/02 17:14
3F:推 pp11520388 : 推 剛練wd 受益了 10/02 17:16
4F:推 auraandy : 單手武器不一定比較差~堆蝕魂的速度快很多~ 10/02 17:23
5F:→ auraandy : 雙手垂公速非常慢,對上複數怪堆疊速度慢的話較危險~ 10/02 17:24
6F:→ auraandy : 另外焚盧應該是遠大於骨王的,相當於5屬性,十分暴力! 10/02 17:25
7F:→ auraandy : 冰傷疊超過一定程度就會有遞減效應,20%可能只剩10%~ 10/02 17:26
8F:推 NLNG : 推,另外有37F以上的心得文嗎?尾王只要歐須拉跟本 10/02 17:27
9F:推 s920325 : 推,賭不到羽蛇神阿~ 10/02 17:27
10F:推 nnftst : 未看先推~ 10/02 17:28
11F:推 podth : 也是有人用日光打上42層 沒那麼不堪 10/02 17:29
12F:→ auraandy : 用焚爐的另一個好處就是可以捨喬丹換團結~精英傷夠! 10/02 17:33
13F:→ auraandy : 樓上日光打到42層的我比較相信是換農錢裝... 10/02 17:35
14F:→ auraandy : 通常要打到高層沒焚盧基本上都不太可能.... 10/02 17:35
15F:→ auraandy : 就好像聖教前幾名都在穿羅蘭套裝一樣..都在藏招... 10/02 17:36
16F:→ auraandy : 實在是不太相信羅蘭套裝可以打到42層... 10/02 17:37
17F:推 paxie : 美服WD 單刷 1.2名也才43 41F 10/02 17:38
18F:→ paxie : 我焚爐只能打到33層,換寵流後刷破36 10/02 17:38
19F:→ paxie : 原本難度只有T6時,玉魂可以爽刷,現在要冒險走進怪 10/02 17:39
20F:推 Vipasyin : 巫醫推推,雙手跟單手差異是一下的爽感。 10/02 17:40
21F:→ paxie : 很吃技術與運氣,還是寵流安定 10/02 17:40
22F:推 Vipasyin : 目前趨勢是高傷雙手,以前確是著重單手速度跟特效。 10/02 17:41
23F:→ podth : 文章在凱恩 有興趣自已找 10/02 17:42
24F:→ podth : 不過沒VOD你若要說他是在吹 我也沒辦法反駁就是了XD 10/02 17:43
25F:推 Victor97 : 好友凱恩高端WD用焚爐玉魂來破高層 10/02 17:43
26F:推 think12381 : 推 10/02 17:47
27F:推 mmpercussion: 如果有比擊回更需要被洗掉的詞綴 這句好像我會打的X 10/02 17:49
28F:→ mmpercussion: DD 推推 10/02 17:50
29F:推 radi035 : ""褲子高護甲對堅韌的效益還是大於全抗"" 10/02 17:51
30F:→ hitsukix : 懼靈被改後 玉魂死亡率大增啊XDDD 10/02 18:03
31F:推 radi035 : 其實如果不是要衝榜的話 我蠻建議賽季套裝腰帶+護腕 10/02 18:04
32F:→ radi035 : 防擊退(漩渦)+昏迷+500體 對玉魂的生存力會大大提升 10/02 18:04
33F:推 bullock : 好文一定要推阿!! (有兩個星期不能打D3 XD ) 10/02 18:05
34F:→ radi035 : 高層祕境被漩渦吸進去=直接噴兩命 10/02 18:05
35F:推 hitsukix : 拿雙手武的現在 撐點攻速會好放很多 實在放太慢了 10/02 18:06
36F:→ indium111 : 打高層秘境,殭屍犬必備。有狗幫擋存活度差很多 10/02 18:17
37F:推 Downager : 推 10/02 19:43
38F:推 cldtx2 : 請問為什麼蝕魂會觸發囚者?看起來沒有控場阿 10/02 19:59
39F:→ lovinlover : 冰緩 10/02 20:02
40F:推 cldtx2 : 謝謝L大 10/02 20:21
41F:推 felaray : 推 對回鍋的很有幫助 T.T 10/02 20:23
42F:推 raystyle86 : 玉魂推 .... ..... ...... 10/02 22:30
43F:推 ashura1234 : 只能推了 10/03 00:57
44F:推 hundred0712 : 鞋子的部份 剛剛賭跑速還是有耶 10/03 02:11
45F:→ Shift2 : 有兩條隨機 還是會骰到阿 10/03 04:45
46F:推 hundred0712 : 抱歉 是我笨了 也感謝樓上解答 10/03 05:16
47F:→ chaby19913 : 看到還是各種綁裝綁天賦還是不回鍋 ˊ_>ˋ 10/03 07:31
48F:推 zmdynrrsxo : HBK大的文章不推不行!! 10/03 08:30
49F:推 ppder : 推 可以請教ㄧ下巔峰配法跟沒全套的打法嗎 10/04 15:26
50F:推 gfkotomo : 剛回鍋沒多久,這篇幫助很大,只是太晚看到雙手武都 10/04 21:58
51F:→ gfkotomo : 拆了 10/04 21:58
※ 編輯: HBK (118.166.221.53), 11/03/2014 14:17:56







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