作者kuzanagy (如果還有明天)
看板ChainChron
標題Re: [心得] 繼A大退坑後對CC之小感
時間Fri Apr 24 13:47:52 2015
只能說上次的討罰站完全是一個失敗到極點的活動
完全沒有任何的遊戲樂趣,只有滿滿的重複作業感
其實真說起來踏破也差不多
一樣是相同的關卡要不斷重複的打
可是踏破可以靠抽倍角去大量減少花費的時間
以上次的自由2.0為例,滿倍角在gf下打最高緊急一場戰功50萬
突滿也只需要800萬,也就是說跳出gf藍果嗑一嗑就準備收工了
而沒抽倍角的通常也願意認命的多打幾場
相反的討罰站就算你倍角抽齊又能有多少幫助
我自認陣容不算太差,可是遇到魔之高地也要2-3次才能過,偏偏還幾乎每次出
一線卡住其他2線也只能放生
而要突滿族長,就算全倍角每線也要打個一百多次
關卡難度又高陣容不夠強根本連打都不用打了
想想今天sega丟個魔神出來,然後說這魔神是主線重要角色
所以難度直接從200層開始,然後要打到600層才能突滿
或是開個踏破,難度直接從緊急75開始,然後戰功需求一億
看看會不會像這次一樣被幹到飛起來
就看看這次魔神sega打算怎麼玩了
如果因為倍角多所以直接來個突破天際的血量
那我想後續發展應該會很有趣
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1F:→ millcassee: 不會阿 把魔神抽保底調成300體就夠了 220.143.180.78 04/24 13:50
2F:推 amd7356: 光這次送A武就要120體以上 $EGA就繼續這 1.161.136.42 04/24 13:51
3F:→ amd7356: 樣搞啊 反正新GAME出來就放生舊的嘛 1.161.136.42 04/24 13:51
4F:推 ckz: 我副帳在罰站後已經放置了 看主帳何時也... 118.99.254.85 04/24 14:03
5F:→ wu90318: 倍角抽齊<<<<<<<<<<<<<<<<<<<<<<沒有萬兔 101.8.221.217 04/24 14:05
6F:推 aimgel: 結論:別花錢玩遊戲 210.69.124.29 04/24 14:14
7F:推 icewell: 可是新game不太好玩啊XD 58.114.162.82 04/24 14:39
8F:推 jimysu: 討罰站後從每天必消AP變成一天只上一次 182.234.43.128 04/24 15:12
9F:推 jdps50417: 可是踏破有劇情啊,討伐戰有啥..罰站?220.198.116.173 04/24 15:25
10F:推 purplvampire: 討罰站當然是罰站阿 140.109.11.225 04/24 15:51
11F:→ qazxswptt: 當然是覺得你平常過太爽 要罰你站啊 220.137.64.26 04/24 16:06
12F:推 ukyoko: 討罰站後從每天必消AP變成一天只上一次+1 114.39.3.172 04/24 16:35
13F:推 QRcode: 討罰站後從每天必消AP變成一天只上一次+1 140.115.212.12 04/24 16:44
14F:→ RKain: 討罰站還有總力戰我都蠻討厭的 125.227.3.236 04/24 16:48
15F:→ RKain: 前者不用說,後者是畫面那麼小玩個鬼阿 125.227.3.236 04/24 16:48
16F:→ RKain: 不過也很久沒關注手遊了,就加減玩吧 125.227.3.236 04/24 16:49
17F:→ excercang: 活動主要看使用者的心態 114.37.22.59 04/24 18:00
18F:→ excercang: 從以前魔神戰開始 不刻意吃果/魂 114.37.22.59 04/24 18:02
19F:→ excercang: 正常打,打多少算多少 追求一定要突滿 114.37.22.59 04/24 18:03
20F:→ excercang: 之類的會很快對GAME失去耐性 114.37.22.59 04/24 18:03
21F:→ ASEVE: 族長的能力突滿難度高可以理解,但討罰站 1.34.105.253 04/24 18:09
22F:→ ASEVE: 本身設計太無趣,不過打多少算多少無壓力 1.34.105.253 04/24 18:10
23F:噓 amd7356: 不追求突滿要幹嘛?看那突二族長能力 1.161.136.42 04/24 18:28
24F:→ amd7356: $EGA如果把魔神能力改的跟酒場差不多的話 1.161.136.42 04/24 18:28
25F:→ amd7356: 我才懶的拼魔神拼到150樓勒 1.161.136.42 04/24 18:29
26F:推 johnnycgi: 玩遊戲花錢是天經地義,但是要花的爽 114.46.205.145 04/24 21:47
27F:→ johnnycgi: 很顯然設計者本身根本沒下去玩 114.46.205.145 04/24 21:49
28F:→ johnnycgi: 討罰站大概都是給內部測試人員打而已 114.46.205.145 04/24 21:49
29F:推 sameber520: 我倒認為企劃沒問題 測試人員才該死 111.240.136.41 04/24 22:41
30F:→ sameber520: 不可能沒有試算過通關要求和所需場數 111.240.136.41 04/24 22:42
31F:→ sameber520: 那些出怪延遲看來可是精心設計過 111.240.136.41 04/24 22:43
32F:推 herroyuilh: 坦白說CC本身遊戲模式真的缺乏變化...116.241.131.244 04/25 21:40
33F:→ herroyuilh: 盡管最近出了一些複合buff角要叫大家116.241.131.244 04/25 21:40
34F:→ herroyuilh: 大力抽...但在缺乏活動的舞台...就像116.241.131.244 04/25 21:41
35F:→ herroyuilh: 上次討伐倍角一樣...讓人很不想開CC了116.241.131.244 04/25 21:41
36F:推 g21412: 如果要讓$ega覺得有差你一個的話 最好的 130.34.231.209 04/27 16:17
37F:→ g21412: 辦法就是說服大家一起退坑 130.34.231.209 04/27 16:17