作者jjt (A__A)
看板DIABLO
標題[心得] 巫醫新招分享 混彈流
時間Thu Jun 7 02:38:49 2012
大家好 我又來分享新招了XD
繼殭屍熊 全控流 鬼火流 現在新的叫做
魂彈流!!!
由於目前ACT2~4的高傷害 加上寵物軟如豆腐
所以目前巫醫有幾招基本上是卡死 囧
大概等1.03板後傷害正常化才有可能配出較多變化的組合
魂彈流 全名就是 靈魂彈幕流
左鍵: 靈魂彈幕 - 幽魂魅影
右鍵: 亡者之壁 - 增加範圍
1:懼靈 24碼
2:收割 回血
3:靈行術 回魔
4:亡者之握 80%緩
被動:
魂靈歸體
預知探求
精魂回湧
這招基本上就是遠距離的
殭屍熊
我帳面上DPS 33000 但是可以在5秒做出超過45萬的AE傷害!!
小怪打法就是
亡者緩 ->跑過去->靈行->收割X5->跑開->亡者之壁卡怪->無限靈魂彈幕
如果小怪還沒死 就在接個恐懼嚇跑再AE一輪
精英打法同上 只是當一輪打完 就跑XD
然後等亡者之壁CD完 再輸出一輪
招式CD中間跑位就用緩速跟彈幕風箏打
影片示範:
http://youtu.be/at_hNRRAfo0
剛好遇到這張地圖最不想遇到的幾種怪之二.. 死小孩 跟死蜘蛛
影片中我已經穿跑速12%的鞋了... 就知道這怪實在是太過分
加上我有點手殘所以死幾次 不過還是順利殺掉
這魂彈流剛好可以殺這兩種怪 並且無敵小怪可能有解?
因為亡者之壁卡怪的原因 可以安心輸出5秒
如果操作很精準 我相信可以在6-9秒做出20~30倍DPS的傷害
(如果基礎DPS 4萬就是造成 80萬~120萬傷害)
如果是鬼火流 就沒辦法有這樣的高輸出DPS
鬼火流強在AE範圍廣 但是爆發力不足 打蜘蛛就很難打了
殭屍熊 對付小型怪 或是 高攻擊力又跑的快的怪無解
全控流 比較吃裝備 並且對3隻一組的藍怪比較沒辦法
但是混彈流不是沒有缺點的
缺點就是 技能CD掌握度要好 跑位要比其他流派更精準
(因為卡死三個被動 無法放-20%傷害)
擺兩個回魔技能是沒辦法的 因為實在是太耗魔
只放一個的話就會有施法空窗期
以上 有興趣的版友可以玩看看
巫醫實在是變化無窮的職業XD
--
※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc)
◆ From: 114.32.245.106
1F:推 gsiplo:好一個渾蛋流 06/07 02:40
2F:推 keroro0929:巫醫推~ 越多種技能組打法就越好玩! 06/07 02:42
3F:推 zsp7009:還有炸狗~ 06/07 02:43
4F:推 ilohoo:監禁和冰凍效果有點重複 而且都會被擊退推出祕法的射程外 06/07 02:45
5F:→ ilohoo:這支菁英怪的配點不好 06/07 02:45
6F:→ QQmother:混蛋巫醫!!! 06/07 02:47
7F:推 tim1234:什麼時候來個蛋蛋流阿!! 06/07 02:47
8F:推 foranyway:巫醫推 !! 06/07 02:47
9F:推 ching1210:剛去試了一下 疊三的幽魂魅影傷害真的還滿爽的 推一個!! 06/07 02:48
10F:→ ching1210:缺點是沒有殭屍熊的爆發力 但優點在於不需近身 存活力高 06/07 02:51
11F:推 wtao:來個狗蛋流 06/07 02:51
12F:→ jjt:沒殭屍熊暴力 但是多了點安全A_A 06/07 02:55
13F:推 ilw4e:殭屍熊就是要嘛你秒殺怪要嘛被怪秒殺:D 06/07 02:56
14F:→ ching1210:而且幽魂魅影是射後不理 直硬低 施放後可以更專注在走位 06/07 02:59
15F:→ ching1210:感謝原PO 我愛上這套技能組了... 06/07 02:59
16F:→ jjt:還有一個重大缺點... 不能打罐子= = 06/07 03:01
17F:推 ching1210:不只不能打罐子 連破門也不能破 全部只能靠亡者之握... 06/07 03:08
18F:推 finex10811a:彈幕傷害真的不錯 還有個導彈符文 MP回復搞定的話這招 06/07 03:09
19F:→ finex10811a:玩起來還不錯 06/07 03:09
20F:推 bruce10108:實際操作了一下 讚! 06/07 03:18
21F:推 zsp7009:如果把主力導彈換成屍爆(毒霧最後一個符文)呢? 06/07 03:24
22F:→ jjt:屍爆耗魔過高 DPS效益低落 範圍也很小.. 無法連放 06/07 03:26
23F:推 tengjing:今天剛好也用這招刷煉獄!真的好用!精英怪-沿路放鬼影就有 06/07 03:27
24F:→ tengjing:不錯的傷害 安全又好跑位!只要預測怪的路線就好XD 06/07 03:28
25F:→ tengjing:只是在我的配置裡把恐改成妖術,因為拖精英時善用走位可 06/07 03:30
26F:→ tengjing:以把精英分開 這時落單的追過來馬上妖,可以瘋狂輸出 06/07 03:30
27F:→ jjt:妖術缺點就是遇到三隻跑很快的藍怪很難搞 恐懼保命度比較高:) 06/07 03:31
28F:→ jjt:打小兵恐懼放下去可以安心輸出數秒 精英王則用來落跑 06/07 03:32
29F:→ jjt:打精英重點在於亡者壁那輸出5秒關鍵 掌握好就有高DPS輸出 06/07 03:34
30F:→ EggAcme:看完感覺你好硬 可以扛好多下... 06/07 04:40
31F:推 bananasp:實在很討厭亡者之握 CD太短跟靈行收割配起來很卡 06/07 05:59
32F:推 bruces:巫醫文耶 推 06/07 06:18
33F:推 finex10811a:剛剛實際去煉獄小馬測試一下 無敵風箏技阿XD 06/07 06:44
34F:→ finex10811a:只是在亡者跟屍牆選擇有點想法 畢竟亡者再打王的時候 06/07 06:46
35F:→ finex10811a:比較沒用(剛剛連續遇到兩隻快速小馬)保留1輸出EX吹箭 06/07 06:46
36F:→ finex10811a:在屍牆放下去的五秒 3魂靈加吹箭 王可以打更快 06/07 06:47
37F:推 finex10811a:比較針對打王的部分 畢竟肥的都在後頭麻~ 06/07 06:50
38F:→ jjt:攻速快的狀況可以定點維持超過3個以上靈魂 06/07 12:20
39F:→ jjt:雖然舊的很快就消失 但是還是會疊傷害 06/07 12:21
40F:→ jjt:只放三個我的每tick傷害只有3萬出頭 但是一直按我可以疊到5萬 06/07 12:22
41F:→ jjt:我沒吸魂下DPS才3萬出頭 所以這樣傷害非常棒 06/07 12:23
42F:推 SNAILRICE:這組合真的不錯 剛剛也試了一下 存活率高攻擊輸出也不錯 06/07 15:10
43F:推 jasonyi:很讚..但我的問題是..我沒辦法用普通招式打破門或罐子... 06/11 20:54