作者MunezSu (Munez)
看板ClashRoyale
標題[問題] 這遊戲有隱分機制嗎?
時間Sat Apr 23 06:13:35 2016
會這樣認為是因爲昨天連敗啦
是在我玩這遊戲以來為了打滿寶箱敗最多紀錄
25敗3合-掉了612分到2700出頭
但是奇怪的是掉到2700
還是都還在打9本9 7 5-10本10 8 6的對手
感覺超怪異的
後來索性不玩
結果昨晚一直遇到8本8 6 3的對手
不然就是9本8 6 4
都爬到快3200還給我遇到8本非迫砲的
到3200了才開始正常
所以懷疑是不是有除了杯數以外的機制啊...
有人有這種感覺嗎?
--
※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc), 來自: 42.73.58.107
※ 文章網址: https://webptt.com/m.aspx?n=bbs/ClashRoyale/M.1461363218.A.E4F.html
1F:推 rexman: 當我從2000ㄧ路掉到1600的時候也有這種感覺04/23 06:53
2F:→ sos911go: 就時間不同而已04/23 07:18
3F:推 b000555513: 勝率一樣的會互撞吧04/23 07:51
4F:推 leotompp: 常常遇到 一定惡意排的~~要你繼續儲值04/23 08:14
5F:推 brian751204: 有同感+104/23 08:16
6F:推 poyei: 應該是盃位、勝率來排,故意降盃遇到的對手都很爛。04/23 08:43
7F:→ xebec: 連敗的時候,總覺得系統好像故意配剋你牌組的對手似的04/23 08:44
玩三槍好不容易逼出對面火球,然後三槍一下對面下大電這樣嗎?
※ 編輯: MunezSu (111.184.129.225), 04/23/2016 08:48:31
8F:→ cuchiqqhh: 就練習對付天敵吧 我也遇到類似惡意過 04/23 09:36
9F:推 melody41: 感覺敗的時候會連敗 勝的時候會連勝... 04/23 10:16
10F:→ m19871006: 敗的時候會連敗 勝就未必了... 04/23 10:33
11F:推 qscfthmj: 我也有一樣的感覺... 04/23 10:36
12F:推 zo3099: 糞game 04/23 10:47
13F:推 zodiacy: 有 連勝都會碰到讓你好應付的牌組繼續連勝 連敗就是狂遇 04/23 11:10
14F:→ zodiacy: 到相剋的(倒 04/23 11:10
15F:推 idsnoopy14: 垃圾遊戲 04/23 11:19
16F:推 lise1017: 系統刻意 無誤 04/23 11:24
17F:→ lise1017: 每次打完同一個流派 下一場同樣流派的機率超高 04/23 11:25
18F:→ lise1017: 而且每個人都是選好牌組才開始配對 04/23 11:25
19F:→ lise1017: 這種模式系統是真得可以配天敵給你的 04/23 11:26
20F:→ smileray: 絕對故意 這遊戲真的明示你快課金 04/23 11:26
21F:→ smileray: coc 還可以next 04/23 11:26
22F:→ lise1017: 而不是像LOL對手先決定好才開始選牌 04/23 11:27
23F:→ lise1017: 這遊戲的設計者就是故意設計成很多東西看似隨機 運氣 04/23 11:29
24F:→ lise1017: 但其實每一樣東西都不是隨機 都不是運氣 04/23 11:29
25F:→ lise1017: 比如寶箱週期表如果沒人破解 大部分人也都覺得那是隨機 04/23 11:29
26F:→ lise1017: 比如寶箱開出的卡片 也看似隨機 但其實都有某個平衡公式 04/23 11:30
27F:→ lise1017: 就算這遊戲裡唯一隨機的超神 開出來的卡還是受公式限制 04/23 11:31
28F:→ lise1017: 以設計者的這些設計來看 的確就是要讓你花更多錢來玩 04/23 11:34
29F:→ lise1017: 而且以晚上20~22這段時間搜尋對手居然還能超過5秒才找到 04/23 11:35
30F:→ lise1017: 如果是隨機隨便丟個對手給你根本不需要這麼久 04/23 11:36
31F:→ lise1017: 一定是一堆人都在蒐尋然後系統跑不過來才會搓合這麼久 04/23 11:36
32F:→ lise1017: 系統忙著計算某種公式選擇對戰對手 04/23 11:37
33F:推 onthesea: 一定有工程師在研究怎麼增加課金率的 04/23 12:40
34F:推 simonislice: 呃..樓上20~22是台灣的時區啊,人比較多的國外是上 04/23 12:54
35F:→ simonislice: 班時間我覺得配比較久反而合理 04/23 12:54
36F:→ lise1017: 台灣時間是和北京時區一樣的 04/23 13:02
37F:推 kmaxmickey: 完全同意 04/23 13:05
38F:推 drcula: 我覺得真的很機車,我6級,一般卡差不多6/4/2,結果通常都遇 04/23 13:13
39F:→ drcula: 到7級,7/4/2,甚至7/5/2,昨晚更扯遇到8級,8/5/3........ 04/23 13:14
40F:→ drcula: 然後常常是打個2~3場還勉強普通可以打的,之後連敗4~5場 04/23 13:14
41F:→ drcula: 都遇到那種你怎麼控兵都只能勉強撐住,然後只能看公主塔慢 04/23 13:15
42F:→ drcula: 慢失血,最後運氣好撐到平手,倒霉就一塔倒甚至三塔 04/23 13:15
43F:推 melody41: 跟時區哪有關係 我中午玩搜尋也沒比較快 難道又要說台灣 04/23 13:28
44F:→ melody41: 都在上班 04/23 13:29
45F:→ leotompp: 個人兩是狂掉分 就是進入搜索~ 看到要搜索就等GGG 04/23 13:33
46F:推 smileray: 跟時區一定沒關係啊 就是在配對 04/23 13:42
47F:→ smileray: 配你會打到怒想課金的對手 04/23 13:43
48F:→ smileray: 時區頂多就是對手比較多亞洲人 04/23 13:44
49F:→ lise1017: COC的玩家一定比COR多 結果COC搜尋對手的速度反而比較快 04/23 13:45
50F:→ lise1017: 因為COC不需要計算玩家的牌組和一些公式 04/23 13:45
51F:→ lise1017: 隨便給你同區段的對手 爽就打 不爽就NEXT 04/23 13:45
52F:推 smileray: 兩個都有玩的就知道差別在那 CR是走課金路線完全不用質 04/23 13:50
53F:→ smileray: 疑 04/23 13:50
54F:噓 michaelnice: 垃圾判定 小號 一千分就場場7/5/2七等主堡來輾壓 04/23 17:19
55F:→ michaelnice: 我主堡才四等 5/3/1 怎麼打? 04/23 17:20
56F:推 tawicool: 判定真的很奇怪 換完大怪組合馬上遇到地獄塔 04/23 18:12
57F:→ tawicool: 玩小屋流地獄塔卻遇不到幾次 04/23 18:13
58F:推 hower0106: 有這種感覺+1,連敗都會遇到奇奇怪怪的對手 04/23 18:22
59F:→ cuchiqqhh: 我也是拿掉雷擊就一直遇到三火槍 放雷擊就遇不到 04/23 22:02
60F:→ chainer: 完全同意系統會故意排剋星敵手來強迫玩家連敗 04/23 22:40
61F:→ chainer: 之前連兩場敗給氣球+巨人組合 把炸彈塔換成地獄塔後 04/23 22:41
62F:→ chainer: 接下來兩場連續遇到小屋人海流 把地獄塔換回炸彈塔後 04/23 22:42
63F:→ chainer: 又連兩場遇到大皮卡+王子 根本是刻意的... 04/23 22:44
64F:→ xebec: 我完全能體會樓上的感受。看似隨機的配對,其實是有被安排 04/23 22:55
65F:→ xebec: 的 04/23 22:55
66F:推 brian751204: 我看了一下,昨天連輸10,有8場都是輸給帶聖水器.. 04/23 22:58
67F:推 xebec: 系統似乎會判斷玩家的情況,看是要給你連敗還是連勝,來決 04/23 22:58
68F:→ xebec: 定匹配的對手。怕你輸太多不想玩,也不能讓你贏太快。 04/23 22:58