作者no1kk (心中在下雨)
看板COC
標題Re: [討論] 建議官方的改進
時間Thu Jul 16 12:52:05 2015
以下我認為可以增加的功能
原則是不改變遊戲內容、平衡、規則
只是增加玩家的便利性
1. 部落成員列表可以自行選擇排序方式
如: 等級、主堡、捐兵數、收兵數
2. 裝飾品可以不用擺出來
3. 記憶部隊生產。
如編輯配置一般,儲存後可以一鍵鋪好所有生產排程
4. 工人預約工作。
可以預約下一個要升級的建築,完成後自動前往
5. 部落成員註解。
副首領以上可以為部落成員增加(修改)註解或標記
註解在詳細資料可以看到,標記則會顯示在名稱旁邊(一個小圖示)
非部落成員看不到註解和標記
6. 部落公告。
如同部落說明的一個文字區塊,但是只有部落成員能看到
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※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc), 來自: 111.80.13.149
※ 文章網址: https://webptt.com/m.aspx?n=bbs/COC/M.1437022327.A.05F.html
1F:推 jerfu: LOSE流表示第三點非常有用 07/16 12:55
2F:→ gsuper: 第三點真心想要 配法早就固定了...每次都還要重點 07/16 13:34
3F:→ realgenius: 第4點SC表示:萬一資源不夠,自動刷卡買寶石 (灑花) 07/16 13:40
4F:推 barry0718: 推第三個 搜完打完都累死了還要造兵 07/16 13:49
第四點當然是資源在預約的時候就要丟進去啊
5F:→ realgenius: 但如此ㄧ來就變成藏資源的手法了... 07/16 14:15
6F:推 asd25: 是啊 這樣一來大家瘋狂打資源 瘋狂預約 這樣搶誰賺錢啊 07/16 14:36
7F:推 tortoise0912: 4怎麼可能XD 不用等工人就能花掉資源會破壞搶錢生態 07/16 14:49
8F:推 Ohmy: 可預約還可先丟資源 你到底是有多不想被搶啊... 07/16 15:26
9F:→ TryMi: 第四點可行性太低 根本不會有活魚了 07/16 15:49
10F:推 DOREK: 你的前提少了一個「不影響SC賺錢」 多這前提的考量 07/16 15:50
11F:→ DOREK: 3、4完全不用考慮 1.還不錯 2.想到以前還可以用裝飾品擋路 07/16 15:50
12F:→ DOREK: 5.這個我覺得還不如給成員自己有自己的自介(約10字) 07/16 15:50
13F:→ DOREK: 還比較好 6.這不就是部落信件嗎= = 07/16 15:51
14F:推 jay111101: 我覺得第3點不錯阿!!為什麼會影響官方賺錢??? 07/16 16:58
15F:推 jay111101: 第三點大推,造福手動玩家 07/16 17:02
16F:→ DOREK: 3這種東西設計出來 沒辦法設計成機器人不會按阿 07/16 17:27
第四點的確會破壞平衡,那就算了吧。當初考慮不周
第三點似乎大家都很想要有呢...重複點擊生產部隊看來大家都對這個動作很不耐煩
若是考慮到用機器人去點,現在的方式不是對機器人更有利 (因為對手動不利)
※ 編輯: no1kk (61.219.35.100), 07/16/2015 17:39:58
17F:推 joseph841020: 推第三點啊 每次打錢的配兵就那樣 卻還要重點很煩 07/16 18:08
18F:→ Balao: 我也想要第三點 點得很煩呀 07/16 18:52
19F:推 meidoku: 請問『裝飾品可以不用擺出來』是什麼意思? 07/16 21:53
20F:推 accjm2440: 就是可以像Supercell的另一款遊戲HayDay一樣 07/16 22:15
21F:→ accjm2440: 已購買的裝飾品可以收進一個類似置物箱的地方 07/16 22:15
22F:→ accjm2440: 不一定要擺在陣裡。應該是這個意思 07/16 22:16
對,因為裝飾品對戰爭沒影響
,我因為懶得擺就全賣了
每次調陣形,最後都還要再把裝飾品塞進去,很煩
※ 編輯: no1kk (61.228.123.19), 07/16/2015 22:17:43
23F:推 edisonhello: 只推135 07/17 00:20
24F:→ edisonhello: 2.就是擺設品啊,不擺,要幹嘛OAO 07/17 00:21
25F:→ edisonhello: 4的話也感覺會破壞遊戲平衡 6也推 07/17 00:21
26F:推 meidoku: 4的話不會破壞平衡,只要工人預約不會事先消耗水就行了 07/17 21:14
27F:推 meidoku: 不過我到是覺得兵種升級跟法術升級應該消耗工人比較好 07/17 21:17
28F:→ meidoku: 只要工人夠多,同時升級三四種兵種也行 07/17 21:18
29F:推 smartalec: 科技像升防塔那樣,那大家卯起來升完科技再來升防塔就 07/18 02:11
30F:→ smartalec: 好啦,時間瞬間縮短為1/5,沒多久大家科技都是頂級的, 07/18 02:11
31F:→ smartalec: 光想就覺得無趣 07/18 02:11
32F:推 meidoku: 你以為升科技不升塔防很容易嗎?升科技是要花資源的 07/23 17:07
33F:→ meidoku: 防不夠高,資源庫一滿馬上就被科技比你高的搶走,試問你 07/23 17:07
34F:→ meidoku: 要怎麼升?會希望升科技花工人,純只是一個公平問題 07/23 17:08
35F:→ meidoku: 升防要花工人,憑什麼升科技不用?一點也不合理 07/23 17:09
36F:推 smartalec: 就真的覺得不難阿XDDDD 07/25 00:04
37F:推 smartalec: 又不是武器都不建全升科技 也是有本數限制好嗎 07/25 00:07
38F:→ smartalec: 生完本沒多久科技全滿 真的光想就覺得無趣 07/25 00:08