作者mhkt (人生總是起起伏伏)
看板CrashFever
標題[閒聊] 神魔奧丁解析
時間Sun Apr 22 18:31:26 2018
https://i.imgur.com/X5hOg4a.jpg
https://i.imgur.com/Zq7n6XV.jpg
https://i.imgur.com/QTJsgwE.jpg
肝好肝滿這支奧丁 同時看看有時間的話能不能肝艦隊(很累)
這支神魔奧丁不論能力跟卡面很威的
對照CF奧丁
https://i.imgur.com/Qg5h4vd.jpg
看起來有差距 只是這兩支定位型態有所差異,所以就不予論述。
解析如下
優勢
破傷
隊伍血量50啪以下 自身在前頭攻擊力UP
隊伍血量80啪以上 自身在前頭不出現愛心珠
冒險開始時 自身技能冷卻縮二回合
劣勢
二回合不出愛心珠
因犧牲血量換取代價 開技時需考量時間點
技能分析
消費隊伍血量50啪+ 愛心轉C +兩回合藍屬性超大攻/C技威力小幅提升/不出現愛心珠
C技方面:超大傷 1回合增自身攻擊力
神魔奧丁就是一個極端存在 因開技時代價極大所以隊伍配置上補師要去cover這代價
這跟神魔路西法犧牲隊伍攻擊換取自身攻擊力不同,奧丁的副作用不小,開技搭配要亦
步亦趨,尤其補師的存在相當重要。
至於要不要刷艦隊 看個人需求
適合超巫
信長:需注意神殺
豐臣
基加:基加傷害不小 建議開技爆發帶走
之後的德川
可能超巫
亞歷山大:需注意開技 亞歷的傷害不小
無法超巫
於宇同:型態不合 不是奧丁的菜
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1F:推 hms5232: 他是不是你50%扣掉後如果立刻把血補回來就不會觸發被動? 04/22 18:55
2F:→ mhkt: 不會 04/22 19:15
3F:→ mhkt: 是奧丁的50啪被動會消失 04/22 19:16
4F:→ mhkt: 有補到80啪以上 不出愛心是存在 04/22 19:17
5F:→ hms5232: 那這樣要開技能最好王下一回合是不會直接攻擊 不然危險 04/22 19:18
6F:→ mhkt: 50以上到80啪以下 兩被動不觸發 04/22 19:18
7F:→ mhkt: 奧丁的被動條件看隊伍血量 有三種存在 04/22 19:19
8F:→ bugbook: 那兩個技能都是自己在前頭才會起作用,所以影響層面比較 04/22 19:39
9F:→ bugbook: 局部。 04/22 19:39
10F:→ bugbook: 但開了不掉心被動的神魔奧丁當bug角的話,開場就不會掉心 04/22 19:41
11F:→ bugbook: ,心珠就不好收集,對於光第一面被打就很痛的關卡,也很 04/22 19:42
12F:→ bugbook: 難維持血線。 04/22 19:42
13F:推 hms5232: 這點倒是沒想到 不過被動都是開場色珠就定位後才啟動 只 04/22 19:46
14F:→ hms5232: 能盡量留愛心這樣應對 04/22 19:46
15F:→ bugbook: 即使被動在珠子配置好才發動,但運氣不好的話,場上的心 04/22 19:48
16F:→ bugbook: 珠也可能非常地稀少,這時就是考驗底力的時候了。 04/22 19:52
17F:→ bugbook: 不過我想到有個地方應該有用途啦,打團戰拚輸出時就不希 04/22 20:03
18F:→ bugbook: 望有雜珠來亂,開場給全隊CD全滿,然後一堆禁珠技都發動 04/22 20:04
19F:→ bugbook: ,場上應該也會很好看,但如果BOSS打的傷害是很痛的類型 04/22 20:05
20F:→ bugbook: ,要玩自損高傷招得注意一下,因為你有兩回合沒心能用。 04/22 20:06
21F:→ mhkt: 基本上 要玩奧丁隊伍當中的配置就是走回血隊了 04/22 20:11
22F:→ mhkt: 因為他的技能就是傷敵一千 自損八百 04/22 20:12
23F:→ mhkt: 最平民就是竹中(回血+防禦) 04/22 20:12
24F:→ mhkt: 要夠力就是攝氏了(C珠回血可以跟奧丁同步) 04/22 20:14
25F:→ hms5232: 攝氏滿適合的 只有C珠的話是攻擊完才恢復 不過沒增回才 04/22 22:02
26F:→ hms5232: 兩千多沒記錯的話 還是要小心計算 04/22 22:03