作者audiregin (阿)
看板Chan_Mou
標題Re: [討論] 火鳳是不是該轉型了?
時間Mon May 27 00:08:35 2013
我實在不明白所謂的個性很像到底指的是?除了作者擺明了{很有共識}的那幾位。
曹操,孫策,劉備,袁紹很像嗎?
七奇,很像嗎?
個營裡的大將,很像嗎?
我想說明的是,想法接近不代表個性接近。軍師之間的一計蓋一技只能說明
能夠知道彼此在想甚麼,而非就是個性很像。荀彧說過:
我雖非像郭嘉那樣胡來,但不代表我不懂他那一套。
只是看自己願不願意配合對手去演這齣戲而已。然後,比誰棋差一著。
整個火鳳的人物刻劃我覺得最失敗的大概就是曹操。我再怎樣都無法想像
他吟 短歌行 的那一幕。 不管是不是其他人說過必須把戲份讓給軍師的緣故。
這個曹操,我無法接受。
昨天看了TPA 的比賽有感。謾罵聲不絕於耳彷彿忘了他們確確實實曾經為台灣
帶來了榮耀。身為香港人的toyz離開了故土為台灣隊伍盡心盡力如今成了最高
戰犯。 我們可以期待,也可以把這份壓力施加在他們身上,但不要過河拆橋
就像我絕不會忘了小孟死掉的那一話讓我的靈魂顫抖不已。
當然不是說不能批評,但針對人物個性很像這點,小弟愚笨,還請大家指點迷津。
回一樓,我常常和朋友拿日本戰國時代和中國歷史相比。
雙方所謂的大將,其經歷很難比較。中國的戰場一殺可能就是幾十萬兵。
而日本戰國最大的關原會戰只不過是幾萬之眾。在這樣的差異之下,中國的軍師
或是領兵者有著非凡的自信我覺得很正常。你可以說他們自以為高深莫測。
但事實上他們從過去累積出來的自信的確不可抹滅,只不過一山還有一山高罷了。
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◆ From: 111.240.153.214
1F:推 Landius :應該不是性格而是風格,例如裝高深莫測看誰先撞壁. 05/27 00:15
※ 編輯: audiregin 來自: 111.240.153.214 (05/27 00:27)
2F:→ adiemusxyz :裝高深裝到有點扯 官渡後期尤其明顯 05/27 00:25
3F:推 overcame :我感覺曹操倒是被描寫成一個嘴砲... 05/27 01:56
4F:推 lejnsaryai :我反而很討厭拿戰場人數多寡來當作優勝劣敗的評量 05/27 05:53
5F:→ lejnsaryai :以前在跟人討論古代戰爭時 講到日本戰國 26都會說那 05/27 05:54
6F:→ lejnsaryai :種人數在中國只不過是一群村長在互相打鬥而已 05/27 05:55
7F:→ lejnsaryai :或是只有幾萬人的戰爭是會有多強之類的 0rz 05/27 05:56
8F:推 AQUANGEL :提到戰爭人數 中國古代的戰爭人數灌水很嚴重 05/27 08:30
9F:推 horazon :相反的 我反而覺得日戰國戰史 比中國蠻多時期有趣 05/27 09:03
10F:→ horazon :人少的戰爭 比較注重戰術而非戰略 會出現比較多特別 05/27 09:04
11F:推 horazon :的戰役 像是一夜城之類的 05/27 09:06
12F:推 ThreeNG :"人物刻化失敗"和"你不喜歡火鳳設定的曹操"是兩回事 05/27 12:27
13F:→ ThreeNG :火鳳曹操的個性從登場到現在並無bug,行為都符合設定 05/27 12:28
14F:→ ThreeNG :沒有前後不一致的問題. 05/27 12:28
15F:→ ThreeNG :要說刻化有問題,前後個性不一的,劉備才是最明顯的 05/27 12:29
16F:→ ThreeNG :前後期個性有修正過的痕跡. 05/27 12:30
17F:推 Landius :戰爭人數分勝敗本來算一種常套,只有以少勝多以奇勝正 05/27 14:27
18F:→ Landius :屬於特例,所以會有讀者去質疑兵力差是有所本的. 05/27 14:28
19F:→ Landius :去瞭解部份讀者是在疑慮些什麼總是可以多吸收些東西. 05/27 14:29
20F:→ audiregin :曹操的設定單純以漫畫來說並無前後不一的問題, 05/27 18:22
21F:→ audiregin :但是他的設定在我看來確實沒有那種可以說出 05/27 18:23
22F:→ audiregin :{周公吐脯, 天下歸心}的能力,霸氣,與決心.自從他與 05/27 18:24
23F:→ audiregin :袁X?說過{力小不可恥,恥在苟且度日}之後,就再也沒有 05/27 18:25
24F:→ audiregin :心境與實績上的表現. 05/27 18:26
25F:推 RaXePhOnZeRo:中國明明有很多有趣的戰史 那只是願意深入了解的人 05/27 18:33
26F:→ RaXePhOnZeRo:不多 時代又很局限 日本戰國的確是很有趣 05/27 18:35
27F:→ RaXePhOnZeRo:另一面也不得不佩服日本商人真的會做生意 05/27 18:36
28F:→ Landius :大部份有趣的戰爭也多是劣勢翻身,少勝多,奇破正,但比 05/28 11:24
29F:→ Landius :起正常狀況,正常狀況就缺了趣味在,孫子兵法都講了,能 05/28 11:25
30F:→ Landius :在開打前解決是最好的,但真要打,最好就是兵多將廣素 05/28 11:26
31F:→ Landius :質精良,這要我輸都有難度的這種推崇方向了. 05/28 11:27
32F:推 RaXePhOnZeRo:說穿了 戰爭就是比誰多 不管是數量多還是質量多 05/28 12:19
33F:→ RaXePhOnZeRo:信長在賭完那一場後 之後生涯都是保持戰略優勢來作戰 05/28 12:20
34F:→ RaXePhOnZeRo:又不是玩total war 你非得殘兵幹掉人家滿編XD 05/28 12:22
35F:推 Landius :第一次信長包圍網是信長戰略劣勢... 05/28 13:13
36F:推 RaXePhOnZeRo:也對XD 都忘了 雖然這情況信長肯定不想要 05/29 07:28