作者bangdian (伴點)
看板DIABLO
標題[心得] DH在1.0.5的定位
時間Wed Oct 31 03:32:10 2012
由於在此一版本,物品綴詞等級上限由怪物等級決定,
而開啟魔物威能後,全場景魔物等級皆為63,使得堪用黃裝產量大增。
加以傳奇掉落率提升為以前的兩倍,
而高MP下有額外的MF與普通怪物額外掉落率加成,
好用的稀有裝備與傳奇裝備充斥市面,價格也十分親民。
至今終於進入了全民爽農(低MP)時代。
因此在這裡提低MP也沒甚麼意思,來闡述個人對中高MP的淺見吧。
通常打中高MP為的就是戒指,因此大多在團隊合作下進行(除非你嫌裝置太多)。
而團隊之中,大家各司其職:
坦→野蠻人
奶媽→巫醫
控場→秘術
提供傷害加成→武僧
(當然,所有職業均可輸出,甚至在扮演好這些腳色的情況下輸出)
那DH呢?DH呢?
大部分的人對DH的觀念仍然停留在「主力輸出」。
DH的確有不少增加傷害的被動技能,但除了箭術專精之外都不夠穩定。
百步穿楊→要等,若爆率夠高又導致經常重置,效果不夠強。
(打紅門BOSS時須持續輸出,故沒有跑圖的累積爆率時間)
沉著狙擊→要跑,打庫勒/攻城獸以外的門時,有可能受小怪干擾。
(疊五時更有可能出現整個畫面的白怪,甩不了清不掉)
既然這兩個技能在高MP提供的幫助不夠大,那麼拿掉吧。
但是拿掉以後,很遺憾,你的帳面DPS可能只會略勝其他職業。
你說,DH還是重砲角色嗎?
過去DH之所以會有強大的輸出,其中一個主要原因是武器:
他是唯一一個拿雙手武器還能帶副手的職業!
而在1.0.4以後,近戰雙手武大幅提升、強力傳奇武器、職業副手輩出,
DH的這項優勢就沒有過去那麼明顯了。
當然,他還是輸出,但是其他職業可也不弱。
---
那麼,1.0.5的DH該如何自處呢?
沒錯,轉玩巴巴人,或是開個單人遊戲自己玩沙去,這篇文章就這樣,沒了。
開玩笑的啦,不過還真不少DH心得或健檢文都會被這樣亂入
1.0.5的DH依舊有一定的輸出,但未必比其他職業強多少。
BZ為了技能運用的多樣性,重砍了潛入暗影一刀。
暗影之力仍舊好用,但不像過去一樣可以只靠這招搞定防禦面問題,
把其餘技能設定為全力輸出。
而其他技能抬頭了:縛錘彈、麻醉陷阱、器械調校、衛哨、完美主義者...
俗話說得好:死人是沒有DPS的。
在1.0.4時,你可能可以專心堆高DPS,比比看誰先秒誰
(反正怪不會回血、沒有無敵嘍囉、護盾又被削弱了)
但是1.0.5的高MP,你可能連白怪都秒不掉,而白怪卻有機會秒了你。
因此你需要多花點心思提高EHP,和怪物們來場持久戰。
---
回到原本的問題:1.0.5的DH是甚麼?
「他可以甚麼都是。」
誠如剛才提到的,DH有不少技能被改善了,因此他可以更加靈活。
他可以是坦(守護箭塔 完美主義者 野豬戰寵 麻醉陷阱...)
也可以是控場(霹靂彈 雷霆矢 影獸空襲...)
更可以是醫護兵(戰略優勢 騰躍...)
還能夠提供些傷害加成(死亡標記)
當然,要當個稱職的輸出也行,但首先得保住小命,
(正所謂「先研究不傷身體,再講究效果」?)
即使先前很多人說著「DH已死」,但我認為在1.0.5他仍是個強大的職業。
在戰場上,DH仍有不俗的火力,可以承受攻擊、
可以用控場技制敵機先、更可以輕靈縱躍,決勝於數十碼之外,
近則能坦,遠尚能婊怪,和以前制式的技能組合相比,有了更多的樂趣。
當然不可否認的是,過去DH的優勢正在消失,
但這也代表BZ往職業平衡又邁進了一步
(那邊的巴巴人請你先坐下,你的問題我們下次再談)
---
過去我們玩DH,因為他強大。
現在我們依舊玩DH,因為他多用途而有趣。
---
其實會在半夜發這篇廢文是因為最近觀察到,
很多沒非DH玩家誤會了DH的角色定位。
甚至很多DH玩家也不知道自己該做的事。
有些人會在互動文留TAG和DPS,但卻是掛沉著,又不會頻繁走位。
有些人DPS雖高,但體抗不足,摸一下就死,光是救他就飽了。
(並非只有DH會這樣,但DH的情況較常見,這是因為很多人沒有跳脫既有的觀念)
希望各位非DH玩家徵紅門時,不要把DH想成應該提供超強超猛輸出,
而是大家要一起合作把遊戲打完,一起坦/控/BUFF,一起輸出。
而DH也不要忘記,你是來打怪的,不是來數星星的。
如果DPS怎樣也上不去,請想想甚麼技能會對隊友有幫助,
最起碼不要老是掛點等人來救。
與大家共勉之。
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我居然 ▂▅◤◢▆◣█
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把這篇廢文看完了 ◢
ㄑ皿 ▼
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◆ From: 36.233.205.137
1F:推 LearnLong :推 10/31 03:35
2F:推 seabigrich :推y 10/31 03:35
3F:推 yogoyogo2006:現實就是 dh沒dps 沒人要 很殘酷 10/31 03:38
所以才發文啊...
啊你不是去睡了?
老實說我看到那種留TAG,DPS 1XXK,但卻是掛沉著,血抗又不高的我就...
如果光看DPS挑人還真的不一定準。
(隨便舉個例子,如果剛好有人類似就抱歉了...)
當然負責坦的人夠坦就不會有問題。
只是打的時候要小心,疊五的時候也只能遠遠射。
老實說疊五的時候才是最危險的,畫面之亂遠勝於紅門N倍。
4F:推 GIBBLUE2 :看完又看到簽名檔 我笑了XDD 10/31 03:39
計略通り
5F:推 RX12 :那邊的巴巴人請你先坐下XDDD 10/31 03:43
6F:推 ckevint :簽名檔讓我笑了 10/31 03:43
大家沒有直接END我真是太感動了Q_Q
而且半夜居然還有這麼多人在看板@@
7F:推 xgreen1001 :簽名檔太靠背了 不過文章是好文 千名黨可以借拷貝嗎? 10/31 03:47
可以啊,裡面有藏原作者ID,我只是加字來用。
我記得是從推娃版拿來的,作者說不要去ID就可以自由使用。
8F:推 c770320vvv :其實陷阱流的輸出非常強大 搭配兩件陷阱傷害加乘裝 10/31 03:49
9F:→ c770320vvv :堪稱恐怖! 10/31 03:49
衣服加喬丹就可以提升不少,現在的陷阱三連爆真的是很好用。
之前有在研究炸彈人build,不過不太實用,防禦面還是要多顧一點。
10F:推 jjooee1428 :射了 10/31 03:49
雖然不知道你想接誰,但是你lag太久了。
11F:→ c770320vvv :玩了隕石法再來玩陷阱 我想問 隕石是來亂的嗎XD 10/31 03:50
12F:推 CrazyLord :現在高DPS缺體抗的DH還不知道能不能活下去.... 10/31 03:52
我覺得要看缺到甚麼程度。
DH大致上有三個等級:
1. 坦:高體抗搭配被動與減傷技能
2. 穩:基礎體抗搭配部分技能,走位閃特殊強力攻擊與地板技
3. 脆:毫無反應,就是個玻璃大砲
基本上第三種只能在中低MP作威作福
第二種只要坦的人夠坦就很安全。
第一種可以坦,但是沒辦法像近戰那麼穩定。
我個人是可以坦MP7,大部分時間站樁輸出,MP8就比較危險了。
13F:推 c770320vvv :陷阱流不是防禦面才恐怖嗎XD 10/31 03:52
14F:→ CrazyLord :我自己掛沉著+箭術DPS16萬 體抗都不算頂高 有時候還 10/31 03:53
15F:→ CrazyLord :真不知道要怎麼玩... 10/31 03:53
16F:→ CrazyLord :舊式魂抖羅玩法... 10/31 03:54
17F:推 yogoyogo2006:陷阱流體抗沒要求很高 只要不被秒都吸的回來 10/31 03:55
18F:推 dauzun8899 :我抗才300多 還不是能單刷MP10三紅門 10/31 03:56
我覺得你的血很多XD
而且你那精美的DPS...
19F:推 dxcz6666 :BZ一直想把每個職業都改平衡,卻把職業特色改不見了 10/31 03:56
20F:推 c770320vvv :陷阱流配麻醉陷阱 守護建塔 加上現在高持續時間 10/31 03:56
21F:→ c770320vvv :暗影 全都放下去這完全不像DH阿 10/31 03:57
其實D3的DH就是D2 AMA和ASN的綜合體,
過去比較像AMA,現在則像ASN多點。
22F:→ dxcz6666 :其實在1.05的環境中,讓DH有1.04的威力也不會對其他 10/31 03:57
23F:→ c770320vvv :可以耐打到很誇張 10/31 03:57
24F:→ dauzun8899 :而且用陷阱站樁流 不太跑位 用MP10彼列算 3分鐘能打 10/31 03:57
25F:→ dauzun8899 :2億多傷害 10/31 03:58
這隻就是拿尖刺陷阱喬丹欺負BOSS的DH,我幫大家標註一下( ̄▽ ̄#)﹏﹏
26F:→ dxcz6666 :造成影響,就算維持以前焦炎的威力,也不能可在MP7+ 10/31 03:59
27F:推 c770320vvv :個人覺得這種傷害打王接近BUG存在了XD 10/31 03:59
28F:推 gwendless :之前PO健檢文之後,我把裝備升級到5-4.5-4.5的體甲抗 10/31 03:59
29F:→ gwendless :真的是瞬間升級到連MP6都能硬扛的境界..才花不到一千 10/31 03:59
30F:→ dxcz6666 :翻來翻去,DH是NERF了沒錯,只是該有的BUFF沒有看見 10/31 04:00
31F:→ c770320vvv :不過現在似乎用的人不多 不知道是不是因為不適合跑圖 10/31 04:00
32F:→ c770320vvv :所以沒被發掘 10/31 04:00
其實我好友名單的DH幾乎都這樣在打。
33F:→ gwendless :只是輸出很悲劇就是..依舊是不含百沉、不到十萬XD 10/31 04:00
真的活下來最重要,自己死了少一份輸出,讓隊友救你也減少了輸出拖長時間。
※ 編輯: bangdian 來自: 36.233.205.137 (10/31 04:03)
34F:推 ishiki :我現在裝備精英增傷40% 娜袍有陷阱增傷12% 爆擊可以 10/31 04:01
35F:→ c770320vvv :話說dau大可以請問你DPS和攻速多少嗎? 2億多好威 10/31 04:01
36F:→ ishiki :上46萬(對精英) 10/31 04:02
37F:→ c770320vvv :我的秘書各人覺得輸出不低2分半1億3千5百萬 差不多 10/31 04:02
38F:→ c770320vvv :到極限了... 10/31 04:02
39F:→ c770320vvv :看過不少DPS10W冰法 帶電甲聚能 4分鐘也就一億左右 10/31 04:04
40F:→ c770320vvv :真的差距頗大 10/31 04:04
41F:推 dauzun8899 :可以搜尋我ID 不知道VOD還在不在 10/31 04:06
42F:推 c770320vvv :看到了~帶這種技能還有喬丹這DPS果然很強大~XD 10/31 04:11
43F:推 acgs771126 :看完了。還是推YOGO大那句,DPS低的DH普遍沒人要 10/31 04:15
44F:推 CrazyLord :我自己體抗算是第2種還偏低些的 血2萬8全抗200左右自 10/31 04:26
45F:→ CrazyLord :己平常打MP5有時候就打的不是那麼順手 團隊有人穩扛 10/31 04:27
46F:→ CrazyLord :的話倒是還好只是就變成招吃不得不小心吃到大概就是 10/31 04:28
47F:→ CrazyLord :等人救.... 10/31 04:28
48F:→ CrazyLord :ex:紅門佐頓火球 馬格達蚊子群這種都是吃到就噴噴... 10/31 04:30
49F:推 dauzun8899 :死掉加上人家去救就扣掉兩個輸出了 盡量別死的好 10/31 04:30
50F:→ dauzun8899 :話說 用了站樁流之後 才知道原來褻瀆可以疊到五XD 10/31 04:31
51F:→ CrazyLord :然後自己平常單打也會對配招一片迷茫 想找一個兼顧單 10/31 04:31
52F:→ CrazyLord :體跟對多的平衡點Orz 10/31 04:32
53F:推 jerrysula :拿弓(弩)不射箭的DH超不帥 再強我也不用~ 10/31 04:33
54F:推 ckevint :其實我覺得目前真的每個職業都能半坦半控場... 10/31 04:42
55F:推 Kengalin :我玩DH的,很認同你說的,我覺得我很坦DPS才8K 10/31 04:42
56F:→ Kengalin :8W啦!重點就是陷阱配合霹靂彈開暗影就可以站樁! 10/31 04:43
57F:→ SDFSDF :冰法可以殺巴巴人 地獄獸抓住巴巴人的時候去冰 10/31 04:54
58F:→ SDFSDF :不要讓巴巴人下來 讓他活生生被庫樂天花板炸死 10/31 04:55
59F:→ c770320vvv :然後發現八八人靠秒回就撐住了XD 10/31 05:02
60F:→ RoyalAce :其實純輸出DH還是蠻坦的,舊娜15萬 300抗5萬血打MP7 10/31 07:07
61F:推 olys :推 10/31 07:07
62F:→ RoyalAce :帶雙回憎集束流 不帶防禦面技能還是不太會死 10/31 07:08
63F:→ RoyalAce :撐到500抗應該就可以輕鬆mp10吧 10/31 07:09
64F:→ RoyalAce :補充一下 這邊說的坦是指不會被紅門遠距離招式打死 10/31 07:11
65F:→ c770320vvv :不過似乎很多DH都會被打到阿XD 10/31 07:58
66F:→ c770320vvv :整場0失誤閃掉所有遠距離技能的DH難找阿 10/31 07:58
67F:推 Illidan :應該很多人都有不少遇到躺屍箭法DH的經驗... 10/31 07:59
68F:→ c770320vvv :還是你是指完控王(EX冰坦)的坦才算是坦XD 所以不用閃 10/31 07:59
69F:→ Illidan :那感覺真的很差 救起來馬上又死 不救甚至打比較快 10/31 08:00
70F:→ kisdd :沉著/箭專各有優缺..我還是選擇掛沉著 10碼沒很遠.. 10/31 08:00
71F:→ kisdd :兩個相較之下 帳面差了兩萬dps 利運翻滾 拉開一點距 10/31 08:01
72F:→ kisdd :離 很容易.. 10/31 08:01
73F:→ kisdd : 用 10/31 08:02
74F:推 c770320vvv :沉著目前應該還是DH打王最強增傷技吧(坦獵除外) 10/31 08:04
75F:推 pytzog :推這篇 不過組到走位技術差的玻璃砲真的會讓人很怒 10/31 08:36
76F:推 Spanic :推一下沉著~ 打紅門的好技能 10/31 09:07
77F:推 chobits27 :推推~ 10/31 09:15
78F:推 chobits27 :我很認真地堆高體抗防 囧> 結果DPS只有5萬6 無百沉 10/31 09:16
79F:推 ERIC6666 :本篇中肯DH 推~~~ 10/31 09:17
80F:→ chobits27 :體4萬5 掛完美 防52xx 抗5xx 暈暈流 10/31 09:18
81F:推 chobits27 :現在 暈暈流 慢慢的流行起來了 ( ′_>`)y-~ 10/31 09:20
82F:推 gidin :戰輪流 可以靠著冰喬丹 使用窮追猛打(15%增傷) 10/31 10:32
83F:→ gidin :因為雙生戰輪是無屬性傷害 10/31 10:33
84F:→ Voiscre :陷阱對於愛亂跑的精英依舊有點吃力...跟集束炸彈一樣 10/31 10:48
85F:→ Voiscre :不過麻醉+守護箭塔+暗影 真的是超安全XD 10/31 10:48
86F:→ GGing :請問我EHP43W,DPS未百沒沉著快11W,全抗300+, 10/31 11:45
87F:→ GGing :血4.5W算是如何呢? @@a 10/31 11:45
88F:推 chobits27 :我DH EHP553,707 排名還真後面 10/31 11:50
89F:推 whps5608 :推推 10/31 13:46
90F:推 klsan :那邊的巴巴人請你先坐下,你的問題我們下次再談 10/31 17:17
91F:推 gidin :請無視我戰輪的推文謝謝 03/15 21:39