作者Dialysis (Chiquitita)
看板DIABLO
標題[心得] 傳奇裝備的綴詞決定
時間Fri Aug 31 09:22:28 2012
以高祖為例:
高祖
傳奇雙手劍 雙手
1078.3–1558.6
每秒傷害
(729-990)–(1053-1563) 點傷害
每秒攻擊次數:1.21-1.22
+143-286 最小傷害
+191-381 最大傷害
+41-50% 傷害
+153-170 力量
+153-170 敏捷
+153-170 智力
+153-170 體能
攻擊速度提高 10-11%
+15-16% 生命值
無視耐久度的毀損
+1 隨機魔法屬性
物品等級:63
僅可裝備一件
它的原型是戰神劍,而且原型掉落時的傷害數值是固定的:374-556(戰神劍的最低值)
我們可以驗算,
小傷最小值:(374+143)*1.41 = 728.97 = 729
小傷最大值:(374+286)*1.5 = 990
大傷最小值:(556+191)*1.41 = 1053.27 = 1053
大傷最大值:(374+286+381+1)*1.5 = 1563
^^^^^^^^^^^^^
因為小傷經增傷後超過原大傷,因此新大傷=
"原小傷"+"小傷增傷"+"大傷增傷"+1
註:套裝及橘裝都有原型物,但等級未必相同,有高有低,但基底數值不會變動,
不是取最高,就是取最低。
看完DPS計算後,接著來看屬性,
高祖固定屬性有6個:
1. 加大小傷
2. 加全主屬(力體智敏)
3. 增傷%
4. 攻速
5. 生命%
6. 無視耐久度
第7個隨意屬性的選取,其實並不是隨意,因為,還是要遵守綴詞互斥的原則,
不能和前6個有衝突。
以主屬綴詞來舉例,加4屬綴詞為傳奇裝備專有,但只能出現一次,
因此,隨意屬性就不能再選到加4屬的,
但是,隨意屬性還是選到雙屬或單屬的綴詞。
(單屬、雙屬及4屬綴詞,彼此不互斥)
由以上例子可知,
若傳奇裝備的固定屬性已有MF,則變動屬性不能再選到MF,
這一點,也經由AH得到驗證。
傳奇裝備有以下專有的綴詞:
1. 爆擊
2. 4屬
3. 單屬
4. ...(不確定還有沒有?還沒看完)
以上,看得懂嗎?
若可的話,下一篇,就是要來做1.0.4傳奇裝備的屬性統整了。
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美服HC:Dialysis#1861
英靈:野人22級、秘術43級
英雄:野人60級、巫醫51級、秘術45級、武僧31級、狩魔32級
=219級
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※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc)
◆ From: 114.34.118.139
1F:推 ckevint :等等有人會來噓 先補血 08/31 09:24
2F:推 wanabe :還有把等級加起來的喔XDDD 08/31 09:25
有人喜歡把英靈等級相加,我只好模仿,目標是英雄600級。
3F:推 eipduolc :懂 謝大大 08/31 09:25
4F:推 pytzog :很詳細!!推心得 08/31 09:25
5F:推 leo771555 :老師我有問題 有些網站寫前綴 後綴是甚麼意思? 08/31 09:27
綴詞有兩種,"字首"及"字尾",
比如,beautiful bird的beautiful,就是一個"字首"的形容詞,
而bird of beauty的of beauty,就是一個"字尾"的形容詞,
在藍色物品的綴詞選取,只能選一個字首及一個字尾。
6F:推 whitemist :真深奧....不過我想查 等級物品單項辭綴最高數字怎查 08/31 09:31
7F:推 allen12126 :讚..用心整理就是要推.. 08/31 09:32
8F:→ indexcome :沒有了 1.0.4 新加的就這三種 08/31 09:33
9F:→ indexcome :力敏智最高340 全屬最高各170, 這兩種共分16級 08/31 09:35
10F:→ lovinlover :不考慮英靈600級嗎? XD 08/31 09:35
11F:→ indexcome :爆擊傷害分3級, 最高70% 08/31 09:35
12F:→ ckevint :最高數字不是有嘛? 08/31 09:37
13F:推 whitemist :啊昨天打到闢邪 roll體能7X 那不就很悲劇 哭屋 08/31 09:37
14F:推 plant :痾 的詞綴整裡就是這篇大大整理的 08/31 09:40
15F:推 Beltran :以現在HC的型態 英雄600實在不難了 08/31 09:40
16F:推 lockcole :蠍尾獅的洞算是例外嗎? 08/31 09:43
17F:→ indexcome :傳奇的隨機屬性有可能骰到一般物品的或是傳奇專屬的 08/31 09:45
18F:→ indexcome :所以洞不算特例啊 08/31 09:45
啊,洞我沒有研究,不知道有分為傳奇或一般。
我覺得洞可能要算特例,算是善意的buff....
19F:推 lenta :感分享 08/31 09:56
20F:→ lenta : 謝 08/31 09:56
21F:推 nvidiaxp :專業 08/31 10:03
22F:→ indexcome :不太懂你要研究的是傳奇的專屬綴詞還是 ? 08/31 10:05
傳奇裝當道下,頂極數值的研究不能只侷限於稀有裝,
因此,才開始想來整理傳奇裝的屬性。
像這個表,只適用於全身黃裝,但傳奇裝可打破綴詞部位的限制。
只是,我找不到很好的整理,只好自己弄。
24F:→ indexcome :如果是專屬綴詞的話,傳奇是從 1.0.4 才有專屬的綴詞 08/31 10:06
25F:→ indexcome :全部就是你說的三個 然後加上各種傳奇的特效功能 08/31 10:06
26F:→ indexcome :這個當初1.0.4就有人全部挖出來囉, 不過是英文XDD 08/31 10:08
27F:→ indexcome :你願意整理成中文還是很感謝啦~ 08/31 10:09
你講的應該是傳奇裝的"變動屬性",
不過,我著眼的主要是傳奇及套裝的"固定屬性",
比如,重腰就有加暴率,這是稀有裝看不到的。
28F:→ indexcome :傳奇有可能打破黃裝頂數值, 因為他有特別的affix 08/31 10:11
29F:→ indexcome :如果配上一般武器同性質的affix, 就飛天啦~ 08/31 10:12
30F:→ indexcome :像如果骰到Legendary單屬340+雙手單屬340. 會變680 08/31 10:13
這裡是我目前沒弄懂的,我猜傳奇專屬及一般相同的屬性,會彼此互斥,
現在不能看內碼了,研究會有點困難,只能多看AH去做歸納了。
31F:→ indexcome :喔喔 我懂你要弄甚麼了... 大工程 (拜 08/31 10:13
可能還有一兩週吧..XD
32F:推 Dovelpc :我已經英雄430了.....嗚嗚.... 08/31 10:14
33F:推 killholic :你是指傳奇有自己的上限,還是傳奇有獨有的屬性? 08/31 10:15
34F:→ killholic :兩者不牴觸 08/31 10:15
35F:→ killholic :這樣每件傳奇都要查找... 08/31 10:15
是的,我已經做好access的資料表,在輸入中了...XD
36F:推 killholic :要不要用GoogleDocs,大家可以幫忙 08/31 10:20
其實還好,要不是我龜毛於要找出武器的原型數值,否則不會太慢。
此外,用access交叉對照的模式,整理較方便,
若只用excel,我還不知道該怎麼弄。
37F:推 killholic :那我幫你加油打氣 08/31 10:24
38F:推 EVA96 :大大的文必推 充滿暖暖的幸福 08/31 10:33
39F:推 johnny180 :快推,不然人家笑我看不懂(? 08/31 10:33
40F:推 omyg0d2007 :推推,雖然我真的沒有很懂@@ 08/31 11:10
41F:推 ssnpiggy :蠍尾獅內建1洞 為何可以違反原則再抽1洞? 08/31 12:08
上面有提,我個人認為是善意的buff....
42F:推 ssnpiggy :部份傳奇 屬性可破頂 算不算違反原則? 08/31 12:12
43F:→ ssnpiggy :例 辟邪肩內建敏卻又抽中敏 導致敏破200 08/31 12:13
我會再查一下,
目前我所認知的是,內建單屬再抽到雙屬,則會破表。
※ 編輯: Dialysis 來自: 114.34.118.139 (08/31 12:41)
44F:→ cowshut :註:套裝及橘裝都有原型物,但等級未必相同 08/31 12:43
45F:→ cowshut :可以問暴風盾的原型是?? 我一直覺得這代沒有原型概念 08/31 12:43
46F:推 johnny3 :盔甲就很明顯有原型了 08/31 13:05
47F:→ johnny3 :武器副手是有獨特外觀所以看不出來 不過數值有原型 08/31 13:06
48F:→ cowshut :哪個白盾有25%格檔?? 08/31 15:05