作者imgkiller (無血之大戮)
看板ClashRoyale
標題Re: [心得] 用API分析系統匹配問題
時間Tue Jun 14 09:17:02 2022
我三年沒玩了,前天回來再玩。
原本杯數3800,新領了幾個12級寶箱。
最近這兩天冲杯數,兩天到了5200+杯,領15級寶箱。
勝率穩定7場能贏6場,最少也5場。
13級國王,只有一個三槍牌組,一半的牌組4張升到13,剩下的4張12,其它的牌組11~12
根本用不了。
所以冲了1400杯,自始自終只用一個牌組。
我的例子應該很明顯説明系統不存在專門匹配剋制的牌組,或是系統强制50%勝率。
應該是你真心想冲杯,冲不上去了,就必然是50%或以下勝率,否則你的杯數還會繼續升
※ 引述《chien2533 (溫暖的陽光)》之銘言:
: 不習慣在PTT編輯,只好在巴哈發文,網址如下
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: 提供本人淺見,以有限的資料表達自己的論點,希望能拋磚引玉,歡迎各位提供建設性的
: 討論。
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1F:推 M105: 日本you tuber前陣子不是流行 100日八千杯挑戰 可以看得出來 06/14 09:23
2F:→ M105: 還是跟技術有相關 至於覺得被針對 應該是玩場次過少或是心態 06/14 09:23
3F:→ M105: 崩了 06/14 09:23
4F:推 ErnestKou: 我還是覺得要用大量場次升上去,但是太累了。至於5000 06/14 10:08
5F:→ ErnestKou: 以下本來就相對容易升 06/14 10:08
6F:→ ErnestKou: 連三場遇到核心剋星牌組心態很容易崩啊,除非有耐心繼 06/14 10:09
7F:→ ErnestKou: 續跟他凹 06/14 10:09
8F:推 Aslada: 呃...你要不要從5000後再開始算,現在杯數膨脹,5000以下 06/14 10:52
9F:→ Aslada: 幾乎都是人機 06/14 10:52
10F:→ Aslada: 如果你想衝1400杯來當測量基準的話,你可以計算從5000~640 06/14 10:54
11F:→ Aslada: 0這段 06/14 10:54
12F:推 maydaymark: 3800的盃段你根本等級輾壓吧,牌組相剋也該贏不是嘛? 06/14 11:12
13F:→ a3939889: 5000以下是新手區 新手區的體感還是別拿出來說了... 06/14 22:22
14F:推 Audien: 6000一下都很歡樂= = 06/15 12:27
15F:推 hotking: 現在6000以上才開始 06/15 15:42
16F:推 WJAider: 就人性阿,不順就覺得自己被針對,例如他想強姦我 (?) 06/15 15:43
17F:推 Friend5566: 歡樂區 06/16 03:48