作者ck326 (傑洛米零)
看板ClashRoyale
標題[閒聊] 龍捲風怎麼用在進攻?
時間Mon Dec 26 16:29:58 2016
這張卡實在很有趣
可以把對手的牌組拉來拉去的
可是感覺防守上比較好用
進攻上不太確定怎麼用比較好
防守上可以拉兵去打自己主塔
或是拉往中間讓兩塔(甚至主塔)搭配冰法之類的攻擊
像以前掉塔之後
黃巨或是三槍直接差塔前很危險
也可以用龍捲風改變對方攻擊目標
這些防守應用已經逐漸上手
但是進攻上感覺幫助有限
曾經嘗試搭配豬或精銳野蠻人來清對方兵
(通常是骷顱大軍)
因為龍捲風範圍很大更容易預放
但是效能有限
或是把對方的兵拉去另外一路
或是拉離自己的野豬
進攻上大概就這樣
還有其他用法嗎?
--
※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc), 來自: 111.240.210.60
※ 文章網址: https://webptt.com/m.aspx?n=bbs/ClashRoyale/M.1482741001.A.838.html
1F:推 CM15: 墓地招喚 12/26 16:41
2F:推 natbb: 把打大骨的小兵往塔後吸 12/26 16:43
3F:推 kevingamer: 也有同樣的問題,我的EB常像狗一樣去追月球漫步的骷髏 12/26 17:12
4F:→ kevingamer: 軍 12/26 17:12
5F:推 betyca: 把敵軍拉到塔後,讓野蠻人摸塔 12/26 17:25
6F:→ kevingamer: 可是大部分人都放兩塔中間啊… 12/26 18:21
7F:→ LordSo: 我是蠻常把分槍的三槍拉一起用火球炸啦.. 12/26 19:10
8F:→ LordSo: 或是決勝的時候 把放中間的兵拉到另一路(是的..通常又是三 12/26 19:16
9F:→ LordSo: 槍) 12/26 19:16
10F:→ LordSo: 不然其他時候。進攻以三費來說 傷害小的可憐 也不能打塔 12/26 19:18
11F:→ LordSo: 打天狗我也蠻常一堆通通拉一起然後丟火靈的 12/26 19:21
12F:→ LordSo: 但是這張本來是想檔骷髏召喚..後來發現根本沒辦法用 12/26 19:22
13F:→ ryan0222: 龍捲風的缺點,拉兵時兵一樣能攻擊。所以下龍捲風要非常 12/26 20:08
14F:→ ryan0222: 小心,一沒放好,成堆的小怪依舊能摸塔幾下。另一個缺點 12/26 20:09
15F:→ ryan0222: ,對噸位重的兵,有時會拉不太動,甚至完全拉不動。 12/26 20:10
16F:→ ck326: 應該不是噸位而是移動速度,豬就要等他停下來才比較好拉 12/26 20:21
17F:→ ck326: 或是搭配冰法,冰了之後就超好啦的 12/26 20:21
18F:→ LordSo: 喔? 原來是要等他停下來。我因為拉不動這件事少說輸了109 12/26 22:30
19F:→ LordSo: 場 12/26 22:30
20F:→ LordSo: *100。 12/26 22:31
21F:→ LordSo: 但是這張真的反應速度太吃重 容錯過低.. 12/26 22:32
22F:→ LordSo: 在大多時間內都沒辦法發揮他三費的價值 時間 放的點 都要 12/26 22:40
23F:→ LordSo: 蠻精準 12/26 22:40
24F:→ ryan0222: 你不能等豬停,等礦工,飛桶來,才下龍捲風,一定要第一 12/26 22:48
25F:→ ryan0222: 時間就下,甚至預先下,才不會被摸到塔,兵再跑龍捲風 12/26 22:49
26F:→ LordSo: 放錯的話 損失三費還算好的..常等於幫對手賺費.. 12/26 22:49
27F:→ ryan0222: 一樣拉的動。只是遇過幾次皇巨,巨骷髏,電車,拉不太 12/26 22:50
28F:→ LordSo: 我組合的關係 飛桶幾乎都用火精靈解@@ 但是骷髏招呼就不能 12/26 22:50
29F:→ ryan0222: 動的情況,不確定是不是對方已鎖定攻擊目標後,龍捲風 12/26 22:51
30F:→ ryan0222: 就會對它失去效果,這一點還要觀察。 12/26 22:51
31F:→ LordSo: 其實現在我幾乎都用龍卷+火精靈處理精銳野蠻人就是了.. 12/26 22:51
32F:→ LordSo: 但是只要一個時間沒抓準 那場就噴了 12/26 22:52
33F:→ LordSo: 打到快吐也只能勉強維持4400 12/26 22:53
34F:推 a26782730: 旋風屬於輔助法術 有時手下沉底對方下冰法 女武神沉底 12/27 01:50
35F:→ a26782730: 我會幫他換線 幫助我進攻 如果對方切線 12/27 01:50
36F:→ a26782730: 用旋風把對方的手下拉離自己的部隊 但這方法有風險 12/27 01:51
37F:→ a26782730: 最急迫的方式是直接往自己領土拉 但你要有把握清掉 12/27 01:52
38F:→ a26782730: 用換線的方式拉開我方部隊的距離有時候拉不動 12/27 01:52
39F:→ a26782730: 拉不動輔助效果很有限 你的部隊還是會被解掉 12/27 01:53
40F:→ a26782730: 切線=>指我方進入敵方領土 對方下手下去解你後排的動作 12/27 01:54
41F:→ LordSo: 主要是這個輔助法術功能使用的難度跟報酬不成正比 12/27 01:55
42F:→ a26782730: 很吃反應 玩到現在旋風場次約400場 還是無法百發百中 12/27 01:56
43F:→ LordSo: 我比你場次多很多.... 快一千 有時候還是會漏拉到一些 12/27 02:12
44F:→ zodiacy: 超吃技術的一張牌 要讓要拉的怪在邊緣才有明顯的拉動 12/27 10:48
45F:推 cfs: 話說有一次我的巨人被吹去打主塔XD 12/27 17:51
46F:→ kevingamer: 樓上,那是龍捲風該有的功能… 12/27 18:33
47F:→ kevingamer: 如果用龍捲風開場1分半還無法觸發國王塔我覺得就白擺 12/27 18:33
48F:→ kevingamer: 這張了 12/27 18:33
49F:→ kevingamer: 當然後期硬守也是能配合其他法術清一波,但龍捲風本身 12/27 18:36
50F:→ kevingamer: 很難產生進攻優勢 12/27 18:36
51F:推 e1q3z9c7: 跟訓練師打發現真的很難用 跟行進方向不同根本拉不動 12/29 15:40
52F:推 e1q3z9c7: 只要不管對方狀態怎樣都能拉動 這張使用率會大幅上升 12/29 15:50