作者Ffobeat ( 蘋果)
看板DIABLO
標題[閒聊] 藍帖 - 難度對傳奇掉率影響
時間Wed Mar 19 22:58:35 2014
藍帖
http://us.battle.net/d3/en/forum/topic/12091349617?page=5#89
凱恩翻譯
http://d.163.com/14/0319/09/9NML42F300314LDR.html
Grimiku 社區經理回覆
「普通模式下掉落的質量一樣?殺更多的怪相當於更多的掉落?」
你正在使用的難度設置對於60級物品是沒有影響的。你可以找一個適合你的難度玩,也有機
率獲得一樣的東西。但對於70級的玩家來說會有一些改動,有一些物品只有在苦痛難度1-6
中才能掉落。
哦喔!我的帖子可以說的更明白點。很抱歉讓大家感到疑惑。我會試著再說明白點,意思是
確認讓大家達成共識。
物品的質量
一個物品的質量是不受難度影響的。舉個例子,60級在普通難度和苦痛6難度打的物品的品
質是一樣的。
傳奇物品的掉落率
普通到大師可以獲得經驗和金幣的加成,但是不會有傳奇物品掉落率的加成。
從苦痛1難度開始傳奇物品的掉落率有了加成,這個機率會隨著難度提高。舉個例子,苦痛6
與苦痛1相比掉率有很大提高。
有些傳奇物品是只能在苦痛1-苦痛6中掉落的。
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先生不知何許人也,亦不詳其姓字,實況有神躺門,因以為號焉。 ∕/▂▆▂\﹨
煞气刀法,歡樂躺蠻。好實況,一槌入魂;每有發文,便噓聲忘食。
/ ︻▂▂︻ \
嗜抽獎,掌門不能常開。鄉民知其如此,或置噓招之, ▅-■π■-▅
30萬DPS,一檔隕冰,紅寶火戒,害死隊友超爽der。
《躺門先生傳》|▅ /︸\ ▅|
環堵菁英,連趴10次;主揪李奧,凱恩全套,吸趴也。
ψswli1+jacklovesm \:【冖】:/
嘗著廢文自娛,頗示己志。上班族救星,以此自終。
www.twitch.tv/hanaliu ▲; ︶ ;▲
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◆ From: 111.243.90.3
1F:推 lovemegaera :加1T提升千分之幾? 03/19 23:01
2F:→ iamtien :UNKNOW 03/19 23:02
3F:推 Feting :如果千分之幾的話那根本不用打t2以上,因為光t1至少 03/19 23:07
4F:→ Feting :也有給人1%的感覺 03/19 23:07
5F:推 lee988325 :所以ROS之前,難度不影響傳奇掉落率 沒理解錯吧?! 03/19 23:08
6F:推 tim360403 :為何不直接公布預計參數呢...是有這麼機密嗎 03/19 23:09
7F:→ lee988325 :ROS之後 在T?(70)的難度之中 傳奇掉落率才有變化 03/19 23:09
8F:→ duketoko :說破了舊部直前了 03/19 23:09
9F:推 toykilled :公佈機率就會有人整天哭哭說我怎麼是特別衰的人 03/19 23:11
10F:→ toykilled :然後說暴雪是不是又偷改 感覺文洗版 03/19 23:11
11F:推 a75072808 :優質 03/19 23:29
12F:推 noreg0108807:這樣好啊,高T只有多經驗的話吸引力真的不高 03/19 23:29
13F:→ F7shakeMINI :是說 目前的苦痛就已經有提升傳奇掉落率了啊 03/19 23:32
14F:→ F7shakeMINI :難度調整那邊講得很明白... 03/19 23:32
※ 編輯: Ffobeat 來自: 111.243.90.3 (03/19 23:33)
15F:推 xes666 :之前就在戰過有沒有實裝了 難度調整那邊有些都是70的 03/19 23:33
16F:→ q0325 :怒加萬分之一 03/19 23:35
17F:→ yr :參數應該是隨著全部玩家拿到的東西在動態調整 03/19 23:37
18F:推 waimcat :5F理解錯了 03/19 23:47
19F:推 windgogoco :yr以為是Cardinal System嗎 03/20 00:18
20F:推 jord :所以現在刷寶打普通應該真的比較快 (跟T1比) 03/20 01:19
21F:推 JupIte :動態調整?? 那後面加入新玩家不就更難打到裝備? 03/20 01:19
22F:→ jord :傳奇掉落率應該沒差多少 可是打的怪數量差很多 03/20 01:20
23F:推 apple00 :打普通噴逐風之後 就不再堅持要當打T高手了 03/20 01:35
24F:推 MartinJu :"對於60級物品是沒有影響的" 03/20 03:38
25F:→ MartinJu :不就是說現在普通關打得到所有傳奇? 03/20 03:38
26F:→ MartinJu :只是苦痛難度有加成傳奇掉率 03/20 03:40
27F:推 pasaword :對於60來說看起來難度應該是沒差的 03/20 07:08
28F:推 pxxxl :最後一句話不是有說有的物品是在苦痛1~苦痛6才會掉 03/20 08:22
29F:→ pxxxl :那應該是針對70級的物品.目前苦痛應該是增加傳奇機率 03/20 08:24
30F:推 soultakerna :打到T5沒覺得比較會噴,還是扶老太太過馬路吧 03/20 09:25
31F:推 Snowman :但是黃裝感覺有差!低難度能力少 03/20 11:12
32F:推 windgogoco :就說難度不影響品質了 還在低難度能力少= = 03/20 14:39