作者Xavy (グルグル回る)
站內ChainChron
標題[閒聊] 超氣合果存在的意義?
時間Tue Dec 30 20:55:22 2014
說起來
超氣合果存在的意義到底是甚麼呢?
一次回三跟一次回六的差別好像不是很大
回三還不會浪費自然回魂
那回六到底好處在哪阿..除了可以少點幾下之外!
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1F:推 kazumi66: 讓你花三魂可以打兩場(咦? 12/30 20:56
2F:推 shlee: 樓上同感w 12/30 20:57
3F:推 angel6502: 看起來很毒(ry 12/30 20:58
4F:→ millcassee: 惡魔果實 刺刺果實 12/30 20:58
5F:推 kusoorange: 大概是RPG的慣例吧 要有個"完全回復"功能的道具 12/30 20:59
6F:推 athinatsai: 潮度問題(?)就像為何死神要一次跨兩頁一樣 12/30 21:02
7F:推 ACG6020: 真的沒有三魂果好用,但估計就是給急著玩的玩家用的吧。 12/30 21:03
8F:→ alwyss: 感覺使用很沒彈性 魂打空我就先吃 回3魂的好用多了... 12/30 21:04
9F:推 alanhwung: 自然回魂後馬上打掉吃超果開下一場 就不會浪費回復惹 12/30 21:06
10F:→ sinics: 稀有道具的稀有價值的感覺? 12/30 21:08
11F:推 waloloo: 等氣合果吃完就只能吃超氣合了. 什麼沒吃過氣合果 12/30 21:09
12F:→ Barrel: 自然回魂 XDDD 聽起來很像某種民間習俗 12/30 21:09
13F:推 a0931884572: 不想讓你用原本的果實補滿 只好推出新的果實 12/30 21:12
14F:推 confri427: 吃這個應該要加點BUFF才對 12/30 21:13
15F:→ Minihil: 買起來比較便宜?好像也差不多... 12/30 21:21
16F:→ Schelfaniel: 應該要加個木箱->銀箱, 銀箱->金箱的BUFF之類的說 12/30 21:25
17F:→ guesg: 27魂換30魂,扣掉被吃掉的時間其實差不到哪去 12/30 21:27
18F:→ tale0923: 這個會回收嗎? 12/30 21:27
19F:→ Xavy: 不會吧,這可以花石買的耶 12/30 21:28
20F:→ Xavy: 其實買起來..好像還比較貴 12/30 21:32
21F:推 kenu1018: 若加箱子Buff的話... 那木箱率會更高吧 嗯?目前都是森 12/30 22:04
22F:→ kenu1018: 最近退出公主踢也是因為這樣 光一個裝備最少要打80場 12/30 22:05
23F:→ kenu1018: 而這80場還要低機率亂入BOSS出現才行 但出現不等於掉落 12/30 22:05
24F:推 lionheartmax: 優惠餐一定比較便宜 但總比花14石買一組好 12/30 23:42
25F:推 t4lin: 紫色整個看起來超毒… 12/31 00:22