作者hemisofia (ビーラビット)
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標題[閒聊] 淺談武器屬性選擇
時間Thu Mar 27 12:56:03 2014
開宗明義 本篇是給新手以及回鍋玩家看的
重度玩家可以直接左鍵離開 這篇應該沒法給太多幫助XD
從1.0x持續玩的玩家都會知道 D3的的裝備各部位有所謂的核心屬性
也就是該部位最終一定得有的屬性 可以更容易幫助角色形成bulid配置
一般來說 胸腿腰肩核屬為防禦屬性 主屬 體 生命% 全抗 護甲通常在這邊
而項鍊戒指手套為攻擊屬性 基本就是主屬 爆擊 爆傷 加速
所以 本篇就是要談武器的核心屬性 在付魔的時候可以知道優先取捨項目
2.0採用主屬+次屬的概念 一般裝備上是4條主屬+2條次屬
因為次屬幾乎沒存在感 所以我們要篩選的好武器 就是在4條主屬中篩
武器有哪些重要屬性呢?以下這些是好武器通常需要有的三條屬性:
1.+xxxx-nnnnn 點元素傷害
2.洞
3.主屬
第1點那個+傷害 通常在武器屬性第一條的這個就是
最近看到幾篇"武器付魔完怎麼DPS剩下3位數了!?"
這種沒意外就是把這條蓋過了 此為武器核心DPS組成詞彙 必備
第2點的洞就不解釋了 有洞100分 沒洞大概就是死息或者遺魂了..
第3點一般而言我們希望有主屬 但是不排除會有特殊考量的場合
然而 一般武器通常會希望涵蓋上面三條 所以因為4+2的概念
我們能選的主屬詞彙只剩下一條 以下是通常是你會希望有的最後一條詞:
a.+N%傷害
b.體力
c.加速
d.擊回
上面這些是比較常見希望要有的第四條主屬
候補競爭者有減消耗跟範圍傷 這篇就先不討論這些了
輕度玩家大概只要了解到這些 上面的123+abcd任一就是很泛用的好武器
想要付魔洗屬性的話可以以此為原則去把握 或者直接END看結論
而有興趣進階的可以繼續往下看 不過為稍微複雜點-_-
接下來想討論的在a也就是%ED這點上
這條詞是所謂的"頂武"不可或缺的其中一條(另一條是加速)
先上一張圖
http://imgur.com/RWaov8C
可以發現 黃色的祭祀刀居然DPS明顯比右邊的殺豬刀高
明明殺豬刀是+1266點傷害 比祭祀刀+的還多了
首先 得介紹一下武器白字的組成
武器的白字是由武器基礎傷害+詞彙給的+xxx 點元素傷害組成
以上圖的70級殺豬刀來說 就是匕首的基礎傷害107-321 詞彙給的是1024-1266
所以小傷+小傷107+1024 大商+大傷321+1266 就是底下小白字的1131-158由來了
而黃武之所以DPS會比較高的原因在 黃武多了一條5%ED
所以在大小傷加完後還得在*1.05 才是最終白字 也所以高出許多
但是要注意的是 %ED只對物理傷有效果也就是說 只對+nnnn-xxxx 點傷害這詞有作用
如果是+nnnn-xxxx 點神聖(or電擊or火焰or冰寒or毒素總之是其他元素傷害)
則%ED只會對武器的"基礎傷害"有作用
也就是說 如果你打到一把物理傷害 帶洞 主屬+任意的4條詞的傳奇武器
為了進一步衝高DPS 可以考慮將第四條屬洗成%ED
而如果是一把元素武器 帶洞 主屬+任意的4條詞的傳奇武器
那麼或者把第四條屬洗成加速 或者把那條+nnnn-xxxx 點元素傷害洗到頂
(逐風者就是後者的典型案例 因為逐風一定是電擊傷害)
換句話說 所謂的頂武基本上不是物理武 就是帶有加速詞 這點跟1.0x時代是沒變的
以原PO是推熊WD來說 加速會導致每點魔力所換取的傷害變低
也就是所謂的帳面DPS灌水 這在1.0x時代大量馬刀WD上常見
懶人包:
如果有能量問題 高DPS武器4核心屬為:
+nnnn-xxxx 點傷害(物理)
+n% 傷害
主屬
洞
如果無能量問題 高DPS武器4核心屬為:
+nnnn-xxxx 點傷害(物理或元素隨意)
攻擊速度提高 n%
主屬
洞
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1F:推 gladopo :感謝,之前要洗狂君權杖就遇到最後的問題,它就是標 03/27 13:03
2F:→ gladopo :準自備加物理傷和ED%的武器。 03/27 13:04
3F:→ hemisofia :內文的殺豬刀就很可惜 原本是元素武 不然我就洗%ED了 03/27 13:04
4F:推 angie1704 :新手推個~ 03/27 13:15
5F:推 jheskjge3634:回鍋感恩推 03/27 13:17
6F:→ HikaruBB :若逐風原本就有%ED的話 把電傷洗成物理傷不就吃的到 03/27 13:17
7F:→ HikaruBB :%ED的加成了嗎? 03/27 13:18
8F:→ hemisofia :這問題等我打到逐風再來回答T_T 03/27 13:18
10F:推 kay22 :推阿,推會打到巫醫神兵XD 03/27 13:21
11F:→ hemisofia :i大這把有威XD 03/27 13:23
12F:→ gladopo :樓上上弄成短棒,真是品味獨到..... 03/27 13:23
13F:推 SULAjardin :怒噓9F...其實還有人PO過+10%ED的 #1JCdpsuq 03/27 13:24
14F:→ i300ml :原本沒附魔前dps才20xx,我放手下去賭一次就這樣了~ 03/27 13:28
15F:推 uklm1520 :請問能量問題的意思是 我會不會缺主要能量嗎@@ 03/27 13:28
16F:推 Creeper :有用推,那這把洗%ED是否比較好? 雖說已經洗攻速了.. 03/27 13:28
19F:推 Sechslee :火焰傷害不吃ED%... 03/27 13:30
20F:推 SULAjardin :樓上文章沒看清楚=.= 對元素傷武器來說, %ED是廢屬 03/27 13:30
21F:推 macao930605 :他看覽包吧XDD 03/27 13:32
22F:→ hemisofia :C大那把也能把火傷洗成物理啊 03/27 13:33
23F:→ hemisofia :能量就是怒氣 法力 密能 精氣這些 03/27 13:34
24F:推 SULAjardin :只好回家怒把昨天入手的風劍 +6%菁英傷 拚7%攻速 03/27 13:34
25F:→ gladopo :樓上,那把沒洞是要洗洞 XD 03/27 13:34
26F:→ i300ml :c大那把沒救了吧? 附魔改掉一屬就只能更動那屬而已? 03/27 13:36
27F:推 Sechslee :沒洞不洗洞 其他再洗也是廢物 03/27 13:37
28F:→ hemisofia :我沒注意看XD 那應該是把%ED洗洞吧 洗加速沒救了~~ 03/27 13:37
29F:推 SULAjardin :C大那把還沒洗過吧, 怒將%ED打洞 ... 03/27 13:37
30F:→ SULAjardin :我也漏看, 阿門... 03/27 13:38
31F:→ i300ml :他圖是還沒洗,可是他後面補上洗攻速了 XD 03/27 13:39
32F:→ Creeper :悲劇了,昨晚打到已經把加速洗掉了~~ 03/27 13:39
33F:→ i300ml :BZ:洗錯了? 那你再打第二把就好啦 XD 03/27 13:41
34F:推 QingTing :我個人的想法 無洞裝有額外一項屬性不理想 或是 03/27 13:41
35F:→ QingTing :有洞裝 兩項屬性不理想 就是過渡用裝備了 早晚會想換 03/27 13:42
我認同這看法 新手階段是農黃裝素材
進階想打高T就需要開始農傳奇素材了
36F:推 slogan740120:真的杯具,應該洗火傷或ED 03/27 13:42
37F:→ Creeper :目前沒攻速白字剩2500,還有搞頭嗎? 03/27 13:42
38F:→ slogan740120:這篇可以m起來,新手有用推 03/27 13:43
40F:推 stlo :事實上除了洞IMBA外 另外兩屬的決定並沒這麼單純 03/27 13:44
41F:→ stlo :核屬/減耗/減CD/ED/攻速 隨著不同的build有不同效果 03/27 13:45
42F:→ rufjvm12345 :原來沒屬性傷害的武器比較好 可是這樣就不會發亮了 03/27 13:46
43F:→ stlo :如果以最高白字 物理武當然最好 可是遊戲有很多玩法 03/27 13:47
44F:推 SULAjardin :C大就想成原本可以2613+洞,變成2500出+洞,沒差啦, 顆 03/27 13:48
45F:→ stlo :元素武+核屬+減CD+洞 未必會輸頂白字物理武 03/27 13:48
46F:→ stlo :不要只看帳面啊.... 這已經是RoS不是1.08了 03/27 13:49
s大這點則應該由多套裝備備用組成
每件裝備對應的build不同 跟上面說的並不衝突
47F:推 orz65535 :就算是體能也沒什麼不好 因為武器的基礎屬性偏高 03/27 13:52
48F:→ orz65535 : 可以抵掉1.5個防具的主屬位置 03/27 13:52
49F:→ hemisofia :orz大說的也是對的 本篇只是單純以衝高DPS來討論的 03/27 13:57
50F:→ hemisofia :所以我也有說 第四屬即使是體也很泛用了 03/27 13:57
51F:推 slogan740120:元素武器搭配元素增傷技能會增強不一定物理比較好喔 03/27 14:02
52F:→ hemisofia :樓上罰你去把D大的置底再看一遍-_- 03/27 14:04
53F:推 sasman :+X%元素技能傷害的屬性不好嗎? 03/27 14:07
這個是防具詞彙 跟武器屬性無關 你不會在武器上面看到這條 故也沒選擇問題
54F:推 Daedolon :把狂君權杖%ED拿去洗洞了 囧 03/27 14:09
55F:→ i300ml :置底D大文章 第三點 3.屬性技能造成的傷害提高xx%~ 03/27 14:12
其實跟本篇沒關 本來想跳過的 但是還是解釋一下好了
防具上的元素提升n% 只影響技能 不影響武器 選擇武器上除了內文說的那些
並不需要去考慮你的元素提升%還有技能屬性
※ 編輯: hemisofia 來自: 111.248.233.96 (03/27 14:18)
56F:→ i300ml :火傷武 物傷武 兩把dps一樣,火傷武+火傷技能+增加火 03/27 14:15
57F:→ i300ml :傷 的傷害並不會大於 物傷武+火傷技能+增加火傷 03/27 14:15
58F:→ i300ml :應該是這樣沒錯吧? XD 03/27 14:16
59F:→ hemisofia :對的 前後兩者傷害相同 03/27 14:19
60F:推 julyjungle :很強的細節,推個 03/27 14:21
61F:推 minishort :如果是+傷害 主屬 體 擊回 想洗一個洞 要洗什麼好? 03/27 14:21
62F:→ hemisofia :我自己的話會把擊回洗洞 不過我巔峰點滿擊回了... 03/27 14:23
63F:推 stlo :並不是全套 而是說 以巫醫來講 傷害 減耗 法回 洞 03/27 14:26
64F:→ stlo :這樣四個屬性的組合 不見得就不是把好武器 03/27 14:27
65F:→ hemisofia :是的 但是還是不衝突 本篇本來也只是給新手看的 所以 03/27 14:28
66F:→ hemisofia :我有說減消耗範圍傷這些候補略過不談 我自己的話也會 03/27 14:28
67F:→ hemisofia :準備頂DPS武跟法回-耗武 可以看場合看build分開使用 03/27 14:29
68F:→ hemisofia :我還是不覺得兩者有衝突到 03/27 14:29
69F:→ hemisofia :典型來說 低T跑酷你完全不會需要法回-耗 而紅門之類 03/27 14:30
70F:→ hemisofia :只有DPS高顯然不是什麼好主意 03/27 14:30
71F:推 sasman :可是我現在拿的單手武有+冰系技能傷害耶 03/27 15:03
72F:→ hemisofia :也對 不過你這是傳武特殊詞彙了 要個別處理XD 03/27 15:06
73F:→ qoo400 :那玩集束的獵人有必要把毒傷洗成火傷或物傷嘛 03/27 15:08
75F:→ Timon1025 :要把範圍傷害洗成攻速 還是把傷害洗高比較好? 03/27 16:45
76F:→ hipnos :@qoo 應該不用喔,武器不算技能阿!原po剛補充有寫囉! 03/27 16:52
77F:→ hemisofia :我對範圍傷研究不多 個人認為這屬性效益目前頗有限 03/27 16:59
78F:→ hemisofia :然而 你這把的大小傷太低了 洗大小傷的話能提高不少 03/27 16:59
79F:→ hemisofia :不少DPS 我的話會傾向洗大小傷 03/27 16:59
80F:推 seeking :非常感謝這一篇 這篇講的我以前真的不知道 03/29 18:44
82F:→ danny790513 :想附魔鑲孔洗掉9%傷害這樣對嗎? 03/30 07:39