作者talkmyself (休息中)
看板ClashRoyale
標題Re: [閒聊] 挑戰系統真的有問題
時間Mon Jun 24 15:44:43 2019
※ 引述《dealdream (夢想執行家)》之銘言:
: 早上也才打到9勝
: 我牌組怕公主桶
: 接下來連7場都是公主桶
: 要說是運氣也太誇張
: 這挑戰系統一定有問題
: 會看你輸給什麼對手
: 分配接下來的給你吃憋
心理學中有個「歸因理論」,其中有兩點個人認為與此討論有相關:
基本歸因謬誤:我們在評估他人行為時,偏向低估外在因素而常高估個人因素的影響。
自利偏誤歸因:我們在評估自己時,常把成功歸因於個人內在因素(能力或努力),
而把失敗歸因於外部因素。
簡單來說你早上打到9勝
你可能會認為你自己技術高超 絕對不是你的排組去剋制他
想想看你有沒有遇到你剋制的排組然後輸你的
大家很容易放大自己連敗的局面
然而自己連勝的局面很容易被忽略掉
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沒有醬汁的料理沒有試吃的必要
就如同
沒有配音員的角色就只是個軟體
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1F:推 RadioMan: 推個 06/24 16:25
2F:推 polobolo: 是那個塞車的理論嗎? 06/24 16:49
3F:→ polobolo: 另外一道永遠比自己通 06/24 16:49
4F:推 otakunan: 看皇室,也複習心理學XD 06/24 18:03
5F:→ labihua: But這還是沒辦法解釋前面7場沒飛桶後面一直出現 06/24 18:51
6F:推 smallGGgirl: 其實就是自己廢不敢承認 到處都這種人 06/24 19:09
7F:推 biomagic: 不用解釋為何沒飛桶阿 這種東西本來就有變異量 06/24 20:17
8F:→ biomagic: 假設高斯分佈 就是會有機率在邊邊 06/24 20:18
9F:→ labihua: 連高斯分布都出來了,自己是認為會玩飛桶的人比較容易打 06/24 20:45
10F:→ labihua: 到高勝場,佔高勝場比例比較多,不過不討論輸贏的話真的 06/24 20:45
11F:→ labihua: 很好奇數據如何 06/24 20:45
12F:推 e1q3z9c7: 你是官方派來掩蓋刻意配對事實的專家吧 06/24 20:55
13F:推 e0478487: 推小ㄐㄐ女孩,不敢正視自己實力不足的人永不會進步滴 06/24 20:55
14F:推 iamarock: 推個 06/25 00:27
15F:推 mmmm69987: 推推 06/25 08:33
16F:推 aoe1818: 我比較好奇你這簽名檔不會常常被要求決鬥嗎?XD 06/25 09:28
17F:推 xrururururu: 系統一定有演算法 06/26 03:19
18F:→ talkmyself: 演算法喔 就高勝場跟高勝場排在一起阿 06/26 09:26
19F:→ talkmyself: 絕對不是特地讓你排公主桶 演算法沒那麼厲害 06/26 09:27
20F:噓 knightof0: 紅明顯,皇室挑戰有刻意針對配組配對手早就在reddit被 06/26 16:05
21F:→ knightof0: 證實了 06/26 16:05
22F:→ knightof0: 我剛剛測試採集器連弩,6場有4場遇到複製法術流,你覺 06/26 16:06
23F:→ knightof0: 得這個隨機配對機率是多少 06/26 16:06
24F:推 alpafr: 6場的樣本數太少了樓上 06/26 16:25