作者mikiup0321 (龍霸)
看板CoC
標題Re: [情報] 2017冬季更新
時間Sat Dec 16 14:17:49 2017
講到火塔,當年火塔改成燒五隻還有禁治療的效果,
也是有人提出質疑,設計出治療法術,
卻又設計出治療無效的防禦,這不等於脫褲子放屁
強迫玩家不敢用治療
我想是這樣啦,與其去削弱火塔
不如把冰凍或鏡像改強一點
改成有火塔的陣型只靠補狂也很難打
一定需要鏡像或冰凍的搭配才能成功
這樣還比較有意義
現階段的狀況是
攻方只要清邊做的好
主力沒歪,有進到中間
補狂放下去有滿級火塔也是照輾
而清邊做不好的狀況
通常是因為加農箭塔還有牆等級太高
所以以守方的立場,與其蓋火塔
不如先把加農箭塔升滿
箭塔加農滿但沒火塔的陣,比之
火塔滿級但箭塔加農低等的陣
通常狀況下都是前者比較難打
但匹配一定是後者較高
鳥炮的狀況也一樣
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1F:→ proudwit: 搞不好火塔匹配值會降啊12/16 14:44
2F:→ proudwit: 定位成單體大砲或多體砲塔後 搭配合理的匹配12/16 14:45
3F:推 e04su308: 覺得火塔改這樣挺好的 畢竟為了佈局12/16 15:39
4F:→ e04su308: 但再加上人口就有點超過了12/16 15:39
5F:推 ppk60531: 也有可能多頭火塔改成傷害會隨著時間增加,跟單頭一樣只12/16 18:11
6F:→ ppk60531: 是增加幅度沒那麼誇張,等更新完全出來在說吧12/16 18:11
結果事實證明多頭火塔毫無反應
這樣改就幾乎沒人會用多頭火塔
一定全部改單頭
雖然礦工這次被削弱
但打十本礦工跟豬等於變相的buff
至於狗球就很難講
※ 編輯: mikiup0321 (180.217.195.17), 12/19/2017 06:19:35