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講了一大堆要用興趣來工作,到底什麼是生涯興趣?又什麼是生涯三驅力? 經過長年諮商生涯管理的經驗歸納,生涯中有三大驅力在導引我們的發展: 「興趣」、「性格」、「專業能力」。 就現行技術,此三驅力根據「價值觀恆定」的假設而挖掘出來以後,將可以投射出未來生涯目標, 並達成「金字塔五層級」的興趣生涯,由下而上從「做你所愛」、「廢寢忘食」, 到「拿興趣當飯吃」,再到「突破市場競爭」,到最後「壟斷」。這部分之後將有專文解說。 而生涯三驅力是依照重要順序排列,其中最重要的第一大驅力,就是「興趣」。 興趣有很多種定義,有業餘興趣,有職業興趣。 而講到興趣,人們通常會聯想到「打乒乓球」、「組模型」、「登山」、「攝影」等活動。 當然沒錯,不過就探討生涯興趣時,並不是像上述的某綜合性活動直接拿來當工作, 而是要拆解到「興趣技能」的細項環節,而後重新組合,才會出現一個完整的「興趣技能鏈結」。 而當面臨事業抉擇時,萬年天人交戰總是「到底要不要用興趣當工作」? 有人說,「拿興趣來當工作,那就不是興趣了。」其實這種說法是對興趣的錯誤認知, 以為興趣經不起挫折的考驗,一旦受挫、撞牆了,就失去興趣了。 其實正好相反,根據多年生涯諮商經驗,興趣正是能夠突破無盡挫折的唯一途徑, 並且能長久經營下去的活動,能夠用以長久產生財務報酬,支持百年人生。 這裡要把「興趣」切割到以「技能」為單位,來做細部討論,而形成「興趣技能」。 所謂「興趣技能」,不論職業或是業餘興趣,可以定義為: 「當沒有任何外力介入時,人會為了享受過程的趣味性,而主動去執行的某種技能」。 可以把它想像為巧克力,看到就會想把它塞在嘴裡! 而當把它含在嘴裡吃的時候,每分每秒都享受著甜美愉悅:「哇!好好吃啊~」 但是當吃完的時候,心中覺得黯然銷魂、無盡惆悵,真想趕快拿起第二顆,再塞在嘴裡, 繼續享受甜美愉悅:「哇哇哇!好吃極了~」 要是工作能像這樣,邊吃巧克力還有人付錢給你薪水,該有多好! 這樣這輩子就不用在工作了~ 可以的!而且每個人都做的到。 簡單來說,有人把「解謎」當興趣,但事實上是在享受其中「邏輯式的因果分析」、 「建構邏輯模型」、「解題工程」,甚至「圖像分析」或「量化分析」等等的細部興趣技能。 而每個人對解謎中的細項興趣技能喜好不一,解謎所使用的技能也不一樣。 因此,即便是一樣喜歡解謎的朋友,都會因為其中的動機、方式與細部偏好而有所不同。 因此,要把每個人對於某事物的動機作細項劃分, 甚至要協助其定義所執行的興趣技能與方式為何,才能抽取出其中的「興趣技能」。 例如:小明跟小華同樣喜歡規劃旅遊行程,但小明喜歡是因為喜歡「蒐集環境資訊」的過程, 覺得看圖就好像已經先在腦海中玩過第一遍,等真的要去玩的時候,已經是玩第二遍了; 但小華喜歡規劃行程的原因,是因為喜歡「建構交通工程」,把每個景點之間的行程聯結起來, 這樣讓他用最省時省力的行程,而能玩最多地方,產生最高的C/P值。 因此,當選擇工作時,小明運用他的興趣技能「蒐集環境資訊」,而成為外貿市場簡報專家; 而小華則是運用他「建構交通工程」的興趣技能,而成為展場動線規劃師。 根據經驗,當你把求學時的喜好科目、課餘活動的興趣技能、工作上的興趣環節、 業餘活動的興趣技能等,做系統式的抽取與重整時, 你會發現,同一個人的大多數的興趣技能都在重複,只是每個人的重複模式不太一樣。 而根據多年案例經驗,只有這種「興趣技能重組」,才是長久的生涯管理之道。 即便工作有轉換,也能有持續性的專注與培養,並能產生雪球效應,越滾越大, 才不會出現滾石不生苔的生涯斷層現象。 唯一的前提是,除了熟能生巧外,還要持續精進才行。 這會跟後續的生涯驅力之三--專業能力的專文做連結解釋。 要注意,這裡所指的興趣技能,是在講享受「過程」本身,而不是結果。 有許多人在回想興趣時,所想到的是某種經歷痛苦過程後,所產生的成就感, 但其實這種「結果導向」的活動就不算是興趣, 因為過程太痛苦了,反而有可能是沈浸在自虐的過程中,而某種程度的自虐是會造成心理上的快感, 這就不能算是興趣。 例如:有的人喜歡會計的原因,是因為可以在財務報表中玩警察抓小偷, 你可以當警察,也可以當小偷,在每天玩躲貓貓的過程中,可以說相當有趣。 這種在過程中,像遊戲一般你躲我藏的過程,對該個案而言,就是職業上的「興趣技能」。 相反的,另一名個案對會計算得要死要活,終於算出一個看似正確的答案, 但又被主管挑錯,在被罵到狗血淋頭後,又被摸摸頭說繼續努力, 覺得這樣在挫折中成長很有成就感。 但這樣其實就不算是興趣技能,反而是自虐後的快感,算是一種變態心理。 這樣的過程只會因為心理壓力而讓錯誤繼續錯下去,做了幾年不進反退, 甚至因為長期憂鬱而有輕生傾向。 另一部份,要將「興趣」與「熱情」作區隔。 興趣技能是指「沒有外力下,會為了享受執行過程而進行的活動」; 而熱情是一種情緒高亢的狀態,是可以有目的性地主動控制的一種心理狀態, 可以為了喜歡而喜歡,也可以因為人來瘋或是打高空,甚至可以裝出來, 但事實上可能並不是喜歡活動本身。 根據經驗,熱情是可以用外在裝出來的。 但興趣沒辦法,只能從內心培養。 當然執行興趣的過程也會產生熱情的情緒, 但也就是因為如此,熱情時常反而被拿來做為一種工具來運用,以達成某種銷售目的。 這也是生涯管理的關鍵所在。只有興趣,因為對技能本身的趣味而長期培養, 才有辦法不斷突破各種專業與經濟障礙,到最後完全用興趣工作,就不用再工作了。 而之所以要將「熱情」區隔出來的原因,是因為有太多人為了求職、申請學校, 甚至討好老闆或投資人甚至觀眾,把自己沒興趣的東西,透過各種情緒與溝通技巧, 包裝成看似熱情的東西,以作為興趣的假象。 但事過境遷,當老闆不在或觀眾散去時,沒興趣的東西一樣回到沒興趣。 這樣是無法長久的,而也違反了生涯管理從心出發的根本。 結論是,在找尋生涯興趣的時候,根據價值觀恆定的假設, 可以把過去從求學到工作、甚至各類課餘及業餘活動的各個興趣環節抽取出來, 再重新組合,就會出現一種「職業興趣技能」的鏈結團, 再配合上獨特的個性,就會出現一個獨一無二的職場立足點。 最後再搭上專業能力,就會用興趣來工作,而永遠不必再工作; 而假以時日,由於持續運用興趣技能來提升專業能力的關係,終將壟斷市場。 (待續) -- 原文出自: http://mbacareerfitter.blogspot.tw/2015/04/blog-post_23.html --



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1F:推 xusiligi : 很棒的見解!! 04/23 19:44
2F:推 acbwanatha : 最近2個月最棒文章 04/23 20:54
3F:推 awaro : 分析的真透徹 無可挑剔 04/23 23:09
4F:推 doranobi0125: 不錯 04/24 00:23
5F:推 superman999 : 很棒的分析!但我困惑的是~興趣與能力未必能相配合~ 04/24 00:35
6F:→ superman999 : 難道只要興趣能確定,能力就絕對能百分百跟得上? 04/24 00:38
7F:推 superman999 : 例如:對邏輯推理有興趣者,未必就是邏輯能力優秀者~ 04/24 00:42
8F:→ superman999 : 那麼這樣的話,我們能說他適合當程式式設計師?? 04/24 00:43
9F:推 superman999 : 職涯方向選擇~只以興趣而不從結果導向(天賦能力)?! 04/24 01:07
10F:→ airturtle23 : S大問出關鍵問題。在小明下一段尾有提到要持續精進 04/24 11:22
11F:→ airturtle23 : 而這就是真興趣與假興趣的差別,就是會持續提升能力 04/24 11:24
12F:→ airturtle23 : 老虎伍茲說:不論你有多強,都還可以更強,令人悚然 04/24 11:24
13F:→ airturtle23 : 女高球員甚至可以打的比男球員更遠。巧克力鑒定師會 04/24 11:27
14F:→ airturtle23 : 去找世上最好吃的巧克力,因為有興趣。當然不止興趣 04/24 11:28
15F:→ airturtle23 : 還要配合獨特個性與能力,還有意願,是生涯經濟選擇 04/24 11:28
16F:→ airturtle23 : 差異就在只有興趣才會無止境的提升能力,別無他法 04/24 11:29
17F:→ airturtle23 : 其他外力都只會三分鐘熱度。因為興趣是生物本能,會 04/24 11:32
18F:→ airturtle23 : 因為對過程趣味而自然前進,廢寢忘食,擋都擋不住。 04/24 11:33
19F:→ airturtle23 : 就像上一代會用奶粉代替母奶一樣,事實上天然的尚好 04/24 11:34
20F:→ airturtle23 : 只有興趣會突破結果導向,覺得還有更好吃的巧克力, 04/24 11:36
21F:→ airturtle23 : 甚至發明出比當今都更好吃的品種。因為實在太愛吃了 04/24 11:37
22F:→ airturtle23 : 後續生涯驅力之三--專業能力會有專文討論。感謝您 04/24 11:39
23F:推 SuBowXD : 推 04/24 11:50
24F:推 superman999 : 所以您意思是只要對運動有興趣;就算本身沒運動細胞~ 04/24 12:36
25F:→ superman999 : 也適合當運動員??? 04/24 12:38
26F:推 superman999 : 雖然許多能力先天不足,可靠後天補強~但總有個極限吧 04/24 12:43
27F:→ superman999 : 縱使我們再有興趣~但每人天賦資質能力就是有差異~ 04/24 12:44
28F:推 acbwanatha : 我是贊成S大的看法的。我也以為天賦比較重要 04/24 12:45
29F:→ superman999 : 就算只憑興趣~一直埋頭精進努力~但總是不如適能者~ 04/24 12:46
30F:推 acbwanatha : 但目前人類的科技好像沒有一眼就看出1個人能耐的那 04/24 12:48
31F:→ acbwanatha : 種考試或電腦系統,所以有的人只能從興趣的角度,讓 04/24 12:49
32F:→ acbwanatha : 自已不斷地精進自已的能力。 04/24 12:49
33F:→ acbwanatha : 萬一投入的是自已不怎麼行的產業,也只能自求多福 04/24 12:50
34F:→ acbwanatha : 像我喜歡NBA,但身高連180都沒有,這種很明顯就能夠 04/24 12:50
35F:→ acbwanatha : 判斷出就算自已很有興趣很願意練,但自已就是無法變 04/24 12:51
36F:→ acbwanatha : 成職業球員。 04/24 12:51
37F:→ acbwanatha : 有很明顯的指標,但這社會上有很多工作沒有這麼明 04/24 12:52
38F:→ acbwanatha : 顯指標的工作,所以很多人有可能擺錯了位置 04/24 12:53
39F:→ acbwanatha : 做對的事,比把事情做對來的重要。但怎麼選對的事 04/24 12:53
40F:→ acbwanatha : ,判斷自已是否有相關的天賦,這一點蠻難的 04/24 12:53
41F:→ ng0529 : 樓上二位舉例要分解出運動興趣所帶出的興趣技能 04/24 16:22
42F:→ ng0529 : 而a大提的興趣技能,應該不是只能做運動員而已 04/24 16:33
43F:推 superman999 : 邏輯推理~算是興趣技能了吧! 04/24 16:43
44F:→ superman999 : 可是許多喜歡邏輯推理者~卻未必具備優秀的邏輯能力~ 04/24 16:44
45F:→ superman999 : 人各有天賦才能~並非一廂情願埋頭精進就能克服的~ 04/24 16:45
46F:→ superman999 : 有天賦者,花個1年練就達到80分;沒天賦的練了10年~ 04/24 16:48
47F:→ superman999 : 說不定才練到60分;試想這其中的落差與績效有多巨大~ 04/24 16:48
48F:→ superman999 : 求職真的可以唯"興趣"是依;而不管結果導向的"能力"? 04/24 16:51
49F:推 superman999 : 如果人資大大的著眼點是在於如何達成"快樂工作"~ 04/24 17:27
50F:→ superman999 : 在下可以理解興趣為重!然而,若聚焦在達到"卓越成就" 04/24 17:29
51F:→ superman999 : 追求事業成就而言;在下實難理解不以天賦為重之緣由~ 04/24 17:32
52F:→ superman999 : 還望人資大師~不吝解惑開示!~感恩~o(‧"‧)o 04/24 17:34
53F:→ khwz : 其實我不太相信沒興趣的事能練到多卓越,怎麼喜歡上 04/24 23:04
54F:→ khwz : 自己的天賦也是一個課題 04/24 23:04
55F:→ willism : 什麼是運動細胞? 曾雅妮從5歲開始練高球,每天練2hr 04/25 10:03
56F:→ willism : 17年後登上世界第一。如果標準放的寬一點,同件事你 04/25 10:05
57F:→ willism : 做了十多年,要比他人專精,簡直輕而易舉 04/25 10:07
58F:→ willism : 捫心自問,有幾人每天下班後,還能自我進修2hr的? 04/25 10:08
59F:→ willism : 什麼都沒做,卻把無法升遷or待遇差的責任歸咎天賦, 04/25 10:09
60F:→ willism : 合理嗎? 天賦高又有成就的,只會比你更努力 04/25 10:11
61F:推 superman999 : 就算沒天賦,那至少他自己能力還做得來~否則, 04/25 10:16
62F:→ superman999 : 妳再有興趣,但超出自己能力所及太多,終究會放棄! 04/25 10:17
63F:→ superman999 : 很多人工作是為了賺錢養家~~經濟問題是急迫的! 04/25 10:20
64F:→ superman999 : 沒有那時間讓你慢慢在興趣主義中~去慢慢磨,慢慢耗~ 04/25 10:21
65F:推 superman999 : 職場是殘酷的!需求的是即戰力~而非漫漫無邊的興趣! 04/25 10:28
66F:推 acbwanatha : S大講得是啊 04/26 23:28
67F:→ acbwanatha : 不過第1句好像是就算沒興趣 04/26 23:29
68F:→ acbwanatha : 曾雅妮也是她的專心度夠,異於常人,不會被外界所 04/26 23:29
69F:→ acbwanatha : 影響。 04/26 23:29
70F:→ acbwanatha : 她有高爾夫方面的天賦 04/26 23:29
71F:推 awaro : 有天賦就會有成就感 就會產生興趣 如果沒天賦又沒 04/27 00:08
72F:→ awaro : 興趣 那勉強自己去做的話 會很痛苦 04/27 00:08
73F:→ awaro : 如果沒天賦 但有興趣 就算不是頂尖的 也無所謂 至少 04/27 00:09
74F:→ awaro : 自己會有動力去精進 可見興趣才是原動力 04/27 00:09
75F:→ airturtle23 : 根據經驗,天賦跟能力只是一時的,那不叫生涯管理 04/27 15:03
76F:→ airturtle23 : 那叫工作管理。即戰力是一時的,短視近利的後果,就 04/27 15:05
77F:→ airturtle23 : 是一輩子靠即戰力,過了二十年還在原地,不培養興趣 04/27 15:06
78F:→ airturtle23 : 生涯管理是以整個人生來看,需要很多東西配合,限制 04/27 15:08
79F:→ airturtle23 : 即使是生理上也可以突破,問題在於心態。時下錯誤觀 04/27 15:08
80F:→ airturtle23 : 就在於興趣不能當飯吃,然後無限上綱找各種理由推脫 04/27 15:09
81F:→ airturtle23 : 覺得人生是父母跟社會欠你的,用盡心思在自怨自艾 04/27 15:10
82F:→ airturtle23 : 前人從即戰力脫身後,靠經驗告訴你有用的路,仍舊執 04/27 15:11
83F:→ airturtle23 : 迷不悟,這就是為什麼有些人已經脫離即戰力,卻有人 04/27 15:12
84F:→ airturtle23 : 一輩子現在即戰力迷思的泥沼裡。這就是為什麼有些人 04/27 15:13
85F:→ airturtle23 : 要一輩子賺錢養家,有些人卻老早脫離財務自由,環遊 04/27 15:13
86F:→ airturtle23 : 世界去了。興趣是唯一能脫離即戰力的武器,還要靠天 04/27 15:16
87F:→ airturtle23 : 賦、性格、意願、毅力、努力等。然而興趣因為過程是 04/27 15:17
88F:→ airturtle23 : 愉悅的,就像上樓有電扶梯一樣,是順應自然法則,遇 04/27 15:18
89F:→ airturtle23 : 到各種挫折才能義無反顧的向前,其他即戰力都辦不到 04/27 15:19
90F:→ airturtle23 : 這就是小弟為何有閒暇來這個非市場來做公益的道理, 04/27 15:20
91F:→ airturtle23 : 我透過興趣的經營,脫離即戰力多,將邁入財務自由, 04/27 15:21
92F:→ airturtle23 : 自己作為理論的示範,沒有藍色星期一,每天樂於工作 04/27 15:22
93F:→ airturtle23 : 其實對我而言這並不是工作,只是很正經的娛樂,卻要 04/27 15:23
94F:→ airturtle23 : 花費額外心力來處理這些積非成是的觀念,與我何干? 04/27 15:23
95F:→ airturtle23 : 我已老早脫離即戰力,不過是想幫忙大家脫離罷了。 04/27 15:24
96F:→ airturtle23 : 突破生理極限最佳的例子可以看喬丹上吐下瀉38分,跟 04/27 15:25
97F:→ airturtle23 : 鈴木一郎。喬丹說籃球是愛。枯燥乏味的訓練背後動力 04/27 15:26
98F:→ airturtle23 : 除了執著、天賦以外,最重要還是興趣,才能突破挫折 04/27 15:27
99F:→ airturtle23 : 前兩屆奧運有位歐洲男子划船選手,已經多次參加奧運 04/27 15:45
100F:→ airturtle23 : (不知為何現在查不到人名)多年在痛苦中尋求放棄, 04/27 15:46
101F:→ airturtle23 : 仍因實力過人而受國家延攬,但已到想輕生的念頭。天 04/27 15:47
102F:→ airturtle23 : 賦有時會捉弄人,讓人不知為何而活。人生是愉快的, 04/27 15:48
103F:→ airturtle23 : 不然要痛苦的活那麼久,又何必呢? 04/27 15:48
104F:→ airturtle23 : 當你用興趣突破天賦,突破財務自由,會像下樓有電梯 04/27 15:57
105F:→ airturtle23 : 拿工作來玩,用玩來工作,客人還拿錢來砸你,免退休 04/27 15:57
106F:→ airturtle23 : 因為你早就退休了,只是邊玩邊賺錢,帶家人環遊世界 04/27 16:00
107F:→ airturtle23 : 要注意成就感不是興趣。興趣是有趣過程,不是看結果 04/27 16:16
108F:→ airturtle23 : 因此不是看現在失敗了,而是享受過程繼續突破成功 04/27 16:17
109F:推 superman999 : 嗯~我似乎有點懂了!不過希望大大能多分享如何釐清 04/27 17:15
110F:→ superman999 : 興趣技能的具體實踐方法,因為芸芸蒼生最苦惱的莫過 04/27 17:16
111F:→ superman999 : 始終搞不懂自我興趣在哪! 04/27 17:19
112F:推 superman999 : 而且我發現一件工作所需的技能通常是多樣的~~ 04/27 17:28
113F:→ superman999 : 就算利用興趣技能去選擇工作,似乎也會發生誤判情形~ 04/27 17:29
114F:→ superman999 : 好像不可能有那種自己完全百分百喜愛的工作存在?! 04/27 17:31
115F:推 superman999 : 期待您後續的精彩分享囉!3Q very much!#^.^# 04/27 17:33
116F:推 BUQ : 多謝.... 04/27 23:42
117F:推 lzainside : 很有意思的想法,我想的大部份人的問題在於如何找出 04/28 03:47
118F:→ lzainside : 自己真正興趣與能接軌的職業/工作吧,以玩遊戲而 04/28 03:47
119F:→ lzainside : 言大部分的人都喜歡玩但能夠成為電競選手的卻少之又 04/28 03:47
120F:→ lzainside : 少,但其中應該還是有可以挖掘出來的能力 04/28 03:47
121F:推 drajan : 同意.感謝發文者 05/06 23:38
122F:推 bluefish520 : 推 05/24 08:22







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