作者xmas0083 (三毛)
看板ChainChron
標題[閒聊] 2.2版官方沒說明的細微修正
時間Thu Dec 4 14:37:38 2014
大家是不是都已經衝去抽卡了呢?
不過其實這次應該是名符其實的大改版
以往的改版除了調整/新增角色以外就是劇情的推進
但是這次卻多了很多很多的系統修正 相信大家也隱約感覺到了
這邊我綜合了自己的感覺跟網路上的討論來做個集中討論好了
1. 運行速度變流暢:沒有踏破那時候的LOADING感 感覺進入關卡的時間有縮短一些
2.黏土人變精緻
3.戰鬥畫面色彩對比濃度提昇
4.武器進化會提示從哪一個武器變成哪一個武器
5.以往點選角色後再點選怪物 人物就會上前攻擊 但是如果要讓人物回陣地
就必須再重複點人物>點陣地這個流程 但是這次改版後改成
你讓角色A去攻擊敵人B時,操作權還停留在角色A身上 不管你要點哪裡都一樣
所以空氣盾會變成更加好用,一團人去圍怪也比較不用擔心點錯人了!
沒特別講出來的應該這幾個 還有人有發現更多更動的 歡迎推文XD
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1F:推 millcassee: 3. <-難怪我覺得我眼睛好痛 12/04 14:40
2F:推 love20903: 現在課金會問你年齡算嗎 XD 12/04 14:43
3F:推 win4104: 這次改版讓我對SEGA的好感度上升了20點 12/04 14:50
4F:推 writheinpain: 合成在選人時就可以換武器 以前要選定後才能選武器 12/04 14:51
5F:推 Pegasus99: 顏色變濃很好看! 黑長直更漂亮了 12/04 14:52
6F:→ Syalon: 黑軍更黑了 12/04 14:56
7F:→ alumeme: 黑君更黑了XDDDD 12/04 15:01
8F:推 wu90318: 吃果子會出現選單 精靈石 綠果 藍果 就是沒切片.. 12/04 15:08
9F:→ wu90318: 這個應該有很多人發現wwww 12/04 15:08
10F:→ wu90318: 戰鬥的時候 選擇範圍 會顯示很久 應該也是這次改的? 12/04 15:09
11F:推 win4104: 範圍顯示延時很棒 王女 渦潮這種 遠距小圈的 12/04 15:22
12F:→ win4104: 可以穩定的瞄準 不用再用感覺了 12/04 15:22
13F:推 moritsune: focus會固定在最後一個選擇的角色身上是方便,但也有點 12/04 15:22
14F:→ moritsune: 小問題,打一打想直接快轉,算算快結束時回頭一看,怎麼 12/04 15:23
15F:→ moritsune: 有個角色蹲在最右上不動...大概是點快轉時不小心擦到 12/04 15:23
16F:→ moritsune: 最後選擇的角色就馬上跑去蹲牆角了 XD 12/04 15:24
17F:推 win4104: 有遇到這狀況 XD 原來是這個原因阿 12/04 15:25
18F:推 davidlhs: 輸入文字的畫面也有改善,可以剪下複製貼上了 12/04 15:39
19F:推 limingtsai: 我還以為手機怎突然變清楚 12/04 15:52
20F:推 justinxue: 有人知道為何sega不增加好友上限嗎?豪友新手難取捨啊 12/04 17:13
21F:→ justinxue: ! 12/04 17:13
22F:推 sydney2001: 第5點不說真的沒發現! 好像還不錯欸 12/04 17:29
23F:推 adern9: 第5很方便 推 12/04 17:38
24F:推 tsukili: 第三點有裝藍光濾波器無感XD 12/04 18:56