作者fengjerry (沒有夢也不期待)
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標題[情報] 中華網龍與中華雲市集合作打造雲端遊戲
時間Thu Mar 22 17:52:23 2012
原文網址:
http://gnn.gamer.com.tw/3/63603.html
繼行動遊戲、跨平台遊戲逐漸成熟發展,許多消費者與前瞻觀察家皆已紛紛開始關注期待
,下一波再次掀起遊戲市場的趨勢熱潮為何?什麼樣的遊戲型態將再開創一塊新興藍海?
向來以自主研發為核心的華人遊戲廠商「中華網龍」今(21)日與「中華雲市集」共同簽
訂策略合作備忘錄(MOU),宣布將於 2012 年第二季在「中華雲市集」正式推出全台首
款「雲端自製遊戲」,希望藉由國內自製遊戲與電信界兩大業者攜手合作,宣告遊戲產業
下一波趨勢重點─雲端遊戲時代正式到來。
中華網龍自 2000 年成立至今已屆滿 12 週年,在歷經 12 年的研發淬鍊下,旗下研發團
隊不僅累積了許多厚實純熟的開發技術,在遊戲內容上更是提供玩家多樣化的休閒娛樂選
擇。中華網龍歷年來推出的自製遊戲產品包括《金庸群俠傳 Online》、《黃易群俠傳 On
line》、《武林群俠傳 Online》、《中華英雄 Online》、《天子傳奇 Online》、《黃易
群俠傳 2 Online》,以及即將在 3 月底問世的《吞食天地 3 Online》等遊戲,除了線上
遊戲外,中華網龍近一兩年也積極開發製作網頁遊戲與手機 App等類型遊戲,不僅受到許
多玩家的關注,其中數款遊戲產品更授權至海外發行。
中華網龍與中華雲市集策略結盟,雙方共同合作打造首款「雲端自製遊戲」,運用中華電
信 hicloud CaaS 與雲端資安服務,將雲端遊戲帶入「中華雲市集」中,希望結合中華網
龍在遊戲自製品牌所掌握的創意軟實力,以及中華電信向來致力於雲端產業發展與建設的
雄厚技術,帶給廣大遊戲族群及消費者更多元的娛樂服務。
中華網龍呂學森總經理表示,近年來政府大力推行雲端服務,中華電信不斷積極發展「中
華雲市集」,提供了許多用戶健全與穩定的電信服務,相信中華電信多年來的技術與經驗
累積,將帶給玩家與消費者更加便利與安全的雲端應用環境。而中華網龍也將全力投入首
款雲端遊戲的開發製作,希望在雙方優勢的合作互動架構下,在第二季能成功推出全台首
款雲端自製遊戲,開創遊戲產業下一波新藍海。
個人詢問:
什麼是雲端遊戲啊??雲端跟遊戲也能夠搭上邊嗎...感覺聽起來頗厲害的!
中華雲巿集是什麼東西啊??真疑問~
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◆ From: 60.251.100.82
1F:→ carlcarl:把這邊文章裡的雲端這兩個字拿掉 意思其實也差不多 03/22 23:07
2F:→ dickha:下次就是 中華電信和阿忠麵線合作...做 雲端..蚵仔麵線 03/22 23:41
3F:→ felaray:把雲端換成"網路"就是那樣了 03/23 17:39
4F:→ hilorrk:不過昨天剛好聽到在某網遊公司工作的學長說,最近有在研究 03/23 20:01
5F:→ hilorrk:讓遊戲共用server資源,在離峰時段可以關掉減省能源的計畫 03/23 20:02
6F:推 markbex:共享Server資源? 大概就是虛擬化吧 03/28 01:16
7F:推 carlcarl:如果有可以自動偵測loading 調整資源的機制 那還滿不錯的 03/28 05:26
8F:推 bestpika:共用SERVER資源?不是有類似產品在市面上了嗎 03/28 08:29
9F:→ hilorrk:應該就是虛擬化,不過不是用現有的VM機制,overhead會太大 03/29 19:53
10F:→ hilorrk:而且可能對load balance和auto-scaling的需求不太一樣 03/29 19:54
11F:→ hilorrk:以上是我個人的猜測啦XD 03/29 19:56