作者jocker5407 (大頭大頭下雨不愁)
看板Cad_Cae
標題[請益] 用圖片建3d模請教
時間Thu Jan 11 12:36:27 2018
大家好 最近有要幫人改一組圖
但只有實體原本圖檔沒了,
所以我先拍出三視圖,印象中
有圖片描輪廓後可以建起來
之前有在YouTube上看人這樣畫車
但現在要找找不到想請問有誰
可以提供英文關鍵字幫幫小弟嗎
是要3D的 麻煩大家了
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1F:推 gamer: 這個建的起來真的是神技了 01/11 13:28
2F:推 sam37520: 不規則的形狀就曲面慢慢拉慢慢長 01/11 14:25
3F:推 iyppuafq: 其實就是把曲線畫在平面上 再做成複合曲線 01/11 18:16
4F:→ iyppuafq: 然後曲面之間修一修~ 01/11 18:17
5F:推 gamer: 不是吧,一般相機拍出來的因為鏡頭廣角的關係都會變形 01/12 22:38
6F:→ gamer: 就算圖像辨識的出來,那個東西的比例也和真品完全不同啊 01/12 22:39
所以大大我量最大尺寸去拉比例這種方式行嗎
※ 編輯: jocker5407 (218.166.147.61), 01/13/2018 00:32:18
7F:推 gamer: 我個人不認為這樣有辦法做得起來,既然有實體,不如拿去給 01/13 01:40
8F:→ gamer: 人3D掃描出圖檔。 01/13 01:40
這方法目前沒辦法考慮畢竟只是學生且東西有三米長不太方便移動太遠 我先用實物測繪看看好了 謝謝大大
※ 編輯: jocker5407 (218.166.147.61), 01/13/2018 05:22:13
9F:推 yfchen1976: 之前是看proE用邊緣線做出曲面,但太複雜的做不出來 01/15 13:50
10F:推 comodoyaya: 但尺吋怎標才是重點 02/04 09:57
11F:→ jiwenho: 1.站遠一點拍照再裁(或長鏡頭)可縮減透視變形 03/06 16:58
12F:→ jiwenho: 2.將照片貼在適當的基準平面上,調整大小方位後描圖 03/06 17:00
13F:→ jiwenho: 3.利用輪廓長成曲面(blend loft sweep ...)之類的 03/06 17:01
14F:→ jiwenho: 4.利用曲面指令建立(照片無法顯示的)其他角落曲面 03/06 17:03
15F:→ jiwenho: 5.修整曲面整理造型,必要時重作3和4產生的曲面 03/06 17:04
16F:→ jiwenho: 6.處理細節(換句話說之前都是先做較大範圍的造型) 03/06 17:06
17F:→ jiwenho: 7.重複3~6直到完成,看需求決定要不要轉實體 03/06 17:07
18F:推 jeff7037: 有看過手機app可以掃描產生檔案,現在手機強強強! 03/21 22:58
20F:→ royflower: 請問你是用什麼軟體呢? 05/03 20:21