作者wizard13 (jwizard)
站內DIABLO
標題[心得] DH成長之路,給新手DH
時間Mon Apr 7 15:27:28 2014
D3 ROS有很多擁有有趣特效的傳奇,但裝備的要求也限制了很多玩法
如果已經開心打到元素弓、縛鎚箭袋或有舊的消耗裝備的玩家,可以直接右轉
連結為網頁上色版,謝謝版友killer2013的支援
http://ppt.cc/2i3s
這篇是給初入門DH的玩家的參考,至少在裝備成長的初期有個基本的方向
此篇會指引以下方向:
A、該選擇什麼技能組 (包含主被動技能組、巔峰點數分配)
B、裝備主屬性選擇
C、武器選擇
D、我該選擇打什麼難度
先假設帳號的巔峰在100之內,手上的DH全身都是黃裝,初期目標以進軍T1為方向,並穩
定往上成長
A、技能組選擇:
1、先決定主攻技,推薦的主攻有二:戰輪-雙生(火傷) 利刃(物傷)
集束-有備(火傷) 流星雨(物傷導彈)
2、再來決定回憎跟保命技,推薦回憎:追噬或縛影 (回6憎)
保命:煙霧 (治療)
3、剩的格子放爆發技,推薦的有以下:箭雨-影獸(物傷暈)
戰寵-惡狼(團隊30%傷害)
復仇-恨意(回憎)
4、輔助技選搭,輔助只有建議兩種:翻滾(隨意)
標記-不共(回憎)
5、被動技選擇:進攻向:伏擊、箭專、彈道(使用流星雨時)
防禦向:完美
輔助向:血海、戰略
被動說明:防禦向基本上以硬度做參考,裝備硬度夠就可以拔掉
難度越低輔助效果越好,進攻則是隨裝備提升,可以慢慢增加格數
進攻推薦伏擊,先手的40%傷害可以更有效的削血,加速怪物的死亡
6、巔峰點數的選擇:
核心:跑速+裝備達到25%為主,剩的點主屬性,集束可以考慮憎恨上限
攻擊:爆擊/爆傷點完哪個面版傷害高就丟哪個
防禦:全抗
輔助:減耗(集束/戰輪),範圍傷(戰輪帶標記)
B、裝備選擇:
黃裝屬性選擇(照重要順序排)
頭盔:技能傷、爆率、敏(搭體或洞)
項鍊:元素傷、敏、爆傷、報率(滿足越多越好)
肩膀:敏、減耗、體(搭範圍傷或全抗護甲)
胸甲:體、敏、三洞(搭護甲或全抗,斗篷最好帶戒律)
手套:爆率、爆傷、敏(搭減耗或攻速)
腕部:爆率、元素傷、敏(搭體或全抗)
腰帶:敏、體、全抗(搭生命%或護甲)
戒指:爆率、爆傷、敏(搭減耗或攻速
腿甲:體、敏、兩洞(搭護甲或全抗)
鞋部:技能傷、敏、體(搭全抗、護甲,跑速未滿25%前可先保留)
挑選黃裝及賭博小技巧:
初期重要的主屬性中三個就先裝上去
中期留六屬中三屬的裝備來附魔
後期留六屬中三屬而且骰到的值夠高的來附魔
賭博建議賭防具副手,不建議武器飾品
因為變色的機率是一樣的,所以選擇血岩花費少的,以大量來增加取得機會
建議的部位:首選手套(火拳)、胸部(火衣)
次選箭筒、腰帶、頭部、鞋子
C、武器選擇:
DH的武器配搭為全職最多(四種),所以特別拉出一項
1、雙手弩+箭袋:單擊傷害最高、攻速最慢
2、弓+箭袋:單擊傷害中等、攻速中等、後期面版傷害高
3、單槍+箭袋:攻速快(有傳奇箭筒後最快)、單擊傷害小、爆擊率最高(箭專)
4、雙槍:攻速快、爆率高+回憎(箭專)、爆傷最高(兩個綠寶)
初期(DPS 45萬之內),各分系並無明顯差異,機關槍還是大砲都各有優劣
中後期武器間的差異才會慢慢顯現,原則上是單擊高選集束、攻速快用戰輪
屬性選擇:
武器:DPS > 洞(鑲綠寶) > 敏 > 增傷(副手槍可考慮攻速)
箭袋:爆率、技能傷、敏(搭減耗或體,最好帶戒律)
D、難度選擇與實戰
我沒有辦法告訴你傷害多少、硬度多少可以打什麼,因為現在受技能傷跟元素傷影響
這些都只是參考,所以,最好的方法,就是實際上場打看看
集束的優勢是爆發、劣勢是回憎,所以重點放在秒怪吃血球回憎(配血海),通常機體
可以軟一點,但打怪物血量多於自身傷害的難度會感到非常吃力
集束難度的選擇方式為,選你一發集束能秒白怪的難度為主,精英開爆發最好能在5至
10秒內打掉即ok(打不掉會面臨沒憎恨需要用產憎技打帶走的情況,效率就下降了)
戰輪的優勢是掃怪+持續輸出、劣勢是爆發略不足,只要硬度夠,可以直接站著打,可
發揮攻速優勢,打高一級的難度會慢一點但還是適應良好
戰輪的難度選擇為開爆發10-15秒打掉精英的難度為主,戰輪清小兵一次一大片,也不
怕怪物站很散,選有大量小兵的地圖打寶或升級效率非常高,組隊秘境時也是穩定的炮
手,難度高一階也ok
從ROS開了後回鍋玩DH,比起D3的天生角色適應不良,ROS的DH真的很好玩
看著自已的培養角色慢慢長大,慢慢變強,開始能挑戰更高的難度實在是很感動
這篇出來希望選擇DH的玩家可以在初步有個成長的方向,也希望DH有更多的討論跟分享
昨天玩小隻野蠻人跑福袋團的時候看到一個DH套裝雙槍配個翻滾會射箭的符文邊跑邊打
怪還暈怪,出來的影子還會普攻怪物,跟本犯規啊 XDDD
最後感謝一下昨天亞服PTT的路人福袋團,小野人是妖母帶大的小孩,技能組還不熟又沒裝
備,感謝隊友的包容(80%的懸賞是DH幫我滾完的 Orz,但是在他來之前解掉了懸賞任務會
有一種不自覺的爽 XD)
最後希望大家玩的開心,寶運昌隆
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1F:推 cervelo :DH推一個推一個 04/07 15:31
2F:推 pcf :有巴巴人的嗎 @@ 04/07 15:34
我也要求巴巴人的 XDDD
3F:推 hondobaka :推 04/07 15:35
4F:→ cyp001 :煙霧我個人是推薦第一個 +100%跑速那個 04/07 15:39
5F:推 abcdefuvwxyz:腿甲多一洞 04/07 15:39
6F:→ mark06062003:褲子是2洞 04/07 15:39
謝謝兩位提醒,已修正
7F:→ cyp001 :戰鬥時場上有血球的話 開1秒足夠把近的血球都吃光 04/07 15:39
8F:→ cyp001 :平時拿來跑圖 雖不如躍騰快 但也不差 04/07 15:40
9F:推 tmds :推~我的斗篷跟箭筒都沒戒律,只能用兩次煙霧,會抖 04/07 15:40
10F:推 ckknkaiya :請問一下縛錘箭袋的用法 配渣砲用? 右鍵帶集束嗎? 04/07 15:42
有這個就把產憎技換縛鎚就好,其它變化不大
但是在清圖的時候會明顯變快,如果能配一點範圍傷效果會很明顯
11F:推 kkkjason :請問一下 現在大家都不管戒律了嗎@@ 04/07 15:42
12F:推 cyp001 :因為現在大家爆率都挺高 暗夜回戒快 所以戒律都夠用 04/07 15:44
13F:推 love38381 :請問有dh前輩可以+我好友嗎@@ 想問很多問題 04/07 15:44
14F:→ tindy :野豬表示.. 04/07 15:44
15F:推 eltar :推推 04/07 15:45
16F:推 jasop :雙手弩要綁暗夜嗎 感覺雙持綁比較優 04/07 15:47
攻速快或打擊次數高才會比較推薦暗夜,低難度下暗夜就比較不突出
17F:推 livewater :我戰輪和集束兩個都有裝,戰輪清小怪 集束打精英 04/07 15:50
我一開始也是這樣長大的,但是是因為手邊有個-4戰輪喬,所以很快就達到無限戰輪
如果手邊只有黃裝的話,會挺缺憎恨的 :P
18F:推 ahw12000 :這種懶人包超棒的! 04/07 15:58
謝謝 :D
19F:推 alayaosu :M 04/07 15:58
20F:推 cyp001 :怎麼沒提到哨衛 哨衛我覺得配什麼都很好用 百搭 04/07 16:01
陣地戰很優,但低難度的快刷陣地戰時間相對短
21F:推 geroge0820 :超讚!!! 04/07 16:01
22F:推 tony06480 :推 04/07 16:03
23F:推 hollowland :哨衛百搭+1 打烈火榮耀還能掛網一分鐘(喂 04/07 16:03
24F:推 Plutone :好文要推 小DH昨天剛40 04/07 16:04
25F:推 FoxQ :順便請教一下 回血的手段要靠什麼呢? 04/07 16:15
回血煙霧+血球
26F:→ cyp001 : 暗影之力 04/07 16:16
27F:→ FoxQ :還是說DH不用考慮回血 靠血球就夠了? 04/07 16:16
28F:→ FoxQ :暗影之力打群怪是不錯啦 怪少就有點痛苦@@ 04/07 16:18
29F:推 kkkjason :可是樓主的被動並沒有帶暗夜阿@@ 04/07 16:18
30F:→ FoxQ :我自己是60後打苦痛I很痛苦的打到68等左右了XD 04/07 16:19
小思考點:T1的價值是特定套裝
那在進軍T1的裝備,從哪邊容易取得?
普通到大師高手,黃裝能骰的詞綴都是一樣的
難度越低,精英怪越重要(固定取得黃裝)
難度提高小兵的重要性就增加(難度加成)
只挑精英打黃裝的話,其實打什麼難度沒有太大的差異
跑得快一點比較實在 XD
31F:推 nepenthes7 :治療煙霧不錯 04/07 16:19
32F:→ FoxQ :雖然痛苦不過打起來不會卡死XD 等打完第五章再降難度 04/07 16:20
33F:→ FoxQ :刷裝 這是我目前的考量 只是還是會好奇將來的回血 04/07 16:20
34F:→ nepenthes7 :還好啦 全身60只帶一把70黃弩槍 也是t1通關 04/07 16:21
35F:推 FoxQ :我在攻城槌的時候降難度打 因為沒辦法風箏QQ 04/07 16:22
36F:→ nepenthes7 :黃裝換掉半身就爽農t1了 04/07 16:22
※ 編輯: wizard13 (124.9.2.149), 04/07/2014 16:43:30
37F:推 Fate1095 :防禦向最強被動是察覺敵勢,不過也和玩法有關聯 04/07 16:33
※ 編輯: wizard13 (124.9.2.149), 04/07/2014 16:59:50
38F:推 justbandown :dh新手 受益良多 04/07 16:56
39F:推 ahw12000 :再推 04/07 16:57
40F:推 a860204 :縛錘箭袋有什麼超能力嗎 不是早點爆炸而已? 04/07 16:59
縛鎚(配大難臨頭,謝謝starryocean提醒)
瞬間升級成傷害效率最高的產憎技,外帶不限傷害隻數的14碼範圍爆炸
然後還不用等2秒,心動了嗎? XD
41F:推 hollowland :那可不叫"而已".... 04/07 17:03
※ 編輯: wizard13 (124.9.2.149), 04/07/2014 17:06:45
42F:推 york1987 :DH新手推,很完整的一篇 04/07 17:11
43F:推 cyp001 :如果再配上暴雪砲弩 縛錘跟本OP 04/07 17:23
※ 編輯: wizard13 (124.9.2.149), 04/07/2014 17:25:15
44F:推 alubatodie :如果賭博要賭火衣是不是不要用dh去賭比較好?不然會 04/07 17:26
45F:→ alubatodie :出一拖拉庫斗篷,我賭了上百件才意識到這件事情…… 04/07 17:26
46F:推 CaTkinGG :最近在玩電系DH在用多重箭打T2 晚點來試試戰輪 04/07 17:35
47F:→ LunaDance :爆率爆傷應該是點自己低的那邊喔 這樣比較有效率 04/07 17:46
我指的是選擇點完後面版害傷比較高的點
已修正用詞避免誤會,感謝提醒
※ 編輯: wizard13 (124.9.2.149), 04/07/2014 17:54:47
48F:推 rickylou:回鍋新手推 04/07 18:21
49F:推 tomalex:推 04/07 18:44
50F:推 j0930162:全抗多少會比較穩? 04/07 19:49
51F:推 tutufish:快去玩巫醫,坐等攻略(茶 04/07 19:49
52F:推 scxiang5:求法神的 04/07 21:13
※ 編輯: wizard13 (220.129.236.1), 04/07/2014 21:37:30
53F:推 john81216:丹丹雙槍的複製體沒傷害的 感覺雙槍要配戰輪比較好? 04/07 23:58
54F:→ john81216:集束一下就把能量用光光了 囧 雙槍攻速太快 04/07 23:59
55F:推 mos313 :小弟剛回鍋,看這篇受益良多。謝謝! 04/19 17:54