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補充中文網誌 https://goo.gl/Mrkltx https://clashroyale.com/blog/release-notes/balance-changes-coming-5-3 迫擊砲: 設置時間從3秒->5秒, 傷害減低10% 炸彈塔: 存在時間從60秒->40秒 收集器: 血量減少20% 加農砲: 血量減少11% 皇家巨人: 射程 +1 (6->7) 鏡像: 複製普卡及稀有卡多1等,跟下次調整等級一致 1,4,7,9 legend = epic-3 = rare-6 = common-8 女武及皮卡: 火球擊退現在有效果 剩下一個好像是說國王及守衛塔的顯示射程降低,但是實際上沒有, 沒詳細看 --



※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc), 來自: 220.135.192.234
※ 文章網址: https://webptt.com/m.aspx?n=bbs/ClashRoyale/M.1461946116.A.737.html ※ 編輯: ryancid (220.135.192.234), 04/30/2016 00:10:50
1F:推 cfs: 炸彈塔死去 迫砲也算砍一刀 不知道會不會死 04/30 00:10
2F:→ remember: Yes! 炸彈塔nerf了 04/30 00:10
3F:推 qscfthmj: 加農砲還能砍喔... 04/30 00:11
4F:→ qscfthmj: 皇家巨人又要飛天一次了嗎? 04/30 00:11
5F:→ mikemai0080: 皇家可猛了,那個7射程可以婊死全防塔 04/30 00:12
6F:→ cfs: 該開始要皇家巨人了 04/30 00:13
7F:→ ice0514: 黃家巨人看起來有搞頭了XD 04/30 00:13
8F:推 Comebuy: QQQQQ 04/30 00:14
9F:推 swallow753: 這樣加農還擋的住野豬嗎 04/30 00:17
10F:推 dragonashco: 射程7很遠欸,看來可以期待鏡象雙巨人lol 04/30 00:18
11F:→ mikemai0080: 加農砲很纏人阿,沒事就塞在路中央婊你 04/30 00:18
12F:推 cfs: 放得好加農應該還是無損擋 技巧性提升 04/30 00:19
13F:推 peter412: 加農砲... 04/30 00:19
14F:推 lanren5566: 迫砲QQ 04/30 00:19
15F:→ cfs: 這樣調整是正確的方向吧 04/30 00:19
16F:→ mikemai0080: 算了吧,照巨人那個DPS跟血量硬要鏡像反而不優 04/30 00:19
17F:推 shownlin: 皇家巨人要起飛啦,大家抓緊了 04/30 00:19
18F:推 cfs: 之前就有戀皇家巨人打法的玩家應該會大起飛 04/30 00:22
19F:推 DongRaeGu: 正義回來了,無恥迫砲無恥砲塔流滾吧。 04/30 00:23
20F:推 EGsux: 他們是哪裡來的野豬跟冰凍平衡的想法 04/30 00:23
21F:→ DongRaeGu: 尤其是炸彈塔的時間,硬是特別久根本沒道理。 04/30 00:24
22F:推 corner3500: 超爽!塔各種nerf 04/30 00:25
23F:推 nore0315: 太爽啦 除了聖水收集器其他被砍的都沒用到啊 04/30 00:26
24F:推 Ohmy: 迫砲差滿多的 變5秒 反制時間頗充分...好像還比連弩爛了 04/30 00:27
25F:推 cfs: 冰凍的秒數的確很作弊 野豬以官方看法不會不平衡吧 04/30 00:27
26F:推 suana: 加農QQ 迫砲、炸彈改了超爽~ 04/30 00:27
27F:→ cfs: 一直是以進攻交流為目標改版 野豬就暫時不會nerf 04/30 00:27
28F:推 DongRaeGu: 目前的加農砲老實講3費確實有點太猛 04/30 00:27
29F:推 spt21ccc: 人手一豬的時代來臨了 04/30 00:28
30F:推 Hengle: 慘 豬要更狂了 04/30 00:29
31F:推 Ohmy: 不對 連弩還是相對更弱 因為血量少很多... 04/30 00:29
32F:推 DongRaeGu: 正直和善良回來惹 04/30 00:31
33F:推 IcJack: 再加個 領地內同時存在三塔將全球毀滅啊 04/30 00:31
34F:→ DongRaeGu: 會出現雙巨人流嗎! 04/30 00:31
35F:推 tiros: 迫擊掰~ 04/30 00:32
36F:推 unGeNe: 皇家巨人起飛啦 大巨人時代來臨 04/30 00:33
37F:推 andy30927: 迫砲這改動根本癈了-.- 04/30 00:34
38F:推 imgkiller: 這遊戲沒啥前途,就一直改一直加卡就賺飽了 04/30 00:36
39F:推 drcula: 現在一堆都龜塔防,會這樣改真的不意外,我也是改了炸彈塔 04/30 00:36
40F:推 zodiacy: 一直改還要建築幹嘛 越來越多卡廢掉 冰凍時間真的太長… 04/30 00:36
41F:→ zodiacy: … 04/30 00:36
42F:→ drcula: 之後,才穩定爬上1500,不然之前1400上上下下都7~8次了 04/30 00:37
43F:推 shownlin: 以後大電豬時代要來了吧...我看水塔應該是輕鬆電掉 04/30 00:38
44F:→ drcula: 後來改炸彈小屋流,就一口氣直衝1500,打不贏也能拖到平 04/30 00:38
45F:推 spt21ccc: 火球丟聖水+塔好像很賺耶 04/30 00:38
46F:→ drcula: 不然每次遇到小屋炸彈,根本都打的半死自己還很容易失手糗 04/30 00:39
47F:推 sdps0936: 收集器少20%金正恩一來直接移平... 04/30 00:40
48F:→ ryancid: 收集器少20%代表同級火球炸下去只會生3水,之前生4水 04/30 00:42
49F:推 Ohmy: 收集器少20% 火箭可以直接轟高1級的收集器 讓他賺不到水了.. 04/30 00:43
※ 編輯: ryancid (220.135.192.234), 04/30/2016 00:45:25
50F:推 jama: 希望不要再人手一炸彈塔了… 從A4到A7全部都是啊啊阿 04/30 00:47
51F:推 jason112412: 不得不說炸彈塔真的太OP 我玩冰豬配炸彈屋從1100爬 04/30 00:48
52F:→ jason112412: 到現在快2000 該用新打法了~ 04/30 00:48
53F:推 momocom: 迫砲已死 04/30 00:51
54F:推 vincex: 覺得減成40秒還是很好用 04/30 00:52
55F:→ momocom: 我大Jason流起飛惹,聖水被砍不癢不痛 04/30 00:53
56F:推 gglonkey: 聖水-20% 火球打聖水+塔是不是變成可行? 04/30 00:55
57F:推 momocom: 金正恩流很難生存吧,各種塔都被砍 04/30 00:55
58F:推 ooxxman: 炸彈塔改弱影響的分數區間最多 太op 狗砲死去 剩下冰凍 04/30 00:56
59F:推 chris610020: 冰凍至少給個前置動畫吧,讓大家有時間準備 04/30 01:00
60F:推 Grady1979: 感覺野豬冰凍大電要飛天了 04/30 01:11
61F:推 virusDA: 居然沒冰凍@@ 04/30 01:12
62F:推 gn02132810: 感覺迫擊改這樣還行,現在用X弩都還能打 04/30 01:15
63F:→ gn02132810: 贏人 04/30 01:15
64F:推 InfinityGate: 迫砲改真好,現在看到就不想打,寧願被全明星隊衝爆 04/30 01:19
65F:→ InfinityGate: 被兵海淹死,也不想被一個防禦性建築龜死,浪費時間 04/30 01:19
66F:→ InfinityGate: 又無聊。 04/30 01:19
67F:推 allenchang0: 炸彈塔 很無聊的一張卡 04/30 01:39
68F:推 BiggieChien: 冰凍居然沒砍 04/30 01:45
69F:→ robinroy2003: 建築物全削弱 然後野豬不動 以後要怎打野豬= = 04/30 01:46
70F:→ robinroy2003: 3費加農擋野豬已經算滿極限使用了 有時候還會被摸 04/30 01:46
71F:推 HisVol: 乾脆改名野豬戰爭好了,只有野豬可以imba 04/30 01:53
72F:推 leotompp: 6級野豬 加上冰凍範圍 根本隨便按 04/30 02:09
73F:→ leotompp: 還好迫砲無感 飛球流最愛迫砲了 瞬間掰掰 04/30 02:10
74F:推 tonyhsu0822: 這樣改迫砲跟X弩哪個比較爛啊哈哈 04/30 02:18
75F:推 NOVA: 冰凍持續低調OP 04/30 02:20
76F:推 MoneyDay5566: 地獄塔沒改喔.. 04/30 02:24
77F:推 ohyago: 以前覺得冰凍(一級)還好 現在遇到三級以上的 真是想翻桌~ 04/30 03:03
78F:推 sos911go: 釣出好多迫擊砲TD玩家 04/30 05:12
79F:推 molopo: 水喔 04/30 06:25
80F:推 forvow: 更名:部落衝突冰豬戰爭 04/30 06:56
81F:噓 peace9527: 砍加農砲幹嘛 04/30 07:01
82F:推 kaodio: 野豬快無敵了 04/30 07:05
83F:推 peadon: 野豬是主角,沒看廣告?XD 主角有威能的 04/30 07:20
84F:→ DongRaeGu: 好多迫砲崩潰惹 04/30 07:29
85F:→ immark9930: 狂暴皇家三砲拆塔好像有搞頭 04/30 07:29
86F:推 momocom: 氣球也是主角啊,怎麼沒buff 04/30 07:46
87F:噓 Darius: 土豪更猛了~~掰掰 04/30 07:55
88F:推 pan710305: 請問之前有一篇四月份更新預告(金錢獎勵)怎麼沒消息 04/30 08:02
89F:→ pan710305: 了 04/30 08:02
90F:推 DongRaeGu: 土豪牌都沒nerf啊,課長一定要保障。 04/30 08:13
91F:→ DongRaeGu: 皮卡雙王子冰凍雙傳奇牌組都沒事兒 04/30 08:14
92F:推 Ohmy: 迫砲=血多傷低持續短 連弩=血少傷高持續長 但還是要看等級.. 04/30 08:44
93F:→ Ohmy: 畢竟比較基準應是3vs8 但史詩要3較不容易 所以迫砲門檻較低 04/30 08:46
94F:→ Ohmy: 如果"掩護的好" 連弩威脅較大 但掩護這事很難說... 04/30 08:47
95F:推 ItBanK: 鏡像總算改了 之前複製7/5超怪 04/30 09:04
96F:→ ItBanK: 以三等鏡像來說的話~ 04/30 09:06
97F:推 brian751204: 這樣全部改玩小屋流、巨人野豬流就好啦 04/30 09:25
98F:噓 lomon: 一直豬就飽了阿 04/30 09:39
99F:推 cena63104: 狗砲88囉 一堆崩潰玩家 04/30 09:40
100F:→ DongRaeGu: 比起無腦狗砲,豬真的沒啥,下個塔就無腦擋了。 04/30 09:46
101F:→ DongRaeGu: 覺得豬太強的是沒遇過無腦雙王皮卡冰+傳奇土豪牌組嗎? 04/30 09:48
102F:推 ccchenny: 近25場只有遇到3場冰豬 不懂冰豬哪裡強的 04/30 09:52
103F:推 Jimmy0814: 看到一堆迫擊砲崩潰 04/30 09:53
104F:→ Jimmy0814: 拼命抱怨野豬猛的 94爽 04/30 09:53
105F:→ peakless: 推,碰到無腦皮卡雙王子雙傳奇,因為等差被打爆才真無奈 04/30 09:54
106F:→ peakless: 現在偶爾還是會碰到連弩玩家,都很強 04/30 09:54
107F:→ DongRaeGu: 喊冰豬強的麻煩用看看,每次遇到冰豬就爽,冰完被反推 04/30 09:55
108F:→ DongRaeGu: 直接倒塔的所在多有。 04/30 09:55
109F:→ peakless: 比起冰豬,我比較怕火球電、毒、大小電豬啊 04/30 09:56
110F:推 ju7ythee: 建築血量降低 大生物流的笑得很開心 04/30 10:26
111F:推 robinroy2003: 豬又不是只有冰豬 建築全NERF 只會看到豬更肆虐了 04/30 10:27
112F:推 jason1992999: 以後大概沒辦法用加農砲防豬了 04/30 10:35
113F:推 chocobo4235: 迫砲這樣改有很慘嗎 蓋起來一樣給對面很大壓力啊 04/30 10:41
114F:→ ErnestKou: 總之就是自己有在用的被改弱就是不開心 04/30 10:42
115F:→ chocobo4235: 我倒覺得迫砲這樣改只是鋒頭稍減 爬分還是好用 04/30 10:42
116F:推 xup6gjp4: 期待樓上未來的心得文^^ 04/30 10:48
117F:推 allenchang0: 豬真的還好 炸彈塔才是沒實力在用的 04/30 10:48
118F:推 chocobo4235: 不用等我心得 我很討厭迫砲 也不會玩 只是照以往經 04/30 10:53
119F:→ chocobo4235: 驗判斷而已 04/30 10:53
120F:推 justgoapark: 只是迫砲流同等技術從多打500盃變成多打200~300,一 04/30 11:04
121F:→ justgoapark: 樣較為op 04/30 11:04
122F:→ ItBanK: 個人覺得佈署時間多2秒很傷啦 以目前3秒來說 除非你本來中 04/30 11:05
123F:→ ItBanK: 間就有放建築 不然在你下兵吸引砲火之前迫砲就已經鎖定塔 04/30 11:06
124F:→ ItBanK: 了 所以這改動會讓對方有更多防守空間 04/30 11:07
125F:推 krauserq: 兩邊豬整場互摸也是沒比狗砲互炸有趣到哪裡啦呵呵 04/30 11:27
126F:推 spt21ccc: 說冰凍過強的自己應該沒用過 04/30 11:40
127F:噓 poo731013: 狗砲掰就是爽 寧願被全明星隊碾過 也不想看狗砲仔那邊 04/30 11:58
128F:→ poo731013: 一直龜 浪費時間 04/30 11:58
129F:推 robinroy2003: 豬互相摸來摸去 電來電去真的也沒多有趣 04/30 12:19
130F:推 cfs: 至少豬是在對面領地作戰 有公主塔不利因素 04/30 12:32
131F:推 brian751204: 同樣都40秒,那蓋炸彈塔幹嘛,還要耗5水 04/30 12:39
132F:推 AlanShore: 地獄塔表示 04/30 12:49
※ 編輯: ryancid (220.135.192.234), 04/30/2016 13:07:02
133F:→ howdo1793: 建築變少炸彈塔弱→野豬多→野蠻人會更多 04/30 13:10
134F:推 EGsux: 冰凍 現在對手冰6.8秒太op 04/30 13:28
135F:→ EGsux: 等解凍兵都死光了 04/30 13:29
136F:推 jympin: 建築流太智障 被nerf剛好 04/30 13:57
137F:推 james931047: x弩起飛(? 04/30 14:11
138F:推 ccs95209: 看到炸彈改就爽 每次都死守那玩屁阿 04/30 14:42
139F:推 lovecat11070: 炸彈塔改40秒 血量有同等削弱嗎還是沒有 04/30 16:12
140F:推 cfs: 砍20秒幾乎就是砍30%血量了 04/30 17:23
141F:→ cfs: 沒辦法瞬間打爆,可是放著會自爆 04/30 17:24
142F:→ gsuper: 終於要把建築流改弱了 煩死人的流派 04/30 18:15
143F:推 HisVol: 時間少20秒血量不會少,代表自然損血速度變成1.5倍 04/30 18:16
144F:推 hdw: 雖然不怕炸彈塔,但還是覺得炸彈塔應該改 04/30 18:16
145F:→ hdw: 迫砲就可惜了,我之前差點3000就是專打迫砲Orz... 04/30 18:16
146F:→ hdw: 雖然夠強的迫砲我拿不下來,但不是人人都那麼強 04/30 18:17
147F:推 MBV1698: 恭喜正式更名為課長戰爭 04/30 18:40
148F:推 robinroy2003: 遇到會玩的迫砲挺無解的 04/30 18:59
149F:→ m19871006: 有沒有我排組一換炸彈塔 就遇到各種蒼蠅的八卦 04/30 20:59
150F:→ m19871006: 拿掉炸彈塔 對面很神奇地又都碰不到蒼蠅了 04/30 20:59
151F:→ m19871006: 有讀心術一般的配對 總之就是想讓你連敗 04/30 21:00
152F:→ lise1017: 樓上之前就跟你說了 官方在搓合對戰時有壓分機制 04/30 21:02
153F:→ lise1017: 只是板上都是工科宅 無法接受沒有科學數據的事情 04/30 21:02
154F:→ lise1017: 要不被官方壓分 就只有在一些很冷門沒人的時間 04/30 21:03
155F:→ lise1017: 或者把主堡等級牌組等級升上去 04/30 21:04
156F:→ m19871006: 沒辦法 這種真的沒有證據 也只能認了 04/30 21:05
157F:→ m19871006: 同一組牌可以打到快1600+ 但也可以幾天內一勝難求 04/30 21:06
158F:→ m19871006: 當然我或許技術很爛啦 但技術真差距這麼大也不會曾經打 04/30 21:07
159F:→ m19871006: 到高分去 anyway...炸彈塔NERF是好事 04/30 21:07
160F:→ m19871006: 每次打 對面都是一直下炸彈塔 每次都剛好有炸彈塔可下 04/30 21:08
161F:→ m19871006: 最生氣的是 我不管走啥 對方都秒解反攻 但我手上剛好就 04/30 21:09
162F:→ m19871006: 是沒有抽到可以解的牌或都被剋死 04/30 21:09
163F:推 cfs: 蒼蠅也沒辦法反制炸彈塔吧 我碰到通常都是我蒼蠅過去被秒lol 04/30 21:10
164F:→ cfs: 沒放進牌組是一回事 手上剛好沒抽到很有可能是對方比你強 04/30 21:11
165F:→ cfs: 解牌一沒了馬上打你 04/30 21:11
166F:→ brian751204: 我覺得壓分配對機制是存在的,只是這是由server端在 04/30 23:11
167F:→ brian751204: 過濾封包配對,當然不會公布囉,所以也難找到證據 04/30 23:12
168F:推 hdw: 說這種配對機制不好笑嗎???你被對手剋,代表對手爽到阿 05/01 00:18
169F:→ hdw: 試問為何要壓你的分數,提高對手的分數???這啥概念阿 05/01 00:19
170F:→ hdw: 更何況自己剋到別人的時候,怎不會跳出來說系統對我很好 05/01 00:19
171F:→ hdw: 有幫助爬分機制 05/01 00:19
172F:→ taurus9258: 高2~3等的房子人海流沒炸彈塔守不住RRR 05/01 00:27
173F:推 leotompp: 有炸蛋塔也守不住高2~3等房子 飛彈就射歪你了 05/01 01:21
174F:推 HisVol: 樓上說得好,你被剋到不就是對方剋到你?人人都有機會剋 05/01 13:33
175F:→ HisVol: 到人。大腦只會對連敗特別有印象,連勝就當作理所當然,造 05/01 13:33
176F:→ HisVol: 成這種好像配對被操控的錯覺 05/01 13:33
177F:→ mooto: 建築流不是不能nerf 只是這遊戲地圖就這麼小又限時間 05/01 23:01
178F:→ mooto: 低等插個塔龜起來還玩屁 05/01 23:01
179F:→ taurus9258: 低等不插個塔龜起來還玩屁 05/02 15:47







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