作者oldgump1201 (nimama)
看板DIABLO
標題[情報] 一些藍帖
時間Fri Mar 29 09:26:35 2013
今天發了一些藍帖,提一下重點
http://us.battle.net/d3/en/forum/topic/8197591084?page=2#25
玩家討論為什麼五個職業的遊戲只能四人一個房間
藍帖:其實人數上限跟職業數沒關係
有些考慮如
1.上限增為五人會使玩家們趨向"今天找team就是五職各一,"
而不是朋友名單找一找滿四個就好
2.開放五人會讓團體BUFF技(吼,箴言)更顯得強大
之後可能導致削弱個人能力或削減團隊BUFF的走向,BZ不樂見
3.玩家對於專注其他三人動向比專注其他四人動向簡單很多
畫面上的所有事情會變得很難監控
但是(BZ強調),1.08的合作GAME會有變化,之後會公布
http://us.battle.net/d3/en/forum/topic/8507890800#18
玩家討論PTR的使用率
藍帖:1.08正在作業中,目前尚無可以公布的事情
但可以說的是
1.08不只改變怪物密度,希望PTR上線時大家都可以上去試試
http://us.battle.net/d3/en/forum/topic/8197591084?page=5#85
針對第一篇玩家又質疑是不是因為要出主機版當初才把PC版設定為四人
藍帖:不是(其實洋洋灑灑寫了一大篇否認,但我覺得欲蓋彌彰)
另外有一篇非藍帖
http://us.battle.net/d3/en/forum/topic/8508000855
前遊戲製作人阿傑(Jay Wilson)在GDC(遊戲開發者會議)承認
AH對D3其實傷害很大
當初決定有AH機制並沒考慮到會有那麼高比例玩家使用AH
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※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc)
◆ From: 210.69.56.14
1F:→ fni653 :開放AH 玩家不會利用才有鬼哩 03/29 09:29
2F:推 onininon :商店街永遠是olg最lag的地方 不是嗎XD 03/29 09:29
3F:→ Artesis :我覺得AH很好阿= =不然裝那麼難打... 03/29 09:30
4F:推 qwaqwa2007 :上色看得好累= = 03/29 09:30
5F:→ fni653 :逛AH的時間比打寶多XD 03/29 09:33
6F:→ rayensighner:總覺得bz一直想控制玩家要照bz想要的玩法玩.... 03/29 09:34
7F:→ yihsing :就算是10人team,要的也還是那三職啦 03/29 09:34
8F:→ orz65535 :就是因為AH才要設計那麼難打 03/29 09:34
9F:→ fni653 :BB需要更多的追隨者BUFFER 03/29 09:36
10F:→ orz65535 :如果家機板也有AH就不用改掉落率了 03/29 09:36
11F:→ GuardianVX :換個顏色吧 @@ 深藍有點刺眼XD 03/29 09:37
OK拿掉顏色
※ 編輯: oldgump1201 來自: 210.69.56.14 (03/29 09:38)
12F:推 org277 :BZ:我們決定1.09要關掉拍賣場→幣值1T比1E... 03/29 09:42
13F:→ pepsilee :沒考慮到會有那麼高比例玩家使用AH <-- 這哪招呀 03/29 09:43
14F:→ nixo :AH其實很方便,比以前蹲頻道開房間跑論壇方便多了 03/29 09:47
15F:→ Saren :就算沒有AH也還是會有交易形式 03/29 09:47
16F:→ HTRex :好東西那麼少 不用ah是要打到幾百年阿 03/29 09:47
17F:推 marioworld :BZ:為了降低玩家對AH的依賴度 改為搜尋一次1萬G 03/29 09:48
18F:推 Wsion :快把開房間的功能加回來吧 03/29 09:49
19F:→ fni653 :需要更多的副本 03/29 09:51
20F:推 udm :BZ:為什麼玩家總是笨笨的不會照我們想的只玩BB呢? 03/29 09:53
21F:→ udm :BZ:一直想辦法nerf四個追隨者很累的你們懂不懂? 03/29 09:54
22F:噓 radiodept :使玩家們趨向"今天找team就是五職各一,"而不是朋友名 03/29 09:58
23F:推 katana89 :換掉J肥原來還有無敵神盾的作用 以後鬼話給他說就好 03/29 09:58
24F:→ radiodept :單找一找滿四個就好 原PO抱歉讓我怒噓一下 03/29 09:59
25F:推 flygaga :我說真的!現在難度並不難.像D2一樣多一點人數可以增 03/29 09:59
26F:→ flygaga :加樂趣!! 又不是非說一定要某個職業才能玩 03/29 09:59
27F:→ radiodept :這種鬼話都說得出來 這公司真的沒救了 03/29 09:59
28F:噓 TW185930 :bz為何總是要管我們怎麼玩呢qq? 五個人玩你也要管 03/29 10:00
29F:推 flygaga :而且BUFF技那會過強大~把血變多不就好了..奇怪膩! 03/29 10:01
30F:→ AceBest :從來不覺得應該是五個玩家,一定是要八個啊 XD 03/29 10:01
31F:→ flygaga :反正就是爽爽刷寶不是嗎?天梯加上去就甚麼都好了 03/29 10:02
32F:噓 kitune :現在才承認太晚惹 03/29 10:02
33F:→ flygaga :真的!我堅持希望像D2一樣八個玩家打的比較爽 03/29 10:02
34F:→ flygaga :以前怪難道不是用符文輦過去嗎?見鬼了..到最後裝備都 03/29 10:02
35F:→ flygaga :齊了那個不是用輦的過去!! 03/29 10:03
36F:→ HolyBugTw :從Jay上任第一天起就知道D3從骨髓開始爛,沒救了 03/29 10:03
37F:→ vitLink64 :5人房應該是 巴巴、巴巴、巴巴+冰秘+僧,那會各一 03/29 10:03
38F:推 stlo :好白癡的解釋 不希望五個人大家會希望各職都找1個 03/29 10:04
39F:→ HolyBugTw :如果Jay還有影響力的話,那資料片必定是新增的最強 03/29 10:04
40F:→ stlo :那開放6個或8個人玩就好啦 職業就不會有限制 03/29 10:04
41F:→ HolyBugTw :他的平衡方式就是誰缺啥補啥,補的一次給到頂 03/29 10:04
42F:→ stlo :超級硬凹的 如果人家問他為什麼不能8人他不知道怎說 03/29 10:06
43F:→ aerial :巴巴要挑戰一帶七了 XDDD 03/29 10:08
44F:推 serval623 :8人組不滿常會變成7人。87這個數字不是我們樂見的 03/29 10:11
45F:推 vitLink64 :6 5 56 03/29 10:11
46F:推 kurt28 :遊戲設計成這樣又怪AH 偉哉 03/29 10:16
47F:推 GayLeeGur :AH才是這遊戲的支柱吧,沒拍賣早就沒動力玩了 03/29 10:18
48F:推 stlo :說實在以遊戲初期難度 如果可以8人房各開不同buff 03/29 10:19
49F:→ stlo :說不定不會淪為糞作這樣的惡評.. 03/29 10:19
50F:推 ma713 :我覺得最重要的是不能開房間讓人加 這差太多了=_= 03/29 10:21
51F:噓 NoMatterWhat:媽的叫玩家不要用AH裝又難打的跟屎一樣 03/29 10:22
52F:→ ma713 :一定要加好友才能進人家房間 超麻煩 03/29 10:22
53F:→ NoMatterWhat:如果沒AH我現在dps一定破不了4萬 03/29 10:22
54F:→ NoMatterWhat:D2我完全沒買賣過東西也玩得很開心 03/29 10:23
55F:→ NoMatterWhat:D3竟然要靠拍賣場才能提升 03/29 10:23
56F:推 cjwgary :這種解釋也能說的出口根本智障 = = 03/29 10:23
57F:→ vitLink64 :沒AH,全靠打怪撿的,大概只能玩完普通級 03/29 10:28
58F:推 lwecloud :就想賺現金拍賣阿,自找的 03/29 10:32
59F:推 doodoolook :AH根本不是問題,而是外掛 03/29 10:33
60F:→ doodoolook :AH上一堆神裝很多都是外掛24小時打出來的 03/29 10:34
61F:→ doodoolook :就算沒AH,玩家也會利用其他平台交易 03/29 10:34
62F:→ j52k34 :D2的外掛也沒少過 是item設計的問題 03/29 10:36
63F:推 mhmichelle :沒AH我更快quit吧 03/29 10:37
64F:推 hollynight :我認為AH的存在對D3是正面的 03/29 10:37
65F:推 rarirurero :掉落率跟物品設計問題都很大 end game沒幾樣能玩 03/29 10:38
66F:→ fni653 :開放精英挑戰模式 只掉精華 03/29 10:41
67F:推 miso :AH好用 壞在打幣外掛太多 導致通貨膨脹 好裝買不起 03/29 10:43
68F:推 kurt28 :打幣不抓 複製不處理 然後怪AH XDDDDDDD 03/29 10:45
69F:推 gkkcast :人數上限你說受限硬體我還能接受,扯buff我就覺得QQ 03/29 10:45
70F:→ gkkcast :玩家太強又不是你痛,是怪痛 03/29 10:45
71F:推 gkkcast :通膨最大的影響還是金幣的回收機制 03/29 10:50
72F:推 benettonluck:這公司跟EA有得比 03/29 10:50
73F:→ tony15899 :到現在從沒打過好裝 沒AH DPS大概5萬都不到 03/29 10:51
74F:→ gkkcast :AH抽手續費其實才是在回收金幣,沒AH高等裝會更貴的 03/29 10:51
75F:推 stlo :沒AH一定是走鍛造的 不然滿地巴洛爾是給誰穿 03/29 10:54
76F:推 dp44 :D3已經玩不出新把戲了 03/29 10:57
77F:推 gkkcast :沒AH說不定現在通用貨幣是玄妙書 XDDD 03/29 10:58
78F:推 dp44 :以這遊戲的難度 如果沒AH 百分百是糞作 03/29 11:00
79F:推 gkkcast :能加掛MOD,以這遊戲本體的表現,應該有機會成為神作 03/29 11:04
80F:推 stlo :03之前的確是糞作沒錯啊 無敵小王三秒回滿加狂暴 03/29 11:06
81F:推 gidin :職業改動呢呢呢呢呢呢呢呢呢呢呢痾呢呢 03/29 11:07
82F:推 plant :開放懷舊難度 讓你重溫無敵小王三秒回滿狂暴 03/29 11:09
83F:推 org277 :BZ:每個職業都找一個,那不是四個玩家就夠了嗎? 03/29 11:16
84F:推 judogirl :我第一次看到這麼薄弱又沒說服力的理由 03/29 11:18
85F:推 washltz :BZ對D3總一些莫名奇妙的堅持,但這些堅持看不出有任 03/29 11:24
86F:→ washltz :何好處。 03/29 11:24
87F:→ vitLink64 :顛瘋100可開啟MP10的懷舊難度 (Y) 03/29 11:31
88F:推 MysterySW :他指AH的傷害是指對1.02以前版本的D3 原本設定是要 03/29 12:08
89F:→ MysterySW :玩家在煉獄A1 A2農個整整一年還完全過不去 03/29 12:09
90F:→ MysterySW :結果居然有人能去農A3然後把農到的A3東西用AH賣掉 03/29 12:09
91F:→ MysterySW :結果就是後來頭痛醫腳所催生出的1.03 整組壞了了 03/29 12:11
92F:推 udm :說真的,1.02的難度現在的玩家也過不了.... 03/29 12:12
93F:→ udm :光是無敵小王,就讓玩家的回血機制全數無效..... 03/29 12:12
94F:→ udm :所以就變成團隊一定要有一個當坦,靠高抗甲跟高秒回 03/29 12:13
95F:→ MysterySW :A3千傷武開始大量生產對BZ計畫確實傷害蠻大的 03/29 12:13
96F:→ udm :讓小王無法在脫離戰鬥時瞬間回滿,然後團隊慢慢打 03/29 12:14
97F:→ MysterySW :當然讓玩家A2 A3農上一被子也推不動這計畫也很蠢就是 03/29 12:14
98F:→ udm :從這角度來看,D3應該要八人遊玩,而非四人.... 03/29 12:14
99F:→ udm :所以很明顯,D3原始設計是要給八人玩,原本煉獄難度 03/29 12:15
100F:推 stlo :不可能農一整年的 三個月都打屠夫早Quit光了 03/29 12:15
101F:→ udm :也是,卻中途硬是為了冒出家機計劃,修改成四不像, 03/29 12:16
102F:→ yihsing :八人(✕) 巴人(○) 03/29 12:16
103F:→ udm :真正傷害D3的是家機計劃,而非AH 03/29 12:17
104F:→ vitLink64 :原始設計一開始就有講了,就是要讓玩家過不了而已 03/29 12:18
105F:推 gkkcast :從D3我學到Bz Game等改版加跳水再入手比較好 XD 03/29 12:20
106F:推 vitLink64 :原難度是設計成阿jay都過不了,再增強幾倍送玩家play 03/29 12:20
107F:→ psalmian :明明就自己腦缺搞爛遊戲然後拍拍屁股走人 還在找理由 03/29 12:22
108F:→ psalmian :自己沒能力作好遊戲就不要怪東怪西 JW根本垃圾 03/29 12:22
109F:推 stlo :其實BZ自己打自己臉也不是第一次了 搞不好以後某一版 03/29 12:30
110F:→ stlo :變成可以開五人房 03/29 12:31
111F:推 kane3345678 :我們不開放八人是因為怕玩家找滿五職後又找三個八八 03/29 12:36
112F:推 gkkcast :以前D2一堆Buff/Debuff也沒人替那些怪物發聲 03/29 12:38
113F:→ gkkcast :怎麼D3就很寶貝它們,是因為怪本還是怪物工會抗議? 03/29 12:38
114F:推 backzerg :二代就可以八人玩 大家都很滿意 三代就扯東扯西 幹 03/29 12:45
115F:推 doodoolook :因為jay就是troll 03/29 12:46
116F:推 f22 :我聽BZ在放屁,遊戲最多四人說穿了就是為了移植主機 03/29 13:24
117F:→ f22 :這年頭什麼都能質疑,偏偏有些人把BZ當上帝指令在聽 03/29 13:25
118F:推 MephistoH :不就是為了Xbox才這樣的嗎, 看技能欄就是這樣 03/29 13:42
119F:推 fatedate :1.08了喔 1.04破完就沒啥動了-.- 不知改得如何 03/29 14:10
120F:推 MysterySW :1.05跟1.06都算有大改 1.07沒什麼變 03/29 14:17
121F:推 yuton :1.08 組隊上限四個巴巴人 但是追隨者無上限 03/29 14:37
122F:推 fatedate :有空看到底1.05~1.07改了啥 03/29 14:40
123F:推 stlo :z-7-1 03/29 14:42
124F:→ Zekrom :裝這麼難打 是因為有AH 能打到自己穿的裝備真的難 03/29 14:56
125F:→ Zekrom :五人可以有五個不同職業 這樣很有趣阿 03/29 14:57
126F:推 horace0323 :五人可以有五個不同巴巴 這樣很有趣阿 03/29 17:01
127F:推 gidin :就算開放8個位置 絕對也是一冰一僧+6巴巴 03/29 18:16
128F:→ gidin :根本就不會有 使玩家們趨向"今天找team就是五職各一 03/29 18:16
129F:→ gidin :這個問題 03/29 18:16
130F:→ gidin :更不用說是開放五個位置了 根本只是差幾個巴巴而已 03/29 18:17
131F:噓 Kulan :純噓bz 03/29 19:05
132F:→ a001ou :明明就是為了家機才設計4人組隊的 03/29 19:44
133F:噓 deathmoon :麥豪洨! 最好不是因為家機版才設定為4人 03/29 20:35