作者Scape (non)
看板COC
標題[心得] 新藥水與天女狗球流
時間Fri Jul 24 16:42:36 2015
這次新增了三個暗黑藥水之後
大家比較常用的我想就是毒藥水拿來殺援軍
至於地震跟加速藥水似乎就比較少人提及
其實這兩種藥水是相當好用的
尤其是地震藥水,在某些狀況下會比雙跳水好用的多
不僅範圍大,也不需要擔心時間的問題,而且不會有那種過跳水而不入的狀況出現
已經有板友提到了,地震藥水的直徑是八格
這代表若有牆圍住了6x6的範圍,只要將地震下在正中央
這包圍6x6範圍的四面牆全部會被震出洞來
看圖比較容易了解:
http://imgur.com/DwtjaGx
只要將四瓶地震藥水下在四個金庫的正中央
那麼包圍四金庫的四面牆就會全部被震出通道來
至於跳水的範圍是五格左右
http://imgur.com/Zl1gcP8
將跳水下在上圖的金庫正中央,也能產生出四通道
實際上應用的時候,個人覺得是比雙跳水好用
大多數的陣型用了四地震後,都會變成半開放陣
這對於不讓女王或其它兵種亂跑很有效用
改版後知道四地震的好處之後,就一直在部落戰裡大量使用這種戰術
這對於愛亂跑的女王來說,是非常受用的
標題提到的天女狗球流
其實是從兩石三狗變化而來的
之前石頭的等級還不足,
而且常常手殘沒炸開牆或跳水沒放好以至於石狗球殺女王殺援軍滅防空的前戲失敗
所以用了天女來代替兩石頭跟法師雙王進行前戲
好處是比較穩定,但是有時間不足的風險在
最遲最遲剩下一分半鐘的時候一定要開始下狗球,不然時間一定不夠
至於兵種配置是兩狗12球6天使,4法師或是2法師4炸彈,援軍狗狗一隻
法師的作用是一開始清邊跟收尾用
藥水配置除了4地震外,通常我會用1狂爆2加速1毒水,或是1狂爆3加速
攻擊的順序跟想法如下
Part 1:
先觀看對方女王、援軍與防空位置,還要注意空氣砲方向
方向不對的話,天使一直被吹離女王是很容易死掉的
想像一下從哪個方向下女王跟地震可以保證殺死對面女王跟滅掉至少一防空
最好還能引出援軍用女王殺掉
若四地震就能做到就帶4法師不帶炸彈,若做不到就利用四地震炸掉內圈牆
用4炸彈來保證能炸開最外圍的牆
女王殺援的時候是最危險的時候,若同時承受了太多攻擊看到女王血量一直降
就必須開女王技能來度過危機,女王一死就失敗了一大半了
若技能還不足,就要把狂暴藥水給用上
有狂暴的天使補血是非常強的,當然可能的話狂爆也要罩住女王增加攻擊
用補水補女王是很沒效率的做法,一定要用狂爆加速天使補血才好
毒水也是在殺援軍的時候施放
但對方援軍有龍或高血量援軍時,用不用毒水不是那麼重要
就可將毒水換成加速
Part 2:
當對方女王跟一防空(最好還有援軍)都被女王滅掉時就可以進入狗球階段
下狗跟球的方式我想就不多說了
把握住一塔2-3氣球的原則,讓狗好好保護住氣球,12顆氣球就很夠用了
施放狗球的同時也要注意女王的血量
看到血量一直降且狂暴還沒用的話,同樣用狂暴來加強天使補血
Part 3:
收尾階段,這時你剩下的兵種有男王跟2或4法師
可能還有少量防禦還沒打掉
這時候就利用男王當作肉盾,法師輸出來清理外圍建築
下面挑了最近打九本的幾場給大家參考一下:
1.
這場遇到的九本比較弱些,女王跟牆的等級都不足
算是格子陣的一種,可以看到四地震放下去,女王就能直達大本了
這樣一開始就幾乎確定至少兩星到手
為了避免女王亂跑,確定安全後用法師清邊,女王就會乖乖進到中間去
https://youtu.be/_kIzm9qgDh8
2.
這場遇到的是強九了,同樣四地震放下去之後女王就能直達大本,至少兩星入袋
等女王滅掉防空女王援軍後,下狗球
最後男王法師收尾
https://youtu.be/nSGlnnJFXzQ
3.
這場遇到的九本也是強九,四防空都內置,打的很不順
狗跟球下的位置選擇很差
中場時氣球都死光了還有一箭塔一電塔一砲台還沒打掉
最後是靠著雙王才勉強三星
https://youtu.be/cLEpPt01rio
這是最近常常用的部落戰打法,跟大家分享一下。
若不小心部落戰對上了,請各位板友手下留情呀XD
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※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc), 來自: 1.34.252.81
※ 文章網址: https://webptt.com/m.aspx?n=bbs/COC/M.1437727358.A.0B7.html
※ 編輯: Scape (1.34.252.81), 07/24/2015 16:48:24
1F:推 gooorz: 分享給推 07/24 16:49
2F:推 bearmajik: 偷問一下 女王天使清邊跟法師清邊的差別是什麼XD 07/24 16:55
女王天使其實不是清邊,是利用四地震走進中央來達到殺對方女王防空跟援軍的目的
至於法師清邊是打掉外圍建築,讓女王不要跑偏繞著最外圍走可以順利進中央
※ 編輯: Scape (1.34.252.81), 07/24/2015 16:58:39
3F:推 bearmajik: 可是我女王很愛跑操場... 07/24 17:00
平常搶劫的時候我常常用天女流在搶劫,對於女王會怎麼走大概都能抓個八九不離十
會繞外圍走大都是兩種情況
一是沒有清邊或是清邊太慢,二是開牆的時機太慢
女王都是找他射程內最近的建築打
跟下棋一樣,你要先預看到女王打完建築後下一個甚至是下下一個他會打的建築是哪個
偷偷說兩個小知識:
1.女王的射程大約是5格(也就是牆後4格的建築都打的到,牆後5格就不行了)
2.若女王10格內都沒有他可以打的建築,他就會開始打牆
※ 編輯: Scape (1.34.252.81), 07/24/2015 17:09:56
4F:→ bearmajik: 我看你的影片 震開牆壁女王會喜歡往中間跑 而非 07/24 17:03
5F:→ bearmajik: 繞打採集器 你有失敗的經驗嗎XD 還是比起跳水穩多了? 07/24 17:04
一開始失敗的經驗當然有,但是了解到女王大概在想什麼的時候就不會了XD
另外地震我覺得是比跳水穩
因為地震開牆的範圍大,跳水範圍小
有時很容易女王進了跳水打完一個建築後又跳出來
然後就不進去開始繞邊,地震就沒這問題
※ 編輯: Scape (1.34.252.81), 07/24/2015 17:13:32
6F:推 xxhellosexy: 推 07/24 17:14
7F:推 bearmajik: 謝惹 長知識推 07/24 17:17
8F:推 CHECC: 推 07/24 17:25
9F:推 paul8820: 用心分享給推 07/24 17:31
10F:推 Balao: 推心得分享 07/24 17:43
11F:推 kjkjkj: 推獅子大神 求私藏首領影片 07/24 17:46
應觀眾要求,只好把珍藏的首領殘念99%影片忍痛分享出來了XDDD
ty首領的五狗球打法:
https://youtu.be/JzMpP-XRmJE
※ 編輯: Scape (1.34.252.81), 07/24/2015 18:24:36
另外在分享幾個也是同樣天女狗球打法的影片
4.
這場同樣用四地震讓天使女王進入中央
狗跟氣球同樣放的很差,最後氣球死光
還好靠著男王法師走外圈清理外圍,女王走內圈順利三星
https://youtu.be/rwm4b3LrAPc
5.
這次遇到的九本是開放陣
觀察了一下感覺不需要地震開牆就把藥水換成了兩狂爆五加速
女王很幸運的走對方向滅了兩防空跟女王
途中還利用了狂爆幫天使救回了紅血的女王
剩下一狂爆五加速藥水對於狗球來說似乎太強了,導致還有兩隻狗狗沒有爆掉
加上前戲過久的關係
一直到了倒數2秒才三星,差點就99%殘念了 XD
https://youtu.be/8pA8lfdw3h8
※ 編輯: Scape (1.34.252.81), 07/24/2015 18:40:26
12F:推 CHECC: 推分享! 07/24 18:50
13F:推 lanren5566: 推分享 07/24 19:36
14F:推 imgkiller: 彈跳加上最後離開圈圈後,短暫buff也能跳 所以實際是可 07/24 20:24
15F:→ imgkiller: 以是七格 但你4地震頂兩彈跳 人家還可以分開放 所以變 07/24 20:26
16F:→ imgkiller: 成 7+7+4=18 至少18格内都跳得進 07/24 20:27
17F:→ imgkiller: 你那兩墻之間的倆3X3建築如果還有間隙就開不了兩墻 07/24 20:29
18F:推 miukaka: 推大獅!我是韓妹(揮手) 07/24 20:29
大正妹韓妹妳好~~(揮揮手
19F:→ imgkiller: 彈跳的壞處是有時效性而且對建築沒傷害 但這倆缺點相比 07/24 20:30
20F:→ imgkiller: 大了那麼多的範圍是絕對可以接受的 07/24 20:31
我覺得理論是很美好的
但是實際上十次機會能有幾次兩跳水能發揮14格的效益呢?
最常見的是3x3建築被牆圍住的狀態下使用跳水
理論上把跳水下在3x3建築的正中央,下的兵就能跳過兩道牆
但是只要下的偏一些,就只能跳過一道牆了
一跳水能跳過七格? 我是抱持著很懷疑的態度
例如像這樣:
http://imgur.com/xOslGKx
兩道牆的距離是五格,加上兩道牆各佔一格剛好七格
這個一跳水就能飛越?? 我覺得不可能耶
真的可以的話我想看看影片實例好好研究一下
或許是我對於跳水的認知完全錯誤了XD
真要算範圍的話,應該是用面積來計算
1跳水直徑五格,2跳水影響範圍面積應該是2 x 2.5 x 2.5 x pi =12.5 pi
地震直徑8格,4地震影響面積是 4 x 4 x pi = 16 pi
再怎麼樣兩跳水影響的範圍不會比地震來的大
但是跳水的好處是可以靈活的分開來放
而地震的好處是穩定,不會有過跳水而不入的狀況
或是之前講的女王進入跳水打了個建築後又出來,出來後就再也不進去了
對於常常手殘的我
會選擇地震而不是跳水是有理由的
當然每人各有所好,不會強迫他人都跟我有同樣想法
只是提供自己的心得給大家參考
※ 編輯: Scape (1.34.252.81), 07/24/2015 20:59:25
21F:推 DOREK: 狗沒爆→月月 你夠了喔XDD 07/24 20:35
狗沒爆真的很傷腦筋呀
爆出來的小狗群收尾很好用XDDD
※ 編輯: Scape (1.34.252.81), 07/24/2015 21:05:25
22F:推 xxhellosexy: 順便問一下天女搶資源的配兵 07/24 21:51
我是用12天使12炸14蒼蠅,藥水準備兩狂一毒四地震或是一狂一毒六地震
通常只會用到8天使,狂爆是補血時用,也不常用到
12炸彈還炸不開牆讓女王到達可以打本跟黑的位置的話才會動用到四地震
蒼蠅清邊用
23F:推 imgkiller: 算面積的話 4級地震能多打4個建築 扣了约4成的血 1級地 07/24 21:59
24F:推 asuka05: 謝分享 07/24 22:00
25F:→ imgkiller: 震打1成5的血 覺得影響不大 而用彈跳不看面積看最長 07/24 22:00
26F:→ imgkiller: 距離 07/24 22:01
27F:→ imgkiller: 我是滿十 現在用七石流 用4彈跳跟2彈跳4地震差别不大 07/24 22:03
2彈跳跟四地震本來就各有優缺點,跳水靈活、地震穩定
我是沒在考慮地震對於建築物的傷害,我覺得那可以忽略不計
我的打法重點是在於要讓女王進入中央不繞邊
所以我選擇了穩定範圍又大的四地震而不選擇靈活的雙跳水
你的七石打法如何我是不清楚,這有待你自行分享了
我猜這七石就算有兩三隻不進跳水開始繞邊影響也不會太大吧
但是我的打法不行,女王沒進中央這場大概就算是失敗了
不過我還是很想知道一跳水怎麼跳過七格的,可以的話請分享一下XDDD
※ 編輯: Scape (1.34.252.81), 07/24/2015 22:23:01
28F:推 imgkiller: 剛實測 一個彈跳七格輕鬆 穿過 墻 小房子 一個防禦 墻 07/24 22:38
能分享個影片嗎?
我怎麼下都只能跳五格Orz
※ 編輯: Scape (1.34.252.81), 07/24/2015 22:41:08
29F:→ imgkiller: 1+2+3+1=7 打到第二面墙的建筑很輕鬆 隨便丟 搞不好可 07/24 22:39
30F:→ imgkiller: 以穿過更遠距離 而兩彈跳最長距離可以是地震的兩倍以上 07/24 22:40
31F:→ imgkiller: 可以穿四面墙 應該等於不挑陣 從最外圍到置中的大本 07/24 22:41
32F:→ imgkiller: 丢的好的話我猜跳八格都有可能 但七格是肯定 自己去擺 07/24 22:44
33F:→ imgkiller: sorry 上傳影片不方便 而且礙於版規 測時用xxx就不分享 07/24 22:46
34F:推 dormeur: 彈跳七格是不是沒有外圍建築?我之前下要跳成一定得旁邊 07/25 00:11
35F:→ dormeur: 沒建築才行 07/25 00:11
36F:推 smartalec: 疑? 樓上說的搞不好是前陣子在討論彈跳問題的原因喔 07/25 00:18
37F:推 dormeur: 是喔 那我去爬文看看 感謝 07/25 01:07
38F:→ jackymoon: 大本營周圍用牆包起來的寬度大概就是跳水能穩定跳過的 07/25 04:44
39F:→ jackymoon: 極限 對我來說是這樣..也許能跳更遠但不是每次都按得出 07/25 04:44
40F:→ imgkiller: 舉例: 建築a,墙,陷阱(2X2),防御(3X3),墙,建筑b 07/25 05:11
41F:→ imgkiller: 打完a後,打完兩墙中間建築,再打b沒問題,不用砸墙 07/25 05:13
42F:推 imgkiller: 丢兩的中間稍微偏第一面墻,那圈圈有點超過第一面墙 07/25 05:15
44F:→ lpdpCossette: 連牆算進去八格的影片 恰巧看到的 07/25 21:45
45F:推 smartalec: #1LdrH-mw 的第二個影片對照上面那個很有趣 07/25 23:56
46F:推 Balao: 最後一次改版後好像真的很好跳了 07/26 11:39
我也在猜是不是改版後變得比較好跳了?
以前跳水下歪了一點就連5格都跳不過去
但是看這篇板友還有下面板有的分享,最長可以跳的過八格應該是確定的事情
不過為了求穩定,我還是會繼續選擇用四地震來破牆
跳水下歪失誤女王進不到中間這種打法就毀了呀XD
石法有比較大的容錯空間,跳水下歪影響還沒有那樣大
地震跟跳水還是要看打法與陣型選擇才是
若是以後上了十本換了用六或七石流打,我應該也會選擇彈性大的跳水
※ 編輯: Scape (1.34.252.81), 07/26/2015 13:35:14
47F:推 QQamin: 應該是, 之前彈跳放在牆上會無效, 現在碰到牆角就可以跳了 07/26 14:36
48F:→ lpdpCossette: 現在的跳是給單位跳的能力 07/26 16:24
49F:→ lpdpCossette: 所以進入端一定要蓋牆 07/26 16:24
50F:→ lpdpCossette: 但是脫出端可以切到就好 07/26 16:24
51F:→ lpdpCossette: (好像是這樣) 07/26 16:25
52F:→ lpdpCossette: 所以會看到很多跳出端邊緣根本沒切到牆也能跳的例子 07/26 16:26