作者bobon0921 (You are funny)
看板ClashRoyale
標題Re: [閒聊] 部落戰2.0
時間Tue Sep 29 01:23:51 2020
隨著第五週的部落戰登場,稍早部落也已經達到終點,部落戰2.0的全貌大概都已經揭曉,
原以為頂尖決鬥會什麼新玩意,結果也只是獎勵好一點的BO3,況且如果去爭取+100的積分
,那下週是不是要配對到同樣第一名的部落群…想到就怕。
我以我個人有三個帳號來說說對於這次部落戰的感想,BO3是此次我認為最喜歡的變動,因
此BO3為我的優先選擇
帳號1. 7000+,卡等幾乎全滿,待在台灣前十部落,此次部落戰幾乎都是第一名作收
體驗:由於此帳號是主帳,因此1.0的部落戰戰績不錯,所以此次2.0並沒有享受四組滿等卡
而帶來什麼等壓的享受(依據官方說法,配對會考量你過往的部落戰戰績),也常常配對到70
00+以上的對手,所以整體打起來並沒有比較輕鬆
小結:每週固定1張傳奇卡,個人勝利獎金辛苦賺
帳號2. 6600+,卡等只有2.5組滿,其他卡等勉強湊到全12級,待在原本是傳奇部落,但因
度同組對手速度飛快,所以已降至黃金部落
體驗:由於是小帳,1.0部落戰戰績普通,加上是黃金部落,因此常常配對到比自己弱很多
的對手,所以這個帳號打起來輕鬆愉快,BO3很少輸
小結:每週拿到第三名寶箱,個人勝利獎金輕鬆賺
帳號3. 6000+,卡等不到2組滿,其他卡等勉強湊出11級以上卡等,待在萬年休閒黃金部落
體驗:小帳,1.0戰績普通,雖然是黃金部落,但是自己的卡等也不足,通常打完BO3後,剩
餘的卡組等級嚴重不足,只能看著明顯比自己弱的對手,拿著滿級卡輾過去自己
小結:部落幸運,配對到爛對手,仍然能每週拿到第一名寶箱,個人勝利獎金也是辛苦賺,
但下次配對還能這麼幸運嗎?
感想:此次部落戰2.0獎勵對於高等卡多,或是待在活絡部落的玩家而言,確實是能夠賺更
多,但是,對於卡等不足,但是相對熱絡玩家不多的部落而言,這些獎勵是看得到吃不到的
變動
如果要說部落戰改版有沒有更吸引人打? 個人覺得不如當初1.0改版時所帶來的感受,當時
1.0改版確實讓人覺得這是有吸引玩家投入的改版,主要是遊戲模式讓人感到新奇有趣
2.0除了BO3新模式讓我覺得不錯以外,其餘的就沒了,1.0還需要討論一下如何組牌會比較
好,這次只有叫人趕快打,牌等不夠的上去送頭,其餘的沒了,就只是為了要拿獎勵而已,
少了遊戲所帶來的樂趣( 改版初期帶來的22Bug,反而讓人眼睛為之一亮XD,意外開發新模
式)
另外一個感想是,2.0採取積分累積速度快獲勝,此方法自然而然會衍生很多方式來應對,
例如call朋友來幫忙打,或是有很多小號能進來送頭的部落就更有利了,但這樣大概來個幾
次也會疲乏了就是QQ
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※ 文章網址: https://webptt.com/m.aspx?n=bbs/ClashRoyale/M.1601313833.A.954.html
1F:推 MartyFriedma: 同意 缺乏新意 玩起來比之前更無聊 09/29 01:28
2F:推 Eric0605: 推 09/29 01:52
3F:推 jas78901: 照某人的說法 被等壓是你不花錢又不好好精進技術抗壓啦 09/29 05:52
4F:→ jas78901: 嘻嘻 09/29 05:52
5F:推 lovebean: 推, 第一季才兩三週而已, 部落許多人已感到疲乏, 每週開 09/29 08:23
6F:→ lovebean: 戰愈來愈少人參戰 QQ 09/29 08:23
7F:推 loverollo579: 目前部落戰把你玩的時間綁在星期一跟星期二,完全 09/29 09:09
8F:→ loverollo579: 不考慮玩家的作息,舉個例子,CR小隊第二週16個小 09/29 09:09
9F:→ loverollo579: 時18分鐘完成5萬分,部落戰算中午開始,那部落想拿 09/29 09:09
10F:→ loverollo579: 第一是不是都不用睡覺,然後還要連續5周 09/29 09:09
11F:→ loverollo579: 如果不改機制最後前幾名的部落配在一起星期一熬夜 09/29 09:11
12F:→ loverollo579: 拚第一 09/29 09:11
13F:推 s27129804: 同意,我覺得官方應該把22加進部落戰,除了增進部落互 09/29 09:33
14F:→ s27129804: 動,22其實很多玩家非常喜歡 09/29 09:33
15F:推 proex: 1.0的創意玩法多 二邊9等或11等 相對公平 09/29 09:50
16F:→ proex: 2.0 就感覺一般天梯玩四場 就下線 09/29 09:50
17F:推 jackyown: 有必要討論這麼多嗎?遊戲本身平衡底層就有問題 模式再 09/29 10:42
18F:→ jackyown: 怎麼改也是換湯不換藥 09/29 10:42
19F:推 ErnestKou: 以前兩天打四場就好了,現在部落戰天天打四場,都不休 09/29 11:06
20F:→ ErnestKou: 閒了 09/29 11:06
21F:推 a26893997: 老實講 獎勵真的有比以前多 我一天平均可以打3000金幣 09/29 12:26
22F:→ a26893997: 卡的話我也每個禮拜保底傳奇 但問題來了 遇到那種沒技 09/29 12:27
23F:→ a26893997: 術等差壓你兩等的 你跟他打到延長賽打完 他小贏你血量 09/29 12:27
24F:→ a26893997: 在那邊BM就會覺得遊戲體驗超級差 然後其他休閒部落的朋 09/29 12:28
25F:→ a26893997: 友尤其管理層更是哀哀叫 這次的遊戲改動 其實就是讓玩 09/29 12:28
26F:→ a26893997: 家從玩遊戲變成被遊戲玩啊 你不打 就被踢部落 或者你部 09/29 12:29
27F:→ a26893997: 落不積極 老成員直接跑光光 大家一起被強制XDD 09/29 12:29
28F:推 ErnestKou: 最好保底傳奇拉,終點都到不了,人數少就活該嗎? 09/29 13:15
29F:推 a26893997: 我說我啦 我們這保底傳奇 我當然知道很多部落打不滿阿 09/29 13:18
30F:→ a26893997: 所以我才說一堆管理層哀哀叫 因為打不滿一堆人會退 09/29 13:19
31F:推 Fallenshit: 媽的 1.0勝率高不代表現在要跟全滿仔打吧...40幾張滿 09/29 14:54
32F:→ Fallenshit: 等湊不出四副堪用的 QQ 09/29 14:54
33F:→ jimmyso: 感覺配對觀查對手下來 是用部落戰1.0的勝場數,勝率 加上 09/29 15:54
34F:→ jimmyso: 參考杯數配對而來的 09/29 15:54
35F:推 hanway: 同意,頂尖對決竟然是一樣的對戰方式,有夠無聊 09/29 16:37
36F:推 koukai2: 無聊死啦 目前只有一個禮拜到達終點 我自己也不想打了 09/29 17:21
37F:推 chesterls928: 我們部落都是週一就打到終點 09/29 20:16
38F:推 canomvp24: 不花錢被等壓就是沒辦法改變的事情啊,天梯不就這樣? 09/30 00:16
39F:→ canomvp24: 部落戰隨著時間越來越多人會32張滿級,不是達不到只是 09/30 00:16
40F:→ canomvp24: 比較慢,這也是事實啊,二樓在崩潰什麼? 09/30 00:16
41F:→ canomvp24: 更正3樓才對 09/30 00:18
42F:→ canomvp24: 1.0剛推出不也是花錢的跑在前面,剩下的人慢慢追嗎?2. 09/30 00:19
43F:→ canomvp24: 0要32張滿一定比1.0累積幾年還要容易 09/30 00:19
44F:→ canomvp24: 那到底有什麼好靠北等壓的?要求都一樣沒人課金這遊戲 09/30 00:19
45F:→ canomvp24: 只會倒更快吧 09/30 00:19
46F:→ canomvp24: 天梯被等壓問朋友問任何討論社不都是滿滿養或花錢嗎, 09/30 00:22
47F:→ canomvp24: 怎麼部落戰就崩潰了?今天又不是不課金就沒辦法第一, 09/30 00:22
48F:→ canomvp24: 不課金有不課金的玩法,找個活躍部落大家一起打還是能 09/30 00:22
49F:→ canomvp24: 第一啊,不課金能拿到跟課金一樣的獎勵,只是因為他課 09/30 00:22
50F:→ canomvp24: 金過程比你舒服一點,這樣不是正常嗎,是在崩潰什麼? 09/30 00:22
51F:推 canomvp24: 回原po頂尖對決還是bo3而且獎勵很爛真的頗失望,全員都 09/30 00:30
52F:→ canomvp24: 要打,還固定禮拜一不能自己挑也有點被綁住的感覺,希 09/30 00:30
53F:→ canomvp24: 望之後分數的計算能修改,不然作業感真的會隨時間越來 09/30 00:30
54F:→ canomvp24: 越重 09/30 00:30
55F:→ canomvp24: 也可以導入2v2除了合作好玩也能解決尖峰塞車問題 09/30 00:31
56F:推 LordSo: 個人觀點 我連傳奇都全滿 只差金幣升級 我算是等壓其他 09/30 00:34
57F:→ LordSo: 人的 可是我還是覺得這部落戰超無聊 牌永遠都一樣 然後 09/30 00:34
58F:→ LordSo: 星期一要趕快去送 因為一堆人在等你打完 我算收益者都 09/30 00:34
59F:→ LordSo: 快打不下去 等壓對我又沒有誘因 改版到現在就真的是無 09/30 00:34
60F:→ LordSo: 聊到爆 09/30 00:34
61F:→ LordSo: 不過我對手幾乎也沒看過沒滿13的牌 反正也不重要 09/30 00:39
62F:→ LordSo: 因為我要趕快有效率的送 什麼等壓 去送是要等壓啥... 09/30 00:40
63F:→ LordSo: 所以牌滿等 等壓很爽...? 不是這麼回是喔 很不爽 09/30 00:40
64F:推 canomvp24: 都是1v1、BO3真的感覺戰營最爽,希望能加個2v2,部落戰 09/30 00:41
65F:→ canomvp24: 偶爾也是會希望能玩一些平常玩不到的xd 09/30 00:41
66F:→ LordSo: 所以我在想乾脆部落退一退了 這爛部落戰根本打不下去 09/30 00:41
67F:→ canomvp24: 同意樓上,我覺得2.0不管是塞車問題,或者模式太過單調 09/30 00:44
68F:→ canomvp24: 、獎勵金幣看起來無感、強制部落不想打仗的人也要參戰 09/30 00:44
69F:→ canomvp24: 才是最大問題,等壓那些隨著時間都能改善,遊戲模式才 09/30 00:44
70F:→ canomvp24: 是讓人會受不了的原因 09/30 00:44
71F:推 holybless: 我在4000 系統排5000的 要我陪打 09/30 00:44
72F:→ LordSo: 我自己是不缺了 所以我其實沒在管獎勵的 但是內容真的糟 09/30 00:46
73F:推 canomvp24: 畢竟1.0如果部落卡池組不起來或者懶得打都不會對部落有 09/30 00:48
74F:→ canomvp24: 什麼影響,2.0沒打就是拖油瓶,這種逼大家打仗的改動才 09/30 00:48
75F:→ canomvp24: 是讓玩家退坑退部落的主因,因為只要官方不改這種因素 09/30 00:48
76F:→ canomvp24: 不會隨著時間改善 09/30 00:48
77F:推 MartyFriedma: 同意樓上 09/30 01:10
78F:→ MartyFriedma: 所以很多人退了 09/30 01:10
79F:→ ak472222: 航道長短如果可以自己選就解決了 09/30 09:56
80F:→ ak472222: 休閒部落選個2萬分 認真部落挑戰15萬分 09/30 09:57
81F:→ bobon0921: 樓上,認真部落一定選2萬分,集中火力一定比休閒部落 09/30 11:02
82F:→ bobon0921: 快 09/30 11:02
83F:推 ErnestKou: 我是覺得改成不要一定要到終點才有獎勵,看跑的距離分 09/30 11:10
84F:→ ErnestKou: 名字不是很好 09/30 11:10
85F:推 ak472222: 樓上想法很好 部落跟自己比就有獎勵 09/30 12:19
86F:→ roalan: 我快5套滿等還在6000 好丟臉 09/30 13:51
87F:→ LordSo: 對樓上建議我有不同想法 我目前狀況就已經是超無聊了.. 09/30 17:40
88F:→ LordSo: 如果採用看距離 沒有終點 代表我要一整個星期都要每天打 09/30 17:40
89F:→ LordSo: 現在的狀況是 很無聊&一天被綁死 如果用上面建議 09/30 17:41
90F:→ LordSo: 會變成很無聊&天天都被綁死 我很確定我這樣直接放棄遊戲 09/30 17:41
91F:→ LordSo: 當然我的狀況不適用全部人 但是我覺得重點在無聊的內容 09/30 17:43
92F:→ LordSo: 你去改獎勵發放的條件也不會讓他變得有趣 09/30 17:43