作者starryocean (落星沉海)
看板DIABLO
標題Re: [情報] 1.0.4系統更新精華版
時間Sat Aug 11 01:04:27 2012
自問自答,剛剛找了一些資料
普通難度
# Players HP%
1 100%
2 175%
3 250%
4 325%
噩夢難度
# Players HP%
1 100%
2 185%
3 270%
4 355%
地獄難度
# Players HP%
1 100%
2 195%
3 290%
4 385%
煉獄難度
# Players HP%
1 100%
2 210%
3 320%
4 430%
所謂75/85/95/110是指普通難度,每多一人,血量多75%
惡夢 85%
地獄 95%
煉獄 110%
以後1.0.4以後就統一 多一人多75%,
假設怪物hp=10000,二人17500,三人25000,四人32500
當然,現在的情況還是多人組隊不利。
另外一個議題 是多人怪物攻擊也有額外加乘?
剛剛找到資料有喵到,但是不確定。
補充:推 ottokang :多人組隊已經沒攻擊力加成了 08/11 01:08
※ 引述《starryocean (落星沉海)》之銘言:
: 組隊怪物的血量加成,從75/85/95/110%改成每加入一人多75%
: 這句話我不太懂他的意思,
: 假設這隻怪物hp=10000
: 1. 現有情況是單人10000,兩人21000,三人32000,四人43000 ?
: 2. 1.0.4後的情況又會是怎樣的變動? 75%的意思是?
--
※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc)
◆ From: 1.168.103.135
※ 編輯: starryocean 來自: 1.168.103.135 (08/11 01:05)
1F:推 sam731215 :這才是對的,哪有只有一人血量是75%這種道理.... 08/11 01:05
2F:→ ncy2000 :現在是血多到但是攻擊力不變 08/11 01:05
3F:推 killver :推這篇 說明得很清楚 08/11 01:05
4F:推 vc5566 :組2人還好 組到3~4人 怪的HP確實太多......... 08/11 01:05
5F:推 specialcook :原來如此 感謝回答 08/11 01:06
6F:→ oceanman :這應該要M 08/11 01:07
7F:→ SDFSDF :所以以後四人怪血量被砍(430-325)/430=24.4%囉 08/11 01:07
8F:→ pig :攻擊加成在1.0.3移掉了 08/11 01:08
9F:推 ottokang :多人組隊已經沒攻擊力加成了 08/11 01:08
10F:→ starryocean :謝謝ottokang解惑~ 08/11 01:10
11F:→ wljimkk :會加回去的 放心 bz會讓你爽爽過嗎? 08/11 01:10
12F:推 simon27 :樓上沒看藍帖...搞笑 感謝整理 08/11 01:11
13F:推 vc5566 :我是很期待BZ會有什麼新的惡意啦 反正我喜歡挑戰 08/11 01:11
14F:→ wiork :新的惡意 好 我們沒無敵嘍嘍 改成無敵頭頭=.= 08/11 01:24
15F:→ j52k34 :新的惡意需要期待嗎? 一定會有的吧XDD 08/11 01:25
16F:推 babyface1977:aren't you thankful... 08/11 04:14
17F:推 paxie :這樣才合理,不然誰要組隊打啊... 08/11 05:23
18F:推 hoos891405 :結論 HP不隨難度加成 不加怪物攻擊 不分MF 08/11 05:50
※ 編輯: starryocean 來自: 1.168.98.18 (08/11 12:35)
19F:推 awu0204 :其實,每多一個人多100%應該也是可以接受 08/13 10:25
20F:→ awu0204 :多人有互相幫助&互相buff的好處~100%應該也是ok 08/13 10:25
21F:→ DOOT :朝聖推ˊ_>ˋ 09/14 08:42