作者koliman (顆顆)
看板ChainChron
標題Re: [閒聊] 騎士有什麼優勢嗎?
時間Mon Oct 27 18:58:51 2014
既然這樣來幻想一下好了
感覺其實最主要的就是騎弓法沒有他自己的職業特色
人家戰士有內建40%爆擊 那騎弓法為什麼不能有內建XXX哩~
幻想假如弓箭手內建40%貫通(50%傷害?)
法師內建40%濺射
騎士內建40%格擋掉爆擊貫通濺射
傷害再另外去平衡 這樣各職業才比較有出場的機會嘛~
不然總是全戰士圍上去比你在後面遠程打打打還快 其他職業都不用玩了
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1F:→ dp44: 黃色(歌姬)唱歌跳舞 紫色(無言)唱歌跳舞 綠色奶 紅色上前線 10/27 19:11
2F:→ dp44: 藍色: (我已經沒特異功能了,還留在這邊惹人嫌嗎?) 10/27 19:11
3F:推 kevin1212a: 藍色特色:沒魔神 你看看稀有度多高 10/27 19:13
4F:→ koliman: 騎士就不可能打魔神了拉 至少讓他們可出現在其它的關卡? 10/27 19:16
5F:→ qazxswptt: 最近不想用弓隊了 射速感覺不突出 法珠技清台效果不好 10/27 19:17
6F:→ qazxswptt: sega當時這兩兩重疊職業設計 註定就不夠平衡 10/27 19:18
7F:→ justice00s: 騎士內建30%機率敵人攻擊無效化 10/27 19:26
8F:推 Pegasus99: 內建所有異常狀態效果減半 10/27 19:34
9F:推 johnnycgi: 騎士其實可以考慮給個內建 15% 格擋之類的 10/27 19:49
10F:→ johnnycgi: 不然只是 HP 多戰士1000感覺效果其實很有限 10/27 19:49
11F:推 dp44: 多1000HP在高難度關卡也沒用 還不如戰士快速把怪解決掉 10/27 19:52
12F:→ Barrel: 那就乾脆給騎士內建不倒不退好了 (? 10/27 19:55
13F:推 jakyou: 如果之後有出銃的敵兵,騎士的盾跟不會硬直就很有用。 10/27 20:43
14F:→ Barrel: 槍是奢侈品,頂多BOSS拿來玩玩 (′‧ω‧` ) 10/27 20:44
15F:推 justice00s: 有拿槍的兵 怎麼看感覺騎隊都會被破盾哭哭 10/27 20:53
16F:→ Voiscre: 最多射3發就走到面前了 銃兵能有多強呢 更別說繞路走 10/27 21:00
17F:→ pan46: 對吼 騎已經被打臉的夠慘了 之後還要被破盾XD 10/27 21:01
18F:→ rock2345: 假如真的出會爆盾的怪真的超靠北 10/27 22:14
19F:→ qazxswptt: 基本上騎士防禦的優勢 透過戰士的快速跑位及圍毆 10/27 23:00
20F:→ qazxswptt: 就能抵銷不少 而敵人太強的話 換騎士被圍只是多活幾秒 10/27 23:01
21F:→ qazxswptt: 差異才會讓人覺得有點杯水車薪 10/27 23:02
22F:推 bluecsky: 騎士內建40%被捕量增加可能比較簡單又有搞頭 10/28 00:32
23F:→ flywinds: 直接內建減傷就好啦,被捕量感覺也很雞助 10/28 10:13