作者okai (Okai)
站內DDS_Imagine
標題[問題] 猶豫不決的槍手技能?
時間Fri Jun 12 19:38:42 2009
是說我想走的是槍手路線
目前在網路上爬文的結果
發現最多的是以下幾種技能分配方式
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魔彈射手
射擊 5-0
詛咒 2-0
槍械知識 8-0
操魔 1-0
此為配成
魔彈技能5-0的最低技能需求
合計
16,000pt
優點是魔彈具有屬性攻擊,且射程長
不太需要帶各種屬性的武器在身上
缺點是MP消耗量大
而且攻擊威力除了速之外,還跟魔力相關
銳利射擊
射擊 9-0
惡魔學 2-5
槍械知識 7-0
此為配成
銳利技能6-0的最低技能需求
合計
18,500pt
優點是可以對應各種族造成較大的傷害、且MP消耗相對減少
但是為了達到傷害最高效率,必須帶各種屬性的武器在身上
魔彈+銳利
射擊 9-0
詛咒 2-0
槍械知識 8-0
操魔 1-0
惡魔學 2-0
此為配成
魔彈技能5-0、
銳利技能6-0的最低技能需求
合計
22,000pt
這樣似乎可以結合兩者的優點?
不過pt消耗量頗大,能夠修其他技能的選擇變少
要練到專精也是非常高等級的事了...
連射+銳利
射擊 9-0
連射 8-0
槍械知識 1-0
惡魔學 5-5
此為配成
連射技能8-0、
銳利技能6-0的最低技能需求
合計
23,500pt
據說連射8-0的技能威力相當高,也加入了銳利
不過槍械知識只有1而已(影響大嗎?)
以上是從網路上蒐集而來的資料
有任何錯誤還請各位指正=w=
參考網站:
女神転生IMAGINE 攻略ガイドwiki
http://imagine.gkwiki.com/index.html
女神転生IMAGINE Wiki
http://wikiwiki.jp/imagine/
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好了,現在才是問題(炸
基本上我是很想走單純連射(除了連射8-0之外,沒有任何開眼技能)
因為縱觀上面的配招方式,似乎都是以攻擊技能配滿為主(戰鬥優先囉)
不過總不可能在玩的時候無時無刻都在開槍吧?
也是會跟惡魔交涉、或者需要防禦迴避反擊的時候
如果叫需要交涉的時候還要換成分身,或者是找別人代理,似乎都滿麻煩的:P
另外假如是遠程的魔彈說不定不會被圍攻(? 不過近身的連射就風險稍微高了
而且使用兩種反擊交互使用,可以一直把接近攻擊的惡魔一直彈走LOOP XD
我想問的是單純連射再加上槍械知識的輔助
攻擊所造成的傷害會不會跟上述提到的各種開眼槍手有著天差地、爆炸性的差別呢?
雖然不是很執著於攻擊力,但是跟團的時候總不希望被當成在旁邊沒出到力的人= =
或者是這樣子反而會有甚麼好處(可能嗎XD
總之請各位幫忙解惑囉,謝謝
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アイギス ◣
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あなたの命の終わりが、
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たとえいつ、どんな形で訪れたとしても…
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わたしはその時、必ずあなたの傍にいます。
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1F:→ b123bii:個人感覺銳利不用這麼高 , 應該4-5就夠了 06/12 21:14
2F:→ b123bii:其他因為沒玩過連射槍手不好給建議@@ 06/12 21:15
3F:推 b123bii:喔 我好像沒看清楚XD 06/12 21:21
4F:→ b123bii:據說開了銳利對應種族是攻擊加成25% 06/12 21:22
5F:→ b123bii:到後期這差別一定會越來越大 06/12 21:23
6F:→ b123bii:還有就是要準備很多屬性槍 , 不然傷害應該很難看XD 06/12 21:24
7F:→ b123bii:槍械知識雖然也會加點攻擊力, 不過應該沒銳利明顯@@ 06/12 21:27