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18F的緊急箭頭打完會得到50抽幣成就 只到早上11點就會刷新 不要忘記打唷 日本時間 6/30 0:00~11:59 牛頭人 6/30 12:00~23:59 龍 7/1 0:00~11:59 歌里亞 7/1 12:00~23:59 黑 歌里亞 7/2 0:00~11:59 牛頭人 7/2 12:00~23:59 龍 7/3 0:00~11:59 歌里亞 7/3 12:00~23:59 黑 哥里亞 7/4 0:00~11:59 牛頭人 7/4 12:00~23:59 龍 7/5 0:00~11:59 歌里亞 7/5 12:00~14:59 黑 歌里亞 -- 基:女扮男裝的大美人 只要一想到這點我就欲罷不能 我深深的愛上你了 :你給我閉嘴!  呃,奈耶爾 我說阿,你是不是女生,其實也沒什麼關係。   哈基姆很吵,但是他並沒有什麼惡意,只是沒有節操而已。 :唔唔,可是我感覺我失去了什麼...... 基:你放心,萬不得已的情況下我會負起責任的(^///^) :不要!我寧願讓哈桑負責!
1F:推 xmas0083: https://pbs.twimg.com/media/CmDH5WrVAAAtPLZ.jpg 超讚06/29 13:44
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2F:推 cic2014: 耶,只有短時間的緊急也太猛啦wwwww 06/29 23:27
3F:→ RKain: 太可惡了我還沒爬到(? 06/29 23:27
4F:推 waloloo: 500一抽? PASS 06/29 23:32
5F:推 knight90496: 每12小時要打一次阿 感覺很容易漏掉 =w=)a 06/29 23:35
6F:推 ParkerTsai: 還沒打到18F我難過 06/29 23:36
7F:推 knight90496: 大推簽名檔 居然有圖片!! 06/29 23:43
8F:→ knight90496: 緊急來啦!!!! 06/29 23:43
9F:推 cic2014: 簽名檔wwwww 06/29 23:49
10F:推 beyond780705: 這什麼神奇的設計.... 06/29 23:56
11F:推 SALLUNE: 推簽名檔 www 06/29 23:57
12F:推 banmaxwill: 簽名檔什麼鬼... 06/30 00:19
13F:推 choush: 這簽名檔也太有趣www 06/30 00:23
14F:推 vincent7977: 簽名檔是傳說CQ的劇情阿XD 06/30 00:36
15F:推 kueilee: 推簽名檔哈哈哈 06/30 00:57
16F:推 fgh81113: WTF 什麼這麼緊急 06/30 01:25
17F:→ ssccg: 要掔急打到18F...這什麼鬼設計 06/30 04:10
18F:推 hcj5579: 真的是“緊急”任務了XD 06/30 07:28
19F:推 griffinj9: 只靠自然回體應該還打不到18層吧,這也太緊急了 06/30 07:40
20F:→ alanhwung: 噓營運 06/30 08:05
21F:→ RKain: 緊急任務,需要緊急打到18樓喔 06/30 09:16
22F:推 kaitouGamer: 有一個任務是12個緊急全打才拿得到 最好要快 06/30 10:02
23F:推 kazumi66: 踏破很早之前你不吃果連圖都踏不完..... 06/30 10:03
24F:推 PanScott: 我還以為只有我打太慢@@ 06/30 10:06
25F:→ moumou17: 緊急任務能打還是打一下,8ap,3ssr戰功約20萬 06/30 10:09
26F:推 milkpa: 上班,跳過,不期待..... 06/30 10:31
27F:→ kctrl: 這12小時過期任務也太智障..當玩家很閒? 06/30 10:39
28F:推 altcd: 真的= = 緊急放那 根本就是逼人吃果,啥爛設計 06/30 10:41
29F:推 jakyou: 這次踏破很明顯是在測試廢人(X 核心(O 玩家有多少人啊 06/30 11:05
30F:推 xmas0083: 我貼那張圖就是要給M姊的XDDDDDDDDDD 超讚辣! 06/30 11:11
31F:噓 MAKAEDE: 好歹也放到日本時間1300 1200是給誰打 06/30 11:21
32F:推 yutojp: ㄜ...打這個了不起花個2分鐘 不是直接睡到中午的話.... 06/30 11:33
33F:→ yutojp: 這東西老早就公告了 再說也只不過是50幣 全部加起來也才 06/30 11:38
34F:→ yutojp: 1抽 當作給衝得快的玩家的獎勵也沒啥吧 這樣也能不爽... 06/30 11:39
35F:→ RKain: 不爽的主要是沒空玩的吧,例如昨天上班沒手機 06/30 11:43
36F:→ RKain: 回到家玩一玩還真的差點忘記要衝18F XD 06/30 11:43
37F:→ RKain: 雖然以往只要想要突滿一定要吃果打圖的就是 06/30 11:44
38F:→ RKain: 只是這次逼比較有強迫症(?)的要提早吃 06/30 11:44
39F:→ yutojp: 恩...如果是整個活動時間都過度緊湊 那被罵當然沒話說 06/30 11:53
40F:→ yutojp: 但今天這個也不過1抽 而且還不是漏掉1次就完全沒有 06/30 11:53
41F:推 kenu1018: http://i.imgur.com/yuokRpP.jpg 3000萬啦/ 06/30 11:55
42F:→ yutojp: 這樣顧慮東顧慮西 又怕新手怎樣 又怕休閒玩家怎樣... 06/30 11:55
43F:→ kenu1018: http://i.imgur.com/AYuBzoa.jpg GFT的分數 06/30 11:56
44F:→ yutojp: 一堆有的沒的 這遊戲活動還能玩嗎... 06/30 11:56
45F:推 kueilee: 當作早點報到的獎勵吧 50幣加減賺 06/30 11:57
46F:→ confri427: 世嘉還真有臉寫史上最多成就的活動,阿就獎勵拆得細碎 06/30 12:06
47F:→ confri427: 當然多啊 06/30 12:06
48F:→ griffinj9: 公告有寫緊急任務時程,可是沒說是在第18層吧 06/30 12:20
49F:推 GiPaPa: 這個也沒吃多少果吧 我也是看到才衝18 06/30 12:21
50F:→ griffinj9: 還是睡眠時間到上班時間的12小時,醒來發現就來不及衝了 06/30 12:21
51F:推 biosphere: 12小時是什麼垃圾設計...當別人都可以一直顧手機就是了 06/30 12:32
52F:推 knight90496: 比起以前1.5小時就要上線打魔神 這次的活動很寬鬆阿 06/30 12:34
53F:→ knight90496: 獎勵也才50幣 能打就打 不能打就只能認栽 06/30 12:35
54F:→ knight90496: 活躍玩家能拿到的獎勵比較多 這不是很正常嗎? 06/30 12:36
55F:推 altcd: 這不是活不活躍的問題吧= = 半夜開 根本都睡覺了 06/30 12:40
56F:→ altcd: 早上醒來趕上班,發現時間快到時我連吃三個果才打到18層 06/30 12:41
57F:→ altcd: 還花了我半小時偷打趕進度(然後最後還是差1分鐘沒拿到) 06/30 12:42
58F:→ altcd: 重點不在12小時 在他任務放的"位置"! 踏破才開幾天 06/30 12:43
59F:→ altcd: 一般人哪打得到18層.... 06/30 12:44
60F:推 angel6502: 反正才50抽抽幣,沒拿到就算了啦...XD 06/30 12:44
61F:→ angel6502: 再更消極一點的想法,也才1/3戒(ry 06/30 12:47
62F:→ angel6502: 0.3 XD 06/30 12:48
63F:推 jakyou: 我昨天晚上就打到 4200 萬了...XD 06/30 13:03
64F:→ jakyou: 就說這次踏破是 Sega 在測試廢人度了... 06/30 13:05
65F:→ ssccg: 重點是18層,才開兩天... 06/30 13:07
66F:→ ssccg: 放在10、13層活動就不能玩了嗎? 06/30 13:08
67F:→ moritsune: 同感,緊急限時12HR還可以接受,開兩天要人直衝18層... 06/30 13:09
68F:→ yutojp: 同樣標準 開在第18層難道是什麼大不了的事嗎= =? 06/30 13:16
69F:→ yutojp: 一天花1小時玩遊戲 到現在也早到了 這標準還太高嗎... 06/30 13:17
70F:→ yutojp: 何況不過是50幣 這樣也能一堆人崩潰.... 06/30 13:17
71F:推 fantasycat: 現在不是崩潰吧 單純探討設在18F是不是不太妥而已 06/30 13:18
72F:→ yutojp: 要不要乾脆請SEGA 沒看到所有人上線就不要開活動 06/30 13:18
73F:→ yutojp: 不過就是一點蠅頭小利... 06/30 13:19
74F:推 MAKAEDE: 我CARE的是上面推文"有一個任務是12個緊急全打才拿得到" 06/30 13:29
75F:→ MAKAEDE: 要搞緊急可以 50幣我也沒在care 但是逼人全打得就是不爽 06/30 13:30
76F:→ slygun: 活動還是希望大家都可以玩到吧 小獎是希望沒拿到也不可惜 06/30 13:32
77F:→ DreamsInWind: 蠻無聊的設計 六月的幾個想加強登入吸引力措施我覺 06/30 13:32
78F:→ RKain: 任務要十二個緊急都打才有這我從公告沒看到,不知道在哪 06/30 13:33
79F:→ DreamsInWind: 得方向都錯了 06/30 13:33
80F:→ slygun: 只是感覺還是蠻差的就是 06/30 13:33
81F:→ RKain: 主要是連蠅頭小利都要這樣放 好吧立場不同嘛 06/30 13:33
82F:→ ssccg: 一天花一小時沒吃果就還沒到啊,哪裡早到了.. 06/30 13:33
83F:→ RKain: 對我來說我連賭場都不碰了,少這50coin也無感就是了 06/30 13:34
84F:→ RKain: 只是觀感問題罷了 06/30 13:34
85F:→ RKain: 他的意思應該是一天一個小時認真的吃果玩吧 06/30 13:34
86F:推 MAKAEDE: 賭場完全沒碰+1 連徒弟系統都直接當不存在 06/30 13:35
87F:→ RKain: 可是某些人為何要一般上班日晚上休息的時候認真吃果玩? 06/30 13:35
88F:推 MAKAEDE: 逼得玩家得在平日深夜到中午這段期間玩的惡例 隔壁GBF已 06/30 13:37
89F:→ MAKAEDE: 經血淋淋了 CC好的不學... 06/30 13:38
90F:→ yutojp: 那我也只能說卻實是觀感不同了w 對我來說正是下班才要玩 06/30 13:38
91F:→ yutojp: 遊戲來放鬆 06/30 13:38
92F:→ yutojp: 說要全打的應該是誤會公告的圖示了 沒有要全打這回事 06/30 13:39
93F:→ yutojp: 不過如果說想要悠悠哉哉自然回體完 還想要所有獎勵都拿 06/30 13:41
94F:→ yutojp: 那我只能說你是在跟自己過意不去... 06/30 13:41
95F:推 MAKAEDE: 有種東西叫強迫症 再說我也說了 我是為了上面那句不爽 06/30 13:43
96F:→ MAKAEDE: 看到任務欄打開一格空在那邊沒消掉嘲諷我就不舒服 06/30 13:43
97F:→ ssccg: "兩天不到"很難懂嗎? 06/30 13:44
98F:→ yutojp: 我知道w 所以我有說要全打是誤會 而後面那段不是對你說的. 06/30 13:44
99F:→ kctrl: 獎勵設置在那就是要給人打的,故意設成不重要的獎勵,所以 06/30 13:44
100F:→ kctrl: 不用打,那乾脆就不要有這獎勵不就好了=..= 06/30 13:45
101F:→ kctrl: 怎麼想也不是這樣吧 06/30 13:45
102F:→ kctrl: 這跟不爽不要玩有什麼不一樣XD 06/30 13:45
103F:→ yutojp: 老兄 我只能說 地球不是繞著你轉的 06/30 13:45
104F:→ millcassee: 討論是好不過 盡量不要吵架喔 06/30 13:46
105F:→ kctrl: 這設計明明就有問題,只是剛好獎勵不重要而已(′・ω・`) 06/30 13:46
106F:→ ssccg: 所以是繞著你轉的嗎? 06/30 13:47
107F:→ yutojp: 你覺得你要自然回體打 又所有獎勵都要..何必這樣虐待自己? 06/30 13:48
108F:→ millcassee: 活動爛或好是體感 爛就是爛 好就是好 每人不同 06/30 13:48
109F:→ kctrl: 我打完了,只是覺得這設計弔詭,不講不舒服而已XD 06/30 13:48
110F:→ millcassee: 這一點 "不需要徵求別人同意吧?" 06/30 13:48
111F:→ ssccg: 討論合理性不行嗎,開30幾個小時就要趕著多吃兩三顆果才到 06/30 13:49
112F:→ kctrl: 剛開那天就衝18層,印象好像放置不管就要1小時左右, 06/30 13:49
113F:→ ssccg: 的地方開緊急就不是好設計啊,踏破地圖這麼大一張幹麻的 06/30 13:49
114F:→ yutojp: 居然用這種邏輯反質疑對方w 算了 你喜歡為了這種小事 06/30 13:49
115F:→ kctrl: 不是很確定,我是覺得果子不是問題,但是很多人習慣假日才 06/30 13:49
116F:→ kctrl: 開始打,這個時間點設計這個獎勵怎麼都很弔詭 06/30 13:50
117F:→ yutojp: 在那不爽也是你的自由 懶得說了 玩遊戲個也能這樣... 06/30 13:50
118F:→ kctrl: 已還在玩的老玩家來說,果實都上百顆用不完,根本沒在意 06/30 13:51
119F:→ kctrl: 那點果子XD 06/30 13:51
120F:推 MAKAEDE: 有果沒時間吃啊 13X顆 已經4個月沒換每月戒果了... 06/30 13:52
121F:推 ckz: 印象中之前踏破開緊急是從前面的點慢慢開到最後一點的 06/30 13:52
122F:→ ckz: 這次直接開在最後一點 而且限時12小時 所以才被詬病吧? 06/30 13:53
123F:→ ssccg: 就算我打一次踏破吃過500果,我還是覺得這設計差啊 06/30 13:53
124F:→ ssccg: 有這麼多點,有這麼多天,為什麼要這樣開 06/30 13:53
125F:→ millcassee: 因為之前開在其他點都被遺忘了不是嗎ˊ_>ˋ 06/30 13:54
126F:→ millcassee: SEGA逆向操作的結果 06/30 13:54
127F:→ millcassee: 以前各處有->玩家:哎呀我忘了 這期逆向->炎上 06/30 13:55
128F:→ millcassee: 雖然我覺得這幾天可以開在第10階就是了 06/30 13:56
129F:→ yutojp: 我也同意可以開在前面一點的地方 但這跟開在18層就很過分 06/30 13:57
130F:→ yutojp: 的說法是兩回事 06/30 13:57
131F:→ kctrl: 我是覺得沒必要弄個時限,就算要也沒必要弄個12小時 也太短 06/30 13:58
132F:推 DeeperOcean: CC很久沒有這種趕場又限時的成就了 其實要達成是不難 06/30 13:59
133F:→ DeeperOcean: 實際上吃個果很容易就能到18層 只是玩家大概不習慣 06/30 14:00
134F:→ DeeperOcean: 因為很多玩家都習慣魔神/踏破是可以慢慢來的活動了 06/30 14:01
135F:→ ssccg: 假設魔神戰,出一個任務,在開的第二天要打死第150層魔神 06/30 14:01
136F:→ DeeperOcean: 不過因為獎勵小 大概也就是SEGA開實驗性質的而已 06/30 14:02
137F:→ ssccg: 這設計很好? 要限時要限點要早開都可以,全都來就很糟 06/30 14:03
138F:→ DeeperOcean: 這跟開一個月的總力戰有點像 感覺就是個測試 06/30 14:03
139F:→ ssccg: 這次都特別做一個banner一點就到了,沒有忘記位置問題吧 06/30 14:03
140F:→ DreamsInWind: 弄這種東西(包括賭場和總力戰)不如把mission更新 06/30 14:03
141F:→ DeeperOcean: 要放在那麼後面 頭一兩天就該放肥料之類的東西就好 06/30 14:05
142F:→ DeeperOcean: 錯過也不會覺得太可惜 後面送幣再沒趕上就自己的問題 06/30 14:06
143F:→ DeeperOcean: 不過SEGA常常新設計都會像這樣做得不漂亮 明明是要送 06/30 14:07
144F:→ DeeperOcean: 玩家獎勵 卻還是搞到玩家會抱怨 06/30 14:08
145F:→ yutojp: 事情不是這樣討論的 隨便舉例一點意義都沒有 要看實際情況 06/30 14:10
146F:→ yutojp: 再說回AP道具跟魂果入手難度差那麼多 成本根本不同 06/30 14:11
147F:→ yutojp: 舉那種例子實在是沒意思... 06/30 14:11
對課長都是用石頭換請問有難跟不難的問題嗎?
148F:→ millcassee: 自然回魂兩天還是能打96F 150太高? 100不過分吧 06/30 14:13
149F:→ millcassee: 提早N天打完有額外獎勵這是很多遊戲愛搞的梗阿 06/30 14:14
像是活動7天 在3天內達到多少任務點數翻倍(要你課金消費) 這一類的都是這回事
150F:→ yutojp: 要考慮實際狀況的話就還有其他變因 例如魂要完全利用要 06/30 14:17
151F:→ DreamsInWind: 公告也沒弄好 沒標地點而且是放map 看完event的說明 06/30 14:17
152F:→ yutojp: 3小時就進行遊戲 AP則不用 這些體力.時間的因素也都要考慮 06/30 14:18
現在變成你在跳針了 那跟其他人說的有原因無法打所以延後打有什麼不同
153F:→ DreamsInWind: 也不會知道後面還有沒說的.. 06/30 14:18
154F:→ yutojp: 平常探索.登入能出回AP道具 魂果則不行 這成本怎麼會一樣 06/30 14:19
你要硬搞成遊戲成本問題 就下修一點 今天要你魔神兩天80F(星期2下午2點~星期4早上11點)就會給你額外道具 我們這些無法1.2天就到18F的人想法其實都是一樣的: 1.這兩天(上班課日)至少要生出2-3小時爬樓(打踏破) 對回家很晚的上班族/考生來說是個折磨 2.獎勵又給的不上不下 不想給可以乾脆別開嗎
155F:推 davy012345: 說的好 我也覺得放18F太過分 跟賭場SP券那麼貴一樣 06/30 14:20
156F:→ davy012345: 要放獎勵就要讓所有人拿到 請支持一張SP券只要一萬幣 06/30 14:20
157F:→ yutojp: 這樣叫我再跳針... 我從頭到尾都說了 你不可能想要悠哉玩 06/30 14:21
158F:→ yutojp: 又什麼東西都要 就算有其他因素不能玩 這也不能算在SEGA 06/30 14:21
159F:→ yutojp: 頭上吧? 然後舉那種例子想要累比 但那是合理的嗎? 06/30 14:22
160F:→ yutojp: 是不是沒有考慮其他因素 導致評比不合理 06/30 14:23
我沒說你"對於遊戲會有壓摳活動很正常"的理論不行 我是在說"對於壓摳活動會被人詬病壓摳點很爛"是很正常的 聚舉例幾個爛活動就跳針成本不同 所以你也覺得我舉例的是爛活動不是嗎?
161F:推 musicya: 可問題是,想不想悠哉玩跟遊戲設計合不合理是兩回事阿 06/30 14:23
162F:→ yutojp: 課長都用石頭換更是... 難道每個人都是課長..... 06/30 14:24
這就是你反駁不了的地方 就是有阿
163F:→ musicya: 就像你舉的例子,如果要求SEGA要等全部人上線才開活動 06/30 14:24
164F:→ yutojp: 算了 如果是這種方式 那我認輸 沒啥好說的了 06/30 14:24
165F:→ musicya: 那這個要求本身就是不合理的,難道玩家也不能批評嗎? 06/30 14:25
166F:→ yutojp: 那叫作諷刺 是在針對一直抱怨想要悠哉玩barabara OK? 06/30 14:26
167F:→ slygun: 護航失敗 06/30 14:26
168F:→ yutojp: 累死人了............. 06/30 14:26
169F:推 ANalar: 沒看到這篇我就會等周末才認真打地圖 只能說設計的真的很 06/30 14:27
170F:→ ANalar: 怪啦... 06/30 14:27
171F:→ sunrise2003: 沒什麼好戰的 總之任何會影響玩家自由調配攻略時間 06/30 14:31
172F:→ sunrise2003: 的設計都是蠢設計 結案! 06/30 14:32
※ 編輯: millcassee (111.255.73.182), 06/30/2016 14:35:34
173F:→ sinepitt: 就爛設計阿 06/30 14:35
174F:推 musicya: 所以從頭到尾都是說設計不好,不是說無法達成XD 06/30 14:36
175F:→ sinepitt: CC都快3周年了還可以看到這種爛設計也蠻屌的 06/30 14:36
176F:推 sj210444: 看得到 吃不到 QAQ 06/30 14:45
177F:推 DeeperOcean: 玩家超重視50彩幣 足以證明CC人氣仍在 是好事 06/30 15:06
178F:推 zanns: 希網改成遞增 50 100 150 200 250 300 耶 06/30 15:08
179F:→ DreamsInWind: 公告寫清楚再來談其他啦 06/30 15:11
180F:推 kueilee: XDDDD 06/30 15:13
181F:→ kueilee: 我是看到12小時突然跳出來就立馬吃果打到底的小M 06/30 15:14
182F:→ DarkPrincex: 50彩幣就算了,但如果真的有獎勵要全解才能拿 06/30 15:19
183F:→ DarkPrincex: 那就真的是爛設計了... 06/30 15:19
184F:推 showsss: 我的看法就是 獎勵給太爛 50彩幣而已 06/30 15:19
185F:→ showsss: 給多 你放18F當然沒問題 06/30 15:20
186F:推 yokoshima: 這次SEGA鼓勵所有玩家共襄盛舉 把活動氣氛炒熱些 06/30 15:29
187F:→ yokoshima: 今晚緊急任務資格:取得第一張艾絲 06/30 15:30
188F:→ yokoshima: 明晚:突滿艾絲吧 後天:達到1000萬戰功吧 以下類推 06/30 15:30
189F:→ DreamsInWind: 沒看到這篇我不會注意到這次糞設計 雖然我第一天凌 06/30 15:31
190F:→ DreamsInWind: 晨就拿完劍姬 也看完第一頁公告目錄 06/30 15:32
191F:→ kctrl: 對比較老一點的玩家魂果跟體果真的不是重點,只是時間設計 06/30 15:36
192F:→ kctrl: 很奇怪,就算不課身上也是七八十顆魂果,超氣合也有3x啊.. 06/30 15:36
193F:→ kctrl: 想吐的點真的是為什麼要逼玩家早爬XD 06/30 15:37
194F:推 asd1: 還有一點就是前天卡登入可能也不少人還沒要回帳號 06/30 15:45
195F:→ asd1: 然後你再推個限12小時的活動是要氣死這些玩家嗎 XD 06/30 15:46
196F:→ ssccg: 剛剛認真看了一下公告,就真的沒寫是會開在哪層 06/30 16:02
197F:→ ssccg: 而且任務會一直換出場階層主,那為什麼要開在同一層 06/30 16:03
198F:→ ssccg: 還特別有一頁解說哪層是哪種怪,緊急卻是... 06/30 16:04
199F:推 DreamsInWind: 劇情還說樓下的怪會往上跑XD 然後緊急還是塞尾巴 06/30 16:06
200F:→ ssccg: 以一個合作活動來說這設計又多一個可以罵的點.. 06/30 16:07
201F:推 zanns: 偶覺得緊急改成像暴走一樣由玩家觸發就好啦 這樣没時間的 06/30 16:12
202F:→ zanns: 玩家 不知道會不會暴走 XDD 06/30 16:12
203F:→ zanns: 或許可以加上一日只能觸發幾次的限制? 06/30 16:14
204F:推 ckz: 那不就fever time了? :P 06/30 16:16
205F:→ zanns: 其實我想的是類似總力戰那種觸發啦 XD 06/30 16:18
206F:推 ckz: 討伐戰 06/30 16:18
207F:→ zanns: FEVER TIME機率改低之後太吃人品惹 06/30 16:18
208F:→ zanns: 原來那叫討罰站 XDD 我一值搞不懂這兩個差別 (遮臉 06/30 16:20
209F:→ ckz: 啊不對 我誤會了(倒 我以為你說的是討伐戰的金兵 06/30 16:21
210F:→ ckz: 總力戰是AP消耗累計夠了就會自動觸發 06/30 16:21
211F:→ ckz: 討伐戰後來的金兵是低機率觸發 06/30 16:22
212F:推 windalex: 這緊急設計的有點微妙 如果是最後幾天才認真衝的玩家就 06/30 18:48
213F:→ windalex: 會沒辦法打到 06/30 18:49
214F:推 king45682: 下次就兩小時緊急打一次五幣 史上最多成就renew 06/30 21:45
215F:推 a502152000: 限12小時太多 下次限個半夜2個小時測試CC忠實度(? 06/30 21:52
216F:推 jakyou: 送十顆石頭的話我就定鬧鐘起來打...XD 06/30 21:58
217F:→ RKain: 可是下次會是事件前兩小時公布兩小時後開始只能打兩小時 06/30 22:32
218F:→ RKain: 你沒時間那六個小時在線上注意情報就是你太奴沒空 06/30 22:32
219F:推 jakyou: 是四小時吧... 06/30 22:47
220F:→ RKain: 啊我語意錯了XD 應該是說現在的兩小時前公布兩小時後開打 06/30 22:49







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