作者nash (閒人)
看板DIABLO
標題[心得] 簡易傷反回血計算機 (雷電武僧用)
時間Thu Oct 25 16:09:54 2012
之前po過一篇關於在mp10的反傷測試
版友L大提到他的回血比我'機體3'好 可是卻吸不回來,而我確吸的回來感到疑問
我就參考的文章 還有請教kyoyagami大
用小算盤算了一算我的傷反跟回血量 確實接近打平
因為公式也不難,所以做了一個簡易版的EXCEL計算公式
主要適用於奔雷勁風煞武僧
檔案下載:
http://ppt.cc/PIs2 (更新版) 解壓縮後,是一個EXCEL 直接執行即可
開啟後的圖片:
http://ppt.cc/pwdA
簡單介紹公式 (以對煉獄怪物等級63為主)
傷反值: 對怪傷害*0.1*(1-護甲/(護甲+3000))*(1-抗/(抗+300))*(1-30%)*(1-x%)
(註:減傷部分分別為護甲減傷 抗性減傷 近戰職業30%減傷 還有裝備的近程減傷x%)
若有兩件以上裝備有近程減傷 請參考c770320vvv大的文章下去算
回血量: 擊回部分 我是用奔雷掌-雷霆一擊去作計算的
擊回公式是參考的文章z-8-5-7-5
擊回*每秒攻擊次數*1.7775=奔雷雷霆的擊回能力
在計算機裡 左右手攻速若不一致 就取平均值
回血公式: 對怪傷害*生竊x%*0.2 + 擊回*攻速*1.7775 + 秒回
另外 填入DPS時,不是填面板的DPS 而是要填入實際傷害的dps
因為武僧實際傷害比面板高不少
以我為例,1.04版時 我dps:10.5萬(帶巫女未buff) 打阿丹(血量730萬)
一開場技能全放 定罪48%常駐
打完大概都花8秒左右,實際的DPS就接近90萬
但就算你我面板都10萬dps 因為攻速 爆率不同 打出的小旋風量就不同
造成的實際傷害值也會不同 所以還是要自己去打阿丹測試
(不過在外面打怪打精英時 因為不會時時刻刻站樁打 定罪也不一定48%常駐
所以實際DPS是要打折扣 就自己填入適當的值吧)
當然 如果你只要用奔雷掌一拳一拳打 不放技能 那就填面板dps值
我拿之前各機體用此計算機計算 跟我之前實測經驗是滿吻和的
可以供大家配裝時的思考 (如果傷反怪讓你打得很痛的話)
像如果實傷100萬DPS 護甲5000 抗600時 打反傷怪 他反傷你9314(每秒)
如果你生竊5% 是可以吸得回來 但是如果生竊3% 那還得有擊回1000才行
換裝時就能思考看看 怎麼才平衡 提高生竊還是擊回
或者提升裝備的抗甲 不然就降低DPS囉 XDD
附帶一提 以我之前機體 護甲5800 抗:690 秒回:430 裝備近程減傷6%
DPS:12萬(未buff) 攻速:2.26 生竊:4.6% 擊回1296
對上"傷反+帶電"精英怪時 以對怪實傷90萬dps來算好了
理論上 我黏住怪打 每秒回血:13916 我遭反傷傷害6533
結果我打一隻還行 打兩隻血就開始一直降 打一群嘍囉血是用噴的
可見帶電的痛完全擊潰我的防禦跟回血= =
PS:若實傷200萬 護甲5000 抗600 遭反傷值是18628 (呃...)
若生竊5% 理論上可吸回來 實際上可能得請神僧測試了
以上,若公式有誤 請指教 謝謝各位觀看:)
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※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc)
◆ From: 1.175.218.147
1F:推 expa :武僧推 10/25 16:17
2F:推 gpc :面板unbuff顯示21萬與25萬 mp9 偷命5.8% 被秒死 10/25 16:19
3F:→ gpc :偷命2.9% 擊回710 再次被秒死 10/25 16:19
4F:→ fcukof :可以讓人這樣秒了又秒 秒了又秒的嗎(?) 10/25 16:21
5F:推 gpc :怪的數量也有差 一次一群 幾乎都是瞬間死 10/25 16:22
6F:→ fcukof :被秒之前可以活著4秒(誤 10/25 16:23
7F:→ gpc :但王不會有反傷(除了工程受) 其他都是一群怪 結群 10/25 16:23
8F:→ gpc :對阿 真的無敵結束我的HP在一秒內 從5.5W降到0 10/25 16:23
9F:→ fcukof :XD 不知道如果用範圍技擊回和生竊 會提高多少效益? 10/25 16:24
10F:→ gpc :會阿 但反傷也多好幾倍呢 10/25 16:25
11F:→ fcukof :聽起來似乎無解... 10/25 16:25
12F:→ gpc :我現在只能風箏了 根DH一樣 打四秒 跑 10/25 16:25
13F:→ gpc :遇到有空場的 直接跳過即可 10/25 16:26
14F:推 gpc :有個盲點是 不是只有反傷打平就好 怪會揍你 10/25 16:44
15F:→ gpc :而且還有地板計... 10/25 16:44
16F:推 rottkimo :這是高DPS的困擾嗎? 10/25 16:45
17F:→ gpc :傷反+地板計也是一樣 10/25 16:45
18F:推 cutyQT :我現在也超怕結群+傷反 先祖 撕裂 小炫風 哪個反都痛 10/25 16:46
19F:→ cutyQT :先祖還能一次把自己抽到紅血然後被捕刀死 10/25 16:47
20F:→ centaurjr :g大你的5.8生竊是不是怪怪的,我傷害雖然只有你的一半 10/25 16:59
21F:→ centaurjr :但是傷反打下去是血條不會動的狀態,而且傷害高應該 10/25 16:59
22F:→ centaurjr :不會影響到生竊跟反傷的抵銷多寡吧 10/25 17:00
23F:→ Sadim :所以偷命就算能打平,也還必需要有擊回來回復才行 10/25 17:00
24F:→ Sadim :g大有說到重點阿,偷命5.x頂多抵平你自已的傷害,但 10/25 17:02
25F:→ Sadim :怪會打你,且帶越多屬性詞綴的打的越痛 10/25 17:02
26F:→ Sadim :所以想要穩,武器雙偷命是必須,且項練戒指也要有擊 10/25 17:03
27F:→ Sadim :回 10/25 17:03
28F:→ Sadim :野蠻腰的3%偷命果然imba... 10/25 17:04
29F:推 jack0520 :我練武僧跟旋風蠻,dps9.8w跟8w,打mp6阿蠻狂勝 10/25 17:05
30F:→ jack0520 :因為武僧沒錢買雙生竊帶爆傷的武器 10/25 17:07
31F:推 c770320vvv :有關gpc大為啥會打死自己可以參考我的回文 10/25 17:12
32F:→ nash :請問g大 你的護甲跟抗分別是多少 會被秒讓我很意外 10/25 17:27
33F:→ nash :跟g大聊了一下 g大的爆率太高(56%) 打一兩隻反傷還 10/25 18:12
34F:→ nash :可以 可是打3隻又同時爆擊各100萬的話 誠如c大所言 10/25 18:14
35F:→ nash :還沒吸血 就先被反傷扣完血了 /_\ 10/25 18:15
36F:→ nash :另外 感謝c77大指正 修正後的程式我把它放上去囉 10/25 19:05
※ 編輯: nash 來自: 1.175.218.147 (10/25 19:08)
37F:推 Mishulantis :裝備近程減傷 可以抵抗傷反? 10/25 20:48
38F:→ nash :參考幾位大大的文章 裝備的近戰減傷是有抵傷反的 10/26 09:08
39F:推 Mishulantis :那近減不就是抵抗反傷神器?XDD 遠減有嗎? 10/26 10:32