作者arcss (捷比)
站內DIABLO
標題[閒聊] PTR 金鐘再次強化 (驚)
時間Thu Jan 31 08:54:13 2013
http://ppt.cc/xBOr
金鐘破
集中光波猛擊敵人,造成 829% 武器傷害值的神聖傷害,隨後對直線路徑上的所有敵人額
外造成 45%->96% 武器傷害值的神聖傷害。
爆裂光波
發出能量衝擊,對附近的敵人造成 430%->914% 武器傷害值的神聖傷害。
先祖石柱
召喚一根上古石柱,先造成 280%->595% 的武器傷害
2 秒後額外造成 280%->595% 的武器傷害。
威翻了.....
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※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc)
◆ From: 114.32.6.75
1F:推 blarc :新的製作人是玩武僧嗎? = = 01/31 08:57
2F:→ horace0323 :終於出了,武僧破壞神 3 01/31 08:59
3F:→ arcss :保安~一發快1200%真的沒問題嗎??? 01/31 09:01
4F:推 rwd :還我椒鹽雞...QQ 01/31 09:05
5F:推 blarc :先存錢等1.07武僧低mp速刷配裝好了.. XD 01/31 09:06
6F:→ arcss :看來精氣凝聚裝會漲翻天了,大家快搶啊!! (拿爆米花) 01/31 09:06
7F:推 cyp001 :還好我有偷練一隻MONK... 01/31 09:09
8F:推 unknowsay :七星斬還有存在的意義嗎?兩發就比七星高了XD 01/31 09:09
9F:→ horace0323 :下次更新,提高七星閃為7777% 01/31 09:11
10F:→ arcss :七星+金鐘一波流,瞬間2500%傷害輸出,看起來很美味 01/31 09:12
11F:推 Rivendare :暗黑破壞僧3 01/31 09:15
12F:推 unknowsay :當一天和尚敲一天鐘 01/31 09:16
13F:推 mosses :七星閃這種招式的傷害應該把敏捷算進去比較有道理 XD 01/31 09:20
14F:推 plant :Monk已經練好了! 01/31 09:23
15F:推 john110290 :一代patch一代神XDD 01/31 09:25
16F:推 centaurjr :哪個招式傷害沒把敏捷算進去.....XD 01/31 09:32
17F:推 john110290 :樓上XD 01/31 09:35
18F:推 pytzog :終於要換和尚威風了 01/31 09:38
19F:推 prestige1 :完全想讓人用大根.. 01/31 09:41
20F:→ centaurjr :其實金鐘還是主要用來清小兵,打菁英還是要靠拳法 01/31 09:42
21F:→ centaurjr :不然高MP打太久了 01/31 09:42
22F:推 DreamWCT :高端巫醫打MONK更麻煩了QQ 01/31 09:44
23F:推 flymomo :武僧變成...更強的追隨者... 01/31 09:44
24F:推 prestige1 :拳法跟金鐘不衝突的..一個產精一個耗精..完全互補XD 01/31 09:45
25F:→ yihsing :哪裡不衝突?金鐘硬直那麼久,拳法都打幾下了 01/31 09:46
26F:→ yihsing :就看硬直的時間拳法的輸出有沒有高於金鐘了 01/31 09:47
27F:推 mosses :目前看來MONK的設計是朝高爆發 要靠普攻蓄精 01/31 09:51
28F:→ mosses :而不是無間斷的出招 01/31 09:52
29F:→ mosses :都以傷害來調整 沒動到精氣系統 01/31 09:53
30F:→ mosses :不過這樣容易有輸出不穩定的問題 01/31 09:54
31F:推 kitune :新的製作人應該玩武僧無誤 01/31 09:57
32F:→ caine22 :有效分散武僧build類型,這樣雙持奔雷勁風/大根金鐘 01/31 09:58
33F:→ caine22 :都有人用, 該低調的也能更低調的使用XD 01/31 09:58
34F:→ yihsing :個人看法:會變雙持奔雷金鐘...奔雷活力快速蓄精 01/31 09:59
35F:→ yihsing :再用近身爆發的金鐘符文(忘了名字 01/31 10:00
36F:→ yihsing :喔~是叫爆裂光波 01/31 10:00
37F:推 john110290 :這樣只要換五個製作人就可以達到平衡D3的大同境界(?) 01/31 10:09
38F:推 antisme322 :有沒有神僧來個武僧配裝經驗談~~ 01/31 10:09
39F:→ centaurjr :反傷爆裂光波下去人物直接就死了,哪有人在裝這個 01/31 10:17
40F:推 stlo :反傷是先扣傷害再算吸血 HP不夠 6%生竊下去也是死 01/31 10:20
41F:→ yihsing :這時候就靠無敵了 01/31 10:20
42F:→ centaurjr :樓上先要搞清楚金鐘跟爆裂光波的傷害方式,四段跟一段 01/31 10:21
43F:→ centaurjr :每次反傷2萬四次還是一次反傷八萬,哪個會死很明顯 01/31 10:22
44F:→ yihsing :何況改版後傷反改了 沒人叫你在怪傷反時還放吧 01/31 10:22
45F:推 stlo :所以七星還是有用處 至少無敵 01/31 10:22
46F:推 permoon :看看我手上的百敏爆率精凝賽菲里安..當時入手價500萬 01/31 10:22
47F:→ yihsing :怪開傷反就開無敵繼續放 沒傷反依然放 不衝突吧 01/31 10:22
48F:→ centaurjr :所以放出去的瞬間先祈禱怪不會開反傷嗎XD 01/31 10:23
49F:→ yihsing :我"猜測"跟護盾一樣會有一小段前置時間,不是瞬發 01/31 10:24
50F:→ arcss :反傷是瞬發 @@~ 01/31 10:24
51F:→ yihsing :藍帖有講? 01/31 10:25
52F:推 Illidan :武僧終於苦盡甘來了 ! 01/31 10:25
53F:→ centaurjr :我的意思是說,明明就有凝氣這麼好用的符文,還要裝限 01/31 10:26
54F:→ lovinlover :神僧來了 01/31 10:26
55F:→ Illidan :替換阿傑的一定是玩武僧 01/31 10:26
56F:→ centaurjr :制一堆的爆裂光波? 01/31 10:26
57F:→ arcss :玩過就知道了,PTR的反傷跟現在沒啥差別 01/31 10:26
58F:→ arcss :頂多就是有一半的機率再沒反傷狀態吸血 01/31 10:27
59F:→ arcss :實戰上不可能真的去看它靈氣有沒有開 - -a 01/31 10:27
60F:→ Illidan :不過這麼高的傷害 連發的時候遇到反傷能不能吃的下 01/31 10:28
61F:→ yihsing :原來如此 01/31 10:28
62F:→ arcss :就是看到反傷怪改成勁風+奔雷穩穩打就好這樣 01/31 10:28
63F:推 rarirurero :那靈氣在組隊時的特效下根本看不見 XD 01/31 10:28
64F:推 centaurjr :而且爆裂光波會卡樓梯,真的不好用,親身體驗 01/31 10:28
65F:→ arcss :要賭的話,關起來的瞬間馬上用是很安全 01/31 10:29
66F:→ arcss :但是不要看到他關起來過一兩秒才用..... 01/31 10:29
67F:推 icome :只好把DH賣掉轉武僧惹 01/31 10:51
68F:推 yellowgolem :大根武僧站出來啊啊啊啊啊!!! 01/31 11:05
69F:→ magicgreet :30w買的8+8 盾牌可以賣掉了XD 01/31 11:44
70F:推 oomvp :武僧淚推T^T 01/31 12:07
71F:推 j52k34 :Monk推 01/31 12:13
72F:推 pker2pker :T^T現在很想唱五月天的出頭天.....武僧出運啦!! 01/31 12:18
73F:推 coolmayday :DH表示: 01/31 13:04
74F:推 bluesky9891 :中國古拳法:人人有功練 01/31 13:09