作者devilcrycry (puppy)
看板CareerPlan
標題[請益] 剛進3D產業的職涯規劃?
時間Mon Sep 29 21:42:09 2014
我是初入3D產業的菜鳥。
在大學念的也不是完全美術科系,
退伍後去資策會奮鬥了半年,
隨即就進入了一家剛起家沒多久的代工小公司裡面沒有幾個人,
薪水大概27 28左右。
在公司我負責的領域跳來跳去沒有固定,
甚至有時候還會從3D跳到2D,
大部分的東西都沒有人可以帶,
在我的能力範圍內的東西我都盡力的讓案子順利結束,
可是其實真的很深的東西學不到。
又或者我面臨到沒有人在帶我的狀況....。
總之,有點辛苦。
我想說的是,有人跟我說甚麼都碰等於甚麼都不會,
應該要專精某項技能到頂點後,
再向外擴展。
也有人跟我說在台灣畸形的工作環境下,
就是要把各個領域的東西拉到某種水平,
再去專精自己要的東西,
不然根本沒飯吃。
但是其實公司很小而我認識的人更少,
甚至不能相信,
我想請問各位前輩們的經驗。
謝謝。
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※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc), 來自: 36.224.76.32
※ 文章網址: http://webptt.com/m.aspx?n=bbs/CareerPlan/M.1411998132.A.79D.html
1F:推 yamakazi : 我有個台大土木的預官同梯 退伍後上課 也去3D產業做09/29 22:23
2F:→ yamakazi : 了半年 最後因為薪資太低 就怒考考上高考當公務員去09/29 22:23
3F:→ yamakazi : 了09/29 22:23
4F:→ yamakazi : 阿 說錯 是環工09/29 22:23
哈哈 薪資低也是個問題啦 可是也有那種9~10萬的
※ 編輯: devilcrycry (36.224.76.32), 09/29/2014 22:36:42
5F:→ andrenvq57 : 3D產業是指建模嗎?09/30 07:43
不外乎事建模 TEXTURE RIG MOTION EFFECTS 等等
※ 編輯: devilcrycry (36.224.76.32), 09/30/2014 08:45:32
6F:推 MacaronGhost: 是建築還是遊戲類的?? 試著去投靠大公司吧09/30 10:10
遊戲類唷!
※ 編輯: devilcrycry (222.251.14.194), 09/30/2014 13:32:34
7F:推 MacaronGhost: 跟原po一樣煩惱中...不過之前在大公司學習風氣滿好09/30 17:25
8F:→ MacaronGhost: 的,也都有很好的前輩可以問09/30 17:26
我覺得你說的那樣感覺不錯阿 我經驗太少 也不知道什麼是大公司跟小公司的好壞
※ 編輯: devilcrycry (222.251.14.194), 09/30/2014 19:20:27
9F:推 MacaronGhost: 有興趣的話可以站內信聊啦...雖然我不太會用><09/30 21:24
有種3d人 很少的感覺…還是因為很認命
※ 編輯: devilcrycry (222.251.11.112), 10/01/2014 10:28:19
10F:→ anselhsuen : 跟你一樣是半路出家當遊戲3d美術,台北大公司很多 10/05 22:37
11F:→ anselhsuen : 我是直接到大公司,分工較細也會有人慢慢帶你 10/05 22:39
12F:→ anselhsuen : 只是我覺得,這個產業公司要慎選就是了... 10/05 22:40