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泛型指標(Iterators)與 Traits 技術 侯捷 [email protected] http://www.jjhou.com 第一次發表於 Run!PC 雜誌 March, 2000 1. 大局觀:泛型程式設計與 STL 2000.02 => 2. 泛型指標(Iterators)與 Traits 技術 2000.03 3. 泛型容器(Containers)的應用與實作 2000.04 4. 泛型演算法(Generic Algorithms)的應用與實作 2000.05 5. Adaptor 與 Function Object 的應用與實作 2000.06 ------------------------------------------------------------ Iterators(泛型指標)的中心觀點就是:如何讓資料結構和演算法兩者 之間能夠彼此不互知地發展,而最後又能夠沒有間隙地膠合在一起。 註1:本文對 iterator 來龍去脈的說明,大量得助於 [Austern99]。 該書頗多筆誤,本文已修正,並附上一個完整範例程式。 註2:本文所描述的 traits 技術,大量運用 struct。C++ 的 struct 幾乎 等同於 class,唯一差別在於其內的存取層級預設為 public,而 class 內的存取層級預設為 private。 ●一個簡易的例子 試看以下例子。假設有一個搜尋演算法 find(), 以線性搜尋的方式尋找指定的某個元素。這個任務可輕易以 function tempalte 完成: template <class I, class T> Iterator find(I first, I last, const T& value) { while (first != last && *first != value) ++first; return first; } 其中 template 參數 I 代表一個「類似指標」的東西,T 代表搜尋標的物的型別。 由於我們要求 I 具備類似指標的性質,所以它應有提領(dereference)、 累進(increment)的能力。這個 function template find() 是一個具備 泛型概念的演算法。 現在,假設有一個原本就已發展出來的資料結構 int_node: struct int_node { int val; int_node* next; }; 如何將這個資料結構套用在上述的 find() 演算法當中呢?我們需要 加上一層外包裝。事實上,這種「加一層間接性」以解決問題的作法, 層出不窮地出現在電算領域中。 我們希望寫出一個 wrapper class,權充 int_node 的指標。 當我們對它做提領(dereference)動作時,傳回的是標的物 int_node; 當我們對它做累進(increment)動作時,則造成它指向(代表) 下一個 int_node object。 為了讓這個 wrapper 適用於任何型別的 node(而不只限於 int_node), 可以將它設計為一個 class template。以下就是我們的 node_wrap: template <class Node> struct node_wrap { Node* ptr; node_wrap(Node* p = 0) : ptr(p) { } // default ctor Node& operator*() const { return *ptr; } Node& operator->() const { return ptr; } // pre-increment operator node_wrap& operator++() { ptr = ptr->next; return *this; } // post-increment operator node_wrap& operator++(int) { node_wrap tmp = *this; ++*this; return tmp; } bool operator==(const node_wrap& i) const { return ptr == i.ptr; } bool operator!=(const node_wrap& i) const { return ptr != i.ptr; } }; 現在,我們可以這樣子將它們搭配起來: void main() { int_node *list_head, *list_tail; int_node *in = new(int_node); in->val = 100; in->next = 0; list_head = list_tail = in; // list 頭尾 for (int i=0; i<10;++i) { int_node* in = new(int_node); in->val = i; in->next = 0; list_tail->next = in; // list 串接 list_tail = in; } // 此時的 list 內容為 100,0,1,2,3,4,5,6,7,8,9 node_wrap<int_node> r; // VC6[o] CB4[x] G++[o] r = find(node_wrap<int_node>(list_head), node_wrap<int_node>(), 10); if (r != node_wrap<int_node>()) std::cout << (*r).val << std::endl; // output: none r = find(node_wrap<int_node>(list_head), node_wrap<int_node>(), 3); if (r != node_wrap<int_node>()) std::cout << (*r).val << std::endl; // output: 3 } 我們可否在上述 list_head 和 list_tail 指出的串列形成之後, 直接以 find(list_head, null, 5) 來搜尋 '5' 這個元素呢?如果這 能夠成功,也就不需要大費周張地寫一個 node_wrap 了。是的, 答案當然是不行,因為 find() 之中對於 iterator 的累進(++)動作, list_node 無法瞭解,無法提供對應的服務。 ●Iterator 相關型別(associated type) 上述的 node_wrap,提供了一個 iterator 雛形。如果將思緒拉得更遠 更宏大一些,我們會發現,演算法之中用到 Iterator 時,很可能會 使用其相關型別(associated type)。什麼是相關型別? 例如「iterator 所指標的物」的型別便是。當你有需要在演算法中 宣告一個以「iterator 所指標的物之型別」為型別的變數,如何是好? 畢竟 C++ 並未支援 typeof(*iterator) 這樣的指令! 有一個解決辦法:利用 function template 的引數推導。例如: // VC6 [o], BCB4 [o], G++ [o] template <class I, class T> void func_impl(I iter, T t) { T tmp; // ... }; template <class I> inline void func(I iter) { func_impl(iter, *iter); } int main() { int i; func(&i); } 我們以 func() 為對外介面,實際動作則全部設計在 func_impl() 中。 由於 func_impl() 是一個 function template,呼叫它時編譯器會自動 進行 template 引數推導。於是推導出上例的 T type。順利解決了問題。 template 引數推導機制(arguments deduction),在 STL 中佔非常重要的角色。 Alexander Stepanov(STL 的創造者)在與 Dr. Dobb's Journal 進行 的訪談中說道:『1992 我重回 generic-library 的開發工作。 這時候 C++ 有了 template。我發現 Bjarne 完成了一個非常美妙的設計。 之前我在 Bell Lab 曾參與數次 template 的相關設計討論,並且 非常粗暴地要求 Bjarne 應該將 C++ template 設計得儘可能像 Ada generics 那樣。 我想由於我的爭辯是如此地粗暴,他決定反對。我瞭解到在 C++ 中除了 擁有 template classes 之外還擁有 template functions 的重要性。 然而我認為 template function 應該像 Ada generics 一樣,也就是說 它們應該是 explicit instantiated。Bjarne 沒有聽進我的話, 他設計了一個 template function 機制,其中的 template 是 以一個多載化機制(overloading mechanism)來進行 implicitly instantiated。 這項特殊的技術對我的工作具有關鍵性的影響,因為我發現它使我 得以完成 Ada 不可能完成的許多動作。我非常高興 Bjarne 當初 沒有聽我的意見。』(請參考 DDJ 1995 年三月號) ●之一:value type Iterator 所指標的物之型別,我們稱之為該 iterator 的 value type。 上述所謂的 "type inference trick"(型別推論技巧)雖然可用,卻非 全面可用:萬一 value type 必須用於函式的傳回值,就沒輒了,畢竟 函式的回返型別並不在 template 引數推導的參考範圍內。 我們需要其他方法。使用巢狀式的型別宣告似乎是個好主意。這次的作法 有點像先前所提的 node_wrap: // VC6 [o], BCB4 [o], G++ [o] #include <iostream> template <class T> struct MyIter { typedef T value_type; // nested type(巢狀式的型別宣告) T* ptr; MyIter(T* p=0) { ptr = p; } ~MyIter() { delete ptr; } }; template <class T> typename MyIter<T>::value_type // 這是 func 的回返型別 func(MyIter<T> ite) { return *(ite.ptr); }; void main() { MyIter<int> ite(new int(8)); std::cout << func(ite) << std::endl; // 8 } 當我們把型別為 MyIter<T> 的 ite 傳入函式時,函式便可以使用 typename MyIter<T>::value_type 做為型別;至於 ite 的指標性質則以 ite.ptr 來遂行。 這看起來不錯。但是有個陷阱存在。並不是所有的 iterator 都是 class 或 struct。 原生指標就不是!但是 STL 必須接受原生指標做為一種 iterator。所以 上面這樣還是不夠。有沒有什麼辦法可以讓上述的泛型概念針對特定的 某些情況做特殊的設計呢? 有,利用 partial specialization 就可以做到。 任何完整的 C++ 書籍對於 partial specialization 均有說明。 大致的意思是:如果 class template 擁有一個以上的 template 參數, 我們可以針對某一個(或某一組)template 參數(而非針對所有的 tempalte 參數) 進行特殊化。也就是說,可以供應一個 template 版本,符合一般化條件, 但其中某些 template 參數已經被實際型別或數值取代。這可以被用來 定義一個比泛型版本更專屬或是更有效率的實作品。 如果有一個 class template 如下: template<typename U, typename V, typename T> class C { ... }; 上述對 partial specialization 的定義,容易誤導我們以為所謂 「局部性特製版本」一定是對 template 參數 U 或 V 或 T(或其任意組合) 指定特定引數值。事實不然,[Austern99] 對於 partial specialization 的定義使我們得以跳脫這樣的框框。他說: 『所謂 partial specialization 的意思是提供另一份 template 定義式, 而其本身仍為 templatized』。 由此,面對以下的 class template: template<typename T> class C { ... }; // 這個泛型版本適用於任何型別的 template 引數 我們便容易接受它有一個型式如下的 partial specialization: template<typename T> class C<T*> { ... }; // 這個特殊版本適用於 template 引數為指標者 有了這項利器,我們可以解決前述「巢狀式型別宣告」未能解決的問題。 先前的問題是,原生指標不是 class,因此無法為它們定義巢狀型別。 現在,我們可以為指標型別的 template 引數設計 partial specialization。 假設我有一個 class template 如下: template <class Iterator> struct iterator_traits { // traits 是「特性」的意義 typedef typename Iterator::value_type value_type; }; 它有兩個 partial specializations: template <class T> struct iterator_traits<T*> { // 針對「template 引數為指標型別」的特殊版本 typedef T value_type; }; template <class T> struct iterator_traits<const T*> { // 針對「template 引數為 const 指標型別」的特 殊版本 typedef T value_type; // 注意,型別為 T 而非 const T }; 於是當我們在 template function 中需要 I 的 value type 時,便可以這麼寫: typename iterator_traits<I>::value_type; 不論 I 是任何型式的 iterator,甚至是原生指標,上行都成立。 這樣的型別可以運用做為 algorithms 的函式回返型別,於是解決了先前的問題。 ●之二:difference type 另一個與 iterator 相關的型別是其 difference type,用來表示 兩個 iterator 間的距離。也可以用來表示一個容器的最大容量。 這個問題仍然可利用前述的 traits 技術解決。至於原生指標, 我們可以設計對應的 partial specializations,在其中使用 C++ 語言內建的 ptrdiff_t(定義於 <cstddef> 表頭檔中): template <class Iterator> struct iterator_traits { typedef typename Iterator::value_type value_type; typedef typename Iterator::difference_type difference_type; }; // partial specialization for regular pointers template <class T> struct iterator_traits<T*> { typedef T value_type; typedef ptrdiff_t difference_type; }; // partial specialization for regular const pointers template <class T> struct iterator_traits<const T*> { typedef T value_type; typedef ptrdiff_t difference_type; }; 於是當我們在 template function 中需要 I 的 difference type 時,便可以這麼寫: typename iterator_traits<I>::difference_type; ●之三:reference type 從「iterator 所指標的物之內容是否允許改變」的角度觀之,iterators 分 為兩種:const(常數的)iterators 和 mutable(可變的)iterators。 當我們面對 mutable(可變的)iterators 做提領(dereference) 動作時, 獲得的不應該是個 rvalue,必須是個 lvalue。C++ 函式如要傳回 lvalue, 都是以 by reference 的方式傳回,所以當 p 是一個 mutable iterators 時, 如果其 value type 是 T,那麼 *p 的型別不應該是 T,而應該是 T&。 以此道理擴充到 const iterators p 身上,如果其 value type 是 T, 那麼 *p 的型別不應該是 const T,而應該是 const T&。 換句話說 *p 的型別不應該是 p 的 value type,而應該是所謂 的 reference type。 ●之四:pointer type pointers 和 references 在 C++ 中有非常密切的關連。如果「傳回一個 lvalue,代表 p 所指之標的物」是可能的,那麼「傳回一個 lvalue, 代表 p 所指之標的物的位址」也一定是可能的。 也就是說,我們一定(必須)能夠傳回一個 pointer,指向該 object。 事實上這些 types 已經出現在本文一開始的 node_wrap class 中。 該 class 的 operator* 傳回一個 Node&,operator-> 傳回一個 Node*。 前者便是其 reference type,後者便是其 pointer type。 現在我們把兩個新的 iterator associated types 加入 traits 內: template <class Iterator> struct iterator_traits { typedef typename Iterator::value_type value_type; typedef typename Iterator::difference_type difference_type; typedef typename Iterator::pointer pointer; typedef typename Iterator::reference reference; }; // partial specialization for regular pointers template <class T> struct iterator_traits<T*> { typedef T value_type; typedef ptrdiff_t difference_type; typedef T* pointer; typedef T& reference; }; // partial specialization for regular const pointers template <class T> struct iterator_traits<const T*> { typedef T value_type; typedef ptrdiff_t difference_type; typedef const T* pointer; typedef const T& reference; }; ●concept Iterator 的分類 最後一個 iterator associated type 會引發比較大的寫碼工程。 在那之前,我必須先討論 Iterator 的分類。 Iterators 是一個 concept,而指標是其中一個 model。Iterators 並非 只是單一的 concept,它是一大家族,共有五個不同的 concepts: 1. Input Iterator - 不允許外界改變 iterator 所指物件。唯讀(read only)性質。 2. Output Iterator -- 唯寫(write only)性質。 3. Forward Iterator -- 允許「寫入型」algorithms 使用同一個範圍做讀/寫動作。 這樣的 algorithms 例如 replace()。 4. Bidirectional Iterator -- 支援雙向移動。某些 algorithms 需要 逆向巡訪某個範圍,例如逆向拷貝某範圍內的元素,就可以使用 這種 Bidirectional Iterators。 5. Random Access Iterator -- 先前四種 iterator concepts 都只供應 一小組指標算術運算能力((1),(2),(3) 允許 operator++, (4) 允許 operator--),Random Access Iterator 則涵蓋其餘 所有指標算術運算能力,包括 p+n, p-n, p[n], p1-p2, p1<p2。 此一 concept Iterators 的分類與從屬關係,可以圖一表示。 直線與箭頭代表的並非 C++ 的繼承關係,而是 concept 與 refinement 的關係。 圖一/ concept iterators 的分類與從屬關係 figure2.1 ●之五:iterator tags 通常,設計 algorithms 時,我們會令一個 algorithm 對 某種 iterator concept 提供一個明確的定義, 而針對該 concept 的 refinement 提供另一種定義。例如我們有個 algorithm 適用 Forward Iterator,那麼當然你以 Random Access Iterators 餵給他, 他也會接受,因為 Random Access Iterators 必然是 Forward Iterator(見圖一)。 但是可用(usable)並不代表最佳(optimal)。 以 advance() 為例。這是其他 algorithms 內部常用的一個函式。 此函式有兩個參數,iterator p 和數值 n;函式內部 將 p 累進 n 次(前進 n 距離)。下面有三種不同的 定義,一是針對 Input Iterator, 一是針對 Bidirectional Iterator, 一是針對 Random Access Iterator。並沒有特別針對 ForwardIterator 而設計的版本,因為其動作和 InputIterator 版全無二致。 template <class InputIterator, class Distance> void advance_II(InputIterator& i, Distance n) { for ( ; n > 0; --n, ++i ); // 單向,逐一前進 } template <class BidirectionalIterator, class Distance> void advance_BI(BidirectionalIterator& i, Distance n) { if (n >= 0) // 雙向,逐一前進 for ( ; n > 0; --n, ++i ) { } else for ( ; n < 0; ++n, --i ) { } } template <class RandomAccessIterator, class Distance> void advance_RAI(RandomAccessIterator& i, Distance n) { i += n; // 雙向,跳躍前進 } 現在,當程式呼叫 advance(),應該使用上述哪一個定義呢? 如果選擇 advance_II,對 Random Access Iterator 而言 就極度缺乏效率,原本 O(1) 的操作竟成為 O(N)。如果選擇 advance_RAI, 則它無法接受 Input Iterator。我們需要將三者合一。你可以想像成這樣: template <class InputIterator, class Distance> void advance(InputIterator& i, Distance n) { if (is_random_access_iterator(i)) advance_RAI(i, n); else if (is_bidirectional_iterator(i)) advance_BI(i, n); else advance_II(i, n); } 但是在執行時期才決定哪一個版本,會影響程式效率。 最好是在編譯期就選擇正確的版本。多載化函式機制可以達成這個目標。 目前這三個 advance() 版本的兩個函式參數,其型別都是 template 參數, 我們有必須加上第三個 non-template type(型別已確定的)函式參數, 使函式多載化機制能夠有效運作。 設計考量是這樣的:如果能夠在 traits 內增加一個 iterator associated type, 使其得以獨一無二地辨識出不同的 Iterator concept,我們便可以利用這個 類似 ID 的東西做為 advanced() 的第三個函式參數。這個類似 ID 的東西 絕不能只是個常數 ID,因為編譯器要仰賴其型別來決定執行哪一個多載化函式。 那麼,最佳(也是唯一)的選擇就是把它們設計為 classes(至於為什麼用到繼承, 稍後再解釋): // 五個 tag types struct input_iterator_tag { }; struct output_iterator_tag { }; struct forward_iterator_tag : public input_iterator_tag { }; struct bidirectional_iterator_tag : public forward_iterator_tag { }; struct random_access_iterator_tag : public bidirectional_iterator_tag { }; 然後將 advance() 重新設計如下: template <class InputIterator, class Distance> void advance(InputIterator& i, Distance n, input_iterator_tag) { for ( ; n > 0; --n, ++i ); // 單向,逐一前進 } // 一個單純的轉呼叫函式(trivial forwarding function) template <class ForwardIterator, class Distance> void advance(ForwardIterator& i, Distance n, forward_iterator_tag) { advance(i, n, input_iterator_tag()); // 單純地轉呼叫(forwarding) } template <class BidiectionalIterator, class Distance> void advance(BidiectionalIterator& i, Distance n, bidirectional_iterator_tag) { if (n >= 0) // 雙向,逐一前進 for ( ; n > 0; --n, ++i ) { } else for ( ; n < 0; ++n, --i ) { } } template <class RandomAccessIterator, class Distance> void advance(RandomAccessIterator& i, Distance n, random_access_iterator_tag) { i += n; // 雙向,跳躍前進 } 注意上述語法,每個 advance() 的最後一個函式參數都只宣告其型別,沒有 指定參數名稱 -- 因為函式中根本不會用到該參數。 最後我們還需寫一個上層函式,呼叫上述的多載化 advance()。此一上層函式 只需兩個參數,函式內自行加上第三個引數(五個 tag types 之一)後, 呼叫上述的 advance()。因此,上層函式必須有能力從它所獲得的 iterator 中 推導(取出)其 tag type: template <class Iterator, class Distance> inline void advance(Iterator& i, Distance n) { advance(i, n, iterator_traits<Iterator>::iterator_category()); } 注意上述語法。iterator_traits<Iterator>::iterator_category() 產生 一個暫時性物件,那當然會是前述五個 tag types 之一。根據這個暫時物件 的確實型別,編譯器決定呼叫哪一個多載化的 advance() 函式。為了滿足 上述行為,我們的 traits 必須再增加一個 associated type: template <class Iterator> struct iterator_traits { typedef typename Iterator::iterator_category iterator_category; typedef typename Iterator::value_type value_type; typedef typename Iterator::difference_type difference_type; typedef typename Iterator::pointer pointer; typedef typename Iterator::reference reference; }; // partial specialization for regular pointers template <class T> struct iterator_traits<T*> { typedef random_access_iterator_tag iterator_category; typedef T value_type; typedef ptrdiff_t difference_type; typedef T* pointer; typedef T& reference; }; // partial specialization for regular const pointers template <class T> struct typedef random_access_iterator_tag iterator_category; typedef T value_type; typedef ptrdiff_t difference_type; typedef const T* pointer; typedef const T& reference; }; 所謂 iterator category,是指與「該 iterator 隸屬之 concepts 中,最明確者」 所對應之 tag type。例如 int* 既是 Random Access Iterator 又是 Bidirectional Iterator, 同時也是 Forward Iterator, 也是 Input Iterator, 但其 category 是 random_access_iterator_tag。這便是為什麼上述 traits 針對指標所做的 partial specialization 中要使用 random_access_iterator_tag 之故。 以 class 來定義 tag types,不唯可以促成多載化機制的運作,它帶來的 另一個好處是,透過繼承,我們可以去除純粹的轉呼叫函式 (trivial forwarding function,前述的 advance() ForwardIterator 版)。 是的,請考慮下面這樣的物件導向設計。至於它和 tag types 的關係, 就留給你好好思索。 // 模擬測試 tag types 繼承關係所帶來的影響。 #include <iostream> using namespace std; struct B { }; struct D1 : public B { }; struct D2 : public D1 { }; template <class I> func(I& p, B) { cout << "B version" << endl; } template <class I> func(I& p, D2) { cout << "D2 version" << endl; } int main() { int* p; func(p, B()); // exact match. output: "B version" func(p, D1()); // output: "B version" func(p, D2()); // exact match. output: "D2 version" } ●一個完整的範例 以下程式把上述的 iterator_traits 整合起來,並加入幾個足以示範如何運用 各種 iterator associated types 的 algorithms。注意,這個技術正是 STL 所使用的技術,所以程式內千萬不能打開 namespace std,否則會和 STL 內的 traits 相衝突。你可以在 C++Builder4 和 GNU C++ 所附的 STL 原始碼中,看到大同小異的寫法。VC6 目前尚未支援 partial specialization, 所以其所附之 STL 對此的作法稍有不同。 ref \austern\prog\??.cpp ●STL container 所提供的 iterators STL iterators 分為五大類。每一個 STL containers 都定義有一個 iterator 型別和一個 const_iterator 型別。以下是其宣告型式示範: vector<int>::iterator viter; vector<int>::const_iterator cviter; list<int>::iterator liter; list<int>::const_iterator cliter; deque<int>::iterator diter; deque<int>::const_iterator cditer; map<string, int>::iterator miter; map<string, int>::const_iterator cmiter; set<int>::iterator siter; set<int>::const_iterator csiter; 這些 iterators 隸屬哪一種 iterator concepts 呢?[Austern99] 和 [Josuttis99] 有明確的說明。當我們要使用某個 algorithms 時(所有 STL algorithms 的最前面 兩個參數都是 iterators,標記出一個範圍),只需切記,你的 container iterators 的層級必須「優於」algorithms 所需層級。例如 remove() 需要 ForwardIterator, 而 vector 和 deque 提供的是 RandomAccessIterator, list 提供的是 BidirectionalIterator, set 和 map 提供的 iterators 是 ForwardIterator, 所以它們都可以和 remove() 搭配。 ●分析 STL istream_iterator 並訂製一個 line_iterator STL 提供有所謂的 stream iterator:istream_iterator 用於輸入, ostream_iterator 用於輸出。讓我們好好分析 istream_iterator 的實作技巧, 以便為自己訂製 iterator 鋪路。 以下是 SGI STL 的 istream_iterator 實作內容: see stl-2-3.cpp. 我們要訂製一個 iterator 時,istream_iterator 的作法可以提供一個 有效的參考。假設現在我要設計一個 myistream_line_iterator, 它讀取資料的方式不像 istream_iterator 那般以 token(語彙單元)為單位, 而是以一行文字為單位。也因此,它的 value type 固定為 string, 而不再是個 template 參數。下面是 myistream_line_iterator 的實作碼 與測試範例: see stl-2-4.cpp. 這一期我們歷經了份量很重的技術洗禮。徹底瞭解了所謂的 traits 技術。 這項技術無所不在地存在於 STL 的各個角落。下一期我們可以喘口氣, 看看 containers 的應用 -- 那將是很令人愉快的程式經驗。 ●參考資料: 1. [Austern99] "Generic Programming and the STL" by Matthew H. Austern, AW, 1999 2. [Josuttis99] "The C++ Standard Library" by Nicolai M. Josuttis, AW, 1999 3. [Hughes99] "Mastering the Standard C++ Classes", Cameron Hughes and Tracey Hughes, Wiley, 1999 4. [Musser96] "STL Tutorial and Reference Guide" by David R. Musser, AW, 1996 ●作者簡介: 侯捷,自由作家,專長 Windows 作業系統、SDK/MFC 程式設計、C/C++ 語言、 物件導向程式設計、泛型程式設計。目前在元智大學開授泛型程式設計課程, 並進行新書《泛型程式設計》之寫作。 --- the end -- ※ Origin: 楓橋驛站<bbs.cs.nthu.edu.tw> ◆ Mail: [email protected]







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