作者zft777 (誰贊成?誰反對?)
看板ChronosGate
標題Re: [閒聊] 幻之迷宮
時間Sun Jun 19 17:01:38 2016
官方真的滿瞎的
營收android掉到12名
營收ios掉到30名
我猜現在應該虧很大吧
下禮拜想用北歐來逼玩家除直
但又故意出一個這麼難的關卡
而且最重要一點就是
如果我想過這個關卡
那我抽卡就能過嗎?
答案是還是不能
因為真的太吃反應了!
那幹嘛還要抽...?
--
※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc), 來自: 180.204.113.134
※ 文章網址: https://webptt.com/m.aspx?n=bbs/ChronosGate/M.1466326902.A.3B9.html
※ 編輯: zft777 (180.204.113.134), 06/19/2016 17:02:10
1F:推 noraneko: 所以我猜也許過幾天會出新系列讓你抽 06/19 17:05
2F:推 kurtsgm: 現在的卡設計實在有點瞎... 06/19 17:20
3F:→ kurtsgm: 把石頭存著等之後的新卡感覺比較實際一點 06/19 17:21
4F:推 whitewolf518: 這難度真的會逼死一些玩家... 06/19 17:21
5F:→ hanksung7: 時空之門證明了要做好一款遊戲有多困難,新的遊戲方式 06/19 20:48
6F:→ hanksung7: ,沒有人可以參考,包含傷害公式、技能設計等等,都要 06/19 20:48
7F:→ hanksung7: 自己來,果然沒人可以參考就一團糟了呵呵,回頭玩神魔 06/19 20:48
8F:→ hanksung7: 囉 06/19 20:48
9F:→ bluelamb: 哪有沒人可參考... 06/19 21:13
10F:→ dajyunlin: 可是我覺得一個輪迴不打好像不會怎麼樣?怎麼會逼死一堆 06/19 23:40
11F:→ dajyunlin: 玩家? 06/19 23:40
12F:→ dajyunlin: 獎賞一般都只是一些補給品 06/19 23:40
13F:→ dajyunlin: 吧?(我其實也不是太暸XDXD 06/19 23:41
14F:推 noraneko: 三個時空石 體力恢復劑 一些符文石 06/20 01:23
15F:→ noraneko: 換算下來 五個時空石的價值不為過 還蠻多的 06/20 01:24
16F:→ noraneko: 不過不打也不會怎麼樣 雙周妹子也不會少一個 06/20 01:25
17F:→ zft777: 妹子變噁心猛男了 06/20 01:29
18F:→ hanksung7: 遊戲方式是參考來的,但在結合隊伍、傷害、技能跟消除 06/20 03:26
19F:→ hanksung7: 技上,我想瘋頭做的並不理想,所以才有種種的問題,該 06/20 03:26
20F:→ hanksung7: 不會連這些東西都是參考其他遊戲來的吧?我是真的不知 06/20 03:26
21F:→ hanksung7: 道,如果是的話那被參考的好像也挺失敗的哈哈 06/20 03:26
22F:→ bluelamb: 遊戲模式是Monster ate my condo 06/20 03:32
23F:→ bluelamb: 除了傷害公式和消除技以外的東西是神魔 06/20 03:33
24F:推 freeQoo: 傷害公式也只多了chain阿 06/20 03:36
25F:→ hanksung7: 我的意思是這幾個要素,「結合」成一款遊戲,在這點上 06/20 05:06
26F:→ hanksung7: 沒有做的很好,我所說的參考是指神魔之於pad那樣,幾乎 06/20 05:06
27F:→ hanksung7: 是各方面整個照搬,時空就不是,多了跟吃公寓不同的設 06/20 05:06
28F:→ hanksung7: 定,所以才會有問題 06/20 05:06