作者orz65535 (′‧ω‧‵)
看板DIABLO
標題Re: [問題] dps計算機
時間Tue Jun 26 16:33:17 2012
※ 引述《orz65535 (′‧ω‧‵)》之銘言:
: 原空間回不來了
: 只能換新的
: http://googce.webege.com/d3dps.php
又改了一下方式
這次只要選擇武器攻速跟填傷害就好
這個計算方式可以作到非雙持小數二位0誤差
(如果還是有誤差,有時候誤差是來自小傷會多跳1,我目前用的武器小傷常常會
在431跟430之間不定期跳動)
雙持還是有千分之一的誤差,目前找不到原因
另外
屬性分析改成1點某某屬性可以提升多少DPS(多了一項武器DPS,但只有單持才有)
應該比原本的分析在計算配裝上面更方便
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※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc)
◆ From: 125.233.159.78
1F:推 guavaguava :推一個,雖然現在沒錢換裝了用不到>"< 06/26 16:34
2F:推 zseineo :推 06/26 16:34
3F:→ guavaguava :抱怨一下花600萬多5千dps…還是只能農a1。。。 06/26 16:35
4F:推 foolkids :請問如何觀察到小傷跳動呢? 重開遊戲? 重看裝備? 06/26 16:36
5F:推 skyspace :推!另外"你的單下傷害為"這邊 xx-yy 會被拆兩行 06/26 16:37
6F:推 Combatant :請問法珠副手算哪一類? 06/26 16:39
7F:推 strike519 :讚~! 很方便 希望未來能儲存多項配裝 06/26 16:39
8F:→ zseineo :法珠就填額外傷害總和那邊啊 06/26 16:41
9F:→ Combatant :了解 我想說副手怎麼沒有 XD 06/26 16:42
10F:推 Raidensnake :大推 06/26 16:42
11F:推 kurt28 :推 06/26 16:46
12F:推 greydust :push 06/26 16:46
13F:推 iwcuforever :推 06/26 16:47
14F:推 chenweichih :感謝分享 06/26 16:49
15F:推 greydust :不過我想順便問一下有沒有打算做+x%毒/神/火傷這種的 06/26 16:57
16F:推 mamaway :我也是,花兩百萬才多兩千 06/26 17:00
17F:推 raygod :這好用 06/26 17:02
18F:推 william77921:好用推 06/26 17:11
19F:→ TryToBe :600萬多5千不錯了 要知足 06/26 17:44
20F:→ H45 :能提供DPS公式嗎? 06/26 19:08
21F:推 kof24dj :嗯~老實說比以前不好用 以前可以自己隨便打個DPS 06/26 19:23
22F:→ kof24dj :單純看如果增加DPS可以提升多少 06/26 19:24
23F:→ kof24dj :現在一定要有大小傷 挺麻煩的~"~ 一定要找實物 06/26 19:24
24F:推 Xenogamer :現在準多了 幾乎跟遊戲裡的相同 06/26 19:35
25F:推 rhox :推 好用 06/27 00:45
26F:推 koll :請問攻速有差嗎? 因為計算出來的跟實際的DPS有段差距 06/27 21:13
27F:→ H45 :話說雙持的公式到底是什麼啊 =.= 06/29 13:36