作者howdie5566 (我是雜工)
看板CoC
標題Re: [閒聊] 衝盃到底能幹嘛??
時間Mon Dec 30 13:40:08 2019
※ 引述《beatfuture (戰勝期貨!)》之銘言:
: 衝到傳說後
: 每次結算都會有盃數累計
: 但
: 就只是累計
: 有人知道能幹嘛嗎??
: 衝越高,妖怪越多
: 資源越難打
: 真是越想越沒動力衝盃了....
好處大家講蠻多的,
那我講點我自己認為的壞處。
先定義一下衝盃,
我認為至少最後15天打滿8次,
衝過5500~5600的坑陣海。
就我個人而言最大的壞處,
大概是部落戰如何解陣的思考,
會完全以平常用的部隊去看。
有時可能換個部隊就有輕鬆標準解,
但自己就會有點僵化,
硬要用平常的部隊來打。
承上的第二點壞處,
就是自己真的有點把部落戰甚至聯盟戰,
當成衝盃的練習。
雖然三星率還OK,
但可能別人眼中你一隻兵都沒換,
配兵感覺有點隨便打的意味。
最後一點就是衝盃的爽度要靠排名來實現,
但前面有一團佛地魔團體,
個體戶的上限容易被限制。
對於SC一直沒對策處理,
會覺得有點心冷。
看到這裡會發現好處都蠻實質的,
(穩定的資源跟節省時間)
壞處其實就一些心態上的東西。
低盃純農對技術精進也沒什麼幫助,
還會佔掉遊戲內的大部份時間。
結論是,能待就待。
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1F:推 accjm2440: 壞處還有一天只能8場 沒辦法爆打一波 12/30 15:51
2F:推 KenMA: 換個角度想,就是一天提醒你至少要打8場 12/30 17:16
3F:推 kbpoop: 不秒工人8場已經是資源滿出來 12/30 18:16
4F:→ howdie5566: 一天8場把時間解放出來真的很重要,以前遊戲一開就是 12/30 19:57
5F:→ howdie5566: 飄雲挑魚,滿防前真的很少打友誼戰或認真排陣。 12/30 19:57
6F:推 daniel0202: 主要是打到5500都是一堆回字陣 坑人陣 部落戰根本不 01/01 02:05
7F:→ daniel0202: 太會遇到的陣 打到很煩 01/01 02:05
8F:→ princexu: 看你帶什麼套路出門吧... 01/01 17:14
9F:→ princexu: 帶天女礦或天女皮藍巫出門,看到回字陣,應該會很開心吧. 01/01 17:16
10F:→ princexu: 如果帶電龍出門..看到中置回字..把大球改氣艇就好. 01/01 17:17
11F:推 shucse287: 待在5000+很舒服啊,而且不秒工人資源還都爆滿,偶爾 01/05 12:08
12F:→ shucse287: 打個一場打滿就收工,比以前好多了 01/05 12:08