作者ctgplayer ()
看板ClashRoyale
標題Re: 請官方改進這些項目,謝謝
時間Fri May 20 15:42:37 2022
※ 引述《keler897 (我騎鴨龍啦)》之銘言:
: 1. 天梯機制牌組針對
: 根本沒有牌組針對這種東西
: 沒必要寫這種程式好嗎
: 皇室戰爭很吃個人「心態」
: 你心態差的時候克制對方牌組都能輸
: 心態好的話被克制都有可能打贏
: 爬天梯連輸的時候要馬換個牌組要馬不要玩
: 一直打下去只會狂輸狂掉分
身為從第一年開始玩的骨灰級玩家
讓我來告訴你,這系統絕對有針對機制
不同套路的牌組間會互相剋制這應該不用多說了
雙方技術差不多的時候輸贏大多就看牌組
跟心態什麼的無關
到一個月前我都只玩石頭人推進流
其中一個剋星就是皮卡槌,遇到大皮卡,
石頭人就像一塊肉被剁爽的
然後另一主力地獄龍遇到電法就變智障龍
當然也可能是我玩得不好,總之遇上皮卡槌我勝率最低
那時大概平均每五場就會到一場皮卡槌
最高紀錄連續四場皮卡槌(笑
最近想說把石頭換成天狗看看
玩了一個禮拜,遇到皮卡槌變好打了,天狗前面坦,
地獄龍在後面把傻傻前進的大皮卡燒成灰
但是漸漸的,我發現皮卡槌越來越少出現
於是剛剛看了一下紀錄,最近37場天梯,遇到皮卡槌的次數是
0
曾經的熟面孔漸漸變得陌生
所以你說沒針對,我是不信的 XD
我的推測是系統會間歇性提高遇到剋星牌組的機率
目的多半是迫使玩家課金去練(升級)不同牌組吧
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※ 文章網址: https://webptt.com/m.aspx?n=bbs/ClashRoyale/M.1653032559.A.392.html
1F:推 markk90355: 推這篇 05/20 15:58
2F:→ ErnestKou: 我的觀察是系統會強制修正你那套牌的勝率在接近50%左右 05/20 16:07
3F:→ chien2533: 官方讓牌組勝率維持在50%的原因是什麼? 05/20 17:01
4F:推 ErnestKou: 會讓你多打好幾場天梯…… 05/20 17:29
5F:→ chien2533: 如果是這樣到50%我就不打了啊!既然要被針對幹嘛打天 05/20 17:55
6F:→ chien2533: 梯 05/20 17:55
7F:推 ChrisMac: 我玩六年,一定有惡意配對啊!怎麼可能都那麼剛好連續四 05/20 18:05
8F:→ ChrisMac: 五場遇到差不多核心的卡組,至於為什麼別人打得到那麼 05/20 18:05
9F:→ ChrisMac: 高盃,難道沒被針對嗎?因為那些高手操作觀念就是可以遇 05/20 18:05
10F:→ ChrisMac: 到下風卡組還能打上去啊! 05/20 18:05
11F:推 ChrisMac: 故意維持在50%左右,就是讓那些其實稍微強勢的卡,讓數 05/20 18:08
12F:→ ChrisMac: 據看起來沒那麼誇張,讓大家以為這遊戲平衡做的都沒問題 05/20 18:08
13F:噓 enhppren: 絕對有惡意配對,最好是那麼巧輸一場後連續五六場配到幾 05/20 18:29
14F:→ enhppren: 乎相同的牌組 05/20 18:29
15F:推 enhppren: 抱歉按成噓了(是想噓前一篇),推回來~ 05/20 18:32
16F:推 ErnestKou: 可以試看看60%就換別的牌組。我自己是看royalapi的勝率 05/20 19:57
17F:→ chien2533: 那要爬盃可容易了,去撈數據找勝率低於50的卡組,直到5 05/20 20:21
18F:→ chien2533: 0再換,反覆操作,這樣應該可以爬很順利? 05/20 20:21
19F:推 ErnestKou: 勝率是你自己打出來的勝率。過去7天都沒用過的牌組,哪 05/20 20:29
20F:→ ErnestKou: 來的勝率? 05/20 20:29
21F:推 ErnestKou: 反覆操作到後來就會每組用過都超過50%了啊。如果盃數往 05/20 20:38
22F:→ ErnestKou: 上走的話 05/20 20:38
23F:→ chien2533: 所以這裡指的勝率不是大家的勝率,是指自己的勝率囉? 05/20 20:45
24F:推 ErnestKou: 是的 05/20 22:06
25F:推 Timekeeper: 推,同時用2套以上的牌組爬天梯就能感受到配對機制的 05/21 00:18
26F:→ Timekeeper: 詭異了 05/21 00:18
27F:推 chnecklace: 連續相同核心一直都有,但這跟惡意配對是兩回事吧,爬 05/21 03:42
28F:→ chnecklace: 分時連續遇到野豬超爽的 05/21 03:43
29F:推 brian751204: 說沒有針對機制的 絕對不董遊戲公司 沒這種機制對戰 05/21 09:15
30F:→ brian751204: 全部隨機抽取,那如何控制你天梯的分數 無法控制你的 05/21 09:16
31F:→ brian751204: 分數 那官方就沒有獲利的管道來源 懂嗎? 05/21 09:16
32F:→ chien2533: 反正不管有沒有針對,強的人照樣打上去,弱的人一樣掉 05/21 09:43
33F:→ chien2533: 下來,天梯依然維持弱肉強食的生態 05/21 09:43
34F:推 rockrock1127: 有感 爬梯會刻意交替兩套牌 05/22 00:07
35F:推 qwe123456460: CR連2對2大概都有針對了,有時候一個寶箱都很難求, 05/22 01:16
36F:→ qwe123456460: 真的不懂 05/22 01:16
37F:推 holybless: 以前玩連弩,衝4000的前三場對手都是石頭人 05/22 12:53
38F:推 ErnestKou: 其實不只是弱肉強食,我的經驗是如果你可以花大量時間 05/22 16:07
39F:→ ErnestKou: 一直打一直打也可以「慢慢」上去,我想這應該是這個機 05/22 16:07
40F:→ ErnestKou: 制的重點。對戰遊戲還是要有人跟你對打才打得起來 05/22 16:07
41F:推 superpai: 所以你應該玩皮卡槌,系統就會安排石頭人給你 05/23 17:58
42F:推 Eliezer0402: 笑死 說會針對的 我看小學數學都沒學好吧 06/01 16:59
43F:→ ctgplayer: 笑死 數學只有小學程度的才會看不懂配對機率異常 06/02 20:42
44F:→ philip: 這遊戲的平衡就是用針對排組來做的, 所以這機制很難被改 06/06 01:46
45F:→ philip: 如果真的是Random就會有幾個特定的無敵牌組會出現 06/06 01:48
46F:→ philip: 官方為了避免這種狀況, 一定會去刻意讓你升升降降, 你才會 06/06 01:49
47F:→ philip: 想去花錢買東西。 06/06 01:50
48F:→ philip: 站在官方的角度去思考的話應該不難理解。 06/06 01:52
49F:→ philip: 上面有些人說沒有針對的, 你可以好好思考一下為什麼你從 06/06 01:55
50F:推 philip: 5000分到6700分總是能在連贏幾場之後出現幾乎一樣的牌組 06/06 01:59
51F:→ chien2533: 請問八張卡片的組合,系統如何知道什麼牌組克制什麼牌 06/06 07:36
52F:→ chien2533: 組?這樣系統才能做出針對的動作吧!有程式專業人士能 06/06 07:36
53F:→ chien2533: 解惑嗎? 06/06 07:36
54F:推 chien2533: 卡組之間有克制關係是確定並有實際證據的,但系統是否 06/06 07:46
55F:→ chien2533: 刻意安排則是另一個問題 06/06 07:46
56F:推 ErnestKou: 牌組對戰勝率統計一下就知道了,我是不覺得針對,我都 06/06 11:48
57F:→ ErnestKou: 視為勝率調整機制 06/06 11:48
58F:→ ctgplayer: 都可以統計出每一張卡牌各別使用率跟勝率了 安排有何難 06/06 14:43
59F:→ ctgplayer: 你用什麼牌組出戰,系統就配有剋制牌的對手給你 06/06 14:46
60F:→ Dragonflame: 閃電巨人連三場對面有大皮卡,這不是針對什麼才是針 06/09 09:30
61F:→ Dragonflame: 對 06/09 09:30
62F:→ chien2533: 不管有針對還是沒針對,大家還不是共用同一個機制,有 06/09 22:50
63F:→ chien2533: 本事就爬上去沒辦法就當守門員而已 06/09 22:50
64F:→ chien2533: 我自己玩石頭也是有時碰到大皮有時碰到好打的,怎麼可 06/09 22:55
65F:→ chien2533: 能場場都是大皮!看看api整個環境大數據再來判斷,不要 06/09 22:55
66F:→ chien2533: 用少量數據加上自身「感覺」去放大整體事實 06/09 22:55
67F:→ chien2533: 不過我看很多人api怎麼查大概都不會,還是多多學習吧 06/09 22:57
68F:→ chien2533: 牌組之間確實有互相克制的事實,但系統是否刻意安排, 06/09 23:03
69F:→ chien2533: 從api大數據能找到答案,與其從自己角度出發不如拉高 06/09 23:03
70F:→ chien2533: 維度俯瞰整體,答案會超出你的預期 06/09 23:03
71F:→ ErnestKou: 反正我體感是盃數跟打的場數成正比,硬要升打到後來真 06/10 11:59
72F:→ ErnestKou: 的心累 06/10 11:59
73F:→ chien2533: 輕鬆玩就好,每個人都有極限,重要的是當下快樂 06/10 19:40