作者michaelch (空白鍵)
看板DIABLO
標題[心得] D3耐玩度差得令人吃驚 (1~3章雷)
時間Tue May 22 22:23:56 2012
目前玩到第三章末段,朋友練得快的也大概破到地獄
大家的感覺都滿接近的...D3有些本質上的問題,讓遊戲壽命很不樂觀
先講優點:
1. 美工&動作模組: 流暢且死法多變,這點應該是D3最大亮點~用中上的畫面表現出優秀的
視覺效果一向是BZ的強項
2. 技能組系統: 基本上我肯定這個變革~單一角色(理論上)能靠技能組和裝備變換玩出差
異很大的玩法(像巫醫有招喚流,爆狗流,單打流;武僧能盧洨洗血or爆打一波)
but~
攻防公式根本上的缺陷幾乎毀了這項美意,這之後會再提
當我破到第三章,缺點就開始讓我覺得無力了...
1. 劇情弱,演出混: 第一章劇情好猜,但是演出就夠力~鋪陳氣勢都有做足,日誌的側寫也
很豐富~第一章結局動畫一整個熱血!!泰瑞爾好man~莉亞好正~
但第二章咧?前半段還不錯,後來佐頓做出黑靈魂石莫名被婊~什麼五大魔王自動被封印
...幹用講的就飽啦?特效咧?然後就翻臉了,打完就被遺忘了...虧他之前那麼帥!
之後就聽莉亞媽畫虎爛~然後彼列莫名被識破~莫名現身~莫名被打死
第二章end...莉亞觀落陰說惡魔要打過來,第三章開頭就瞬間飛到快被打爆要塞...
幹...我有點懷念軒轅劍...這什麼爛橋接,劇情硬湊也多一點銜接橋段吧...
2. 拍賣場: 這點是我個人意見~拓荒盡可能別買AH的裝~用自己打出來的裝虐怪很爽,但是
隨便花個3000塊攻擊力就暴漲快兩倍輾怪...有種莫名的難過
3.
荒謬的DPS成長公式: 簡單一句話,
寫出這個公式的人毀了D3
他們應該要自盡~向其他認真工作的美工,文本,3D建模師謝罪(編劇就不用了...)
這基本上是D3一切毀滅的源頭~指數等級成長的DPS公式,只要狂灌基傷+能力點就能無止
盡的把攻擊力撐到破表,玩家幾乎沒有其他選擇,其他歪道完全是死路
只要武器基傷夠高+額外傷害+能力點多幾點就多幾%總傷害,DPS就像炒地皮一樣簡單
這是形同兒戲的攻擊力公式...一件能力值爆表的藍裝+飾品狂撐傷害攻速,就是神裝
沒有別條路,其他都是屁~反正怪物也沒裝甲,都靠抗性在減傷
撐攻完全沒有邊際效應...越撐越好撐,基傷&倍率持續飆高,錢滾錢嚇死人
屬性?附加效果?其他怪功能?通通不重要...
好笑的是,防&抗的公式倒是寫得嚴謹,衝防撐抗的邊際效應很明顯
然後BZ調整煉獄的方式~不是調高怪的防禦能力,而是用同樣邏輯把怪的攻擊力撐到爆炸!!
這下好笑了,近戰撐防撐抗,坦個3秒就倒了,因為兩者成長幅度完全在不同次元
衝防坦不住,輸出也不可能秒怪,打得很糾結
反而獵人或法師等輸出角,反而能靠著保命技能強硬輸出,強制清怪,打寶超有效率
我認為錯不在技能組,而是攻防公式太過荒謬,造成遊戲體驗崩潰
對,就是"遊戲體驗"
我很驚訝,BZ有D2和WOW超龐大的database,開發期間也口口聲聲地說很重視玩家體驗
結果呢?做出一個玩家feedback很差,reward機制非常畸形的遊戲
* 撐防毫無回報,撐攻則飆漲爆炸到你有點想笑...痛到有點荒唐
* 打寶打不出個屁,逛AH一個下午就能讓你DPS翻個三倍五倍不止
* 橘裝能力五花八門看似豐富,效益竟遠遜於基傷+能力點爆高的藍裝
* 技能組很自由,配裝卻是死路,基傷就是爸爸~點數多多益善~順便加血最好
* 技能綁定屬性,屬性就淪為特效而已~附加效果形同虛設,怪物也少有特定抗性
這是不可思議的失誤~我以為只有小遊戲才會寫出這種炒短線拚短期爽度的攻擊力公式
而 號稱十年磨一劍 企圖一劍玩10年 的D3居然想用這粗糙的設計綁住玩家?
這只有...悲劇而已吧?我都不敢想了...
例如 像現在獵人&法師明顯強勢,BZ打算怎麼改?
大砍裝備屬性? nerf技能? nerf小怪? buff近戰? 怎麼buff?
那個超誇張攻擊力公式就擺在那裏,你不衝個全身藍武神裝,你就是棒槌,有啥好說的?
玩家要得不多吧?
玩到一個段落,有個流暢的過場劇情給人鼓舞
打到不錯的裝,換上去感受到攻擊力略為上升的小小成就
死到令人灰心,靠著改撐防撐血硬是盧死強敵的感動
怪物混兵刁難,改動技能組換個打法茅塞頓開,享受智商流的快感
D3為什麼會做成這樣啊? 美工好,音樂好,技能組也頗有趣
結果被攻防公式毀掉遊戲體驗...大家都變成在AH追逐神
藍裝的投資客,而非打裝的冒險者
資料片增加再多系統,都很難挽回這個基本上的傷害啊...
難道真的是為了推現金拍賣場,才讓裝備素質變得如此市儈?
BZ啊BZ...你是真的讓我很失望
星海2推廣困難是輸在門檻,他的遊戲性還是很好,劇情八股但演出好歹夠力
但這個玩家基數大上數倍的D3端出這種菜色...好意思嗎?
聽說四五章更是毫無劇情,瘋狂走路打怪,我又更無力了...
--
※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc)
◆ From: 203.68.96.60
1F:→ kungen:工程師是GASOL? 05/22 22:24
2F:→ leo79415:我只能說拍賣場會加速這遊戲走向盡頭 05/22 22:25
3F:推 babylina:最後一句 第五章(?) 05/22 22:26
對齁好像沒有第五章 XDDD 走路走到恍神了(我是踩圖流,堅持100%開迷霧)
4F:→ kungen:玩家之間互相交易還OK吧 有拍賣場真的就太扯 05/22 22:27
※ 編輯: michaelch 來自: 203.68.96.60 (05/22 22:28)
5F:噓 Abre:這次D3給的內容、服務、品質 都讓我失望透頂 05/22 22:28
6F:推 shortoneal:拍賣場的裝還不是別人打的 05/22 22:28
7F:推 ot32em:推 05/22 22:28
8F:推 mysterydream:同意神藍裝~~ 05/22 22:29
9F:推 z8931116:單刷到地獄第四章了 感覺你說的還蠻有道理的 05/22 22:29
10F:推 detective14r:難道拍賣場的裝是自己長出來的?XD 05/22 22:29
11F:推 RIP5566:歡樂谷不錯玩啊...QQ~ 05/22 22:29
12F:推 livewater:推,藍武神兵把橘武八假的 05/22 22:29
13F:推 babylina:是說其實當年一代也是神藍裝天下...不過得自己拼出來 05/22 22:29
14F:推 Nighteif:BZ:藍裝超越橘裝 We feel VERY COOL~~ 05/22 22:29
15F:推 jeff82465:中肯 05/22 22:29
16F:→ detective14r:人家打的到 你打不到 怪誰勒? 05/22 22:29
17F:推 neilisme:打到地獄才發現我還在穿22級的鞋子 裝只換武器就夠了 05/22 22:29
18F:→ Abalamindo:拍賣場一堆都是跟NPC買來的不是打來的 05/22 22:30
19F:推 YMR0219:真的一周玩到煉獄就玩膩了 拍賣場毀了遊戲 05/22 22:30
20F:推 hsanchin:玩了一個禮拜到煉獄二 蠻同意的 05/22 22:30
21F:推 twic:SC2劇情都比D3好 這ARPG不知道怎麼搞的 05/22 22:30
22F:→ Decill:一起來玩HC模式 05/22 22:30
23F:→ neilisme:很多藍色武器都是NPC賣的喔 能力全都一模一樣 05/22 22:30
24F:推 gn01922658:藍裝沒有打寶感,卻很強,令人矛盾! 05/22 22:30
撐防--> 月入30k苦哈哈,中個發票3000塊還是慘澹度日
撐攻--> 資本雄厚,炒股炒地皮翻倍再翻倍~賺到沒感覺
這兩者都會傷害到遊戲體驗啊...
25F:推 azer7890:中肯... 05/22 22:31
26F:→ livewater:AH神兵來源 1.法.獵單刷ACT3.4的BOSS 2.刷NPC商人 05/22 22:31
27F:推 ufoon: 好屌 05/22 22:31
28F:推 kevinshen567:BZ:有種你不要玩 XDDD 05/22 22:31
29F:推 RobertAlexy:老實說 D2原版也是籃黃裝八死金裝 05/22 22:31
30F:推 ChenWay:而且工匠做出來的武器幾乎比商店買的差 成本卻高很多 05/22 22:32
31F:→ RobertAlexy:D2原版耐完性更差一點… 05/22 22:32
32F:→ JyJAlen:藍裝強 D2(不含資料片)就是這樣了 你不知道嗎 05/22 22:32
33F:推 NIKADO:我也覺得拍賣場可能會造成不太好的結果 05/22 22:32
34F:推 deeder:籃裝不知道在強三小... 05/22 22:33
35F:→ ChenWay:不太懂某些版友說D2藍裝就這樣了 難到D3非得跟D2一樣? 05/22 22:33
36F:推 livewater:D2至少藍裝要靠打來的,哪像D3狂刷NPC量產神兵 05/22 22:33
37F:→ shcjosh:D2 exp出之前好像也是差不多這樣XD 後來exp出整個變超好玩 05/22 22:33
38F:推 M0824:打寶真的很沒成就感 滿60了有buff想說威了 結果也是差不多= 05/22 22:34
39F:推 charles716:原本製作團隊已出走 現在的BZ跟以前不一樣了 05/22 22:34
40F:→ JyJAlen:D2的成功和好玩是在毀滅之王資料片出來後才散發出來的魅力 05/22 22:34
41F:→ livewater:我可以接受少量藍裝強,但是現在根本是量產 05/22 22:34
42F:推 mailforclass:對於輸出防禦那邊的感覺,個人深表贊同 05/22 22:34
※ 編輯: michaelch 來自: 203.68.96.60 (05/22 22:38)
43F:推 roea68roea68:D2的和現在的差很多... 05/22 22:35
44F:推 xw668:工程師是Gasol/ 05/22 22:35
45F:推 Nighteif:想當年 巨鯨珠寶匠之執政官鎧甲 05/22 22:36
46F:推 hhpsjoe:最近BZ的職業平衡跟難度考量真的讓人失望透頂 05/22 22:36
47F:推 twic:給了一個鐵匠來增加遊戲體驗 卻多了拍賣場真的是wtf 05/22 22:36
48F:→ aa0968:DPS那邊說的很中肯 05/22 22:36
49F:→ hhpsjoe:從WOW的DW背脊到現在的煉獄難度.. 05/22 22:36
50F:推 canonring151:AH逛一圈就變得強很多打起來是有點乾 05/22 22:36
51F:推 Lodbuzia:其實我不知道鐵匠到底來幹麻的... 05/22 22:37
52F:推 rbull:有拍賣場 鐵匠跟珠寶還真的都被毀掉了 05/22 22:37
53F:推 fly0204:寫的很好XD 不過你忘了BZ最厲害的大絕 資料片/patch洗牌法 05/22 22:37
54F:→ shcjosh:個人是覺得整體還不錯 但難度 還有一些公式改一下應該就OK 05/22 22:37
55F:推 winner27:用了12年研發遊戲 卻......... 05/22 22:37
56F:推 MetatronJ:有圖紙啊 沒搜過AH? 鐵匠跟珠寶能做的還是很強.. 05/22 22:38
57F:推 leo79415:鐵匠是給先鋒團拓荒用的 至少前幾天我看實況團隊有在搞 05/22 22:38
58F:推 stevenwin:推中肯 05/22 22:38
59F:→ fly0204:被當作神的D2 無印版也是一附鳥樣 慢慢patch/資料騙 05/22 22:39
60F:推 livewater:鐵匠絕對沒有刷NPC商人買藍武來的實用 05/22 22:39
61F:推 aforied:拍賣場真的會毀了D3~還搞現金的更恐怖 05/22 22:39
62F:推 AntiArtisT:我也覺得怪可以秒人很空虛 應該要把怪的防禦撐高才對 05/22 22:39
63F:→ fly0204:二年後才有現在D2八成的樣子 05/22 22:39
64F:推 alentek:沒玩過D2的玩家可以玩啦 至於玩過的自然點滴在心頭 05/22 22:40
65F:推 seeking:真的很中肯! 05/22 22:40
66F:推 tp950016:中肯推 05/22 22:40
67F:推 dalai:完全說出重點了 05/22 22:40
68F:推 jarr2610:我也覺得D3耐完度不佳...裝備數值怪以外 裝備也沒特色 05/22 22:41
69F:推 vicklin:推啊 差不多了 等熱潮沒了更新如果沒梗就可以冰了 05/22 22:41
70F:推 dogbydog:推 野蠻超悲劇 就他自己憤怒都不會自己增加 05/22 22:41
71F:→ Mikli:顏色參考用,+基傷的戒指項鍊就是神。 橘裝?那只是joke。 05/22 22:41
72F:推 BUMAS:真的..典藏版贈品還滿超值的..但是遊戲的表現讓我覺得有點虧 05/22 22:41
73F:→ jarr2610:想起四年前玩的泰坦任務 我還玩得比較開心~裝備都超炫的 05/22 22:41
靠~我當年也在玩~還嫌它技能組無聊,嫌它套裝特殊效果沒梗
當時想說:"科科,到時候如果有D3,豐富度肯定打爆你"
幹...結果...我去找一下泰坦的資料片來玩好了...
74F:推 SOLID1127:鐵匠,寶石系統完全來鬧的 05/22 22:41
75F:推 diebird5566:推 05/22 22:42
76F:→ dogbydog:小王也很無聊 漩渦 封牆 瞬移 阿不都只是要貼玩家 05/22 22:42
77F:→ BUMAS:苦痛之突襲戒指..巴死一堆其他的花花綠綠的戒指 05/22 22:42
※ 編輯: michaelch 來自: 203.68.96.60 (05/22 22:44)
78F:推 FeatherChord:就算沒拍賣場 玩家間還是會互相交易 只是快慢的問題 05/22 22:43
79F:推 BlackChina:這還是一款好玩的game 只是說以BZ的level 實在令人失望 05/22 22:43
80F:推 bibo123:要命...看完這篇整個不太想玩了ˊ_>ˋ 05/22 22:44
81F:→ BUMAS:我覺得小王的技能組有點失衡..有些技能組強到翻過去.. 05/22 22:44
82F:→ BUMAS:有些又無感.. 05/22 22:44
83F:→ takeshiN:講的好像很簡單 煉獄難度才是重點吧 05/22 22:45
84F:推 Shigeru777:我敢說D3好玩 但是是爛GAME 05/22 22:45
85F:→ FeatherChord:重點是看不到盡頭的DPS上升 變相限制住打法跟技能組 05/22 22:45
Yes~我打一堆字最主要就是在罵這個!
86F:推 xw668:gasol 05/22 22:45
87F:→ Nurvay:難度高並不表示它好玩 05/22 22:45
88F:推 rbull:近戰防禦失衡 要多久還是哪次更新才能看到近戰破咧 05/22 22:46
89F:推 ChenWay:拍賣場絕對是BZ失算的最大點 他們內部測試時不可能有拍賣 05/22 22:46
90F:→ sakura0219:難度有啥好重點的,隨便把怪攻防提高好幾倍就會好玩了? 05/22 22:47
91F:→ sweshi:鎖10件拍賣算不算限制? 不然一般管道像這邊也一堆交易文了. 05/22 22:47
92F:→ leo79415:但是他們不可能沒想到這可能性吧 05/22 22:47
93F:推 livewater:拍賣場和可以刷神兵藍武的NPC商人會毀了D3 05/22 22:47
讓鐵匠鋪衝高素質藍裝才合乎比例原則吧?也能促進藍裝回收,BZ這次真的不知道在想什麼
94F:推 BlackChina:對 是算好玩 但是沒有做出世界級人氣大作 該有的水準 05/22 22:47
95F:推 yogoyogo2006:泰坦任務 近戰無敵 遠距反而還好@@ 05/22 22:48
96F:→ sakura0219:多個技能,參數調一下,遊戲性到底能提高到哪 05/22 22:48
97F:→ BlackChina:耐玩度 比想像中差 05/22 22:48
98F:→ libramog:-.-? 神蘭裝是只哪些數值阿 智力? 05/22 22:50
99F:推 twic:為什麼玩一個遊戲要期待到煉獄模式才好玩... 05/22 22:50
100F:推 quen6788:雖然我在玩D3但是我認同你 05/22 22:50
※ 編輯: michaelch 來自: 203.68.96.60 (05/22 22:52)
101F:→ bh0527:已經有D2的經驗 怎麼可能還會搞成這樣 05/22 22:51
102F:→ sakura0219:隨機數值的上限有些好像也沒鎖,造成某些低階裝威到翻 05/22 22:51
103F:推 livewater:去拍賣場找找60級武器就知道了,DPS破千的都是藍武 05/22 22:52
104F:→ tp950016:因為不是原本的製作團隊了.... 05/22 22:52
105F:→ livewater:那些藍裝還擺一堆數值又一模一樣,看就知道是刷商人來的 05/22 22:53
106F:推 vi000246:同意這篇 這遊戲沒坦存在的必要 極度不平衡 05/22 22:53
107F:推 leo79415:所以可以期待火炬之光2嗎? 05/22 22:53
108F:→ shcjosh:torchlight2 beta了喔 但我比較喜歡d3 05/22 22:54
109F:推 Ho1liday:中肯 完全無法想像D3居然沒D2耐玩 出包一堆 讓人失望 05/22 22:54
110F:→ xcatcat:真的沒啥耐玩度 D3根本失敗... 05/22 22:55
111F:推 rv0918:中肯 但你會害我橘武賣不掉 05/22 22:55
112F:推 Tranhong6:推見解,雖然我D2靠頂級存檔只玩一次就刪了 05/22 22:55
113F:推 Shigeru777:普通 DPS2-300 惡夢2-3000 到了煉獄居然可跳到20K以上 05/22 22:57
114F:→ newbe2008:遊戲內容需要不斷完善,玩家的意見會被採納,說毀了太離 05/22 22:57
115F:→ newbe2008:譜,想當年暗黑二還不是從1.08一路改上來的,人無完人不 05/22 22:57
116F:推 ZincSaga:暴風雪:我學KOEI的,你們看隔壁棚的三國志12,你們該偷笑了 05/22 22:57
117F:→ Shigeru777:y再說技能傷害綁定武器傷害 造成武器DPS至上 05/22 22:57
118F:→ ZincSaga:一款等了5~6年,一款等了12年,結果都是大大不如預期 05/22 22:58
119F:→ newbe2008:要太苛責暴雪了,想當年1.09開圖帳號被暴雪改掉密碼,至 05/22 22:58
120F:→ newbe2008:今還歷歷在目。 05/22 22:59
121F:推 milkfox:某人提到泰坦任務... 嗯~ 講到遊戲豐富性 泰坦可謂神 05/22 23:00
122F:推 acopika:看AH把DPS擺第一 法師拿斧頭跟弓放法術就知道會超展開了.. 05/22 23:00
123F:推 penguin974:我覺得這篇非常中肯 整體而言我認為暗黑三最多值得等 05/22 23:00
124F:→ penguin974:3年而已 等了10年出來這樣的劇情跟系統實在是砸招牌 05/22 23:01
125F:推 Shigeru777:再說玩到滿等打到煉獄不用50HR 然後DPS3級跳 05/22 23:02
126F:推 livewater:不同職業挑武器只看DPS其他都不用管(只要能拿) 05/22 23:02
127F:→ Shigeru777:就可以知道裝隨便買就好 反正換很快 05/22 23:02
128F:推 hangEasy:忠實D2迷給推,那dps公式有夠爛 05/22 23:03
129F:推 BlackChina:劇情弱到實在令人傻眼... 國中生寫出來的嗎 05/22 23:03
130F:→ multip:我不記得D2稱防有用 只是少了特攻我覺得比較可惜 05/22 23:03
131F:推 peter31227:推! 05/22 23:03
132F:推 DudeFromMars:好文 平衡真的太差 05/22 23:04
133F:推 QJP0518:DPS真的爛透... 05/22 23:04
134F:→ Shigeru777:50級錢的裝隨便買 顧好DPS就好 其他屬性不重要 05/22 23:04
135F:→ Mikli:劇情真的很二...踏馬的連那個超弱的SC2劇情都比D3好 05/22 23:04
136F:→ Shigeru777:反正一下就可以打到地獄以上了 到時再追求屬性 05/22 23:05
137F:推 p3962260:老實說 泰坦任務爽度比較高 05/22 23:05
138F:推 quen6788:已收錄至 感謝分享 05/22 23:07
139F:推 QJP0518:D2每個職業/技能的攻速/傷害計算都有不同 哪像D3就是DPS 05/22 23:07
140F:推 hangEasy:D2也不用坦,我弟1.09版阿蠻也能在地獄生存 05/22 23:07
141F:→ Mikli:有點想退費... 05/22 23:07
142F:→ QJP0518:對我來說 有"坦"這東西就不叫暗黑了 05/22 23:08
143F:→ wwbbrlegk:D3比D2還不耐玩 玩了 剛開始玩2天 就不太想玩了 05/22 23:09
144F:推 livewater:再過一個禮拜等60級的人多起來就知道拍賣場神兵藍武 05/22 23:09
145F:→ livewater:對平衡度的破壞有多大了 05/22 23:09
146F:推 jarr2610:泰坦任務我只玩了兩個人物就讓我玩了一年了~雖然劇情跟地 05/22 23:10
147F:→ jarr2610:圖的部分很弱~但真的不錯玩 收集裝備也很爽~ 05/22 23:11
148F:推 jimrogers:好文推 05/22 23:13
149F:推 alentek:再推一次 簡單說D3五年前出來這水準可以接受 05/22 23:13
150F:推 BlackChina:我覺得近戰就該硬一點跟怪磨才是正常 但是也是被秒.. 05/22 23:14
151F:推 milkfox:當初Bz設計的時候都沒想過火焰和瘟疫這麼痛 要近戰搞笑嗎 05/22 23:16
152F:推 troysky:D2怎樣 D2怎樣 拜託 現在玩的是D3耶 既然知道D2剛出有哪 05/22 23:17
153F:→ troysky:些問題 D3還一樣 豈不是更扯 05/22 23:17
154F:推 korsg:現在的狀況就是:野人已死 有事燒紙...煉獄玩不下去了 05/22 23:18
155F:推 fatsologo:看完這篇 我都不想玩了 05/22 23:20
156F:推 tomokisa:泰坦確實比較耐玩...+1 05/22 23:21
157F:推 jhs710041:推一個 比有些寫得不知所云的好太多了 05/22 23:26
158F:推 Mariness:該不會樓上的都是玩坦吧= =- 05/22 23:27
159F:推 chris3381:真的很不耐玩,一點想刷寶的慾望都沒有,希望他們可以改 05/22 23:28
160F:推 tagodbless:藍裝的設計真的有問題 以前D2就算是殘酷字首頂多傷害跟 05/22 23:29
161F:→ tagodbless:金裝一樣 但其他屬性大輸 05/22 23:29
162F:推 iljapan61:為什麼一款等了12年的遊戲還要等新patch才能好玩.... 05/22 23:29
163F:推 kuarcis: 推 至少武器類別對各職業要有不同加成 雙手斧法師很... 05/22 23:30
164F:推 alvisQQ:泰坦真的還不錯 05/22 23:31
165F:→ jarr2610:想到前幾年就放出風聲說要出 結果一延再延 當時還耐心等 05/22 23:31
166F:推 bestlove5566:我也玩過泰坦 真的比D3好玩 05/22 23:32
167F:→ jarr2610:覺得如果可以達到很高的品質的話是可以等的 結果.... 05/22 23:32
168F:→ livewater:D3真的得大修一番,刷商人的量產神兵和DPS計算公式先改 05/22 23:33
169F:推 kuarcis:個人覺得泰坦的技能樹實在是弱到靠背... 05/22 23:36
170F:推 pttrAin:推 .. 言之有物 05/22 23:36
171F:推 jack0805449:經過了SC2的洗禮之後我這次學乖了,不要迷信品牌 05/22 23:40
172F:推 aaaawang:steam上面一堆遊戲都很不錯玩 Blz神話已經不在了 05/22 23:41
173F:推 flyinyouth:泰坦真的比較好玩+1 唯一弱一點的就地圖而己= = 05/22 23:43
174F:推 uya0929:突然很慶幸今天下午沒搶到全家戰網卡XD 05/22 23:44
175F:推 twic:SC2還算能接受的 D3真的悲劇 有人說沒有技能樹是好事 05/22 23:44
176F:→ twic:但其實也是不耐玩的關鍵之一 不用花時間思考配點 有好有壞 05/22 23:45
177F:→ twic:只能期待D3再強化符文和招式的多變性 05/22 23:46
178F:推 leo79415:跟SC2比 SC2瞬間變好玩許多.. 05/22 23:46
179F:→ twic:SC2比較差的大概是有些戰術破壞遊戲體驗 但其任務模式還可以 05/22 23:47
SC2的戰術還真的有在螺旋上升~玩過D3我忽然覺得光頭還滿會調平衡的(默)
改版終於要開放跨服大戰&無積分天梯了~休閒型玩家總算有出路了!
還有拜託蟲心劇情給我黑一點...自由演什麼偶像劇...SC1超悲壯爾虞我詐的糾葛咧?
180F:推 toughdick:哀 D2不管是劇情或造型內容都比D3好啊 05/22 23:48
181F:→ toughdick:D2可以戰十年有剩 D3不知道能戰兩年嗎(苦笑 05/22 23:48
182F:推 nambala:你好會表達...都被你講完了... 05/22 23:49
183F:推 ZincSaga:SC還兩張資料片呢…更別說還有職業比賽 05/22 23:49
184F:→ toughdick:感覺D3只是個BZ用來撈現金交易的工具 05/22 23:49
185F:→ ZincSaga:D3等了12年結果這種樣子 真是太失望了 05/22 23:49
186F:→ toughdick:看到地阿伯那種鳥樣我的心都碎了= = 05/22 23:50
※ 編輯: michaelch 來自: 203.68.96.60 (05/22 23:53)
(推文有第四章雷,依版友要求修掉~還有其實我之前就被雷了 XD 太好猜~)
187F:→ ericinttu:裝備都加上職業能力限定好了 (攤) 05/22 23:53
※ 編輯: michaelch 來自: 203.68.96.60 (05/22 23:54)
188F:→ kuarcis:D3再還沒放Patch前應該不會開現金 除了法規問題外 05/22 23:54
189F:推 TKC4062:這篇寫的不錯 05/22 23:55
190F:→ kuarcis:玩家流失速度比想像的快 伺服器問題很嚴重 05/22 23:55
191F:→ ericinttu:被盜的問題也很棘手啊 05/22 23:56
192F:推 Shiamyla:以前那種為了尻倒怪 撐格檔撐特定抗性撐吸血..等 都免了. 05/22 23:57
193F:推 jack0805449:看看底下那個DH實況就知道這遊戲多畸形了 05/22 23:59
194F:推 AntiArtisT:被雷到... 05/22 23:59
195F:推 ericinttu:完全衝傷不意外啊 技能都給你用了還不用 05/23 00:00
196F:→ jack0805449:D3也是可以跟SC2一樣分三族,這下有得戰了 05/23 00:00
197F:→ twic:近戰、遠程、巫醫三族? 05/23 00:01
198F:→ drcula:同意開版的論點,我覺得炸了,武器平衡完全失效 05/23 00:01
199F:→ drcula:以前撐抗性撐吸血通通無用,近戰系看著紅球上上下下玩命的 05/23 00:02
200F:→ drcula:刺激感全沒了,近戰最慘 05/23 00:02
201F:→ bluesapphire:我看全球第一個四人破inferno 沒進戰的話應該打不過 05/23 00:06
202F:→ bluesapphire:遠距離 被王摸一下就死了 05/23 00:07
203F:推 livewater:樓上有玩過秘術師嗎? 那些保命技能怎麼可能摸一下就死 05/23 00:08
204F:推 ochyi:你的2,3點,對別人來說不一定是缺點,像我就是 = = 05/23 00:10
205F:推 heyhey309:就D2的經驗來說,藍裝imba也曾是時代洪流的一個片段 05/23 00:12
206F:→ ochyi:弄到像WoW一樣,我一個上班族,下班只想自己自己體驗副本 05/23 00:12
207F:→ ochyi:卻又辦不到,這樣才悲哀 05/23 00:12
208F:→ ochyi:在下在60年代晚期結束學生升捱,之後當兵、工作 05/23 00:13
209F:→ ochyi:什麼燃燒遠征、巫妖王等劇情都無法仔細體驗,很悲哀 05/23 00:14
210F:→ bluesapphire:我沒玩@@ 純看直播看人打 ㄏㄏ 05/23 00:14
211F:推 drcula:其實野蠻和武僧根本不該是坦,但是誇張化攻擊力,但是卻撐不 05/23 00:14
212F:→ drcula:住的體防,才是崩潰的主因,血多一樣秒,打怪不痛,吸血吸不回 05/23 00:15
213F:推 gamecock:當初D2也是依樣,不合理的地方一堆,也是慢慢Patch才改善 05/23 00:16
214F:推 ochyi:假設今天D3還是要搞團隊,要一群人作功課幹麻ㄧ大堆的 05/23 00:16
215F:推 oceanman:武僧普通遇到炸彈魔就被秒殺了...還很少遠程攻擊反制 05/23 00:16
216F:→ ochyi:那我又要掰了.... 05/23 00:17
217F:→ ochyi:坦、補、dd..... (吐.... Orz 05/23 00:17
218F:推 book2381:D3 玩1小時就..................想睡了 05/23 00:19
219F:推 DudeFromMars:BZ真的砸了自己招牌 從WoW SC2 到D3 05/23 00:20
220F:→ DudeFromMars:以後買他們的遊戲真的要考慮再三了 05/23 00:21
221F:推 FantasyRyu:都被你講完了 05/23 00:21
222F:推 ochyi:砸招牌倒是不至於啦,快出WoW單機啦 = = 05/23 00:24
223F:推 Solosea:講是這樣講 大家還是玩 05/23 00:26
224F:推 jjooee1428:期望之後更新 05/23 00:36
225F:推 heyhey309:哈,我倒覺得D3留很多東西等patch或資料片.不用急下定論 05/23 00:36
226F:推 carbine:這代真的糟了 近戰完全沒用 拍賣幾乎無限制 打保又沒有感 05/23 00:36
227F:→ carbine:覺 與不認識的玩家幾乎無社交感 連大廳自己選擇房間的權利 05/23 00:37
228F:→ carbine:都沒有.... 05/23 00:37
229F:推 lpdpCossette:CB這麼久都在修什麼呀 05/23 00:39
230F:推 icespeech:真的,D3不用12小時就把劇情破完,感覺根本沒有內容... 05/23 00:41
231F:→ icespeech:第二章後半段就已經趕得有點莫名了,第三章突然跳到北方 05/23 00:42
232F:推 cl3bp6:等了12年的東西 還要靠patch"大修"... 05/23 00:42
233F:→ icespeech:城堡點燃烽火,完全反應不過來,還以為是在玩別的遊戲 05/23 00:42
234F:推 carbine:我忘了說劇情完全不知道在寫啥... 大帝跟麗亞的媽媽一開始 05/23 00:42
235F:→ carbine:就可以感覺到是壞人... 爛死... 05/23 00:43
236F:→ icespeech:D2如果是自己慢慢玩,劇情長度都比 D3 還好 05/23 00:43
237F:→ icespeech:玩完 D3 惡夢之後就很膩了...連韓國的那些三個月做出來 05/23 00:44
238F:→ icespeech:騙錢的線上遊戲,劇情都比這個做了 10 年的 D3 還豐富 05/23 00:45
239F:推 macheal:自己合寶石,鍛造裝備,比不上AH買的裝,還花更多錢才慘 05/23 00:45
240F:推 ohmygod0715:WAR4塊出 05/23 00:46
241F:推 a80055power:+1...玩不到一個禮拜老外出一堆刷寶怪招.. 05/23 00:46
242F:→ egnaro:推泰坦...技能組合其實很有趣...畫面現在也都覺得還不賴 05/23 00:50
243F:推 hollynight:同意DPS決定一切的現況 05/23 00:53
244F:推 Maupassant:推一個 05/23 00:54
245F:推 xessex:還沒入坑 感謝分享~ 05/23 00:54
246F:→ xessex:看來可以等到資料片再一起買了 05/23 00:58
247F:推 walelay:退貨退得很滿意~ 讚! 05/23 00:58
248F:推 jimrogers:推樓上,原來死忠的粉絲只是bz修patch的白老鼠,真夠黑 05/23 00:59
249F:推 ABA0525:agree +1 05/23 01:00
250F:推 ZincSaga:原本打算砸下僅剩不多的存款要衝了,看到這一系列討論串 05/23 01:01
251F:→ ZincSaga:決定還是繼續存著好了…觀望後面patch再考慮 05/23 01:01
252F:推 GreenBeret:這篇真的超中肯!!!! 今天第一次逛拍賣場 05/23 01:02
253F:→ GreenBeret:結果本來已經打得有點吃力的惡夢第三章瞬間碾過去 05/23 01:02
254F:→ GreenBeret:然後火燒跟瘟疫這代不知道在痛啥小 近戰怎麼打? 05/23 01:03
255F:→ GreenBeret:逃跑避傷 貼上去要打又被放一次 只能GG 05/23 01:04
256F:→ GreenBeret:然後不同職業武裝沒差感覺也很糟糕 05/23 01:04
257F:→ GreenBeret:像巫醫專武儀式匕首 拿起來不見得比一根鎚子好 05/23 01:05
258F:→ GreenBeret:反正哪個DPS高就拿哪個 根本不用考慮其他屬性 05/23 01:05
259F:→ GreenBeret:劇情方面 第一章玩起來挺感動的 BOSS動畫也都有做出來 05/23 01:06
260F:→ GreenBeret:然後第二章後段就覺得...好像少了甚麼 05/23 01:07
261F:→ GreenBeret:第三章開始 進入頭目戰整個就很無感... 05/23 01:07
262F:→ GreenBeret:而且刷寶農裝的樂趣也沒了...拍賣場速成 05/23 01:08
263F:→ GreenBeret:BOSS噴裝的強度也不見得比商店賣的好 05/23 01:08
264F:→ xessex:........樓上要不要乾脆回一篇 05/23 01:08
265F:→ GreenBeret:像D2那樣推王看到一堆花花綠綠東西噴出來的爽度都沒有 05/23 01:09
266F:→ GreenBeret:囧 本來只想推前兩句 越推越不爽 越打越多 抱歉 05/23 01:09
267F:推 LiouKen:朝聖,真的是說得太好了,那些發售前神作神作叫的人 05/23 01:13
268F:→ LiouKen:不知道現在感想怎麼樣 05/23 01:13
269F:→ xessex:請問一下原PO 能借轉美式RPG版嗎? 05/23 01:21
可以啊~標個出處就好,不用特別問 :)
270F:推 icespeech:請問現在還能退貨嗎 @ @ 05/23 01:22
※ 編輯: michaelch 來自: 203.68.96.60 (05/23 01:30)
※ xessex:轉錄至看板 RealPlaying 05/23 01:34
271F:推 rockacoke:超中肯!原po有沒有考慮翻英文po到國外論壇共鳴一下? 05/23 01:39
272F:→ rockacoke:看bz的patch會不會來的快一點!真的需要砍掉重練! 05/23 01:40
273F:推 t19910422:這篇超級中肯.... 05/23 03:15
274F:推 waddler:還沒入手D3 挺好奇之前Beta test那麼久是測了什麼碗糕 05/23 03:45
275F:推 boompoint:測試沒測拍賣場 所以很多問題都沒想到 05/23 04:00
276F:→ boompoint:不過時間這麼長給他們製作..這種設計上的重大缺失還會 05/23 04:01
277F:→ boompoint:出現也蠻扯的...扯到有點懷疑他們內部的人有自己打到煉 05/23 04:01
278F:→ boompoint:獄全破過嗎 05/23 04:01
279F:→ boompoint:dps威能壓過其他種種看似多采多姿的屬性都沒發現... 05/23 04:02
280F:推 icenivek:同意~某種程度來說AH的出現有點亂了大局 05/23 04:11
281F:推 tomylee78:本來周圍一堆人玩 害我也想玩+1 05/23 04:12
282F:→ tomylee78:可是現在...嗯耶...我還是繼續德瑪西亞好了 WE威武! 05/23 04:12
283F:推 davidjoe:文章寫得真棒,還有重點整理,很容易懂 05/23 05:10
284F:→ xcatcat:D3耐玩度比一些泡菜遊戲差很多 要打寶沒打寶 要劇情沒劇情 05/23 05:35
285F:推 BCorgan:劇情上一堆地方轉場轉的太生硬 這次劇情演出真的有失水準 05/23 07:53
286F:推 no5566:中肯 05/23 07:57
287F:→ BCorgan:這次官方服務跟後續處理又如此差勁 玻璃渣再不改進 05/23 07:58
288F:→ BCorgan:我想這次可能就是個人最後一次支持B社的遊戲 05/23 07:58
289F:推 iors0330:讓鐵匠可選擇能力屬性2/3種就能一舉多得啦 05/23 08:11
290F:→ iors0330:鐵匠復活 打擊奸商 回收金幣 也能滿足賭博快感(勝率增加) 05/23 08:11
291F:→ iors0330:BZ真的啥都沒想就推出了嗎= = 那麼簡單的事情竟然不做 05/23 08:12
292F:推 widec: 個人最後一次支持B社的遊戲+1 05/23 08:28
293F:→ widec:D3也是歷年來bz做過最差勁的遊戲了 05/23 08:29
294F:→ widec:看過dps都幾萬幾萬在跳我還以為玩到泡菜遊戲了 有夠低能的 05/23 08:32
295F:推 mited:推本篇 難得罵D3的文章沒被護衛隊噓到爆 05/23 09:04
296F:推 henry5405:雖然沒玩,但我早預期會有這種結果!!!!推你一個 05/23 09:17
297F:推 tigernaxo:我覺得你一次說出我心中的話了 推 05/23 09:37
298F:→ tigernaxo:我還覺得美術風格有走掉 至高天堂弄得像精靈國度一樣 05/23 09:38
299F:→ superLM:個人不善於文字 一開始也只有玩過體驗版 總是覺得哪裡怪 05/23 09:57
300F:推 yjkuo:同意,橘裝給一堆東西,但是卻沒太多基礎屬性...換裝都選藍的 05/23 09:57
301F:→ yjkuo:加基礎屬性就好,之後再慢慢打寶. 05/23 09:58
302F:→ superLM:怪的 不是玩得很起勁 看了這篇 真的覺得這就是製作12年的 05/23 09:58
303F:→ superLM:D3嘛????? 差強人意 05/23 09:58
304F:→ yjkuo:我也是開圖流+想自己打裝,但是後來還是去拍賣了... XDDDDDD 05/23 09:59
305F:→ yjkuo:因為期待自己打到好的又屬於本職業只是虐待自己而已... 05/23 09:59
306F:→ superLM:BZ要跟SE拜把了嘛XDDD FF13也是讓人等了很久 結果...... 05/23 09:59
307F:→ superLM:不過至少FF13我還玩了60小時XDD D3 10小時 我就累了- - 05/23 10:00
308F:推 altcd:這篇真的有重點了 這次裝備設計真的有太多問題 05/23 10:03
309F:推 gmoz:能不能把這篇翻成英文貼bz討論區阿 05/23 11:16
310F:推 Ebergies:翻成英文給他們看應該不錯, 雖然我覺得國外一定也有人寫 05/23 11:18
311F:→ Ebergies:這些缺點其實都蠻明顯的, 內測應該都能測出來 05/23 11:18
312F:→ Ebergies:我覺得這次 D3 畫面美術整個動作節奏打擊感都很好 05/23 11:19
313F:→ Ebergies:企畫相較起來落差就有點不可思議的大了 05/23 11:20
314F:推 nash09:你太厲害了@@ 表達能力真好~把我們心裡想的都說得很清楚~~ 05/23 11:29
315F:推 dugarry:這篇不推不行 05/23 11:31
316F:→ EasyVinus:有種東西叫patch 05/23 12:18
317F:推 redlance:推 05/23 12:38
318F:推 WiNdexEX:中肯 D3超鳥的 這種耐完度最多最多兩個月吧 05/23 12:48
319F:→ WiNdexEX:另外拿無印D2來護航很可笑 D3已經有D2的經驗卻比1.10爛 05/23 12:50
320F:推 cystal:推!真的不想刷打到橘也沒感覺 05/23 13:02
321F:推 Kevinlo:推! 不過我是對美術風格有意見...這代毫無之前的恐懼感 05/23 13:07
322F:→ Kevinlo:換了團隊 還是有差... 05/23 13:07
323F:→ xessex:美術變了+1 看過實況之後真的覺得已經不暗黑了..... 05/23 13:21
324F:→ xessex:沒有D2那種令人感到不適的壓迫感 05/23 13:28
325F:→ xessex:這問題在兩三年前剛放畫面出來的時候就被鞭過了 05/23 13:29
326F:推 cloud1030:DPS制度超怪,武僧2手拿著斧頭,算什麼 05/23 13:41
327F:→ michaelch:美術有改進了,之前鮮豔到像荊棘谷才叫悲劇 05/23 13:41
328F:推 twlight:同意!!D3耐玩度根本不到D2的一半...就目前看來 05/23 17:24
329F:→ cress0128:回想起我D2的雙劍衛野蠻人 打瞌睡10秒都不會死......... 05/23 17:43
330F:推 kevin80112:拍賣場部份我也覺得很扯 我才一個下午沒玩 本來差不多 05/23 18:24
331F:→ kevin80112:的朋友 去逛個拍賣場 已經是我的兩三倍強!Orz 05/23 18:25
332F:推 LEONSQTWO:還ok啦,反正會改版 05/23 21:06
333F:推 patato2:美術我覺得ok 反而不喜歡D2的感覺 05/24 01:56
334F:推 a87992772:到最後我的巫醫還可以拿槌子和弓箭 05/24 16:41
335F:→ a87992772:反倒是追隨者還有限制 笑死我 = = 05/24 16:41