作者turtleqqq (小龜)
看板DIABLO
標題[心得] 關於秘術的武器選擇
時間Mon Jun 11 12:15:30 2012
長話短說,
舉例子,讓你一目了然
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假設你買一把DPS=750的武器,然後裝備可以+50%攻速,來看看不同武器的選擇
情況1: 武器原DPS 500,武器速度1.5,所以顯示DPS750
靠裝備把攻速撐到2.0,所以帳面DPS=1000,單傷=500,
*補第二種算法:1.5直接*再1.5,變成 DPS1125 單傷500
(雖然DPS相同,但大傷還是較低,這不影響結論)
情況2: 武器原DPS 750,武器速度1.0,所以顯示DPS750 (相同素質沒攻速武器)
靠裝備把攻速撐到1.5,所以帳面DPS=1125,單傷=750
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SEE? 癥結點在於,你的裝備有"撐攻速",卻沒有撐多少"大小傷".
所以
同DPS武器之下,"不論"你用什麼技能,沒攻速的武器CP值一定比較好.
那什麼情況法師"武器也需要攻速"?
要先知道,不管DPS的話,攻速不夠會怎樣?
會導致有僵直問題(施法動作過大),基本上要正常的風箏菁英怪,還是要有一定的攻速
才不會因為施法時間,而躲不掉一些及時招數,(褻瀆、轟炮等等)
所以說,攻速至少要到達一臨界值,這無關於DPS
多少? 看個人,我認為是至少要1.5以上.
而有些人,裝上高傷武器之後,導致攻速變"超低",讓他打起來很不順.
就是說,這種
攻速裝備不夠的人,才會需要武器來幫忙撐一下攻速.
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以上是討論"同DPS武器"! 別搞錯了以為裝備攻速不用撐,
你常常聽到人家說,要不要攻速看你用的招式,
這句話適用於裝備,而非武器.
裝備把攻速撐超高,會讓DPS飆到天上去,但實際效益如何就要討論了.
例如祕法光球,幾乎完全跟攻速無關,這會讓人覺得好像不用撐攻速
如果你真的完全只靠光球...那確實,裝備就忽略攻速吧!
但說真的,你不可能真的不用普攻吧? 普攻就100%吃攻速了,例如魔法飛彈、毒蛇.
所以考慮到你會用普攻、毒蛇,還有更流暢的施法動作,
還有多數菁英怪,大部分是有時間讓你做幾下普攻的.
所以說,
基本上裝備撐攻速是必要的.
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還是說一下,什麼情況攻速無用? 靠攻速撐很高的DPS無用?
就是那種沒機會讓你普攻,連追蹤飛彈都沒機會放的菁英怪
例如無敵小兵配一些機車技能. 溶火、監禁、漩渦等
這種可能要保持超級遠距離,用穿透電球、祕法光球這種不吃攻速技能來打
這種極端情況,或是百分百祕法光球愛好者,就可以忽略撐高攻速這件事.
其他大多數情況裝備撐攻速是必要的.
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再來討論雷射,如果你密能無限,那雷射這東西完全100%吃DPS.
但問題就在於,如果你攻速太高,確實你每秒傷害很高,但是你可能只能打個2秒
要花時間在回密能,
回密能時間會降低你真正的DPS
(御法者就完全吃DPS了)
簡單講,雷射這東西,只要攻速配到
密能剛好夠用的狀態即可.
例如暴擊回密能+暴擊機率,或是密能上限,或是降低消耗等等
反正,"密能夠用"為最大前提,夠用之後你的雷射會100%吃DPS
因為雷射本身攻速就很高了,跟普攻不同,他沒有輸出時間的問題
就跟彈簧能階間格太短,古典力學看來就像連續的是一樣道理.
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結論:
同DPS武器,沒攻速的比較好,前提是你裝備有夠用的攻速.
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◆ From: 140.114.233.97
1F:推 IMISSA:用祕法球 攻速撐出來的dps就只是帳面虛胖而已 06/11 12:17
2F:推 forever9801:前面計算那邊真的沒有問題嗎? 06/11 12:19
3F:推 ceca:裝備共30%攻速加成就夠了,多了沒意義... 06/11 12:19
4F:→ know12345:多了有意義阿 我放法術動作快就爽XD 06/11 12:19
5F:→ forever9801:50%攻速加成不是1.5*1.5=2.25? 06/11 12:19
6F:推 pinsaun:as2.74用密學法術非常爽 06/11 12:20
7F:推 giveUstars:祕法光球跟攻速無關?是因為秘法消耗的關係嗎 06/11 12:21
8F:推 Mchord:推分析,個人一樣偏好單手武器裝備可以不用買貴死人的攻速 06/11 12:21
9F:推 loppe:所以 暴風雪+毒龍流 攻速至少30% 我是拿雙手12XX武器 06/11 12:21
10F:推 a12073311:以消耗密能為主的技能中 除了射後不理的技能(如毒蛇) 06/11 12:21
11F:→ giveUstars:都是站著卡小馬打 攻速很明顯影響光球的密度啊 06/11 12:22
12F:→ a12073311:稱攻速的前提在於有足夠的回魔手段 06/11 12:22
13F:→ giveUstars:恩 所以是祕法消耗的關係囉 06/11 12:23
You got it.
14F:→ a12073311:因為單位時間內回的密能是固定的 不因攻速增加而成長 06/11 12:23
15F:→ giveUstars:我自己是把爆擊撐到 25% 爆擊回復秘能 20 用節能光球 06/11 12:23
16F:推 medama:你算式錯了 1.5*1.33=2.0 , 1.0*1.5=1.5 06/11 12:23
所以裝備所加的攻速,連武器附加的加攻速都還會再乘上去? 有確定嗎?
17F:→ giveUstars:目前用起來還算滿意 副手還沒有爆擊 以後可以再補 06/11 12:24
18F:→ cp296633:傷害看dps只有4個技能 1.烈光波 2.冰霜射線 3.崩烈光波 06/11 12:25
19F:→ cp296633:4.毒蛇(其他種類沒測) 測試見 #1FnaSLQZ 06/11 12:25
20F:→ medama:密學法術全部看DPS 龍也看DPS 06/11 12:26
21F:→ cp296633:祕學傷害還是看dph......沒在看dps 06/11 12:27
22F:→ roger08:秘學輸出跟攻速有關....... 06/11 12:27
23F:→ cp296633:傷害看dps="跳出來的傷害"受攻速影響 06/11 12:28
24F:→ lizardXD:cp值比較高僅建立在傷害輸出倚靠不吃aspd的法術上 06/11 12:28
25F:→ roger08:以穿透電球來說當然是攻速越快打越多顆 06/11 12:28
26F:→ cp296633:我是說跳出來的傷害......會看dps的只有上面那4種 06/11 12:29
27F:→ lizardXD:aspd影響祕學法術的施法間隔,怎麼會不看dps? 06/11 12:29
28F:推 fufubird:跳出來的傷害和功速沒有關係吧 攻擊的次數才和攻速有關係 06/11 12:29
29F:推 medama:喔 我懂你的意思了 06/11 12:30
30F:→ roger08:我知 我想說的是如果以秘學來做主要輸出不可能不吃攻速 06/11 12:30
31F:推 Sich:其實可以從改版後組對的角度來思考,當法師能站著輸出,攻速 06/11 12:31
32F:→ medama:攻速完全不影響傷害的好像只有暴風雪 06/11 12:31
33F:→ Sich:堆出來的dps就很有意義了 06/11 12:32
※ 編輯: turtleqqq 來自: 140.114.233.97 (06/11 12:32)
34F:推 HiddenGuy:自走砲塔型秘術! 06/11 12:32
35F:→ medama:武器附加的加攻速已經顯示在武器攻速上了 06/11 12:33
36F:推 giveUstars:說白話點就是"一顆很痛的球" vs "兩顆沒那麼痛的球" 06/11 12:33
37F:→ medama:總攻速就是武器攻速*其他裝備攻速合計 06/11 12:33
38F:→ roger08:不一定要站著吧 DH不也撐攻速 DH也不是站著打 06/11 12:33
39F:→ giveUstars:但當你祕法沒那麼多時 你根本選不了兩顆 XD 06/11 12:34
40F:推 Sich:現階段大部份人都還是打帶跑,單發威力就顯得重要很多 06/11 12:34
41F:推 scwartz:自己配個裝去試就知道哪種打得快吧 這樣比較有信服力 06/11 12:35
42F:→ cp296633:另外說一下毒蛇真的很毒 岡姆不動跌dot上去 可以打出 06/11 12:35
43F:→ cp296633:2100%dps帳面傷害 06/11 12:36
44F:推 winiS:正在玩單P攻速秘法球 有隊友的話真的比較弱一點 不過單P就… 06/11 12:36
45F:→ cp296633:在15秒 06/11 12:36
46F:推 kuramylove:覺得結論下得太草率了..普遍玩家財力都還不能捨棄秘學 06/11 12:36
47F:推 Sich:dh傷害好像就直接看dps請問正確嗎? 06/11 12:36
48F:→ roger08:用光球打帶跑不用堆攻速 但用電球我覺得還是要有一點 06/11 12:36
49F:→ winiS:撐高的話 現在是3~4顆沒那麼痛的球 不過很少打空 06/11 12:36
50F:→ kuramylove:現在裝備偏差的想農A3A4有效率多少都要靠毒龍暴雪 06/11 12:36
51F:推 jackerxx:毒蛇是木樁殺手啊 放在王旁邊 然後專心閃招或補刀 06/11 12:37
52F:→ winiS:撐高用秘球打不用停太久 一秒就可以丟三個 用追尾飛彈回也快 06/11 12:37
53F:推 scwartz:其它龍很多也不錯用阿XD 可以多試試 06/11 12:38
54F:→ winiS:反正就是越高越安全 有隊友支援就浪費了 06/11 12:38
55F:→ kuramylove:裝備夠好的情況下均衡提升絕對是>>>極端提升 06/11 12:38
56F:→ kuramylove:只要你爆擊、爆傷、智、傷害、回能都有一定水準 06/11 12:38
57F:→ kuramylove:這時候隨便撐點攻速效益絕對是最大的 06/11 12:39
58F:推 Sich:最近真的很懶得一直跟菁英怪玩鬼抓人 06/11 12:39
59F:→ cp296633:我也想搞個爆擊流配祕能回復高速飛彈流血5層祕法75%常駐 06/11 12:39
60F:→ cp296633:祕法光球build阿 沒裝= = 06/11 12:39
61F:→ winiS:秘法要站著硬尻… 可能要等到D4出來了 06/11 12:39
62F:→ kuramylove:流血五層感覺會被改..應該不需要特地去投資 06/11 12:39
63F:→ Sich:都找朋友一起跑,技能完全跟solo不一樣 06/11 12:40
64F:→ medama:現在組隊不加傷害 有人在前面檔就可以不斷輸出... 06/11 12:40
65F:→ roger08:沒人說要站著硬尻阿... 06/11 12:41
66F:→ Sich:密法奔流+御法者高as下打起來只有爽xd 06/11 12:41
67F:推 scwartz:秘法奔流高爆擊爆傷更猛! 06/11 12:46
68F:推 hakkacandy:在煉獄我還真的沒用普攻 只用爆雪毒蛇..裝太爛 06/11 12:47
69F:推 bomber7382:這道理淺顯易懂我就搞不懂為什麼一堆人武器在追求攻速 06/11 12:49
70F:→ kuramylove:因為防具搞不到攻速的情況下,武器撐攻速免花半毛 06/11 12:51
71F:→ LFTK:因為尻得快比較爽吧 06/11 12:51
72F:→ kuramylove:甚至攻速武器還可能比較低價買到哩.. 06/11 12:51
73F:推 bomber7382:是這樣嗎 有帶攻速的武器價格比較高吧.... 06/11 12:52
74F:推 kuramylove:單手是這樣,雙手就是有攻速的比較便宜了 06/11 12:52
76F:→ mosses:剛才看變成單手追蹤彈+毒龍+御法者 差別好大啊 XD 06/11 12:54
77F:→ fdis:用什麼招除了法力會耗乾之外,攻速都絕對有關。 06/11 12:57
78F:推 bomber7382:但有一段我看法不同 攻速還是會影響秘法光球 06/11 12:57
79F:→ bomber7382:就是風箏時你能不能在每一次怪碰到你前把球丟到沒秘能 06/11 12:58
80F:→ fdis:就算打帶跑也是一樣,搞不懂為何常有人說攻速裝灌水 06/11 12:58
81F:→ bomber7382:這影響頗大 所以我覺得秘術還是要撐個3X~5X的攻速 06/11 12:58
82F:→ fdis:同意樓上,除了怕法力會丟乾不稱攻速外,攻速快只有好沒有壞 06/11 12:59
83F:→ roger08:點就在於大小傷較難從其他裝備做提升吧 06/11 13:00
84F:→ medama:副手可以提升啊 攻速越高等於讓副手提升越多 06/11 13:01
85F:→ fdis:點是"每秒輸出傷害",也就是dps,帳面顯示多少就是多少。 06/11 13:01
86F:→ Nuaaukw:我覺得最大的問題是你們把Damage和DPS搞混了..... 06/11 13:01
87F:推 kuramylove:副手可是提供了非常多的大小傷,這都會受攻速增幅的 06/11 13:01
88F:→ medama:不過我買不起 只能乖乖用雙手 06/11 13:01
89F:→ cp296633:雙手釘錘的話 武器不要帶攻速 攻速靠裝備撐 可以兼顧傷害 06/11 13:01
90F:→ fdis:不會因為你攻速快,同樣的時間給你打怪就不痛了 06/11 13:01
91F:推 bomber7382:但很認同武器不要挑有攻速的 其他部位攻速不難撐 06/11 13:01
92F:→ fdis:damaga沒任何義意啊,每秒輸出才有意義 06/11 13:02
93F:推 Jackylalala:穿透電球怎麼會不吃攻速,這招不消耗秘能而且ASPD越高 06/11 13:02
94F:→ roger08:副手大小傷是用錢撐出來的 不是每個人都撐得起... 06/11 13:02
95F:→ fdis:更正是"damage" 06/11 13:02
96F:→ Jackylalala:越快,所以ASPD越高單位時間傷害越高不是嗎 06/11 13:02
97F:→ Nuaaukw:跑位時間多就要看Damage跑位少或定點就看DPS 不要考慮秘能 06/11 13:03
98F:→ Nuaaukw:不耗秘能就考慮DPS 秘能有限就引進更新的DPM吧 (被揍) 06/11 13:04
99F:→ cp296633:穿透電球"跳出來的傷害"沒有攻速參予計算 攻速讓你每秒可 06/11 13:04
100F:推 fdis:攻速高就是能打兩發,同樣時間還是輸出一樣,damage無意義。 06/11 13:04
101F:→ cp296633:以放n發 然後電球不花秘能 實際上輸出跟帳面dps一樣 06/11 13:05
102F:→ kuramylove:副手很便宜吧..我自己買的大小合50X的也才100W.. 06/11 13:05
103F:→ kuramylove:還帶8%Cri 06/11 13:05
104F:→ fdis:剛少推一句"打跑就算停下來時間短,攻速慢可能只能打一發" 06/11 13:05
105F:推 scwartz:個然感覺是打木樁高攻速高智當然好 但煉獄幾乎要移動輸出 06/11 13:05
106F:→ roger08:在秘能不夠的情況下是有意義的吧.... 06/11 13:05
107F:→ kuramylove:當然如果預算都是那種幾十萬的只能買1200藍槌的就算了 06/11 13:05
108F:→ cp296633:會有攻速參予計算影響"跳出來的傷害"的技能就上面那4種 06/11 13:05
109F:→ fdis:上面推文我有說了,除在"秘能會不夠"的狀況,DPS一樣就是一樣 06/11 13:06
110F:→ fdis:完全沒有攻速dps是灌水之說。 06/11 13:07
111F:→ roger08:剛上煉獄就雙手配商店戒吧 06/11 13:07
112F:→ scwartz:能在最短時間內炸出高傷害高攻速普攻就不一定適用了 06/11 13:07
113F:推 kuramylove:那位實況主的MF裝要換好多件XD 好危險啊~~ 06/11 13:07
114F:→ kuramylove:玩法百百種,所以說原PO結論太武斷了 06/11 13:08
115F:→ Mchord:大小和50X帶8%爆的花100萬那個根本就是運氣好吧= = 06/11 13:08
116F:→ kuramylove:我要是玩特效流,不撐攻速嗎? 玩近戰流 不撐嗎? 06/11 13:09
117F:→ medama:大小和50X滿難找的...很多都只有4XX 06/11 13:09
118F:→ kuramylove:找裝備多少都要靠運氣,何況是副手這個特殊的東西.... 06/11 13:09
119F:→ kuramylove:搜尋副手本身就是在掏寶啊XD 06/11 13:10
120F:→ Mchord:我之前標一個49X的快600都被維修搞到沒標到了... 06/11 13:10
121F:→ Nuaaukw:鐵匠安定 (?) 06/11 13:10
122F:→ kuramylove:次一點450左右 8%Cri的也不貴啊 06/11 13:10
123F:→ roger08:玩近戰流武器一定要攻速阿! 切起來就是一個爽 06/11 13:10
124F:推 bomber7382:問題是目前看不出特效流或近戰流比較強 討論的必要? 06/11 13:14
125F:→ bomber7382:當然或許一段時間後新打法會被開發那這論點就不適用了 06/11 13:15
126F:推 sleeplist:反過來說就是大小傷(非dps數)一樣的狀況下,有送你攻速 06/11 13:15
127F:→ sleeplist:有好沒壞,但是因為dps會不同,些人會誤判以及價格不同 06/11 13:15
128F:→ Nuaaukw:當然有討論的必要,沒討論怎麼開發新打法? 06/11 13:15
129F:推 scvb:想請問一下最後那邊說御法者吃DPS是指技能跟攻速無關嗎 06/11 13:17
130F:→ Nuaaukw:DPS(Damage Per Second) 本來就有算攻速....不要再搞混 QQ 06/11 13:19
131F:推 scvb:了解,感謝回答 06/11 13:22
132F:→ ggyy21201:這之前就有大大講解過了,那篇沒被m嗎XD 06/11 13:33
133F:推 tot9221:實際上之前那篇講得很偏頗阿 XD 06/11 13:56
134F:推 Raidensnake:推這篇 之後祕術的日經文一出 可以噓他來看這篇 06/11 14:39