作者ponsheng (ponsheng)
看板ClashRoyale
標題[閒聊] 開放自訂牌序對遊戲影響
時間Thu Feb 27 11:29:31 2020
在前面的討論看到一個疑問點
“起手牌序的運氣“影響中大費牌組的發揮
俠客也常常抱怨起手不好被一波打殘
如果能像友誼賽開放自訂起手8張牌序
或是起手四張
這樣是不是在組牌上要更有策略
減少運氣成分
https://i.imgur.com/AQnzmtO.png
但是可能導致中大費更愛打加倍的問題 就要另外提出先手方的優惠方案來解決
大家怎麼想呢?
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1F:推 NicoNeco: 想再多也沒用 官方看錢平衡一言堂 念在你用心推一個 02/27 11:42
2F:→ e1q3z9c7: 牌序不好有牌序不好的打法,還能讓劣勢牌組有機會獲勝 02/27 12:18
3F:→ e1q3z9c7: 有運氣成份才能讓人覺得有趣 02/27 12:18
4F:→ howdo1793: 我起手水罐 其他守牌 第八張三槍 02/27 12:27
5F:推 ayanami00: 還在看抱怨仔 02/27 12:28
6F:推 holybless: zeth解決不了 02/27 12:34
7F:推 e1q3z9c7: 我覺得後手出牌要+1費比較好 一直等真的很無聊 02/27 12:39
8F:推 canomvp24: 自閉有來有往五分鐘=拖台錢,某j一個森77連發好幾篇, 02/27 12:46
9F:→ canomvp24: 兩個重推前三分鐘死不出牌發呆怎麼沒看到你發一篇檢討 02/27 12:46
10F:→ canomvp24: 文lol 02/27 12:46
11F:推 lmc66: 可以 但要同時設定第一張牌要第幾秒出牌 一律跟挑戰一樣從 02/27 12:51
12F:→ lmc66: 左邊公主塔的後方出第一張牌 02/27 12:51
13F:→ lmc66: 這樣就沒先後手的問題了 02/27 12:51
14F:→ falcon22: 開放自訂卡序後整個meta甚至遊戲就不一樣了 會不會變的 02/27 13:12
15F:→ falcon22: 更有趣不好說 後手出牌會更加嚴重 規定幾秒下牌不就像是 02/27 13:12
16F:→ falcon22: 變相回合制了? 02/27 13:12
17F:→ ken282406779: 減少隨機性就等於減少遊戲壽命 02/27 13:49
18F:推 qwe123456460: 我不想一直遇到橋頭狂暴精銳或是樵夫球阿xD 02/27 14:19
19F:→ qwe123456460: 還有水罐這樣還是不能在起手吧 02/27 14:19
20F:推 ErnestKou: 1瓦基2精蠻3狂暴4火精靈 02/27 14:56
21F:推 seafire: 這樣大費牌就沒缺點了 02/27 15:31
22F:推 s27129804: 其實石頭最近的打法已經變成開場石頭了,大費牌打加倍 02/27 21:12
23F:→ s27129804: 我覺得是過時的觀念 02/27 21:12
24F:→ ponsheng: meta不會因此改變吧 頂多是決定起手試探還是進攻 02/27 22:04
25F:→ yuffi: 賺費放石頭才是正道 加倍才打風險太大 02/28 00:24
26F:推 kuan870704: 這樣不好吧,我覺得打節奏的牌會變強很多誒 02/28 13:49
27F:→ kuan870704: 然後這樣速轉的優勢會變少吧 02/28 13:49