作者themostgood (themostgoodman)
看板ClashRoyale
標題Re: [情報] 2/13平衡性調整
時間Mon Feb 13 00:12:16 2017
飛斧屠夫:傷害降低6%,射程從5降至4.5,斧頭的傷害範圍降低10%
相當適當的削弱
射程和範圍的降低,可以讓他克制的卡片比較有方法對抗。(而不是直接刻死)
像射程降低,弓箭手可以多射一下,換血上差很多。
範圍降低,打骷髏軍團可能就要多打幾下。
雖然屠夫OP
但他OP最大的原因是完全克制目前(或先前)主流常用的卡片
而並非他真的OP到無法對付
會覺得屠夫OP到很難對抗的玩家
是因為太仰賴先前好用的卡,而不捨得用別的卡對抗屠夫(當然這和卡片等級有關)
騎士、骷髏守衛、火箭這些卡片
在屠夫出現前,有哪些玩家願意使用這些卡片?
屠夫的出現會影響了部分玩家卡組的變更,讓環境變多變了一些(聯賽、挑戰賽等)
事實上比起屠夫,滾石投手的設計我還覺得比較OP(任何法術都打不死、不過橋幾乎無解)
但因為鐵蒼蠅先前攻擊太強(但近期鐵倉被削弱),而且有天狗卡組近期有變流行。
才讓滾石投手感覺不這麼強。
否則對地面的推進流派來說,屠夫<滾石投手。
屠夫這波削弱後,我個人感覺滾石投手會逐漸崛起。(但不肯定)
但雖然說官方是適當削弱,但我覺得屠夫的強大是官方刻意為之。
那個會中斷動作的BUG就超級明顯,最好是在釋出之前都不測試的喔....當玩家白癡?
會造成弓箭手滅絕也是可預期的事情,企劃會不知道?
這個傷害範圍簡直就是法師的火球可以穿透範圍在加大,企劃會不知道?
說真的除了傷害減少6%的改動以外,我覺得其他改動在上市前就該改了。
不是企劃白癡就是刻意為之.......
毒藥法術:持續時間由10秒減少為8秒,每秒傷害增加24%
這可以有效增強毒藥沒錯,克制骷髏軍團很有用。
可是持續時間縮短、傷害增加會不會直接影響火球呢?
肯定是會的
毒藥和火球的關係太微妙了
而且可以估測噁心毒礦又要重出江湖了.......
事實上我一直覺得「為什麼不將毒藥改為只對部隊有效」
這樣就能有效針對毒藥做改動,否則很容易和火球一起做比較。
而且噁心的毒礦也不會這麼討厭。
女巫:傷害提高6%
這直接提升女巫強度沒錯,但感覺出場率還是不會太高。
召喚出來的骷髏太容易被波及死(屠夫、法師、公主、兵法、滾石投手等)
女巫自己站在場上的影響力又有限(威力不如法師、火槍等兵種高)
雖然這次加強可以秒骷髏,推進時對抗骷髏軍團不錯(攻速0.7)
但除此之外的用處提升幅度有限。
打坦加6%有和沒有差異不大。
但有加強還是值得慶賀的,但官方是不是忘記改什麼東西了?
每次召喚的骷髏數量不一起變成4隻嗎?
多一隻對女巫防守很有幫助。
之前為了和小骷髏統一才改3隻
現在小骷髏改回4隻,女巫不跟著改嗎?
皮卡超人:部署時間從3秒縮短為1秒
拿來防守的能力變強了!
黑暗王子:生命值提高5%
微弱的增強,有沒有效果就只能等出來後大家嘗試嘗試。
但我覺得官方可以增強衝鋒攻擊的傷害範圍,增強黑王子的特色。
飛龍寶寶:射程從3提升至3.5
有點雞肋的改動,不如增加飛龍寶寶的傷害範圍,增強飛龍寶寶的特色。
(雖然射程也是特色就是,但傷害範圍相對有用)
骷髏兵:骷髏數量由3個增加到4個
也是為了和哥布林有區分巴
好改動不解釋
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※ 編輯: themostgood (220.143.4.18), 02/13/2017 00:12:37
※ 編輯: themostgood (220.143.4.18), 02/13/2017 00:17:06
1F:推 lele: 看你講了兩次更新都覺得你講的很好 推一個02/13 00:48
2F:推 peace9527: 刀斧手該砍 一張牌如果讓新手能無腦駕馭就是有問題02/13 01:03
3F:推 musmusker: 本來就故意的啊02/13 01:55
4F:→ musmusker: 最近幾次改舊卡的動機都很明顯是想賣新卡啊02/13 01:55
5F:→ musmusker: 小閃不砍哥布林軍隊怎麼薛一筆02/13 01:56
6F:→ musmusker: 弓手不爛一點怎賣吹箭哥02/13 01:57
7F:→ sos911go: 骷髏以前就四隻啊02/13 02:17
8F:推 knightof0: 剛玩一個半月,其實現版還算平衡,如果玩的遊戲夠多02/13 02:54
9F:→ knightof0: 屠夫不到無解,騎士 小皮卡之類確實都能解決跟之前精蠻02/13 02:55
10F:→ knightof0: 誇張的強度比,皇室至少有buff跟nerf,比一些暴力平衡02/13 02:56
11F:→ knightof0: 方式好多了,新卡都會強一點或克制現主流這不是遊戲定02/13 02:57
12F:→ knightof0: 律嗎? 新牌、角要嘛廢到暴要嘛強上天不然遊戲公司賺啥02/13 02:59
13F:→ zeal63966: 但皇室剛出就強一點的新卡也只有大亡靈跟屠夫而已02/13 03:13
14F:→ zeal63966: 弓箭改爛的原因跟吹箭哥布林毫無關係,通常是因為其他02/13 03:15
15F:→ zeal63966: 牌數值變動了才會改弓手02/13 03:15
16F:推 t45601230: 活化牌庫就是,反正ㄧ定會有最佳牌組出現02/13 03:53
17F:推 khyang: 推02/13 06:48
18F:推 zug2962: 推一個02/13 08:50
19F:→ t26345: 藍胖是真正地面霸主02/13 10:34
20F:推 Dieter0531: push02/13 10:37
21F:噓 ckdjqul78763: 更新文在哪??02/13 13:25
請問你這段話是什麼意思?
※ 編輯: themostgood (49.214.150.222), 02/13/2017 13:44:21
22F:推 yrhhimamr: 更新不見了 可能被退回重想了 02/13 15:23
23F:推 ltsart0515: 分析得不錯 02/13 19:16
24F:推 ar109982: 推 02/13 19:42
25F:推 zxcbrian: 藍胖op無誤,很明顯會哭哭的是那些人,早酸過惹 www 02/13 23:01
26F:→ zxcbrian: 現在只是回到正軌,蒼蠅 軍團流早該被剋,剛好而已 02/13 23:03
27F:→ zxcbrian: 用屠夫猥瑣流不多,沒啥好哭哭的,其他流不早就哭死 02/13 23:06
28F:推 zxcbrian: 講白點,屠夫再怎麼op都沒有之前精蠻op,除非玩軍團流 02/13 23:10
29F:推 lele: 覺得精蠻比屠夫op是因為精蠻是白卡容易等級壓制 上個版本挑 02/13 23:22
30F:→ lele: 戰賽全是屠夫 比賽87%都ban屠夫 沒ban屠夫就是自己要帶屠夫 02/13 23:22
31F:→ ohya111326: 大皮卡防守反推超猛 02/14 00:57
32F:→ zxcbrian: 大皮卡有扯,豬打一下而已...根本等於花3費出大皮 02/14 12:35
33F:→ zxcbrian: 好消息是純偷豬流應該GG w 02/14 12:37
34F:推 a26782730: 屠夫還會再被砍一次 OJ有影片有說 重置攻擊確定是BUG 02/15 10:35
35F:推 hwtab: 女巫的調整在高階競技場應該是還好,我比較好奇這會不會使 02/15 21:10
36F:→ hwtab: 得中低階的玩家對上女巫的時候變得更頭痛? 02/15 21:10